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mossarinaable

制圧戦:敵チームより所属チームのポイントが上回っているにもかかわらず敗北となって戦闘が終了した。

4 comments in this topic

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二人の兄弟 制圧戦バグ報告

下記現象が発生しております。

お手数ですが、調査をお願いいたします。

 

マップ:二人の兄弟
戦闘方式:制圧戦
日時:2015/10/01 23:20頃

バグ内容:敵チームより所属チームのポイントが上回っているにもかかわらず

強制的に負けとなって戦闘が終了した。

なお、終了時のポイントは両軍1000に達していなかった。

 

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上記と同じ状況がこちらでも発生しました。(陣地が2つのとき)

 

 

ただし、状況としては敵チームが自陣側の陣地を制圧した瞬間に強制終了しました。

もしかすると、通常戦と同様陣地が2つなので、通常戦の陣地制圧の同じ扱いになっている可能性のではないでしょうか

(時間制限のない通常戦になっている)

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パッチノートより引用です。

「制圧戦モードのマップ(陣地x2)を追加。敵陣地を占領すると1000 ポイントを獲得でき、占領時間は 180 秒に設定。」

 

陣地が2つの制圧戦では制圧が完了すると同時に1000ポイント入り戦闘が終了するようになりました。2ケースともこれではないでしょうか?

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パッチノートより引用です。

「制圧戦モードのマップ(陣地x2)を追加。敵陣地を占領すると1000 ポイントを獲得でき、占領時間は 180 秒に設定。」

 

陣地が2つの制圧戦では制圧が完了すると同時に1000ポイント入り戦闘が終了するようになりました。2ケースともこれではないでしょうか?

 

その様なルールになっていたんですね。ありがとうございました。

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