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JapanSaru

求解現在版本巡洋艦是不是無腦HE時代?

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尤其是日系船zao 20KM無限HE暴露側面就AP穿,砲彈的飛行速度比BB的還快光是命中一輪就造成4000 5000的傷害和帶燒傷。 還有那20KM的散步簡直是好的不行, 你們確定這是還原歷史?

 

這是目前該船的打法?另外這確實是經過測試的?

 

求解測試員 告知如何破解該打法, 對方艦長技能不但有5階隱蔽還有砲彈預警。近距離打之前就會被打成殘疾,遠距離又看不見就算看到了對方也能輕鬆避開砲彈。

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cv點亮,bb18km摸一下zao還是很疼的,除了某些頂級玩家扭的好,無限挑釁,目前能壓zao的也只有cv,技術比他高的zao,bb和10km內得梅因

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cv點亮,bb18km摸一下zao還是很疼的,除了某些頂級玩家扭的好,無限挑釁,目前能壓zao的也只有cv,技術比他高的zao,bb和10km內得梅因

 

首先你得CV點亮和DD點亮就不現實,每一回合就不一定會有. 你的想法不過是理想狀態而以,估計你也是分艦隊排隨機的.最明顯的是殘局有隱蔽 航速 最好的射擊精度 足夠遠的射程,可以做到拖刀對手.

相比des 只要進入到近距離交戰無論做任何迴避對BB砲彈就無任何太大影響。

 

BB 18KM打zao或巡洋艦就不現實 5階技能下18KM無法鎖定和觀察到對方 只能選擇進入到16KM内,但是你能確保不被拖刀的情況下。一旦拖刀就等同于慢性燒傷而死

BB整體上沒有太大劣勢,但最大問題是能否發現目標。我個人覺得BB的水偵與其提高射程不如改成提高偵測距離,遊戲中散步超過20KM炮擊等同于信仰。反觀巡洋艦憑藉高射擊精度和水偵的作用完全可以先消耗對手,雖然現在不明顯但是達到5階船長技能后就會優勢越發明顯

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首先你得CV點亮和DD點亮就不現實,每一回合就不一定會有. 你的想法不過是理想狀態而以,估計你也是分艦隊排隨機的.最明顯的是殘局有隱蔽 航速 最好的射擊精度 足夠遠的射程,可以做到拖刀對手.

相比des 只要進入到近距離交戰無論做任何迴避對BB砲彈就無任何太大影響。

 

BB 18KM打zao或巡洋艦就不現實 5階技能下18KM無法鎖定和觀察到對方 只能選擇進入到16KM内,但是你能確保不被拖刀的情況下。一旦拖刀就等同于慢性燒傷而死

BB整體上沒有太大劣勢,但最大問題是能否發現目標。我個人覺得BB的水偵與其提高射程不如改成提高偵測距離,遊戲中散步超過20KM炮擊等同于信仰。反觀巡洋艦憑藉高射擊精度和水偵的作用完全可以先消耗對手,雖然現在不明顯但是達到5階船長技能后就會優勢越發明顯

現在確實是這樣,如果不想吃屎就最好組個cv,或者讓隊友優先乾掉zao

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