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Ichigo_daifuku

オープン・ベータテスト・メモ&ゲームに関するご提案

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いつも楽しく遊ばせていただいております。正式サービス開始おめでとうございます!

そういえば、オープンベータテストの所感と提案を出していませんでしたので、記しておきます。

 

 

 

(オープン・ベータテスト・メモ)

・NAサーバー:100戦程度 勝率60%前後 Tier5までの空母・戦艦・巡洋艦・駆逐艦一通り

・SEAサーバー:50戦程度  勝率60%前後 Tier3までの戦艦・巡洋艦

(参考値)NAサーバーCBT:150戦程度 勝率50%前後 Tier6までの空母・戦艦・巡洋艦・駆逐艦一通り

震電乗せた日本の空母で遊びたくて頑張ってましたが、ベータテスト中には作れませんでしたー。ちょっと残念。正式版でのんびり作りまーす。

 

(ゲームに関するご提案)

CBT同様大変面白いが、高Tierになって経験値稼ぎのためにずーっと同じ艦に乗っていると、疲れたり飽きたりしてくる。そこで…思いついた!


 新ネタ:

1.ヒストリカル”ストーリー/イベント”モード(BOT戦):
①史実に基づいた各艦の参加した主要な海戦を各艦の視点から”BOT戦”で再現する。
BOT戦を単なる練習としてではなく、ゲームとして楽しめる。
各艦の味わい深い歴史をジャーナルだけでなく実際に操船することでドラマチックに追体験でき、軍艦の世界に入り込みやすくする。

 

例えば:
大和で坊ノ岬沖に出撃。
20倍の航空戦力相手に帝国海軍軍人の意地と覚悟をみせるのだ~、みたいな?
(シミュレーションできるのだから実際にどんなに大変だったか、やってみなはれ
そして、なぜそんなことをしたのか歴史に思いを馳せてみよ~、みたいな?)

 

エンタープライズに乗って、ハルゼー・スプルーアンス気分で物量作戦をのんびり戦ってみるとか。

 

ドイツのポケット戦艦で、イギリス海軍の数々の追手を切り抜けてバックレるのだ~とか

 

ウォースパイトにのって、名高い数々の激戦をくぐり抜けよう、みたいな。
(あ、イタリア艦も必要ですね~)

 

ソビエト級戦艦でレニングラード市街地で対戦車戦?も体験しちゃおう、みたいな。
この際、オーロラもお付けしちゃいましょう、みたいな。

 

ウォースパイトやエンタープライズの話も艦好きにはムネアツですな~

 

②主要な海戦をMAPベースでBOTで再現する。
真珠湾、珊瑚海(ソロモン海)、レイテ湾、マリアナ沖、台湾沖、沖縄沖、西太平洋、地中海、北海…
七つの海が待っているぜ~。

(インセンティブ)
史実での結果をひっくり返すとスペシシャルEXPや装備・オプションがもらえるとか。


2.カスタム/アレンジメント・モード

戦いに疲れて、母港でぼんやり自分の艦を眺めながら、いつも超絶美麗モデリング・スゲーと感心しております。そこで…またまた思いついたー!


 

 

 

 

自分で各種の艤装やパーツレベルで艦を弄って改造できるモード:
通常よりもENG・装甲・砲塔・足回りなどのパーツを細かくいじれるだけでなく、
素材や設計の見直しで軽量化・重心の移動・旋回性などを細かくチューニングできる
ようにして、弄ること自体楽しめるようにする。

 

レギュレーションが普通のランダム戦と変わるので専用フィールドが必要でしょう
⇒あとは

①レース(複雑なコースでラップタイムを競うとか)
②普通のランダム戦とはちょっと変わった改造艦専用のフィールドで遊ぶ。
勝った賞金で、またまた船を魔改造して遊ぶ。120cm連装砲を搭載して40ノット越えの魔戦艦ですねー。

(タンクでもあったらいいなー:LTレースとかー(発砲・妨害ありのX-trailコースレース)昔チャーフィーであったみたいですね~)


 

以上ご参考まで

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