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XXVVVXX

手動雷撃の撤廃 もしくは再突入への旋回半径の拡大

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現状のまま無くすのではなく、自動雷撃の精度も向上させつつ、このゲームの根幹である

「予測して撃つ」

この条件にあてはまるようバランス調整すればよいのではないかと思う

Tierによるが、雷撃失敗時の再突入にかかるリスクの低さ、手動雷撃の突如出現する雷撃の回避行動の難しさ

このあたりの調整不足がユーザーの不満を招いてる気がするし

ゲーム終盤における空母のハイパーステルスモード鬼ごっこでの引き分けへの持ち込みは

長引くだけでたいして面白くない

一概に隠蔽距離だけ上げるのではなくて(見えれば戦艦の砲撃で逆に一方的になる)艦種によって空母の視認距離を変える等

もうすこし微調整をするべきなんじゃないか

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