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Szabla

Atlanta 和 Cleveland 的炮彈飛行太慢了

8 comments in this topic

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最遠射程分別要預判 14秒(atlanta)和 17秒(Cleveland)。。。 除非遇到一個只會直行的菜鳥敵人(然而在這等級的分房裡這種人不多)不然真的有些難度。我覺得可以讓炮彈飛行速度快點,削弱精確度就行了,這樣可玩性比較高。

 

 

看到很多人抱怨Cleveland有17公里射程。呵呵,可以試一下預判17秒。命中率非常低好嗎。

Edited by Szabla

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你肯定沒見識過CBT的克里夫蘭~:popcorn:

 

确实沒見識過。我沒有玩close beta。那裡面Cleveland怎麼樣?

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Super Tester
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Cleveland已經夠強,不需再加強。

你還沒見試過Cleveland的HE彈無間斷縱火嗎?

Cleveland甚至不需要準確、不需要炮彈飛速,光是無間斷式縱火,甚至就這樣站在那裡,就已經能嚇跑不少想接近她的船。

剛避完一波,一下波又來到。除非遠離她的射程,不然根本避無可避。

還有那個縱火率根本高的讓人狂爪

我是驅逐艦,我不會想要接近一隻能癲狂開火的傢伙。

我是戰艦,也不會想要被這隻東西用火洗面。

Edited by primelau

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這個是炮術問題,發射點到落彈點的時間,要加入相方船速,如果對方不是和己方平移行動,那要再加入對方的移動角度的伸延,遠程目標真的比較難命中,因為炮彈會擴散,擴散分佈在火炮裡有描述,對方也會轉變位置,只有多操練才增加遠程命中,美系Cleveland 其實和同階的日系巡洋艦相比是火力強防空極好,它有4基3聯主炮,即是12發,本人經驗是,它靈活度也高,火炮強度是一般,但射速快,可一波接一波,根本不需要精準,用射速來補償

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Beta Tester
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萬砲齊法當然會感到慢

當你單基發射時根本連對準都不用

直接亂射就可以

Cleveland = OP

這就是HISTORY呀~~~

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Beta Tester
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最遠射程分別要預判 14秒(atlanta)和 17秒(Cleveland)。。。 除非遇到一個只會直行的菜鳥敵人(然而在這等級的分房裡這種人不多)不然真的有些難度。我覺得可以讓炮彈飛行速度快點,削弱精確度就行了,這樣可玩性比較高。

 

 

看到很多人抱怨Cleveland有17公里射程。呵呵,可以試一下預判17秒。命中率非常低好嗎。

 

atlanta, cleverland,他們炮多,reload快

你一分鐘可能可以射過百發炮彈

準度差沒影響,裝HE瘋狂掃射,有誰不怕?

反正你可以萬砲齊發,就如樓上所言,直接亂射就可以

 

他們沒14-17秒炮彈飛行時間的話會虐殺全場所有艦種

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Beta Tester
51 posts
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最遠射程分別要預判 14秒(atlanta)和 17秒(Cleveland)。。。 除非遇到一個只會直行的菜鳥敵人(然而在這等級的分房裡這種人不多)不然真的有些難度。我覺得可以讓炮彈飛行速度快點,削弱精確度就行了,這樣可玩性比較高。

 

 

看到很多人抱怨Cleveland有17公里射程。呵呵,可以試一下預判17秒。命中率非常低好嗎。

 

我想你不是很清楚美軍砲火的特性  那個時代的美軍比較偏好水平兩用

美軍砲火就像投石機  遠射的命中堪憂  可是你有比別人更短的裝填時間  一發打不中那就多打幾發

這就是美軍砲的優勢  

 

反觀日軍砲  因為設計跟裝填原理不盡相同  

但是他有比較平滑的彈道  原於日軍優秀的火控  跟莫名所以的裝填設計....

 

現在版本的克里夫蘭飛行彈道是經過調整的  CBT那個時代克里夫蘭遠勝日軍的青葉

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