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marumen1979

射程標準の挙動について【射程標準時のズレ】

5 comments in this topic

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現在ティア8巡洋艦のニューオリンズを使用していますが、主砲での標準を定める際にかなりの頻度で標準がポップ(ずれる)します。

敵艦への標準が急にとんでもない方向を向くなど挙動が安定しないことが多いです。

高ティアの艦になると少しのズレでも弾が当たらなくなるので、これは早急に対応いただきたいと思います。

ただ、再現性が無いのでどのような場合にこれらの事項が起こっているかがわかりません。

同期のズレで起こっている事象にも感じられますが、このような不具合は報告されておりますでしょうか。

New Orleans

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Beta Tester
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細かいようですけど「標準」(Standard)ではなく「照準」(Sight)ではないでしょうか

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Beta Tester
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どこが適切なのか分からなかったので、こちらをお借りします。

 

 発生した現象:照準マーカー(真ん中の丸印)とはかけ離れた場所への砲撃。

 

 艦船名: Kongo

 

 マップ:  新たなる夜明け

 

 出現頻度: 一度のみ

 

 再現性: まだ再現テストを行っていない

 

 重要度: 重度

 

 詳細: 敵艦と5Kmほどの距離で反行戦で交戦中、照準マーカーを敵感の艦首(向かって左向き)あたりに合わせ砲撃するも、遥か左側へ砲撃をしています。

 

     さらにこの試合、ありえないほどこちらの砲撃が当たらず(当たっている様にみえてはいる)さらに通常モードからスコープモード(Shiftキー)に切り替えると、

 

     遥か上空にカメラが向いたり、やたら下に向いたり。

 

     それまでの砲撃も遥か手前に弾着したりと、とても戦える状態ではありませんでした。

 

スクリーンショット: あまりにも突発的なものの為、SSを要求されても無理です。

 

            念のため、別のSSにて想像図?の様なものを張っておきます。

report004.jpg

Edited by POPOLP

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POPOLP 様

 

ご投稿ありがとうございます。

ご投稿いただきました照準した場所と異なる場所へ砲撃される現象につきまして

不具合報告として開発チームへお送りさせていただきます。

 

また、新たな不具合報告がありましたら、恐れ入りますが

ご投稿いただけますと幸いです。

 

引き続き、World of Warships をお楽しみください。

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