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Flnk

建議 有助攻 傷害比例機制

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每次 看那個 可憐的戰艦 明明 快把人家打死  結果 隨便一個人 過去 就尾刀他 戰績甚麼 直接被檢走 吃咖歹   

而且 吸傷害 的悲劇砲靶 總是 己發就打殘人  但是 裝填子彈漫 剛好 有人看到 順便一下 直接丟魚雷 直接秒

至少 讓戰艦 的傷害比例 可得 助攻或殲滅之  不然 戰艦真可憐 每次 都被尾刀 故意尾他 這樣戰艦會 射死他

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每次 看那個 可憐的戰艦 明明 快把人家打死  結果 隨便一個人 過去 就尾刀他 戰績甚麼 直接被檢走 吃咖歹   

而且 吸傷害 的悲劇砲靶 總是 己發就打殘人  但是 裝填子彈漫 剛好 有人看到 順便一下 直接丟魚雷 直接秒

至少 讓戰艦 的傷害比例 可得 助攻或殲滅之  不然 戰艦真可憐 每次 都被尾刀 故意尾他 這樣戰艦會 射死他

 

經驗值是看給予敵人HP傷害比例然後再給予Tier差補正。另外還有擊墜艦載機,佔領/防禦 點數。

撿尾刀只是擊沈數好看,經驗值的收入非常少。

 

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