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tomato432

マッチメイキングの仕様

8 comments in this topic

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ST Coordinator
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【編集1:2015/8/13】0.4.1実装を前に末尾に情報を追加

【編集2:2015/9/16】ゲームリリースを前に新MMの仕様を反映・旧情報の削除

【編集3:2016/2/21】0.5.3.xにおけるマッチメイキングシステムの概要を追加

【編集4:2016/6/7】新規追加プレミアム艦艇のマッチング帯を追加・0.5.4.xにおけるマッチメイキングシステムの概要に更新

【編集5:2016/7/31】0.5.9におけるマッチメイキングルール表に更新・旧情報の削除

 

免責

主に海外フォーラム等でdeveloperが公開している情報に基づきます。将来の機能実装の予定や計画への言及は今後破棄されたり、変更される可能性があります。

また、誤訳・誤字等の間違いが含まれる可能性があります。ここに掲載されている情報は、ソースは公式であっても、公式が発信したものではありません。

 

 

戦闘Tierの一覧表

 

艦長の皆さんこんにちは!

 

ここでは、以下に示す表であなたの艦がMMで遭遇する可能性のある艦船を示します。

「戦闘Tier」は、MMでマッチングされる艦船のTierの範囲を示しています。(分艦隊に含まれる場合を除く)

MMはそれぞれの艦種ごとのルールに基づいて動作します。しかし、一部のプレミアム艦などは特別なMMルールが適用される場合があります。(059で削除)

0.4.1以降、プレイヤーが使用している Tier と合わない戦闘が連続した場合、強制的に正しい戦闘 Tier の戦闘に編入する機能が追加されました。

059アップデートより、全ての艦が同じマッチングルールのもとでマッチされるようになりました。プレミアム艦艇の特別ルールはありません。[source]

 

 

表の見方

例:戦闘TierがVIIのマッチングの場合

「戦闘Tier」がVIIの列にマークのある「艦船のTier」がマッチング対象になる。

nAMUQ0V.png

 

ソース:【RU forum】

 


一般MM

用語:

  • キュー:戦闘への参加待ちプレイヤーのキュー
  • バトルグループ : キューから選出された、ある戦闘へ参加するプレイヤーのグループ
  • チーム : 同じチームに属する、バトルグループから選出されたプレイヤーのグループ
  • シップ・ウエイト : MMがバトルグループをチームに分割する際に参考にする、艦船の相対的な性能を示すパラメータ。
  • マッチメイキングシステム(MM) : キューからプレイヤーを選び出し、バトルグループに加えて、2つのチームに配分するアルゴリズム。

 

シップ・ウエイト

Tierごとに設定されているウエイト・パラメータで、1000(Tier1)から始まり、Tier毎に1.315倍増加します。

具体的には、Tier10のシップ・ウエイトとTier7艦とTier8艦を合わせたシップ・ウエイトの値は、ほぼ等しくなります。Tierが同じ艦種は基本的に同じウエイトですが、CVは少々高く、プレミアム艦は少々低く設定されています。

  • MMは各チームに同数のプレイヤーを配分しようと試みます。(十分な数のプレイヤーがオンラインでない場合を除く)
  • MMは一つの戦闘に4隻を超えるCVを配分することはありません。
  • MMは両チームに各艦種で同じ数を配分しようと試みますが、これは必ずしも成功するとは限りません。
  • MMはCVを完全に両チームでTierが対称になるように配分しようとします。
  • MMは、過去数回の戦闘で艦の最低戦闘Tierではないマッチングだった場合、プレイヤーの艦の最低戦闘Tierのマッチに入れようとします。(訳注:語弊はありますが、要はトップTierではないマッチが続いた場合、トップTierとなるマッチに入れようと試みてくれるということかと思われます。)
  • MMは同じ艦を別々のチームに配分しようと試みます。(2xGearing vs 2xShimakaze ではなく、Gearing + Shimakaze vs Gearing + Shimakaze のような配分になるように動作します。) ※053で新規実装
 

 

 

 

※追記:マッチメーカー2.0が開発中。

 

 

Edited by tomato432

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Alpha Tester
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Wotで見ないようなマッチングになると思ったらこんな仕様になっていたのか。

分艦隊MM仕様がWotと同じならこの表を見ると分艦隊では艦種を揃えないなら格差小隊のほうが正しいということになりますね。

 

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Beta Tester
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戦艦の幅が広い……

これ駆逐のほうを広くして戦艦は巡洋艦と同じにしたほうがいいんじゃ……?

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Moderator
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戦艦の幅が広い……

これ駆逐のほうを広くして戦艦は巡洋艦と同じにしたほうがいいんじゃ……?

 

せめて河内とSCは狭めた方がいい気がしますね。5と当たっても何も出来なくなるのに6は無理すぎる……。

駆逐の方を広くすると、逆に見えなくて困る気もしますよ……。時々分艦隊で連れて来られることありますが、火力面で脅威は低くても、嫌なものです。

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Beta Tester
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せめて河内とSCは狭めた方がいい気がしますね。5と当たっても何も出来なくなるのに6は無理すぎる……。

駆逐の方を広くすると、逆に見えなくて困る気もしますよ……。時々分艦隊で連れて来られることありますが、火力面で脅威は低くても、嫌なものです。

 

うーん他艦種からするとそうですよねぇ>見えなくて困る

観測とかのアシストがつくようになれば低tier駆逐が高tierにいって格上ボーナスでヒャッハー!とかできるんですが

今特にないですしそうする意味もないですね。

空母の幅が狭いのは分かる(艦載機の性能依存)ので空母はそのままで

改善するとしたら他を全部同じにするとかがいいですかね。

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Alpha Tester
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急に戦艦のマッチングがやさしくなりましたね。Tier3-4に至っては優遇されてますし。

 

なんにせよ分艦隊が組みやすくなるのはいいことですね。

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ST Coordinator
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059からプレミアム艦艇等の優遇マッチングルールがなくなりました。

それに伴い、表の差し替え・旧情報の削除を行いました。

ポスト当たりの画像枚数制限の都合上、旧情報等は順次削除していきます。

 

「[partially outdated]追加情報:0.5.4.xにおけるマッチメイキングシステムの概要」

この節については、元記事の更新がないため現状維持をしていますが、MM2.0の導入でかなり仕様が変わっていますので、正確ではありません。

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