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CarbonMonoxide

DD過弱問題

176 comments in this topic

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目前t6-t9/10日DD的魚雷只能命中海峽的BB

但BB都不會往海峽跑

只有noob才開BB往海峽跑,所以目前他們只能命中noob

本來可賴以為生的煙霧也吃了一大刀

 

因此建議減低長射程魚雷發現距離

使角度得宜的魚雷在闊海也能有效命中BB

還要把放煙霧時間加至30s

使其有效保護/協助隊友

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驅逐還過弱??,我玩BB已經想殺人了,4~5km看不到DD,只看到一堆魚雷(PS:8揭開始驅逐),官方你乾脆初隱形的好了!!

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不是驅逐艦過弱,而是巡洋艦過強的問題,尤其是重巡的技能根本使到驅逐艦生存力大大地降低

 

CA不強,只是剋DD剋太重

DD過弱是因為魚雷太遠被發現,煙霧也nerf太重

驅逐還過弱??,我玩BB已經想殺人了,4~5km看不到DD,只看到一堆魚雷(PS:8揭開始驅逐),官方你乾脆初隱形的好了!!

驅逐過弱是公認的事實

下面有詳盡統計

http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20150719/statistics.html

BB是遊戲中第2強的艦種

DD是遊戲中最弱的艦種

 

我玩BB已經爽得不行了

AP彈可以秒DD,魚雷我閉上眼也閃得過

唯一怕的是巡洋(和CV)

 

而DD, 打CA死路一條, 打BB永遠打不中,煙霧保護不了自己,火炮被砍成垃圾

 

"4~5km看不到DD,只看到一堆魚雷"

沒有DD可以在5km內保持隱蔽

魚雷是DD 7km放的

7km的魚雷如果打得中你,你絕對是白痴

我3km魚雷都躲得過

 

現在DD弱到不行,你還能說這種話...

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DD現在版本實在太難存活.美DD比日DD更難玩,日艦仍可未被發現打幾發水雷搞偷襲.美DD艦基本都沒法單獨行動..水雷射程短是硬修,水雷太弱,中3發都未必打沉戰艦,航母.發射後又必定被發現.

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其實,本遊戲不是獨自遊玩,全是和其他玩家配合和合作,日本系驅逐艦強在船速和魚雷,但火炮和本身耐久比美系差,所以獨立衝上遇上對方群體合作,任何系列的艦隻最後只有落單

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CA不強,只是剋DD剋太重

DD過弱是因為魚雷太遠被發現,煙霧也nerf太重

驅逐過弱是公認的事實

下面有詳盡統計

http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20150719/statistics.html

BB是遊戲中第2強的艦種

DD是遊戲中最弱的艦種

 

我玩BB已經爽得不行了

AP彈可以秒DD,魚雷我閉上眼也閃得過

唯一怕的是巡洋(和CV)

 

而DD, 打CA死路一條, 打BB永遠打不中,煙霧保護不了自己,火炮被砍成垃圾

 

"4~5km看不到DD,只看到一堆魚雷"

沒有DD可以在5km內保持隱蔽

魚雷是DD 7km放的

7km的魚雷如果打得中你,你絕對是白痴

我3km魚雷都躲得過

 

現在DD弱到不行,你還能說這種話...

 

要知道現今愈來愈多玩家玩CA(因為技能吸引),尤其是Zao,近距離放魚雷不太難,甚至被公認為最強的艦艇(暫時)

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要知道現今愈來愈多玩家玩CA(因為技能吸引),尤其是Zao,近距離放魚雷不太難,甚至被公認為最強的艦艇(暫時)

 

問題不是CA太多

是打不中BB

精英DD玩家一場才25000傷,還要是高階

依我經驗,當中的魚雷命中數不是0就是1

恐怕25000都是用炮打出來的

我CBT時開初春用炮打一場平均20000傷

魚雷每幾場才中一發,自行統計命中率<5%

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問題不是CA太多

是打不中BB

精英DD玩家一場才25000傷,還要是高階

依我經驗,當中的魚雷命中數不是0就是1

恐怕25000都是用炮打出來的

我CBT時開初春用炮打一場平均20000傷

魚雷每幾場才中一發,自行統計命中率<5%

 

嗯...

"精英DD玩家一場才25000傷"這點不太認同

DD我總計用了70多場...

平均也有30000~40000傷一場

不過高階DD太難存活這點我也是同意的...

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目前的開光設定對DD極不友善.DD被開光,就是十多二十里的炮擊一大把一大把打來.DD本身就血量少.十階船都只有19500基本血量.被一顆炮彈打中就扣1000多.吃一輪CV炮轟沒了大半血是慣常事.存活就只可能靠機動性跟隱藏性.

但被強制開光,基本就是死,跑得再快,都跑不出高階船艦的射程.煙霧彈實用性存疑.放了都是被發現.再下來就是DD最痛,經常被打中一次就是壞舵.壞引擎.火災,水浸等等一家大小一齊來.這種事情對其他船種傷害度比較輕微.對DD而言.頻繁壞舵,壞引擎等如宣佈死亡.
 

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嗯...

"精英DD玩家一場才25000傷"這點不太認同

DD我總計用了70多場...

平均也有30000~40000傷一場

不過高階DD太難存活這點我也是同意的...

精英DD玩家(我其實指高階)一場才25000傷是統計資料

http://maplesyrup.sw...statistics.html

目前的開光設定對DD極不友善.DD被開光,就是十多二十里的炮擊一大把一大把打來.DD本身就血量少.十階船都只有19500基本血量.被一顆炮彈打中就扣1000多.吃一輪CV炮轟沒了大半血是慣常事.存活就只可能靠機動性跟隱藏性.

但被強制開光,基本就是死,跑得再快,都跑不出高階船艦的射程.煙霧彈實用性存疑.放了都是被發現.再下來就是DD最痛,經常被打中一次就是壞舵.壞引擎.火災,水浸等等一家大小一齊來.這種事情對其他船種傷害度比較輕微.對DD而言.頻繁壞舵,壞引擎等如宣佈死亡.

 

 

現在DD好像特別易壞舵壞引擎

6km外躲炮不難,強制開光要2km才發生

可是CA現在有水聽,開煙也没用,反而被視野壓制

開加速才不過加3kn,開光距離還要多了幾百米

魚雷射BB又射不中

你大酸素魚雷2km外就被看見

整整12秒時間讓你閃,白痴都閃得過

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精英DD玩家(我其實指高階)一場才25000傷是統計資料

http://maplesyrup.sw...statistics.html

 

現在DD好像特別易壞舵壞引擎

6km外躲炮不難,強制開光要2km才發生

可是CA現在有水聽,開煙也没用,反而被視野壓制

開加速才不過加3kn,開光距離還要多了幾百米

魚雷射BB又射不中

你大酸素魚雷2km外就被看見

整整12秒時間讓你閃,白痴都閃得過

 

從CBT時就已經覺得高階DD太難生存了(當時上到T7)

所以現在暫時還是集中低階DD...

然後高階DD的數據量太少了吧...(15萬場/6萬場(Top10%))

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問題不是CA太多

是打不中BB

精英DD玩家一場才25000傷,還要是高階

依我經驗,當中的魚雷命中數不是0就是1

恐怕25000都是用炮打出來的

我CBT時開初春用炮打一場平均20000傷

魚雷每幾場才中一發,自行統計命中率<5%

 

本人強烈建議你自行統計玩CA人數,你會發現真的愈來愈多玩家玩CA

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本人強烈建議你自行統計玩CA人數,你會發現真的愈來愈多玩家玩CA

http://maplesyrup.sw...statistics.html

我知道

CA人多確造成DD難以生存

但CA網總會有漏洞,你還有機會襲擊BB

DD最痛不是被CA虐,是打不中BB

你千辛萬苦爬到好位向BB射魚雷

他一個轉身輕鬆躲過你整排魚雷

那些說CA不強的新手,個人建議看看別人怎樣評論

 

http://maplesyrup.sw...statistics.html

CA平均成績是全WoWS第2低

Zao,Cleverland,St.Louis等船很強

但其他CA其實不太強,遇上BB很難應付(尤其是BB高手)

玩DD的人又太少

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日DD玩法單調.保持不被發現就可以狩獵任何船.美DD每次開火攻擊都是必定被發現.火炮射程短,修害低水雷傷害低射程短.被攻擊想跑都是不可能任務.每次被攻擊都是壞舵,壞引擎.機率高得讓人很無言.每次都是壞舵,壞引擎.修好立即再壞.再不想法加強美DD.恐怕高階場不再有人玩美DD了.

現在的計分方法由傷害去算,一隻打人不痛,水雷不傷的美DD.想升高階都很難,經常都是打打飛機又一場.幾十點經驗.

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1. Cleverland 真的不強, 基本上所有的CA VS Cleverland 保持在14.6Km左右, Cleverland打出來的炮彈用臉滾鍵盤應該都滾的過,而一直說Cleverland強的原因應該是在10Km左右和她對射的情況下,才會顯得Cleverland強。

2. DD 的強弱分水嶺應該是在5 階, 5~10 強度遞減,加上高階DD被開光7~10km, CV又有滿天飛機來對DD繞著地球跑, 所以才會有高階場認為DD弱勢.

 

至於要怎麼才能平衡...說實在...這是遊戲...要做到完全平衡不太可能。

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老實說,任何單一艦隻也不强,DD弱化了,是大多玩家在前期使用DD,多是單身突擊,到了後期各艦隻火力强了,空中飛機多了,DD被發現度高了,所以有弱化的感覺,其實這是要轉換玩法的訊息,舊那一套不能用了

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1. Cleverland 真的不強, 基本上所有的CA VS Cleverland 保持在14.6Km左右, Cleverland打出來的炮彈用臉滾鍵盤應該都滾的過,而一直說Cleverland強的原因應該是在10Km左右和她對射的情況下,才會顯得Cleverland強。

2. DD 的強弱分水嶺應該是在5 階, 5~10 強度遞減,加上高階DD被開光7~10km, CV又有滿天飛機來對DD繞著地球跑, 所以才會有高階場認為DD弱勢.

 

至於要怎麼才能平衡...說實在...這是遊戲...要做到完全平衡不太可能。

Cleverland我不太清楚

但第2點很多錯

5~10 強度是遞增而非遞減,t10島風15魚雷總比t6睦月6魚雷強

"加上高階DD被開光7~10km, CV又有滿天飛機來對DD繞著地球跑, 所以才會有高階場認為DD弱勢"

也不太對

高階DD被開光7~10km,可是他們射程也升至10-20km了,只要懂保持距離,開光距離沒太大影響

CV滿天飛機,確讓DD頭痛

但DD最痛,在於2.1km魚雷被發現距離

即使沒飛機/隊友開光,敵BB也能在2km外發現你的酸素魚雷,有12秒時間躲避

這讓高階DD魚雷命中極低,連本來可剋制的BB也打不中

加上DD火炮,煙霧nerf和CA水聽技的加入

使DD生不如死

老實說,任何單一艦隻也不强,DD弱化了,是大多玩家在前期使用DD,多是單身突擊,到了後期各艦隻火力强了,空中飛機多了,DD被發現度高了,所以有弱化的感覺,其實這是要轉換玩法的訊息,舊那一套不能用了

"任何單一艦隻也不强"

單一 Cleverland,可以秒DD

單一 Taiho, 可以秒BB

單一 Fuso, 可以秒CA

可是單一DD...實在無力

 

"其實這是要轉換玩法的訊息"

所以應該協助隊友對吧?

DD,CA只能協助隊友

BB,CV才是主力

這樣對DD,CA玩家公平嗎?

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Cleverland我不太清楚

但第2點很多錯

5~10 強度是遞增而非遞減,t10島風15魚雷總比t6睦月6魚雷強

 

如果你單要講魚雷傷害和距離,那表示你玩DD還不夠深,DD最重要的就是隱蔽性,在水面上越晚發現DD越可怕

你去跟一個精英DD玩家講說, 我給你1發10萬的魚雷,可以跑30Km, 但是你15KM就會被開光...搞毛?

Shimakaze 7.6    

Kagero 6.8

Hatsuharu 7.0

美系就更不用講了

我所謂的強度遞減是以整體性而言, 如果你還要在執著傷害的問題..這裡可以不用回了.

 

"加上高階DD被開光7~10km, CV又有滿天飛機來對DD繞著地球跑, 所以才會有高階場認為DD弱勢"

也不太對

高階DD被開光7~10km,可是他們射程也升至10-20km了,只要懂保持距離,開光距離沒太大影響

20Km的射種是指魚雷嗎? 哪個玩家在20km投雷還中的..麻煩告知一下....玩到高階了...這..太沒說服力了..

 

CV滿天飛機,確讓DD頭痛

但DD最痛,在於2.1km魚雷被發現距離

即使沒飛機/隊友開光,敵BB也能在2km外發現你的酸素魚雷,有12秒時間躲避

這讓高階DD魚雷命中極低,連本來可剋制的BB也打不中

 

魚雷打不到是因為太多玩家放魚雷都照著白線放..放魚雷時,本來就要把船艦轉向或其他因素算在裡面..而不是照著白線直接投雷

 

"任何單一艦隻也不强"

單一 Cleverland,可以秒DD

單一 Taiho, 可以秒BB

單一 Fuso, 可以秒CA

可是單一DD...實在無力

 

單一DD不能秒人? 哪個CA、CV把DD的魚雷全吃不被秒的? 你不要告訴我那運氣或機率這東西,因為也同樣適用在你講的那些秒人艦種上

 

"其實這是要轉換玩法的訊息"

所以應該協助隊友對吧?

DD,CA只能協助隊友

BB,CV才是主力

這樣對DD,CA玩家公平嗎?

 

公平? 就像玩Dota類型遊戲..團體對戰的時候..輔助角色也要能秒攻擊角色?

再說..魚雷只要中了,傷害以萬記...有哪個艦種的傷害可以這麼高?

DD本來就屬於賭博型艦種,就算輸了,整場沒被開光的話存活率是非常高的,光這點BB、CA、CV要做到就不容易了吧?

 

最後,DD強不強?不強。CA強嗎?也不強。BB、CV都不強! 因為任何艦種,在處於該艦種弱勢的時候,沒有一個是強的

 

 

Edited by FlyandWar

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美dd全場不開光是不可能的,魚雷射程短.火炮射程短.隱藏距離7.5左右.要全場不開光只有一開場就跑周邊掛機.說這種話証明你不了解美dd.

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如果你單要講魚雷傷害和距離,那表示你玩DD還不夠深,DD最重要的就是隱蔽性,在水面上越晚發現DD越可怕

你去跟一個精英DD玩家講說, 我給你1發10萬的魚雷,可以跑30Km, 但是你15KM就會被開光...搞毛?

Shimakaze 7.6    

Kagero 6.8

Hatsuharu 7.0

美系就更不用講了

我所謂的強度遞減是以整體性而言, 如果你還要在執著傷害的問題..這裡可以不用回了.

 

假設15km開光,30km射程

那就16km放吧,那麼遠放難中是正常

但7-8km放,命中率其實很高,除非對方太聰明/太早看見你的魚雷

15魚雷比6魚雷優勝之處不是傷害,是命中率

 

20Km的射種是指魚雷嗎? 哪個玩家在20km投雷還中的..麻煩告知一下....玩到高階了...這..太沒說服力了..

 

那11km投15枚魚雷應該不太難中吧

 

魚雷打不到是因為太多玩家放魚雷都照著白線放..放魚雷時,本來就要把船艦轉向或其他因素算在裡面..而不是照著白線直接投雷

 

又來這種理論

要是這麼易中,DD魚雷命中率就不會那麼低

平均擊殺數也不會是全艦種最低

放魚雷要射一排在白線,一排射他可能會躲避到的位置

你以為我不知道嗎?

但當魚雷發現距離有2.1km之長

情況會如下

未命名 -1.jpg

未命名 -2.jpg

未命名 -3.jpg

未命名 -4.jpg

<9枚魚雷,敵人可以全數閃過

>9枚魚雷,敵人可以船頭/尾指向魚雷,最多吃2枚魚雷

 

單一DD不能秒人? 哪個CA、CV把DD的魚雷全吃不被秒的? 你不要告訴我那運氣或機率這東西,因為也同樣適用在你講的那些秒人艦種上

 

CA全吃魚雷當然死

但CA有高機動性,它更是DD剋星

你認為DD可以命中並秒殺DD的剋星?

CV全吃魚雷也當然死

但CV你可以飛機長掛DD頭上,他一放魚雷你已經看到

你還有一堆魚雷轟炸機,俯衝轟炸機

平均每10艘追CV的DD,有9艘都失敗告終

你不要告訴我那運氣或機率這東西,因為也同樣適用在BB,CA,CV

 

公平? 就像玩Dota類型遊戲..團體對戰的時候..輔助角色也要能秒攻擊角色?

再說..魚雷只要中了,傷害以萬記...有哪個艦種的傷害可以這麼高?

DD本來就屬於賭博型艦種,就算輸了,整場沒被開光的話存活率是非常高的,光這點BB、CA、CV要做到就不容易了吧?

 

最後,DD強不強?不強。CA強嗎?也不強。BB、CV都不強! 因為任何艦種,在處於該艦種弱勢的時候,沒有一個是強的

 

所以DD是輔助角色?

你知道石頭剪刀布是甚麼嗎?

WG就是想 BB>CA>DD>BB

但如今 CV>BB>CA>DD

 

魚雷中了傷害破萬?

魚雷不中傷害是0

以現今魚雷命中率來看

你整場放魚雷都不及BB/CA一輪炮擊

因為你一枚都不會中

除非你開低階日DD/對面有白痴看到魚雷也不躲

 

DD存活率高?

你活得下來可是沒輸出又有何意義?

倒不如開BB轟轟烈烈的大殺一場

 

DD是賭博型,可是開DD就跟賭博一樣

輸多贏少

最後還是賭得一無所有

 

開DD開得好,成績會很好

開CA開得好,成績會更好

開BB開得好,可以救世界

開CV開得好,全隊命運在你手

未命名 -4.jpg

Edited by CarbonMonoxide

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那麼,閣下覺得DD這麼不行,為何還堅持玩,是不是應該轉玩其他艦種

 

本人玩BB,CV的經驗是,當在1對1的情況下,BB,CV對DD,DD勝算比較高,只要保持極近距離不開光,基本偷襲機會很大,除了CA,DD能對付DD,BB,CV要攻擊DD很困難,BB填裝,對準慢,齊射不命中,在下輪射擊前,基本DD可以發射1,5次魚雷,當然能不能命中是玩家技巧問題,而對方能回避開魚雷,又是玩家技巧問題,CV對DD,如果用魚雷機攻擊,命中很低,因為DD速度快回避高,要選用手動控制才命中高一點,轟炸機的命中是看機率,CV還要對付對方的CV,有時間來對DD而不對上CV,這位CV有問題喔

 

在我心中各類艦隻定位是

CV是負責空中優勢的主要艦隻,看情況下需要CA的保護(空中或水面)

BB是火力支援,看情況而作定位

CA是攻擊或防衛的主力,看情況而作定位,CA射速高,防空力强,經驗所得由4隻CA或以上組成的攻擊隊,戰力很强

DD是潛行突襲,擾亂

 

基本上什麼類型艦隻,也要看當時戰局發展而改變玩法,個人技巧要操練,玩家和玩家之間要有配合,雖然大家沒有或少在遊戲內交流,但透過大家的大概的行動,而作調整

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那麼,閣下覺得DD這麼不行,為何還堅持玩,是不是應該轉玩其他艦種

 

本人玩BB,CV的經驗是,當在1對1的情況下,BB,CV對DD,DD勝算比較高,只要保持極近距離不開光,基本偷襲機會很大,除了CA,DD能對付DD,BB,CV要攻擊DD很困難,BB填裝,對準慢,齊射不命中,在下輪射擊前,基本DD可以發射1,5次魚雷,當然能不能命中是玩家技巧問題,而對方能回避開魚雷,又是玩家技巧問題,CV對DD,如果用魚雷機攻擊,命中很低,因為DD速度快回避高,要選用手動控制才命中高一點,轟炸機的命中是看機率,CV還要對付對方的CV,有時間來對DD而不對上CV,這位CV有問題喔

 

在我心中各類艦隻定位是

CV是負責空中優勢的主要艦隻,看情況下需要CA的保護(空中或水面)

BB是火力支援,看情況而作定位

CA是攻擊或防衛的主力,看情況而作定位,CA射速高,防空力强,經驗所得由4隻CA或以上組成的攻擊隊,戰力很强

DD是潛行突襲,擾亂

 

基本上什麼類型艦隻,也要看當時戰局發展而改變玩法,個人技巧要操練,玩家和玩家之間要有配合,雖然大家沒有或少在遊戲內交流,但透過大家的大概的行動,而作調整

 

沒錯,我已轉玩BB

有DD經驗開BB就可以反虐DD了

 

本人玩BB,CV的經驗是,當在1對1的情況下,BB對DD,互無優勢,要看那一方犯錯

因為魚雷太好避,但DD也可以保持不被開光

不過DD魚雷reload比戰艦reload長(低階除外),而且一旦被開光,BB用AP彈都能秒殺你

個人認為BB命中DD是比較容易

我開BB跟DD單挑無數次,大多數也是BB勝

 

CV對DD,若是日CV,CV佔優,美CV則DD佔優(已於#26更正),因為會玩的日CV可以用2隊魚雷把你逼死,就連DD高手也難逃一死

CV要對DD動刀一點都不難,誰說CV一定要先殺CV?

 

DD是潛行突襲,沒錯,只是你的突襲永遠不會成功

DD要有所發揮,只能找一艘會玩的CA/CL帶你上去殺,或者跟其他DD結隊攻擊了

 

你認為DD不弱,大概是未見識過高階日DD了

Edited by CarbonMonoxide

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那麼,閣下覺得DD這麼不行,為何還堅持玩,是不是應該轉玩其他艦種

先生在挑無聊駡戰嗎?你的話有如說沒飯吃,你怎不去吃肉一樣無聊.這裡是測試,要把所有艦種強弱回報去加以調整.而且相信大部份玩家都不會玩單一船種.

本人玩BB,CV的經驗是,當在1對1的情況下,BB,CV對DD,DD勝算比較高,只要保持極近距離不開光,基本偷襲機會很大,除了CA,DD能對付DD,BB,CV要攻擊DD很困難,BB填裝,對準慢,齊射不命中,在下輪射擊前,基本DD可以發射1,5次魚雷,當然能不能命中是玩家技巧問題,而對方能回避開魚雷,又是玩家技巧問題,CV對DD,如果用魚雷機攻擊,命中很低,因為DD速度快回避高,要選用手動控制才命中高一點,轟炸機的命中是看機率,CV還要對付對方的CV,有時間來對DD而不對上CV,這位CV有問題喔

cv跟dd單挑,你都可以輸.實在讓人無語.你不會放隻機去開dd光?再幾組魚雷機去炸?dd去偷襲cv,成功率一直不高.美dd更難.航母副炮都可以一發入魂把美dd帶回家.用bb去齊射dd.很不理智.基本bb命中一發彧2發dd就可打沉對方,根本不用齊射.賭一炮打沉,同樣美dd要打bb一定只可以極接近距離放魚雷.一掛魚雷不中.bb副炮都差不多打沉美dd.用火炮想打沉bb.要等奇蹟出現.dd火炮打bb一般都是300~500傷害.要燒多久才可燒沉幾萬血的bb?而當中自己未被炮沉?如果被這麼神操作的dd燒沉,你該比個稱讚他.目前就只有日dd可以去搞偷襲,

在我心中各類艦隻定位是

CV是負責空中優勢的主要艦隻,看情況下需要CA的保護(空中或水面)

BB是火力支援,看情況而作定位

CA是攻擊或防衛的主力,看情況而作定位,CA射速高,防空力强,經驗所得由4隻CA或以上組成的攻擊隊,戰力很强

DD是潛行突襲,擾亂

 

基本上什麼類型艦隻,也要看當時戰局發展而改變玩法,個人技巧要操練,玩家和玩家之間要有配合,雖然大家沒有或少在遊戲內交流,但透過大家的大概的行動,而作調整

 

Edited by shivasmile

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