Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 10 battles to post in this section.
Taiho1

對日美CV的平衡建議

4 comments in this topic

Recommended Posts

Beta Tester
2 posts
932 battles

   玩了一會航母,真心覺得日美CV的平衡有很大問題,基本上日本對上對面的美系艦戰制空甲板就立馬GG掉,因此,我對於CV的改善有一下幾個建議:

     首先,開放一定限度的上位艦載機給CV(例如鳳翔可以上艦戰上到96戰就不給上,瑞鳳上到零式就不給上,同理的話瑞鶴,大鳳可以上A7M烈風),而且給我們自己調整艦載機編隊的數量(就像WOT的炮彈一樣,不過這裡可以限定只能4/6架一隊(日/美)),但是如果要上比較高階的艦載機的話,要佔用較多的機庫比例(假設A4N只佔用1個機位,而96戰就要佔用2個,A6M2零式佔用3個機位這樣看,假設是制空甲板,那麼瑞鳳就可以上30臺A4N/15臺96戰/10臺零式)。

    其次,增強日本系艦戰的攻擊力,希望就算損失掉全部艦戰,也可以擊傷大量的美系CV艦戰。而美國可以強化飛行速度,這樣也符合歷史中美國飛機引擎強,速度快的設定。

    第三,強烈建議改善艦爆的準頭!

    最後,如果可以的話,讓艦戰有攻擊輕巡/重巡/戰艦防空炮的能力(這個有歷史事例,請參考菊水特攻)。

這些改進對於CV生態的正面影響應該有以下幾個:

  一,讓CV玩家可以找出最適合自己的配法,增加飛機配置靈活性,從而提升CV可玩性。到底是以數量壓倒質量,還是質量勝過數量呢?這個也是航母玩家應該想的問題之一。亦令到戰場的可能性變得更加的多變,提升CV的可玩性。

  二:降低重巡,輕巡(尤其美國)對於CV的威脅,平衡遊戲。無可否認,美國重巡輕巡重視防空是符合歷史的,但是也不應該是刺蝟到讓CV完全咬不下去那種吧。而且隨著戰鬥的進程,這還要是沒有改變的!那麼這樣不是很奇怪嗎?因此如果艦戰可以破壞掉重巡,輕巡,戰艦們的防空系統,那麼對於CV來說將會是一大福音,而且也能降低損害,並平衡艦戰,攻,爆之間的使用程度。

  三:提高艦爆重要性。不解釋

  四:提高艦戰泛用性。為何會這樣說呢?艦戰現在的作用僅為打掉對方的飛機,當對方的戰機全部掛了,艦戰就全部廢光了。那如果允許CV的艦戰破壞掉對方的防空系統,這樣一來可以強化CV艦戰的能力,二來強化CV可以互相依賴的合作性。

 這僅僅是個人對CV生態改善的一點淺見,如果有任何的不善,敬請不論指教,最後,希望官方斟酌  採納。

Edited by Taiho1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Super Tester
325 posts
1,711 battles

約4至5系CV

 

這件事件已經確立了CV在這遊戲的第一霸主地位,能對抗CV的就只有CV,所以你還覺得有必要再削弱防空表現嗎?我倒還覺得防空必須再加強耶

 

 

三:美CV的艦爆已經很強,三段式燒你全家,你用了急救包一次剛救了火,就立即被燒第二輪,你只能眼白白看著自己的船被燒hp掉很慘。

 

四:艦戰做,日CV就過來,速度又快,艦戰也沒辦法擋下去。這所以在0314環境人人都放棄艦戰,直接全艦攻艦爆,就連美CV都一樣是這樣。這遊戲已變成一開始雙方CV派飛機,鬥快把對方CV沉掉然後再橫行世上的遊戲。

 

 

最後,調位置艦爆已經很準,只是看你會不會手動調位。你把艦爆的位置調成從船頭或船尾衝下去,而且你的飛機損失不多,打重巡戰艦就必定命中,至於驅逐,只要它一轉彎,就中不了

Edited by primelau

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
2 posts
932 battles

感謝樓上教我怎樣使用好艦爆XDDD(小弟不太知道怎樣用艦爆,結果總是不中)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
7 posts
2,217 battles

讓CV玩家 自己偏置艦載機的概念是非常美好的事情

我也希望官方 可以參考!!!!!

 

最後:俯轟/艦爆

點船可以自動投彈 但是進場的角度需要自己去做調整,我都是手動投彈的 因為這樣 投下去的彈幕更密集 中了很痛...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×