Jump to content
You need to play a total of 10 battles to post in this section.
chjhs1080048_2022

公測義大利丅10主力艦哥倫布

41 comments in this topic

Recommended Posts

Member
343 posts

目前義戰玩到卡拉丘羅,不過聽說網上對於10級哥倫布(16*381)的評價不太好,所以這幾天就去公測服裡面重點測一下(因為是公測服,所以戰鬥場數就好像不會顯示出來),點個射速插、精度插、轉砲技能和隱蔽加速,發現手感其實比較接近「巨型巡洋」。盡量避免和對方主力艦對線,用大巡的玩法可以很好的彌補性能上的劣勢。令外這船的3、4號180度旋轉砲塔也進一步加強了它作為巨型巡洋的性質。另外我有發現就是哥倫布打驅逐艦其實蠻痛的(一堆過穿驅逐也吃不消啊),對於我方站點驅逐的支援力其實算蠻高的(還是因為公廁服AI比較多的關係?)

結論,初步體驗下來,感覺只要換個打法,哥倫布也沒有網上說的那麼不堪。避開對方主力艦,支援我方驅、巡,其實非常不錯用。

請問我這樣⋯⋯感覺是對的嗎⋯⋯?

 

Edited by chjhs1080048_2022

Share this post


Link to post
Share on other sites
209
[AKUA]
Member
1,004 posts
20,234 battles

公廁服跟正式服玩家還是有點區別的,

沒那麼認真的玩,哥倫布....

我是覺得 BB優勢在於裝甲口徑與單輪爆發,

缺點就是輸出不穩,這些都是BB通病,

曾經玩歌利亞,走位失誤,橫船殘血接了 SAP

我以為會死,結果毛都沒掉....

詳情可直接到11分

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
46
[KRKEN]
Member
206 posts
22,206 battles
3 小時前,chjhs1080048_2022 說:

避開對方主力艦,支援我方驅、巡,其實非常不錯用。

隊友 問: 對方的 主力艦 今次又留來給我 吃肉嗎? 十分多謝! 成為隊友感到非常榮幸和欣慰… #$%#@^

Edited by UK_stamp

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
343 posts
25 分鐘前,UK_stamp 說:

那對方的 主力艦 又留給我 吃

這是性能的問題。哥倫布的射程比其他戰艦短上4、5公里,如果要對線,就必須比其他的主力艦更靠近敵人,那還不是被集火爆打?而哥倫布血量又不是特別多,這麼作只是死得更快而已。(當然,如果是拿拿醬或大選帝🐒,小弟一定勇敢對線)我會寫上面那篇,就只是希望能夠使哥倫布在對戰中發揮最大的作用,僅此而已。

Edited by chjhs1080048_2022

Share this post


Link to post
Share on other sites
46
[KRKEN]
Member
206 posts
22,206 battles
29 分鐘前,chjhs1080048_2022 說:

這是性能的問題。哥倫布的射程比其他戰艦短上4、5公里,如果要對線,就必須比其他的主力艦更靠近敵人,那還不是被集火爆打?而哥倫布血量又不是特別多,這麼作只是死得更快而已。(當然,如果是拿拿醬或大選帝🐒,小弟一定勇敢對線)我會寫上面那篇,就只是希望能夠使哥倫布在對戰中發揮最大的作用,僅此而已。

你說所有甚麼船 我都有

我明白你明白… 但隊友們明白嗎?

相反 你開 驅、巡 時遇到這樣的主力隊友… 你反應是…?興奮?

這真是完美策略? 有種可能你是對… 但要多少人能來配合你?還有仍未解釋對方BB最後由誰去解決… 自然死亡?

 

(沒說這是坑船也沒說誰錯,只討論,非討罵)

Edited by UK_stamp

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
343 posts
23 分鐘前,UK_stamp 說:

你說所有甚麼船 我都有

我明白你明白…

但隊友們明白嗎?這是完美策略?多少人能來配合你?

相反 你開 驅、巡 時遇到這樣的主力隊友… 你反應是…?興奮?

 

(只討論,非討罵)

我很願意理性溝通。以下的部分逐一回答

所以我來發這篇的目的就是希望有更多的人能夠明白這一點。

我基本上是主修主力艦的玩家,在公測偶爾開驅逐或巡洋的去站點的時候,看到後面有個8或16門砲的大砲台來支援(哥倫布稍微擺一下角度就能夠發揮出16砲的火力),我瞬間覺得信心倍增。不知閣下作何感想?

你當然可以不同意我的觀點,那既然您的經驗這麼豐富,我說的船你也都有,那是否能請你提出一個更適合、更能揚長避短的戰術?

我的戰鬥場數很少。基本上就是一個休閒玩家,不過在六級開諾曼第或者安德利亞多利亞,這兩艘同樣是口徑小炮管多的戰列時,我也會使用我一開始所提出的、同樣的戰術。(有公測的時候我才會上來10級開船,也是最近看到這艘船很特別才會提出來討論)

另外我想問你一個問題,你覺得哥倫布到底是不是一艘好船?

Edited by chjhs1080048_2022

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
343 posts
25 分鐘前,UK_stamp 說:

對方BB最後由去解決… 自然死亡?

既然都開哥倫布了,我提議優先解決對方的驅、巡。面對敵人戰列頂住就可以。他們沒有了驅逐跟巡洋,那幾艘戰列最後也難以支撐。

Share this post


Link to post
Share on other sites
46
[KRKEN]
Member
206 posts
22,206 battles

 

3 小時前,chjhs1080048_2022 說:

哥倫布到底是不是一艘好船?

看你文筆像COME FROM HK。放心好了,我現在仍都很新手。所以… 你想到的我都明白

好不好船不好說… 我是全局港口 有點麻木,開不同船就不同做法而已

1. 先答你… 玩好 哥倫布 >> 只能從她煙霧下手 去想辦法運用… 這需強大技巧和經驗操作… 逃避不是辦法,當你上前支援時 同樣一定被集火… 煙霧只能避一時

2. 我建議你應該多用 viii or 以上 DD 感受下,前線DD最想要的是 雷達支援 而非火力,你多試試自然明白… (記得進入 隨機戰鬥/排名戰) VIII 是分水嶺

Edited by UK_stamp

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
343 posts
9 分鐘前,UK_stamp 說:

 

看你文筆像COME FROM HK放心好了,我現在仍都很新手。所以… 你想到的我也想過

被你猜到了

好的我會多玩驅逐試試看

另外,煙砲懲罰很重,義戰最好不要在對線時拉煙(正確用法是撤退使得人生重來煙)

Edited by chjhs1080048_2022

Share this post


Link to post
Share on other sites
46
[KRKEN]
Member
206 posts
22,206 battles
1 小時前,chjhs1080048_2022 說:

被你猜到了

好的我會多玩驅逐試試看

另外,煙砲懲罰很重,最好不要在對線時拉煙(正確用法是撤退使得人生重來煙

"SAP 和 煙" 是義戰唯一強大福利,利用好便成…

強大 到wg 要直砍他的射程和散佈… 砍到體無完膚。 所以必需在這方面思考

 

其實… 這船… 用來射射 SAP 爽爽… 戲難唱下去… 我也沒甚麼建議

亞服 挺現實,好船個個爭著開,相反的… 自已諗諗

Edited by UK_stamp
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1,574
[H20]
Member
2,212 posts
7,896 battles
3 hours ago, MiniSoda_OwO_Mo said:

公廁服跟正式服玩家還是有點區別的

我这种水平的去了公测服,开个施丽芬,9个人的房间里能8杀(全是真人没有bot)

不是有点区别,是区别很大

302078978_J7QD68PLV8E_D)PCLZMV.thumb.png.4010e5fb6dc99a5d487879add98b2f0a.png

1 hour ago, chjhs1080048_2022 said:

這是性能的問題。哥倫布的射程比其他戰艦短上4、5公里,如果要對線,就必須比其他的主力艦更靠近敵人,那還不是被集火爆打?而哥倫布血量又不是特別多,這麼作只是死得更快而已。

所以说在亚服玩这个船基本绑定射程插

如果是英战巡那种设计,19~20km射程配上12~13km的隐蔽,那还有点发挥空间,但哥伦布的隐蔽是14km,射程只有19km,想走到能输出的位置很容易被小船亮然后变成对方大船的右上角

其实就是WG觉得SAP权重太高想要限制输出能力。

4 hours ago, chjhs1080048_2022 said:

盡量避免和對方主力艦對線,用大巡的玩法可以很好的彌補性能上的劣勢。

其实我觉得哥伦布对线战列舰也是完全没问题的,主要看是哪种战列舰,像苏战这种武装到牙齿的那才头疼,遇见美战英战法战不见得完全劣势

哥伦布的特色是有对轻甲目标(基本)无视角度的巨大单轮输出能力,曾经在公测服开Republique和哥伦布对线,被对方一轮两三万打到怀疑人生,想齐射就要伤害吃满,SAP是70度才开始跳弹,哪怕摆20度角也等于没摆,更别提齐射回击

先前压想办法解决对方小船的思路其实有点符合WG给这个船的一种定位(对轻甲目标特攻的SAP+巨大的单轮投射+能全身而退的烟雾+短射程),但老问题就是,不一定所有时候大家都能按WG的想法来玩这艘船。就像德战一线,原本设计是近战船,后来德战巡出来了,GK替换为普鲁士,德战一线的近战能力就从“主要卖点”变成了“添头”。哥伦布确实可以那样子前压到点里打一波走人,但我们常说,和这种玩法相比会有更轻松更consistent的玩法。

至于哥伦布算不算好船......按WG的spreadsheet和拆东墙补西墙式平衡法,真正的“好船”如果有,那也是在圣诞箱子池底。不过我个人觉得哥伦布是属于那种如果想按照easy way来玩的话,玩着难度不算太高的船,就简单讲那个烟,如果是easy way可以拿来灭点跑路,如果是advanced way就可以拿来隐蔽自己的行踪然后偷到对面侧面。

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
46
[KRKEN]
Member
206 posts
22,206 battles
1 小時前,chjhs1080048_2022 說:

你當然可以不同意我的觀點,那既然您的經驗這麼豐富,我說的船你也都有,那是否能請你提出一個更適合、更能揚長避短的戰術? 

你誤會…我並沒否定你觀點,#5 我也說 有種可能你是對… 我只是提出 隊友身份想法而已…

你提出戰術的大概只能 開著語音 用"分艦隊"去達成。一般 單野 進場 這樣操作必然被噴(尤其亞服)

 

這遊戲就是團隊戰,就算你多強大多好打,總沒可能1打10 獲勝 (其實也是遊戲最大敗筆,我也因此一度棄game,因為豬隊友太多,吊)

所以隊友 思想/行為 "極度絕對"重要,務必理解 和 考慮

 

戰術嘛,其實我沒有特定標準… 戰鬥 是 因時際而。我多一直觀察對方那裡出錯,那我開那種船不同做法 就往對方弱點去敲…

Edited by UK_stamp

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
343 posts
18 分鐘前,UK_stamp 說:

你誤會…我並沒否定你觀點,#5 我也說 有種可能你是對… 我只是提出 隊友身份想法而已…

提出戰術的大概只能 開著語音 用"分艦隊"去達成。一般 單野 進場 這樣操作必然被噴(尤其亞服)

 

這遊戲就是團隊戰,就算你多強大多好打,總沒可能1打10 (這其實也是遊戲最大敗筆,我也因此一度棄game)

所以隊友 思想/行為 "極度絕對"重要,理解 和 考慮

我明白為什麼這個戰術一直被噴了(這也是我要提出來討論的原因之一),會改用分艦隊試試看。

有次在低階場虐菜,我的圖倫內(法3級戰列)一打五還能贏,已是最極限的特例了

亞服的風氣是真的不太好(膽小又視利)。因此我有80%的戰鬥場數都是聯合或者劇情。這也是為什麼我主玩六級船的原因(改版前劇情只有六級能進)

既然都到隨機了,我也會嘗試去更加了解隊友的想法。感謝你提供的建議。

Edited by chjhs1080048_2022

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
343 posts
25 分鐘前,New_Jersey_prpr 說:

亚服玩这个船基本绑定射程插

我喜歡犧牲射程換射速,不然38秒的裝填太誇張了,敬請見諒。

Edited by chjhs1080048_2022

Share this post


Link to post
Share on other sites
46
[KRKEN]
Member
206 posts
22,206 battles
18 分鐘前,chjhs1080048_2022 說:

我明白為什麼這個戰術一直被噴了(這也是我要提出來討論的原因之一),會改用分艦隊試試看。

有次在低階場虐菜,我的圖倫內(法3級戰列)一打五還能贏,已是最極限的特例了

亞服的風氣是真的不太好。因此我有80%的戰鬥場數都是聯合或者劇情。這也是為什麼我主玩六級船的原因(改版前劇情只有六級能進)

既然都到隨機了,我也會嘗試去更加了解隊友的想法。感謝你提供的建議。

切勿只停留在 劇情 世界,玩這遊戲不是為肉…

該是時候 進 隨機戰鬥 做做壯丁吃吃苦,那裡 "曾覺得的怪物" 也 "教導" 我不少

未來… 當你 "有能力" 在那裡 待得住。回頭看來甚麼都不是難度了… 因為你也成了怪物

Edited by UK_stamp

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
343 posts
4 分鐘前,UK_stamp 說:

切勿只停留在 劇情 世界,玩這遊戲不是為肉…

該是時候 進 隨機戰鬥 做做壯丁吃吃苦,那裡的 "怪物" 曾 "教導" 我不少

未來… 當你 "有能力" 在那裡 待得住。回頭看來甚麼都不是難度了…

玩玩劇情蠻舒壓的😄,你的建議我會試試看的。不過隨機有時打擊很大倒是真。(對不起我玻璃心)

Share this post


Link to post
Share on other sites
209
[AKUA]
Member
1,004 posts
20,234 battles
5 分鐘前,chjhs1080048_2022 說:

我喜歡犧牲射程換射速,不然38秒的裝填太誇張了

我也喜歡射速,射程再高,

沒有精度,打過去都是水,你願意嗎?

不如走近一點,提升精度期望,

順便吸引炮火,讓隊友安全輸出,

也是良好貢獻,玩BB不能挨揍,那就得靠輸出,

輸出不行,挨揍不行,別玩BB了 XD

義戰的逃跑能力很好,

只要腦子清楚別亂開砲,哥倫布都全身而退

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
343 posts
21 分鐘前,MiniSoda_OwO_Mo 說:

射程高,

 沒有精度,打過去都是

 16門砲遠攻總能中2、3發,別擔心(里昂同理)

再不行,上精度插嘛

走近一點的部分,我也是近戰派的哈哈(聯合的優點之一就是可以玩肉搏戰,這才是副砲發揮的時候啊)

Edited by chjhs1080048_2022

Share this post


Link to post
Share on other sites
209
[AKUA]
Member
1,004 posts
20,234 battles
1 分鐘前,chjhs1080048_2022 說:

玩玩劇情蠻舒壓的😄,你的建議我會試試看的。不過隨機有時打擊很大倒是真。(對不起我玻璃心)

你只打了400多場,說真的去劇情比較磨練好,

我當初聯合,打了

只要團隊配合,才能通過難關,

學習團隊&了解船隻性能,

等一切都明白的差不多時,再到隨機挑戰,

照著自己的成長節奏來就好,

隨機太多奇怪的怪物 XD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
343 posts
1 分鐘前,MiniSoda_OwO_Mo 說:

你只打了400多場,說真的去劇情比較磨練好,

我當初聯合,打了

只要團隊配合,才能通過難關,

學習團隊&了解船隻性能,

等一切都明白的差不多時,再到隨機挑戰,

照著自己的成長節奏來就好,

隨機太多奇怪的怪物 XD

終於有人懂我主打聯合跟劇情的原因了,感謝你的同理。

Share this post


Link to post
Share on other sites
46
[KRKEN]
Member
206 posts
22,206 battles
2 小時前,chjhs1080048_2022 說:

終於有人懂我主打聯合跟劇情的原因了,感謝你的同理。

這裡都過來人,應該每位都懂你的。只表述方式不同。現我和你都沒分別 主打聯合跟劇情呀 (努力爬線中)

因看你hk蠻懂思考玩家,有潛質玩好此game,所以才多口說多2句請勿見怪 (只懂開口罵x字體少理)

 

劇情現在變不確定性,其實你已經也半隻腳 墮入 隨機 了

現在開V進隨機 實習/適應 差不多啦,因你己VII,對方火力是如何 心裡都有個底

沒甚麼玻璃心的啦 who FK care。初進心態無需一定要贏,是"想辦法" 去怎樣 撐足一局 和 協助隊友 取勝

玩多了你應該會發現,勝方多是有組織性 而 無需事先組隊協調…

 

Edited by UK_stamp
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1,574
[H20]
Member
2,212 posts
7,896 battles
1 hour ago, chjhs1080048_2022 said:

我喜歡犧牲射程換射速,不然38秒的裝填太誇張了,敬請見諒。

就看你用advanced way玩舒不舒服,只要自己玩着舒服,怎么加点怎么玩都无所谓,我也从不会去过多的指摘他人的玩法

我只是说用射程是easy way,结果会更consistent一点,假若用advanced way玩也其乐无穷,无妨。

Edited by New_Jersey_prpr
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
343 posts
16 分鐘前,UK_stamp 說:

這裡都過來人,應該每位都懂你的。只表述方式不同。現我和你都沒分別 主打聯合跟劇情呀 (努力爬線中)

因看你hk蠻懂思考玩家,有潛質玩好此game,所以才多口說多2句 (只懂開口罵x字體少理)

 

劇情現在變不確定性,你也半隻腳 墮入 隨機 了

現在開V進隨機 實習/適應 差不多啦,因你己VII,對方火力是如何 心裡都有個底

初進心態無需一定要贏,是"想辦法" 去怎樣 撐足一局 和 協助隊友 取勝

玩多了你應該會發現,勝方多是有組織性 而 無需事先組隊協調…

 

我會開金剛去試試

注:負方沒組織性的原因其實是因為太多腳本⋯⋯(好像啦)

Edited by chjhs1080048_2022

Share this post


Link to post
Share on other sites
334
[-BDD-]
Member
1,547 posts
3,345 battles
1 小時前,MiniSoda_OwO_Mo 說:

400多場

説不定是個二賬

開五個刷分數和招募的我也不是沒碰過

1 分鐘前,chjhs1080048_2022 說:

我會開金剛去試試

有經驗的話金剛其實很好用,應該説日綫本來就不弱

我是懶得開扶桑直接跳到我婆長門就是了,反正也不貴

Share this post


Link to post
Share on other sites

×