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New_Jersey_prpr

关于潜艇WG都给大家安排好了

11 comments in this topic

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Screenshot_2022-09-14-20-15-28-10.thumb.jpg.e746854c61ebb36a49609e157c2ab297.jpg

爬潜艇线,只要爬6和8

行动开放,对6和8开放

也就是说一局PVP都不用玩也能爬到10级然后买出来镇港每年拿两次奖励(真的“喜爱”玩潜艇的人我想也不会乖乖待在剧情里),期间不会得罪任何人,自己玩着也相对轻松

假设行动的收益足够可观,重置潜艇线然后只玩行动来刷研发点有没有可能成为一种新的热潮?

Edited by New_Jersey_prpr

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8 分鐘前,New_Jersey_prpr 說:

一局PVP都不用玩也能爬到10级

可能很痛苦就是了,潛艇行動只有一個而且其他行動不允許潛艇進入

也就是說刷幾百次才能重置一點也不稀奇

奢侈點帶經驗卡不是不行,錢包疼而已

Edited by FBI_IS_WATCHING_U

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8 分鐘前,New_Jersey_prpr 說:

假设行动的收益足够可观

這假設在好幾個月前不是已經幻滅了嗎?

一大堆劇情早就被砍成廢物了

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14 分鐘前,New_Jersey_prpr 說:

行动开放,对6和8开放

這樣一來劇情搶飯吃的老問題不還是存在?

T6跟T8魚雷射程本來就差了一大截,更不用説航速和魚雷傷害的差別了

Edited by FBI_IS_WATCHING_U

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6 小時前,FBI_IS_WATCHING_U 說:

這樣一來劇情搶飯吃的老問題不還是存在?

T6跟T8魚雷射程本來就差了一大截,更不用説航速和魚雷傷害的差別了

應該都靠隱蔽貼臉吃,不存在距離問題

看誰咬的多而已,8級倒是有常規魚雷,傷害高點

至於導引魚雷傷害從6級~10級,基本沒變,

劇情嘛!就別太認真,給點活路

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4 hours ago, MiniSoda_OwO_Mo said:

應該都靠隱蔽貼臉吃,不存在距離問題

看誰咬的多而已,8級倒是有常規魚雷,傷害高點

至於導引魚雷傷害從6級~10級,基本沒變,

劇情嘛!就別太認真,給點活路

我觉得最大的不稳定之处是鱼雷的机制问题,这东西和炮弹不一样,打炮大家随便泼水大家都有汤喝,鱼雷这东西可能目标吃一个人的雷吃完就死了,如果另一个玩家也朝这艘船射了雷他就吃亏

所以可能这一点还需要游戏里的所有玩家协商,大家都有肉吃才是win-win,旱的旱死,涝的涝死又要闹出不愉快

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32 minutes ago, New_Jersey_prpr said:

我觉得最大的不稳定之处是鱼雷的机制问题,这东西和炮弹不一样,打炮大家随便泼水大家都有汤喝,鱼雷这东西可能目标吃一个人的雷吃完就死了,如果另一个玩家也朝这艘船射了雷他就吃亏

所以可能这一点还需要游戏里的所有玩家协商,大家都有肉吃才是win-win,旱的旱死,涝的涝死又要闹出不愉快

制导雷记得是可以换新目标的吧,觉得抢不到了换呗

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2 minutes ago, DEFY__AN94 said:

制导雷记得是可以换新目标的吧,觉得抢不到了换呗

有道理,不过还是要看到时候实际操作起来什么情况

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19 小時前,New_Jersey_prpr 說:

win-win

我贏兩次就是 win win了啊!

想吃肉就靠過來,客氣就沒得吃,

遊戲本來就,多勞者,多得也

混分仔還想吃肉,就沒意思了

團隊溝通配合,這遊戲就是沒有,只有運氣

  • Cool 1

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於 2022/9/15 在 AM3點34分,MiniSoda_OwO_Mo 說:

6級~10級

速度和雷速也不一樣,搶飯吃的時候還是得計較的

Edited by FBI_IS_WATCHING_U

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去公测服试玩了一下这个模式

抢肉现象没有想象中的严重,除非是真划水或者玩的太菜,一般来说后几名也有保底能吃,不过经验收益就跟现在一票剧情差不多了(最高也就比1500多些)

这个剧情似乎非常利好德国潜艇

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