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CarbonMonoxide

CV平衡建議

7 comments in this topic

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Beta Tester
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制空制海甚麼的都只是讓玩家不爽

求把兩國制空制海力重新平衡

 

4 IJN fighter=6 US fighter

使兩國平等對抗

 

給US兩attacker(魚雷機)

輕buff US雷速以彌補輸給日本的靈活性

 

這樣CV會好玩很多

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Super Tester
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這樣的話 會有個問題

變成 玩法幾乎一樣       作為平衡的確是很平衡啦....但就... 玩法一樣

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Alpha Tester
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3,613 battles

我覺得要有第二預備機隊可以使用 現在艦戰機隊根本不夠用,制空模式你還是無法阻止制海模式的對手強行攻擊(這裡不只是美國 連日本也是)

這個問題造成遊戲開場只會看到航母nuke別人航母 然後誰運氣好閃過幾個雷和炸彈誰就活下來,一點遊戲性都沒


 要解決這個問題就是要再增加艦上戰鬥機給魚雷轟炸機的威脅性

以Ranger來說 他的制空配置是2戰鬥機2轟炸機

不如給他第三個戰鬥機中隊配置並且在作戰開始的時候要在甲板上的飛機都起飛後才能用

舉個例子

2戰鬥機中隊 2轟炸機中隊都起飛後 第3個戰鬥機中隊還要再等待正常戰鬥機整備時間倒數完後才能起飛(可以想成從機庫經由升降機送上甲板的時間)

Edited by Loveivy

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Alpha Tester
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3,613 battles

另外個簡單方法是 降低所有飛機耐久度 並且降低所有船艦防空炮有效命中率

話說現在根本很難感覺出來船頭防空薄弱區跟中央,船尾,防空火力密度的差別(幾乎火力是360度的-_-")

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Beta Tester
404 posts
1,148 battles

這樣的話 會有個問題

變成 玩法幾乎一樣       作為平衡的確是很平衡啦....但就... 玩法一樣

也許應該由玩家自行選擇各機隊數量

我覺得要有第二預備機隊可以使用 現在艦戰機隊根本不夠用,制空模式你還是無法阻止制海模式的對手強行攻擊(這裡不只是美國 連日本也是)

這個問題造成遊戲開場只會看到航母nuke別人航母 然後誰運氣好閃過幾個雷和炸彈誰就活下來,一點遊戲性都沒

 

 要解決這個問題就是要再增加艦上戰鬥機給魚雷轟炸機的威脅性

以Ranger來說 他的制空配置是2戰鬥機2轟炸機

不如給他第三個戰鬥機中隊配置並且在作戰開始的時候要在甲板上的飛機都起飛後才能用

舉個例子

2戰鬥機中隊 2轟炸機中隊都起飛後 第3個戰鬥機中隊還要再等待正常戰鬥機整備時間倒數完後才能起飛(可以想成從機庫經由升降機送上甲板的時間)

"制空模式你還是無法阻止制海模式的對手強行攻擊",要是制空模式你能完全阻止制海模式的對手作任何攻擊

那日CV的存在還有意義嗎?

何況以我經驗,面對制空美CV,中低階日CV根本無法攻擊(高階我就不知道了)

日CV防空過弱,fighter也無力

美CV只要開場雙fighter壓上去,日CV完成第一輪攻擊後就再無起飛機會

甚至連一輪攻擊也沒法發動

我倒是覺得平衡CV過強的方法只有一個:限制飛機飛行距離

 

限制飛機飛行距離的方法只有一個,限制油量

可是WG說了不會出

Edited by CarbonMonoxide

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Super Tester
325 posts
1,711 battles

 

限制飛機飛行距離的方法只有一個,限制油量

可是WG說了不會出

 

其實還有2個方法

1) 為飛機加上工作時間。既然偵察機可以,那航母飛機一樣可以。

2) 限制飛機不能飛離航母的X公里半徑範圍

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