Jump to content
You need to play a total of 10 battles to post in this section.
TheURLguy

0.11.5 版本更新:美國獨立日

9 comments in this topic

Recommended Posts

35
[LS]
Beta Tester
89 posts
23,225 battles

這改版很深奧

 

  • 就如我們最近在問答環節中提及的一樣,上方隊伍在 Ocean 地圖的勝率為 51.8%。為了平衡此地圖,我們將其旋轉 180 度。
  • 最近の Q&A セッションで議論した通り、「大海原」マップではマップ上部から戦闘をスタートするチームの勝率が 51.8% になっていました。そこでバランス調整のため、マップを 180° 回転させました。
  • As we discussed in a recent QnA session, the Ocean map has a 51.8% win rate for the team spawning at the top of the map. To balance the map, it has been rotated 180 degrees.
Edited by ka1023

Share this post


Link to post
Share on other sites
586
[CL]
Beta Tester
2,018 posts
23,660 battles
1 小時前,ka1023 說:

這改版很深奧

我猜他們也不知道為什麼,大概也不知道怎麼調整來解決,所以反過來試試看

Share this post


Link to post
Share on other sites
194
[AKUA]
Member
943 posts
19,882 battles

配對機制

對於 VI–IX 階艦艇,與高兩階艦艇同場作戰的最高戰鬥場數,已降至在過去 16 場戰鬥不超過 37.5%。因此,VI–IX 階艦艇將更常與同階或高一階的艦艇同場作戰。

改善狗屁分房,直接+1/-1就好,

何必繞他媽一圈,逗我是嗎? XD

37%算40%好了,約等於10場有6場能同級,

哇~佛心公司!感恩WG

(去你的WG XD)

Edited by MiniSoda_OwO_Mo

Share this post


Link to post
Share on other sites
18
[EXHBZ]
Member
57 posts
20,894 battles
 

配對機制

對於 VI–IX 階艦艇,與高兩階艦艇同場作戰的最高戰鬥場數,已降至在過去 16 場戰鬥不超過 37.5%。因此,VI–IX 階艦艇將更常與同階或高一階的艦艇同場作戰。

改善狗屁分房,直接+1/-1就好,

何必繞他媽一圈,逗我是嗎? XD

37%算40%好了,約等於10場有6場能同級,

哇~佛心公司!感恩WG

(去你的WG XD)

高兩階最多場次,16場不超過37.5%,16場不超過6場是+2  其餘10場同級0.0

Share this post


Link to post
Share on other sites
194
[AKUA]
Member
943 posts
19,882 battles
2 小時前,war_toybox 說:

高兩階最多場次,16場不超過37.5%,16場不超過6場是+2  其餘10場同級0.0

這種%數的機率,永遠只能參考,

還是以實際體驗為主 XD

記得很久以前也有改過分房,

但效果一開始有點好轉,

但後來就跟現狀況在差不多,

可能只是心裡作用吧!

(那時的我居然信了 XD)

Share this post


Link to post
Share on other sites
586
[CL]
Beta Tester
2,018 posts
23,660 battles
6 小時前,war_toybox 說:

16場不超過6場是+2  其餘10場同級0.0

你漏了+1

Share this post


Link to post
Share on other sites
331
[MJ_]
Member
1,097 posts
10,023 battles
於 2022/6/14 在 AM2點11分,ka1023 說:

這改版很深奧

 

  • 就如我們最近在問答環節中提及的一樣,上方隊伍在 Ocean 地圖的勝率為 51.8%。為了平衡此地圖,我們將其旋轉 180 度。
  • 最近の Q&A セッションで議論した通り、「大海原」マップではマップ上部から戦闘をスタートするチームの勝率が 51.8% になっていました。そこでバランス調整のため、マップを 180° 回転させました。
  • As we discussed in a recent QnA session, the Ocean map has a 51.8% win rate for the team spawning at the top of the map. To balance the map, it has been rotated 180 degrees.

或許這是因為陽光的方向導致的?:cap_cool:

可能上方隊伍正好處於背光方向所以下方隊伍瞄準時受到太陽干擾導致勝率下跌? 想不到美術組還能調整星球自旋方向, 萬能的WG美術組:cap_haloween:

 

上面純粹瞎扯

Edited by Eason1134HK

Share this post


Link to post
Share on other sites
0
[YOLO-]
Alpha Tester
100 posts
5,651 battles

現實世界的運輸船團也是看到前面正在激戰還堅持正面yolo過去的嗎:Smile_Default:

Share this post


Link to post
Share on other sites

×