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vipgame2005

WG

24 comments in this topic

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[ANGEL]
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你們一定要搞倒玩家理智線斷了.你們才會高興是不是?

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Just now, Prinz_Eugen_My_Wife said:

今天的排位赢两把输两把,一直这样重复……打了一天直接原地踏步,心态爆炸了

青铜R9连输五局,不是第一就是第二

毛子一定是在酸我基本没有萌新债的排位水表

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26
[ANGEL]
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先不說玩家素質問題.就先衝著這款遊戲名子(戰艦世界).WG你知道在亞服戰艦差不多快變成垃圾般的存在嗎?

BB全場幾乎被點亮.各種高點火率水面艦.各種神過穿頭鐵低傷害.還要躲驅逐/潛艇魚雷.還要防空母空襲.怎跟遊戲標題嚴重不符ㄚ?

再請問一下.世界上哪一場戰役.是驅逐追著戰艦打的? (伺教一下)

遊戲平衡?平衡在哪啦?看不懂ㄚ?現在是想轉成奇幻遊戲了嗎?各種圖紙船/幻想船?

6年多了.只感覺你們越改越差ㄚ!!

驅逐取消裝甲區? 巡洋雷達? 航母變更?各種其妙口徑457/506/510?? 

1:驅逐取消裝甲區.確實存活率高了.也導致水面艦不敢前進問題.

2:為了能有效壓制無裝甲區驅逐艦.又搞了個各種雷達去壓制?

3:搞了雷達.雷達又嫌航母太強(多機群攻擊).所以又改了航母?

4:然後終於發現戰艦沒人權.所以開始出奇幻戰艦?

最後問一下.你們到底遊戲平衡在哪ㄚ?

驅逐艦本身優良隱蔽.本就會處在第一線.暴斃率自然就高(這不是很正常嗎?)

要雷達就每台都給.不知道二戰時期水面雷達是標配嗎?

航母改攻擊模式?你家航母喜歡單挑不喜歡群毆?要你就刪減機隊.照樣群毆但航母影響力減少.

各種輕裝甲過穿/神裝甲跳彈/小口徑彩虹炮神傷害/高點火炮?

戰艦本來就是大口徑巨炮壓制敵人不是嗎?被你們搞到戰艦現在跟移動神主牌一樣?

被潛艇追(還能理解)/被驅逐追?/被巡洋洗?/被航母炸?

再來.反潛戰艦???????這是把時間線拉到20世紀了嗎?

你有沒有尊重過驅逐艦的感受ㄚ?

 

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[VOYA]
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這麼長的申訴,只覺太上心了........但不竟有六年多的聯動........。

要是認真的話,其實問題還很多...很多呢!

若你對戰艦或有關海上軍事沒偏愛的話, 而單以一種消閒的玩意來對待,個人認為,戰艦世界絕不是一個成功的網絡游戲。

當然,要不改進,玩家便離去。

但如何改進或提升? 一項潛艇已搞得燥議沸騰。

小小玩家,留著的只有繼續觀望;不悅的,唯有別處尋歡樂。

寫多了..... 最後還需利伸:本人沒有潛艇,但並不抗拒。

 

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家家有本呀,玩BB覺得被針對,其實玩巡洋,DD的現況更差,CV 及 SS 很大程度上極度劣化了水面船的游戲體驗,另外,不好聽的說句,亞服BB玩家只求火力射程搌壓,幾乎甚少上前跟巡洋,dd戰列線隊列,自然就沒了巡洋,dd的援護,那被CV, SS, DD 追著打就很正常,你既然落單,自然就 。。。

BB 要麼就前出跟大隊,要坦要戰;要麼不就是 camper 而已,我玩dd只要見自家BB不推,不肯上前坦,近接支援,火力壓制敵前線,哪要我還去什麼開光,screening, 免問吧!

Edited by Mechfori

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[CL]
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2 小時前,vipgame2005 說:

先不說玩家素質問題.就先衝著這款遊戲名子(戰艦世界).WG你知道在亞服戰艦差不多快變成垃圾般的存在嗎?

difference between warship and battleship

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[ANGEL]
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2 小時前,TT113 說:

這麼長的申訴,只覺太上心了........但不竟有六年多的聯動........。

要是認真的話,其實問題還很多...很多呢!

若你對戰艦或有關海上軍事沒偏愛的話, 而單以一種消閒的玩意來對待,個人認為,戰艦世界絕不是一個成功的網絡游戲。

當然,要不改進,玩家便離去。

但如何改進或提升? 一項潛艇已搞得燥議沸騰。

小小玩家,留著的只有繼續觀望;不悅的,唯有別處尋歡樂。

寫多了..... 最後還需利伸:本人沒有潛艇,但並不抗拒。

 

根本從一開始就不需要改任和東西.也不需要增加東西.

這遊戲本來就是依靠團隊的默契去取勝.

最早驅逐因為戰艦也能有效反擊.所以戰艦還有意願往前推.可以去查一下戰艦6年前一些玩家的珍貴影像.

WG你不要一直聽人哭說什麼太強就改什麼.這遊戲其實可以很成功

就問現在5年以上資歷的老玩家.最初哪一個不是被虐長大的?

當初島風獨大整天閃魚雷海的日子.大航母時代AA觀賞用的日子.大家都沒贏過嗎?怎麼贏的?

水面艦靠走位/無線電.去預判驅逐位子.航母拼制空權壓制飛機保護隊友.巡洋抱團保護戰艦推進.大家以前不是都這樣走過來的嗎?

驅逐暴斃太快(有裝甲區).這是要怪誰? 要就怪自己走位失誤&隊友無協防.就是這樣簡單又明瞭.這是一個團隊作戰遊戲!!!!!!

聽大多數玩家玩什麼體感不好就改什麼? WG你家團隊跟記者一樣.網路素才找找就行.自己都不用思考嗎?

驅逐艦被大口徑炮火命中.就好比拿汽車砸萬噸級船艦.沒直接沉都要偷笑了.(改無裝甲帶)

被掛天燈一直點亮? 你沒想偷襲你會被一直掛天燈? (改了航母攻擊模式)

現在SS出來.一律眾生平等.大家一起沒人權.要亮大家一起亮? (本應反潛的DD抓不了SS)

這樣有比較好?

SS可以存在.導引魚雷拿掉.偵查視野減少(這是哪個星球的二戰潛艇?水平面看10幾公里?這潛望鏡要多高?水下神速?)

DD裝甲恢復.其它可不用改

CA/CL雷達拿掉.其它可以不用改

CV機庫縮小.恢復群毆.其它可以不用改

BB問題最大.到底是設定在打毫米鋼板.還是英吋鋼板? BB船側上百毫米被巡洋抽裝甲? 結果BB打巡洋打不動跳彈?這是設定大口徑炮彈紙紮的嗎?

團隊遊戲就要有個團隊的樣子.隱蔽好的開光/巡洋護航/CV制空護航/BB炮火壓制.這不就是海戰的最根本嗎?

至於SS看要去偷襲還是要輔助.也都行吧?

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[SMOKE]
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只要一日這游戲還是看農了多少傷而不是看戰術運作,哪說什麼都沒用,為什今日欠缺戰列線隊伍,不就是好的戰術運作基本上都是費時間,費功夫,費心力,又要技術又要協作,還幾乎保證沒有回報,哪玩家BB只亀在後線靠射程,巡洋不去flanking , AA,DD也不去 spotting scouting 就不奇怪了,再加 SS, CV, 現在再加超戰 。。。。。。

一句話,做好人的死的早,自私自利的卻有豐厚回報,您會如何?

Edited by Mechfori

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47 分鐘前,Mechfori 說:

只要一日這游戲還是看農了多少傷而不是看戰術運作,哪說什麼都沒用,為什今日欠缺戰列線隊伍,不就是好的戰術運作基本上都是費時間,費功夫,費心力,又要技術又要協作,還幾乎保證沒有回報,哪玩家BB只亀在後線靠射程,巡洋不去flanking , AA,DD也不去 spotting scouting 就不奇怪了,再加 SS, CV, 現在再加超戰 。。。。。。

一句話,做好人的死的早,自私自利的卻有豐厚回報,您會如何?

確實如你所說.如今天花板已經滿街跑了.大家不需要為了夢想去拼.

而且賺銀的途徑越來越簡單.新加入的好像還福利滿滿.

以前要好一點收益.就是去爭取勝利.

勝敗收益.是否有調整過?

有點懷念沈船後大和開不出港的日子~"~|||

  • Cool 1

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[ANGEL]
[ANGEL]
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On 5/7/2022 at 2:13 PM, vipgame2005 said:

你們一定要搞倒玩家理智線斷了.你們才會高興是不是?

我已經沒有理智了...

我現在坐等  WG

出啥  亞頓之茅.修伯利安 伯倫希爾

SDF-1 馬克羅斯 殲星艦 禿鷹之城 伊謝爾倫要塞之類的東西出來

 

頭痛醫腳腳痛醫頭這樣嗎...

 

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借樓來抱怨一下,最近真的有點受不了

小弟我基本上是個爬線人,通常會同時爬個兩條線同時配上一條研發局重置
這次的清單是歐驅(8)、德戰巡(8)、泛亞巡洋(9),你們大概想的出來打得有多悶

平時隊伍看起來全部都是橘橘紅紅的也就算了,感覺200%首勝這陣子更是特別糟糕
3驅雙航也就算了,還全部都是紅的,然後永遠的劣勢邊也拉不出外線

玩著對遊戲環境比較敏感生存性又不太好的艦種,不知不覺血壓漸漸高了起來
也許我還是回去佔著驅逐位比較好,至少舒服一點,可以就待不行就走
不用把命運交在沒穿迷彩沒有加血的驅逐甚至不知道有沒有點隱蔽的驅逐手上

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這麼喜歡排黑明單給我!? 樂透多買點.祝你們早日中獎.下半輩子不愁吃穿.

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8 分鐘前,vipgame2005 說:

WG你都發這種對友給我.到底是要我們怎麼玩?

Screenshot 2022-05-14 20-34-07.png

Screenshot 2022-05-14 21-03-44.png

航母打兩場就快吐血了.WG你測試的時候.能不能也給自己發這種隊友.再依據你的測試結果.再來調整亞服!? 這就是你們分配平衡?

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1 小時前,vipgame2005 說:

WG你都發這種對友給我

我GK的WR從來沒過40%

反正我也沒在認真玩...(全副炮0生存,還要不帶殉爆旗XD)

我也很好奇自己爲什麽還能賺錢

對一直以來認真玩的隊友們説聲抱歉

Edited by FBI_IS_WATCHING_U

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85
[VOYA]
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記錄中的勝率,並不真實代表玩家個人的作戰質素吧 ?

若你運氣不好,經常完場排第一,經驗也到千......卻是在敗的一方,那如何能做出漂亮的勝率。

或者與你同隊的是如上面那位 大哥所說的 (亦是間中的我),那怎會有機會高勝率.......還有很多的因素實在也不值得深究。

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2 hours ago, vipgame2005 said:

WG你都發這種對友給我.到底是要我們怎麼玩?

 

前几日5级随机,不到六分钟我方只剩包括我在内的三艘船,其他的全死了

人机都不一定能有那么快

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[ANGEL]
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1 小時前,TT113 說:

記錄中的勝率,並不真實代表玩家個人的作戰質素吧 ?

若你運氣不好,經常完場排第一,經驗也到千......卻是在敗的一方,那如何能做出漂亮的勝率。

或者與你同隊的是如上面那位 大哥所說的 (亦是間中的我),那怎會有機會高勝率.......還有很多的因素實在也不值得深究。

確實如你所說.紀錄的勝率不代表作戰素質.但是這兩場都有相同特點.就是開場棄點拖刀.再來有注意到我有查詢每一位玩家的總場次嗎?確實勝率不能代表.但總場次多至少基礎要會有吧?

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1 小時前,TT113 說:

記錄中的勝率,並不真實代表玩家個人的作戰質素吧 ?

可能看單船數據太稀少,看艦種甚至整個帳號等構成倒是可以

畢竟最近幾個月的船數據劇烈變動甚至都可以懷疑是賣號了,我覺得以此來評斷你要給多少信任還是挺合理的

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[AKUA]
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於 2022/5/9 在 PM3點35分,F835 說:

也許我還是回去佔著驅逐位比較好,至少舒服一點,可以就待不行就走
不用把命運交在沒穿迷彩沒有加血的驅逐甚至不知道有沒有點隱蔽的驅逐手上

我已經把輸贏  交給路人DD了

運氣好的話  就能贏  XD

運氣不好  只能盲人摸象了

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