6 [-FFF-] LOYOSO Member 17 posts Report post #1 Posted May 5, 2022 然後WG你就能看到到底有多少玩家喜歡這個模式了。不要再噁心玩家了!拜託! Share this post Link to post Share on other sites
21 Care_CatCat Member 46 posts Report post #2 Posted May 5, 2022 还有超级战舰模式( Share this post Link to post Share on other sites
211 [AKUA] MiniSoda_OwO_Mo Member 1,011 posts 20,272 battles Report post #3 Posted May 7, 2022 XD 既來之則安之,把他們打爆就好了啊! 也不是第一次被WG噁心了,躺... 有了,玩T4就不會遇到那些東西 Share this post Link to post Share on other sites
57 [BFP] TaskFleet Member 102 posts 22,942 battles Report post #4 Posted May 8, 2022 一毛钱不氪白嫖到倒闭 Share this post Link to post Share on other sites
1,580 [H20] New_Jersey_prpr Member 2,221 posts 7,910 battles Report post #5 Posted May 8, 2022 19 hours ago, MiniSoda_OwO_Mo said: XD 既來之則安之,把他們打爆就好了啊! 也不是第一次被WG噁心了,躺... 有了,玩T4就不會遇到那些東西 T4天天双航母,恶心程度不比潜艇低 2 Share this post Link to post Share on other sites
90 [N00B] Prinz_Eugen_My_Wife Member 188 posts 7,698 battles Report post #6 Posted May 8, 2022 这不就是以前的六级潜艇模式和X级巨战模式 估计毛子看玩这些模式的人挺多,觉得大家都很喜欢超战和潜艇,就加进随机了 然而他们也没想想这些东西在单独模式里受欢迎,进了随机就不一定了啊XD Share this post Link to post Share on other sites
970 [WWS] Project45_Opytny Member 2,470 posts 14,123 battles Report post #7 Posted May 8, 2022 (edited) 21 minutes ago, Prinz_Eugen_My_Wife said: 这不就是以前的六级潜艇模式和X级巨战模式 估计毛子看玩这些模式的人挺多,觉得大家都很喜欢超战和潜艇,就加进随机了 然而他们也没想想这些东西在单独模式里受欢迎,进了随机就不一定了啊XD 巨战活动当时就有悲观派人士觉得这是“XI级战舰”的初期测试,也有人想到“花了不少工时搞的建模和其他数据肯定不会是一次性活动用品”。 加上巨战活动那一次只出场了两条在后来的一系列超战中除两条航母外还算有据可查的草案(超大和草案和H-42/H-44)。加上……至少是当时因为超战还只有战列舰以及人人——包括开着汉诺威全场HE扬沙子的500场菜鸟——都能玩以及作为不统计战绩的活动各种野路子休闲乱玩,看到有人很早通过拆包得出结论萨摩玩起来完全可以17~18公里摆角度主装就免疫游戏里的绝大多数穿甲弹了,“看我鱼雷海/HE喷火乱杀超战”式的乐观主义至少是有一些人这么表达的。 然后有了超战巡洋舰驱逐舰以及航母(超战加入银币线之后还把原来巨战活动时的“Z计划”,“丸六计划”等历史背景那一行小字给删掉了……删掉之前有德国Z计划,日本丸六,美国1953长期造船计划,法国1945海军法,苏联1946~1955造船法令以及英国“九年法则”——这一堆里就这个还没了解到是怎么回事——这么一票东西)……应该也有进入排位乃至随机,认真地玩了就体现了确实吊打原有的X级这样。 另外好像法巡这边还有个问题,亨利还坐在轮椅上(巡洋舰中就这一个加速到全速需要60秒),孔代倒是正常的40秒。不过可能是WG觉得孔代削弱后的900米转弯半径能平衡一下? Edited May 8, 2022 by Project45_Opytny Share this post Link to post Share on other sites
1,580 [H20] New_Jersey_prpr Member 2,221 posts 7,910 battles Report post #8 Posted May 8, 2022 32 minutes ago, Project45_Opytny said: 另外好像法巡这边还有个问题,亨利还坐在轮椅上(巡洋舰中就这一个加速到全速需要60秒) 11.1已经改成50秒了 wiki里专门总结了许多船的平衡性变动(当然有些还是缺失),查阅很方便 Share this post Link to post Share on other sites
970 [WWS] Project45_Opytny Member 2,470 posts 14,123 battles Report post #9 Posted May 8, 2022 3 minutes ago, New_Jersey_prpr said: wiki里专门总结了许多船的平衡性变动(当然有些还是缺失),查阅很方便 最早是俄语维基的,后来(感谢我还不知道名字的英语编辑们)在英语版本里也有了对应的游戏内版本历史变动总结。 英语维基现在这方面比俄语版还强一点,一些新出的船甚至会把开发阶段的平衡性改动也包括进去。不过俄语版有经营许久的一大票史实原型介绍页面,这个英语版还是比不了。 另外说起来亨利现在……本来想问“还值不值得玩,加速削了之后是不是就常规弹射大舵抛HE了”,然后感觉膝盖中箭后一直就那样了(再过几个版本还能捞到能克制彼得罗了)?威尼斯削了几次感觉还是难打。 Share this post Link to post Share on other sites
1,580 [H20] New_Jersey_prpr Member 2,221 posts 7,910 battles Report post #10 Posted May 8, 2022 8 minutes ago, Project45_Opytny said: 英语维基现在这方面比俄语版还强一点,一些新出的船甚至会把开发阶段的平衡性改动也包括进去。不过俄语版有经营许久的一大票史实原型介绍页面,这个英语版还是比不了。 我刚刚就去翻了一下这个东西,写的确实很不错,虽然俄语完全看不懂,但是用翻译机翻译成英语之后绝大多数语句都是通顺的(又可以在wiki里泡上一会儿了) 9 minutes ago, Project45_Opytny said: 另外说起来亨利现在……本来想问“还值不值得玩,加速削了之后是不是就常规弹射大舵抛HE了”,然后感觉膝盖中箭后一直就那样了(再过几个版本还能捞到能克制彼得罗了)?威尼斯削了几次感觉还是难打。 亨利如果有加力插+监督者的话,加力可以跑满全场,我觉得还是很独特的体验(4个234秒的加力,加上中间3个90秒的cd,总共1206秒,如果不带消耗品装填的旗子的话,一把打完了加力还没结束)而且亨利再怎么说,也比什么济南、米诺陶、伍斯特之流玩起来容易很多 Share this post Link to post Share on other sites