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New_Jersey_prpr

WG成功的通过削弱人机Bot的智商把我变成了“航母玩家”

11 comments in this topic

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image.thumb.png.bd31a64a50f10716c25be321fee46fc2.png

最烦的就是这种靠RNG才能做的任务,WG现在把人机的逻辑变成弱智逻辑之后,佐治亚一局人机的平均潜在伤害从500k变成200k,扛潜在最多的船变成驱逐舰(然后AI很多时候还打不死驱逐舰)

侦查伤害也是靠脸才能刷,又不想进开驱逐舰进PVP祸害队友

只能献祭一点经验和几百万银币弄个航母了,还好苏航那个轰炸机的操作对我这种noob比较友好,一局能用轰炸机炸一万多

(请放心,我应该是不会开航母进PVP的,现在co-op玩航母都是任务所迫)

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我是在人机里用驱逐舰打了十几局才完成的。

用烟雾把整片区域盖住然后冲上去送人头,运气好一局就能拿五万的协助伤害。:cap_fainting:

  • Haha 1

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3 minutes ago, New_Jersey_prpr said:

这船的装甲盒四个面有三种厚度,挺独特的设计......

应该就是用不同厚度的主装平衡一下舰岛。

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31 minutes ago, Project45_Opytny said:

应该就是用不同厚度的主装平衡一下舰岛。

左右厚度不一样确实能理解,列克星敦两边防雷带都不一样大

前后不一样还蛮少见的......

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[-BDD-]
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3 小時前,New_Jersey_prpr 說:

装甲盒四个面有三种厚度

斯大林合金嘛,這個梗WT多的是

航母其實也沒所謂,反正照樣能出黑牌

美航喜歡用胡桃木甲板就是了,二戰裏用鋼甲板的也只有英航一家,可惜游戲裏沒太大分別

英航遇上神風掃一掃甲板就可以繼續起飛了~

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第五阶段的分舰种任务也是头疼,战列舰的还好说,巡洋舰记得是喷火和用鱼雷取得伤害……这太看脸了,我想用人机刷驱逐舰任务(记得好像就是刷伤害)算了(虽然哈巴早就放弃了)。

当然最大的困难还是最近996忙得没时间玩……给马尔博罗收尾争取收回投资然后泛亚巡洋舰捞个重庆就算收工,然后看看意驱和“大西洋”怎么整(“大西洋”的副炮目前拆包数据显示居然还没有特殊散布)以及再后面还有什么新东西(以及是我克服困难还是我被困难克服了)。

看拆包预览意驱的2~5级半穿甲弹跳弹角很流氓,6级时才改成保罗那样“仅相当于有特殊跳弹角的穿甲弹”的水准(看对保罗的测评游戏体验可能会类似ZF-6的炮击切弹)。我不知道这是为什么,而且如果不改动可能会出现西北风游戏体验反而优于阿维埃尔/飞行员的倒挂(而且为啥5级不来飞矢/霹雳呢)……

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[AKUA]
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只要隊友會打,DD偵查傷害不難,

就怕隊友命中率低於20%....

看到我都覺得累 = =

玩DD,BB打不準

玩BB,DD玩爆炸

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8 hours ago, Project45_Opytny said:

第五阶段的分舰种任务也是头疼,战列舰的还好说,巡洋舰记得是喷火和用鱼雷取得伤害……这太看脸了,我想用人机刷驱逐舰任务(记得好像就是刷伤害)算了(虽然哈巴早就放弃了)。

……

這個和DD的刷開光其實不太難,最主要大家太看高階,落中階場co-op+random就可以了。放火上荷蘭輕巡又或英國重巡,更不用說IJN的。DD開光也一樣。

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13 hours ago, Project45_Opytny said:

巡洋舰记得是喷火和用鱼雷取得伤害……这太看脸了

不是有金币妙高吗,用啊

再不行,找个不会抢肉的队友,然后半夜打

 

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