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LA_WU

開發者日誌: 指揮官技能又要改啦

5 comments in this topic

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189
[PLANT]
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看來潛艇降臨

已經勢在必行

總之艦長技能可以洗點了

原文  https://blog.worldofwarships.com/blog/175

以下是翻譯版

戰艦技能 

 
1號線

煙火技師

  • 增加了一個獎勵:當向潛艇射擊時,主砲和副砲彈以及高爆火箭和炸彈的破片傷害區域 +15%。  
2號線

消耗品增強

  • 該技能被替換為“輕快”:在未被發現的情況下使您的船速提高 10% 

警覺

  • 增加了一項獎勵:+7% 的魚雷防護。(減少傷害)

機槍手

  • 增加了一個獎勵:深水炸彈造成的傷害+10% 
  • 添加了一個激活效果:當艦船的 AA 處於活動狀態時,艦船消耗品的裝填速度提高 5% 
3號線

添加了一項新技能(而不是增強型反魚雷保護):

  • 激活效果:每收到一個潛在的傷害值,維修小組消耗品的裝填時間 -0.5%,等於船舶的總生命值。

技能名稱當前為 WIP

專家 AA 射手

  • 加成:-15% 空襲武器(包括反潛防禦飛機)的裝填時間
4號線

添加了一項新技能(而不是輕快):

  • 激活效果: -5% 主砲裝填時間和 +5% 敵人攻擊你的船時發射的砲彈分散度,每一次在你的船上設置主動火力。

技能名稱當前為 WIP

改進的二次電池瞄準

  • 添加了永久效果:
    • -10% 到二次電池裝填時間
    • -10% 至二次電池殼的分散
  • 改變了對優先目標發射的副砲彈的最大散佈的獎勵機制:
    • 激活效果:隨著二次電池的連續發射,二次電池對優先目標的準確度逐漸提高。此激活效果對輔助電池的最大獎勵為 +50%。如果二次電池連續燃燒 45 秒,就可以實現這一點。

如果副電池在 15 秒內沒有發射,則激活效果對準確度的加成會逐漸減少。

當優先目標發生變化時,新優先目標在激活效果上的準確度加成會立即下降到累積加成的75%。

近戰

  • 移除了 -10% 的二次電池裝填時間加成

 

巡洋艦技能

 

2號線

煙火技師

  • 增加了一個獎勵:對潛艇射擊時,主砲和副砲彈以及高爆火箭和炸彈的破片傷害區域 +15%  

專家 AA 射手

    • 增加了一個獎勵:-10% 空襲武器的裝填時間(包括反潛防禦飛機)
4號線

寡不敵眾

  • 當不僅可見敵艦多於盟友,而且在你艦船主砲射程內的敵艦數量相同時,主砲準確度和艦船速度的加成現在會被激活。當您的艦船主砲的射程內沒有敵艦或友艦時,該獎勵也會生效。

機槍手

  • 增加了一個獎勵:深水炸彈造成的傷害 +15%
  • 添加了一個激活效果:當艦船的 AA 處於活動狀態時,艦船消耗品的裝填速度提高 10% 

 

毀滅者技能

 

2號線

煙火技師

  • 增加了一個獎勵:向潛艇射擊時,主砲和副砲彈的破片傷害區域增加 15%。  

超重 AP 彈殼

  • 增加了一個獎勵:深水炸彈造成的傷害+10%

 

航母技能 

 

4號線

隱藏的威脅

  • 增加了一個獎勵:-50% 飛機必須達到的高度才能在攻擊後或按 F 將它們召回到航母后變得無敵。

啟用此技能後,中隊將更快地達到對 AA 無懈可擊的高度。

 

 

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13
[-RPN-]
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我前一篇文章才說戰艦現在被融掉得太快

WG馬上就上一個減少補包CD的技能支持我的論點耶

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七省联盟的平衡方向看上去很奇怪,虽然一条8炮的152轻巡在8级平衡是不好办(哪怕有高平两用主炮和战后魔法防空),但这样子还是让我感觉像是“船形空袭召唤器”——尤其是主炮装填现在比起初版数据依旧被削了1秒……

超级大保健被更换为银币巡洋舰同款的快速冷却大保健……不知道这个有没有银币巡洋舰那样的“回血数值等于10级金狮”因而使得8级和9级达到了“准超级大保健”的效果。

战列舰技能似乎是把原来替换死眼的“默默前行”(隐蔽不亮状态下航速+10%)改名后下放2层且效果不变,踢掉巡洋舰同款的消耗品强化(烟幕,水听,加力,雷达作用时间+10%——要弥补的话意战的烟幕挂旗子,雷达插水听插加力插?);将3层的鱼雷防护削弱(10%增强削弱成7%增强)后与2层“探雷直觉”合并(2个技能点获得经原来要5个点的技能,应该算是赚了),新增3层技能“每刷出相当于自身血池的潜在伤害就降低0.5%的大保健冷却时间”。

我们假设新技能下一条完全体锡诺普顶了150万潜在伤害。这大概相当于她满血血量的23倍,那么如果在扛完这么多潜在之后锡诺普还活着且还有大保健可用,那么能降低约11%的大保健冷却时间,不计入其他技能和旗子的效果能减少10秒的冷却时间。

4层的空位换成“浴火奋战”(不过还是请等待官方名字和译名),每1把起火降低自身5%主炮装填时间和5%敌方炮弹散布。我们假设一条纳尔逊用新版技能玩大保健卖血,那么4把火不计入肾上腺素主炮装填时间能达到24秒,同时叠上了21.6%的敌方散布惩罚。

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