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yukiya_id

いいところだけを持っていかれる

3 comments in this topic

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ダメージ0%からずっと攻撃していで、撃破直前になると味方が攻撃力の高いもので攻撃、最後のいいところだけを持っていく。

ほとんどの人がこういう戦い方なのでやる気がなくなります。

相手へのダメージは%で計算してほしい。

 

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2021/6/27 に 午前11時1分 に、yukiya_id の発言:

ダメージ0%からずっと攻撃していで、撃破直前になると味方が攻撃力の高いもので攻撃、最後のいいところだけを持っていく。

ほとんどの人がこういう戦い方なのでやる気がなくなります。

相手へのダメージは%で計算してほしい。

 

報酬面(クレジット/経験値)の話であれば、以前から敵艦艇のHPの割合に応じて計算されています。
詳しくはこちらの動画(日本語字幕付き)こちらのページ(英語)を読んでいただければと。

 

-----追記-----
もしコンバットミッション等キル数の話であれば、正直同じことをやりましょうとしか。
このゲーム、ミリ残しで隠蔽入られちゃうと回復されちゃいますし、誰もが落とそうとすると思います。フルHPからキル取ろうとするのは非効率的なので、姿勢が甘い敵や落とせそうなのを狙うことをおすすめします。

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2021/6/27 に 午前11時52分 に、masashik16 の発言:

報酬面(クレジット/経験値)の話であれば、以前から敵艦艇のHPの割合に応じて計算されています。
詳しくはこちらの動画(日本語字幕付き)こちらのページ(英語)を読んでいただければと。

多分そうじゃなくて、コンバットミッションとかの○○隻撃沈とかのことを言ってるんじゃないかな

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