Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 10 battles to post in this section.
JacKKou

個人希望的技能

2 comments in this topic

Recommended Posts

0
[_REF_]
Beta Tester
15 posts
7,730 battles

因為戰艦上都是有非常多人在活動的大型載具,所以以下技能都是類似集中人力來到達理論上可行的方式(實際我也沒了解所以不知道

1.主砲集中戰備:

功能:減少主砲填裝時間BB50% CLCADD 30~40% 技能使用時間2~5分鐘

        技能使用期間防空、副砲、魚雷、偵測能力下降(最少50%),受到傷害時傷害增加1.5~2倍

        主砲塔跟彈藥庫受損時傷害增加4倍(主要人員活動區)

        使用後有1~2分鐘以上的時間無法使用主砲(冷卻砲管,人員休息等等),其他狀態正常

2.魚雷集中戰備:

        功能跟1相似 

        差異性 D D減少時間50%,巡洋級30~40%,其他能力包括主砲裝填速度,砲塔轉向能力各減少50%

        受到傷害一樣增加,但是4倍傷害從主砲塔變成魚雷座

        使用後也有一定時間不能使用魚雷

3.航母雷擊戰:

       減少魚雷機(或包括其他飛機)的整備時間30~50%

       期間受到HE彈,轟炸機的傷害傷害增加2~2.5倍,發生火災時火災傷害增加4倍以上

       使用後一定時間內增加飛機整備時間(2~4分鐘)

4.水偵觀測射擊:(因為艦娘才知道有這可能性)

      有水偵的船艦才可以使用(廢話),提升砲彈落點集中率50~100%,提升率BB>CACL

      水偵的偵測能力變零,專注提升命中精度

      水偵受到攻擊時提升能力變零(都被打了還哪有時間幫你觀測),受到傷害更容易被擊落

      水偵被擊落或是使用時間到技能時間才結束,所以水偵受到攻擊時技能還是使用中而不算是被中斷,中斷的是提升砲準度

      使用期間中不會有艦體傷害加倍,水偵整備時間跟一般水偵一樣

  

以上的想法是提升對戰的趣味性,讓玩家有機會用更快的速度擊沈對手,或是更快的速度被擊沈

 

 

Edited by JacKKou

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
11 posts
1,420 battles

個人認為不需要有cd, 但應該有其他代價

打仗都是用性命來打的, 不可能因為累了就停手休息

比較可行是抓其他崗位的人員來幫手(e.g. 關了防空, 抓他們過去)

但是艦內的大小容許增加人手嗎....留大家想好了:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×