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SvenDreamers

为什么现在我对这个游戏感到了厌烦

4 comments in this topic

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1
[QVQ]
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战舰世界这个游戏我已经玩了不下3500场次了(包括大号和帮朋友练账号),从新手到现在的半个混子玩家也看到了相当多不合理的地方,来这里也只是发泄情绪了

首先是收益,会打匹配和剧情收益(给战舰上满旗子涂装)可以很快打出一条线,反之(那种几个收益旗子和几乎没有涂装可以装备的玩家,还不知道怎么样才是高效打收益)就非常地慢,新手账号在解锁完所有功能到后一段时间虽说是可以足够打出一条银币线,但从X级船完整性的角度上说,为了给自己最心爱的银币船打出传奇插件,只是为了仅仅一个传奇插件要去受其他四条银币线的多重折磨来开启研发局,甚至要多重复爬线几遍,那好,在这期间涂装,旗子,高级账号足够吗?对于学生和工作者来说游玩这个游戏的时间足够吗?在匹配到的对局处于连续性不利局面能承受的住吗?累,打个游戏为什么要这么累,我坚持下来了,那有多少人也能够坚持下来呢?充值账号后的收益性会好一些,那用和游玩时间不对等金钱去充值长达一年甚至几年的高级账号这真的值得吗?不是24个小时连续游玩这个游戏发挥整个高级账号最大的收益,那一天一年的高级账号和一天只游玩几个甚至不到一个小时的时间比例真的值得吗?充值这个价钱提高一半时间不到的收益真的值得吗?(未完)

  • Cool 1

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35
[NTSB]
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首先呢,每個人對“值不值得”這件事上的感受都是不一樣的,正是因爲有人認爲值得所以才去買。經濟學上的“需求”一詞就是這麽來的,那是他們的自由。

其次,絕大多數新手並不在意傳奇插,甚至5條X之前都不知道傳奇插是什麽。

至於肝這件事,肝的游戲又不止這一個,但既然有人就是願意了,那證明至少長時間游戲的需求依然是存在的。

  • Cool 2

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1
[QVQ]
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确实,我自己都情愿消耗些许精力和财力来解决这些需求,那看来我还是没有真正能够考虑完全部东西……单单发泄情绪还是只在自己的感受上找问题罢了,然后也不能真正地代表大多数人,那有一半的事看起来也只是在无病呻吟了……

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103
[PLANT]
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9,751 battles
3 小時前,SvenDreamers 說:

确实,我自己都情愿消耗些许精力和财力来解决这些需求,那看来我还是没有真正能够考虑完全部东西……单单发泄情绪还是只在自己的感受上找问题罢了,然后也不能真正地代表大多数人,那有一半的事看起来也只是在无病呻吟了……

其實你已經說出很多一般玩家

的心聲 不過大部分一般玩家都是抱

著遇到是一款糞作 算了直接棄坑 根本不會上來反應問題  導致剩下存活

幾乎都是大佬 像在下已經是不抱希望玩的心態去隨便搞 遇到搶肉的海盜大佬房有時直接棄房換船下一間 對方太過分才會直接Tk

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