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yushuyan

コンテナの内容物に関して

5 comments in this topic

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EXPで交換可能なデイリーコンテナの3個のコンテナですが、それぞれ『クレジット重視』 『信号旗、迷彩重視』 『リソース重視』 『運試し』 となっています。
日本語wikiからですが内容物はこうなっているようです。

image.png.9db74678e02613bdeb78eb6961c4e012.png

この中でリソース重視についてなのですが、石炭の割合が低いと感じています。リソース重視と言っているにも関わらず、信号旗が2つも出るときが多いのです。
信号旗は信号旗、迷彩重視があるのでリソース重視からは減らして欲しいです。※流石に石炭3枠にしろとは言いませんが、理想はこれですよね?
石炭は武器庫で艦艇以外にも、艦長や信号旗、アップグレードと必要とする数や利用頻度が多いと思うので、もう少し石炭の比率上げてもらえませんか?

他にもデイリーコンテナの内容物で、自分以上に良いアイデアがあれば追加してもらえるとありがたいです!
 

12/03 追記
エリート艦長経験がコンテナから出るようになってもいいかもしれない!!

Edited by yushuyan
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現状では石炭はコンテナで増やすのが効率的なやり方なので、確率が渋めなのしかたがないのでは?

※信号旗とかクレジットは課金で増やせますが・・・・

問題なのは1日の獲得量がコンテナとミッションでの最低が1600と少ないのが問題だと思うのですが。

月の反復コンバットで石炭10,000を2つ追加するとか・・・・・

デイリーコンテナはT4以下の艦でも獲得可能なコンテンツですので、低テイアでの初心者狩りプレイヤーが喜ぶだけではないでしょうか?

コンテナの改善案ですが、T1-4,T5-7,T8-10で獲得量の違うコンテナを作るか、必要経験値が多いコンテナは獲得量が増加するとかはどうでしょうか?

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一日3つまでしか取得できず、37000EXPも必要なのも問題なのかも知れませんね。
今のままの排出法で一日の取得数を増やすというのも良いかも知れませんし、コンバットミッションの方で石炭の入手量が増えるようにするのもいいと思いますね!

コンテナにTier等で差をつけるというのも良いと思います。低TierのプレイヤーはTierを上げることでより良いコンテナを取得できることを目指すことが出来ますし、高Tierだけではなく中低Tierでもプレイするプレイヤーが増えると思いますし、それぞれのコンテナを集めれば今以上の取得量になりますね!

初心者狩りに影響が出るというのもあるかも知れませんが、旧デイリーミッションの様な勝利した戦闘のみのEXPではなく、戦闘で得たEXPすべてを対象にしているのでそこまでではないかも知れませんし、戦闘モードも指定されていないデイリーコンテナなのでCOOPモードやシナリオ戦でEXPを集めるという方法も出来ます。

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リソースコンテナを選んでるのに(つまり目的は、石炭)、スーパーコンテナがどーん!と出て特別信号旗(クレジット・フリー・艦長経験値の3特化信号旗ではない、中途半端な信号旗)30枚というのはちょっと、がっくりしますわ。前も、Ⅱ消耗品が不足して足らず困っていて消耗品コンテナを選んだのに、スパコンが出たのには参った。

そんなサービスは要らないから、代わりにスパコン当たる確率をちょっと上げたほうがいい。

いま、石炭の需要が非常に高まっているので、特別に「石炭コンテナ」の選択枠を作り、出る量を「200」「400」「800」「1000」とか様々にしてガチャ要素を盛り込めばいいと思います。
また「勝利したチームのプレイヤー」「敗北したチームの1位プレイヤー」に石炭プレゼントとかあると、うれしいね。

Edited by rjguted
追記
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24 分前、rjguted の発言:

リソースコンテナを選んでるのに(つまり目的は、石炭)、スーパーコンテナがどーん!と出て特別信号旗(クレジット・フリー・艦長経験値の3特化信号旗ではない、中途半端な信号旗)30枚というのはちょっと、がっくりしますわ。

これはマジで思う。運試し以外でスーパーコンテナ出ないで良いと思うまである。

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