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ueki_tylor

夜間戦闘の実装

4 comments in this topic

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照明弾と探照燈を使った夜戦がしてみたいですね。発見距離が極端に低下し、開幕時は敵の編成が不明になります。

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8 時間前、ueki_tylor の発言:

照明弾と探照燈を使った夜戦がしてみたいですね。発見距離が極端に低下し、開幕時は敵の編成が不明になります。

過去にシナリオで夜間戦闘は実装されてます。
残念ながら期間限定イベントであった為、現在はプレイすることが出来ません。

夜間は雷雨領域やサイクロンと同様に視認距離が極端に短くなり、敵が発砲するか照明弾の範囲内に居る時は視認距離が広がるといった仕様でした。

詳細は当時のアップデート情報をご確認ください。
https://worldofwarships.asia/ja/news/game-updates/cherry-blossom/

またやって欲しいとは思いますが、0.8.0の空母刷新前の仕様である為、対空と艦載機の仕様変更に合わせて大幅な調整が必要となる事が予想されます。

全く新しいシナリオでも良いのでは無いかと思いますが、しばらく新しいシナリオが追加されていない事を考えるとWGはあまりシナリオに力を入れる気が無いのかなとも思います。

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過去にイベントで遊べたとは知りませんでした。ゲーム内画像を見るかぎり、ゲーム上の都合からか結構明るく見えますね。

新月の海だと、人為的に照らさないと暗くて味方の正確な位置さえ分からないと思います。空母無しマッチに限定すればそこまで暗くしても遊べるかな、と思います。

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夜間戦闘を実施するとして、ARP迷彩はどうするの?あんなにピカピカ光ってるけど。

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