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fe486225

建议WG取消随机战Win Rate的计算机制

6 comments in this topic

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4
[GOLEM]
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如果说有分房胜率制裁这种讲法的话,一场战斗的胜利和失败不取决于你自己,更多看队友整体水平。那对评测个体win rate又有什么意义?打了6000多场战斗,遇到那种无脑萌新把整场战斗从胜转败,还连跪6~7场的心情你们懂吗?那么拉低了win rate又是要怪谁?

  • Cool 2

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72
[0MEGA]
[0MEGA]
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於 2020/10/17 在 AM5點29分,fe486225 說:

如果说有分房胜率制裁这种讲法的话,一场战斗的胜利和失败不取决于你自己,更多看队友整体水平。那对评测个体win rate又有什么意义?打了6000多场战斗,遇到那种无脑萌新把整场战斗从胜转败,还连跪6~7场的心情你们懂吗?那么拉低了win rate又是要怪谁?

WG根本不关心玩家如何开心的游戏

他们只关心您是否愿意把兜里的钱掏出来肝~~~~

  • Cool 1

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81
[XSA]
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On 10/17/2020 at 5:29 AM, fe486225 said:

如果说有分房胜率制裁这种讲法的话,一场战斗的胜利和失败不取决于你自己,更多看队友整体水平。那对评测个体win rate又有什么意义?打了6000多场战斗,遇到那种无脑萌新把整场战斗从胜转败,还连跪6~7场的心情你们懂吗?那么拉低了win rate又是要怪谁?

你直接忽視就行

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140
[PLANT]
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於 2020/10/17 在 AM5點29分,fe486225 說:

如果说有分房胜率制裁这种讲法的话,一场战斗的胜利和失败不取决于你自己,更多看队友整体水平。那对评测个体win rate又有什么意义?打了6000多场战斗,遇到那种无脑萌新把整场战斗从胜转败,还连跪6~7场的心情你们懂吗?那么拉低了win rate又是要怪谁?

分房不獨立 海盜大佬大家擠在

一起開廟會 遊戲參數海盜大佬說了算

難怪嚇跑一堆 正常玩家 ....:cap_win:

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2
[COAP]
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1,710 battles

呢隻垃圾Game 個balance 系統係垃圾到無人有

可以連續超過十場都係比一班垃圾隊友你

即使你打十幾萬damage都係會輸

真係唔明點解呢隻GAME有咁多垃圾既人玩

完全唔知做乜七

好心班垃圾就咪阻住曬啦

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