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RyuckHayabusa

0.9.8才買的 加賀,0.9.9 魚雷機散布削弱,感覺真的虧爆了

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0.9.8才買的 加賀,0.9.9 魚雷機散布削弱,感覺真的虧爆了

像加賀這種靠魚雷機吃飯的航母,0.9.9 現在四魚雷變三魚雷,更誇張時候還能變成二魚雷

WG有考慮過玩家課金之後感受嗎

 

Edited by RyuckHayabusa
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1 hour ago, RyuckHayabusa said:

0.9.8才買的 加賀,0.9.9 魚雷機散布削弱,感覺真的虧爆了

像加賀這種靠魚雷機吃飯的航母,0.9.9 現在四魚雷變三魚雷,更誇張時候還能變成二魚雷

WG有考慮過玩家課金之後感受嗎

 

WG 很喜歡砍金船的, 所以不要再課金了

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可以在 CV issues in 0.9.9 中查看具体因为人为失误导致没有写入更新文档的漏洞修复内容

        “ several other fixes which were not added in the patchnotes as a result of a human error ”:因为人为失误导致如下修复内容没有写入更新日志文档

        “ Aerial torpedoes can no longer be dropped at the same point ”:航空鱼雷将无法落在相同的位置

根据运营官方的说法,这是修复了鱼雷轰炸机的鱼雷每次投弹落点都相同的漏洞。


0.9.9版本的更新,飞机的生存性与攻击速度都大打折扣,伤害输出的稳定性也一砍再砍,是很严重的削弱。

然而0.9.9.1的补丁只修复了掉帧问题,运营这么大刀的砍CV还不承认,还觉得能糊弄过去。

难道运营真的觉得CV玩家都是智能障礙患者或者唐氏综合征患者吗?

请问智能障礙患者或者唐氏综合征患者能动力强劲吗?

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37 minutes ago, _Noob_CV_ said:

难道运营真的觉得CV玩家都是智能障礙患者或者唐氏综合征患者吗?

请问智能障礙患者或者唐氏综合征患者能动力强劲吗?

这个比喻可能不够到位,我觉得即使是轻度或者中度的智能障礙患者或者唐氏综合征患者也是可以分出0.9.9更新前后区别的。

应该该成:“难道运营真的觉得CV玩家都是持續性植物狀態(植物人)患者吗?”

Persistent_vegetative_state.thumb.png.509151ddcc639445ce89c7356448a5b5.png

Edited by _Noob_CV_
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3 小時前,RyuckHayabusa 說:

0.9.8才買的 加賀,0.9.9 魚雷機散布削弱,感覺真的虧爆了

像加賀這種靠魚雷機吃飯的航母,0.9.9 現在四魚雷變三魚雷,更誇張時候還能變成二魚雷

WG有考慮過玩家課金之後感受嗎

 

我記得 之前就有說過 金船 只有CV最不推薦

尤其是 加賀 和 皇家方舟 是最雷 的

土豪不聽我也沒辦法:cap_old:

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14 小時前,_Noob_CV_ 說:

可以在 CV issues in 0.9.9 中查看具体因为人为失误导致没有写入更新文档的漏洞修复内容

        “ several other fixes which were not added in the patchnotes as a result of a human error ”:因为人为失误导致如下修复内容没有写入更新日志文档

        “ Aerial torpedoes can no longer be dropped at the same point ”:航空鱼雷将无法落在相同的位置

根据运营官方的说法,这是修复了鱼雷轰炸机的鱼雷每次投弹落点都相同的漏洞。


0.9.9版本的更新,飞机的生存性与攻击速度都大打折扣,伤害输出的稳定性也一砍再砍,是很严重的削弱。

然而0.9.9.1的补丁只修复了掉帧问题,运营这么大刀的砍CV还不承认,还觉得能糊弄过去。

难道运营真的觉得CV玩家都是智能障礙患者或者唐氏综合征患者吗?

请问智能障礙患者或者唐氏综合征患者能动力强劲吗?

之前看了。

不問就當沒事發生,裝不知道,問了就說了BUG,人為失誤沒寫出來,WG這種做法真是噁心透了

 

0.9.9 魚雷機散布削弱,對 加賀 四魚雷影響最大 首當其衝,

原來面對會扭的敵人,命中率低,還可以利用四魚雷覆蓋面積封走位,現在大打折扣,露出個大空隙


其次還有日航,日航本來就萬年二魚雷,覆蓋面積差,現在二魚雷變一魚雷,

原來二魚雷有機會擊中船頭船尾,現在兩顆魚雷直接奔著防雷帶去了,漏水和傷害都會顯著減少

 

我之前測試過,按照模塊血量,魚雷擊中相同位置傷害會降低,也就是說在擊中防雷帶,傷害還會進一步減少

 

 

 

Edited by RyuckHayabusa
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真的暫時不想再玩航母了,課金也當給WG買棺材,餵狗了,沒事玩什麼航母,玩玩水面艦艇多好,傷害打起來輕輕鬆鬆,不用玩航母遭這份罪

對了水面艦艇的散步也很噁心,看來還是暫時不要玩戰艦世界最好

 

PS4遊戲花錢買光盤版還能看見實物,

戰艦世界課金我能得到什麼,

屎一樣的遊戲體驗

Edited by RyuckHayabusa
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之前煙炮隱蔽機制大改,有買米哈和貝爺的我,當下覺得很不爽,遭受背叛;

於是萵苣設下一個補償措施,期限內賣掉這兩台船,不會變成銀幣,而是拿到不常用的達布隆;

於是我一怒之下賣了這兩台,再用達布隆爬科技數,還有買了北宅。

現在回想起來,『年輕人終究還是年輕人,太衝動了』真的很後悔啊......

畢竟這項改動,對於所有船都是很公平的,一視同仁;

大不了就是,這兩台船再也無法像以前那樣,四五公里內貼臉洗煙炮。

所以我現在正在等達布隆大特賣,找機會贖回這兩台船。

(但是最近營運的表現,真的很讓人不想課金───至少我半年內不會課超過20美金)

.

所以,萵苣的你各位,為什麼不補償所有購買了金船航母的玩家,一些達布隆?

當然不是全額補償(除非要玩家賣船),而是每次只要有重大改動,就賠個10%~30%左右的(該船售價)達布隆。

不想補償?那就別亂改一通,把玩家當盤子,沒那個屁股就別吃那個瀉藥。

.

好,重點來了,我知道會有人想問

『說不定下次改版母就會變得很OP,所有船都是這樣,根據環境和改版,而時強時弱』

現在,你們在心裡生成一個曲線圖表,關於「每次改動航母的強弱高低變化」,就像股票走勢圖那樣;

想好了嗎?那就讓我們來看看吧─────這張圖是不是有七八成的全程都在走下坡?

從這款遊戲問世,五年前開始算起,航母有被增強的期間,和他們遭到挨刀的版本,

這兩邊各自累積的時長,這份量要是放在天平的兩側上,豈止是有點斜?豈止是不公平?簡直歪爆了!

天平變得像是有人試圖只用兩個懸臂做出來的『魔輪永動機』,這是哪門子畸形的蹺蹺板!?

這種情況下,虧你們還有臉從玩家手上撈錢啊!?而且還大撈特撈!

Edited by Mizu_ko_tori
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13 分鐘前,Mizu_ko_tori 說:

好,重點來了,我知道會有人想問

『說不定下次改版母就會變得很OP,所有船都是這樣,根據環境和改版,而時強時弱』

現在,你們在心裡生成一個曲線圖表,關於「每次改動航母的強弱高低變化」,就像股票走勢圖那樣;

想好了嗎?那就讓我們來看看吧─────這張圖是不是有七八成的全程都在走下坡?

所以CV很強嘛,看以前WG給的各艦種的影響力曲線就知道了

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9 小時前,F835 說:

所以CV很強嘛,看以前WG給的各艦種的影響力曲線就知道了

問題是以前沒有什麼人玩 CV 

就算真的太強因為沒有怎麼看玩家也不會太在意

現在雖然變弱了但是卻(被很多人覺得)像蒼蠅一樣煩人

(雖然我自己覺得沒有很煩人就是了)

Edited by Eason1134HK

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於 2020/10/11 在 PM4點29分,F835 說:

所以CV很強嘛,看以前WG給的各艦種的影響力曲線就知道了

對於戰局的影響力,確是最高的,從五年前到現在都是如此。畢竟一場最多只能有2台CV,而CV在開光方面是DD完全比不上的......

但是『用起來是否好上手』和『強度(輸出/生存能力)』又是另一回事了,這也是打從以前開始,就永遠不會平息的爭議。

現在問題是,有不少玩家是衝著剛剛提到的那兩點,才會砸錢買下去的,結果萵苣現在將其NERF了,這不就會引發眾怒嗎?

.

喔好吧,稍微更正一下,剛大改完的那一陣子,比較沒有『很難用』的爭議;

畢竟難以操縱的手動掃射功能,很公平的一視同仁的消失了,

而且還有『剛投彈完後產生的暫時加速衝刺兩三秒』這麼棒的東西

Edited by Mizu_ko_tori

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19 hours ago, Mizu_ko_tori said:

對於戰局的影響力,確是最高的,從五年前到現在都是如此。畢竟一場最多只能有2台CV,而CV在開光方面是DD完全比不上的......

我觉得航母的战局影响力是不应该削弱的,几乎每次我开水面舰进没有航母的分房都会感觉很无力。

不论是队友的智商是否在线,是赢是输我都觉得我好像没干什么事。

就算拿到MVP我都觉得我在全程划水,除了点灯雷人拉烟洗一洗其他什么都做不了,输了感觉很无力赢了也感觉很无聊。


Aka.thumb.png.e8b24bf3ec77e6d5aeade43499f31368.png

*尽全力也没法阻止对面的攻势,亮人扔雷拉烟洗人以外什么都没做还能拿MVP


Kita.thumb.jpg.48e92ca64adb88877689c4dceb8ae3b9.jpg

*随随便便亮人扔雷拉烟洗人没做什么团队贡献却能拿到MVP


untitled-f040195.png.dc1c8c44762c44b3cd930810d4261ccf.png

*大胆迫害中途岛87mm可燃钢装甲甲板,团队合作很有精神!

我觉得我开DD做出的团队贡献还不如我开大胆昏睡一整局满世界找船烧的多。


所以增加航母的战局影响力和航母出场率才能解决水面舰游玩时太无聊或者太无力的感觉。

Edited by _Noob_CV_
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1 小時前,_Noob_CV_ 說:

我觉得航母的战局影响力是不应该削弱的,几乎每次我开水面舰进没有航母的分房都会感觉很无力。

這也是人家之前說的,沒有空母水面也不一定會前進,有空母亮反而來的好打傷害

說到這就來講一下昨天幾場傳插基靈
沒航母但莫斯科莫斯科彼得史達林而且還是單驅逐場
光全部我在開但是被雷達推著跑,整場下來偵傷不足70000
下一場
有航母場,依舊是3顆12公里雷達,依舊是單驅逐場
翔鶴拿火箭砸了我半場,我們家翔鶴在地圖另一邊的角落
這側的光也是我在開,但偵傷60000出頭爾爾,依舊被雷達和航母推著跑

雖然歸咎起來主要是隊友打的傷害少才造成偵傷低,我還有一點點雷傷吃
但終究這種少驅逐的陣地戰有長雷的基林都尚且過的不太好了,我是不相信雷比岳陽之流還短的會舒服

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這個跟 DD, CV 其實沒那麼大關係,主要還是BB , CB , CA 根本上不肯推也不肯上前火拼更莫說給CL DD什麼的支援了。你空母也好DD也好点亮對面又如何!自家的永遠是一派農就我要,要打免奉,扛線永不在。

始終這是一個隊伍對抗而當自家隊伍有着這些只要好處不要辛勞的自然就再無法繼續, 但很顯然現在實在太多這些。

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現在艦載機航速被大砍 引擎增加上升慢 消耗快的要怎摸躲現在日益增強的怪物AA   傷害砍了還可以就算了能靠技術彌補 機身航速砍了 航速直接變成硬傷 搞的航母生態又快被WG自己玩壞了

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3 小時前,_Noob_CV_ 說:

也许有一天这张图会和Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen他本人在2020年8月德国航母刚上线时候的心电图一样平吧😂😂😂

终极平衡,做成围棋那种游戏的感觉?

unknown.png

之後艦長技能、防空機制、開光機制一起修改之後應該會好一點

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9 hours ago, F835 said:

之後艦長技能、防空機制、開光機制一起修改之後應該會好一點

之後空隱改低。然後空母艦長也不再提供飛機隱蔽加成

加賀就沒法玩6KM隱蔽魚雷機了

這回砍一刀魚雷RNG真的等到大改完加賀可以放置

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13 分鐘前,Ouuke 說:

之後空隱改低。然後空母艦長也不再提供飛機隱蔽加成

加賀就沒法玩6KM隱蔽魚雷機了
這回砍一刀魚雷RNG真的等到大改完加賀可以放置

我自己是不覺得單隱和雙隱魚雷機有甚麼關鍵性差異就是了

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Just now, F835 said:

我自己是不覺得單隱和雙隱魚雷機有甚麼關鍵性差異就是了

6KM的話少衝近1KM的防空特化船(6.8)外圈傷害和1到2波煙,更安逸集圈加賀飛機相比起來太紙了
別人更晚發現來進行反應,等飛機被亮時都快丟出雷了
之後艦長不再強化飛機隱蔽,船的空隱減半(目前BB有11~13KM空隱左右,減半就6KM了,更不說那些防空巡咩減到了3KM)

變成了永遠都是船先動的手,特別是後邊還一幫等你來亮人的倒船黨自己人

雖然新機制會有沒傷害的測距黑煙告訴你附近有沒有船,但風險還是比之前大太多
作為“史實”遊戲,船永遠先發現飛機這不是非常奇怪?

那還要水偵做什麽,是全船強化雷達了,還是全部人都比月月火水木金金人視力還強

 

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2 小時前,Ouuke 說:

6KM的話少衝近1KM的防空特化船(6.8)外圈傷害和1到2波煙,更安逸集圈加賀飛機相比起來太紙了
別人更晚發現來進行反應,等飛機被亮時都快丟出雷了

狀況A,妳魚雷機沒壓隱蔽7.5隱蔽

  • 狀況A-1:對方防空圈6.0的巡洋開防空,妳會在7.5公里遇到警示用的防空火炮,且妳會發現他
  • 狀況A-2:對方防空圈6.0的巡洋關防空且突破空隱才開,你會在7.5知道自己被發現了,然後會在別人空隱圈內發現對方,此時妳已可能突破黑雲圈但有機會飛過頭,但他的防空會慢慢恢復

狀況B,妳魚雷機壓單隱蔽6.7隱蔽

  • 狀況B-1:對方防空圈6.0的巡洋開防空,妳會在6.7公里遇到警示用的防空火炮,且妳會發現他
  • 狀況B-2:對方防空圈6.0的巡洋關防空且突破空隱才開,你會在6.7知道自己被發現了,然後會在別人空隱圈內發現對方,此時妳已可能突破黑雲圈但有機會飛過頭,但他的防空會慢慢恢復

我們都知道狀況C雙隱不存在,但你可以猜到妳會直接撞進防空圈啟動的船圈內且沒有任何警示,不覺得這樣算好事就是了

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9 hours ago, F835 said:

狀況A,妳魚雷機沒壓隱蔽7.5隱蔽

  • 狀況A-1:對方防空圈6.0的巡洋開防空,妳會在7.5公里遇到警示用的防空火炮,且妳會發現他
  • 狀況A-2:對方防空圈6.0的巡洋關防空且突破空隱才開,你會在7.5知道自己被發現了,然後會在別人空隱圈內發現對方,此時妳已可能突破黑雲圈但有機會飛過頭,但他的防空會慢慢恢復

狀況B,妳魚雷機壓單隱蔽6.7隱蔽

  • 狀況B-1:對方防空圈6.0的巡洋開防空,妳會在6.7公里遇到警示用的防空火炮,且妳會發現他
  • 狀況B-2:對方防空圈6.0的巡洋關防空且突破空隱才開,你會在6.7知道自己被發現了,然後會在別人空隱圈內發現對方,此時妳已可能突破黑雲圈但有機會飛過頭,但他的防空會慢慢恢復

我們都知道狀況C雙隱不存在,但你可以猜到妳會直接撞進防空圈啟動的船圈內且沒有任何警示,不覺得這樣算好事就是了

先再觀望一下吧,艦長技重做應該會是新年大補丁實行(順帶免費的全員重置
不清楚到時候會不會再砍一刀空母
先把JBB 買了再說
肥前全方位立體在下調,都不知道到時候還換不換
除了30秒裝填下調到38秒平衡投射量可以接受,其他的下調真的傷心

Edited by Ouuke

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