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bill_2018

提議一個全新的戰鬥模式

2 comments in this topic

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[SFM]
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致《戰艦世界》團隊:

                   喜歡這個遊戲,玩了3年了,對於遊戲模式我有一點建議,希望開發團隊能認真考慮。

         一直以來,遊戲都是由玩家個人控制一艘戰艦進行作戰,很多玩家在遊戲中或結束後,總認為隊友某些地方做的不好做的不對,我想是不是開發一種全新的戰鬥模式,讓遊戲有更多的可玩性。

1.可以開啟一個個人艦隊戰模式,就是讓玩家用自己港口擁有的船隻,組成一個艦隊與另一個玩家對戰。船隻可以指定等級範圍。目前玩家等級只到15級,可以設置一個起點等級條件,在15級後,或港口有多少船,就可以加入個人艦隊戰,開始可以指揮2~4艘戰艦,2 VS 2,4 VS 4,6 VS  6,8 VS 8 等,慢慢升級個人等級,等級越高能指揮的戰艦越多。同時賦予軍銜等。

2.在個人艦隊戰鬥中,可以結合RTS即時戰略遊戲模式,在M地圖畫面上鼠標圈選或單擊點選一艘或幾艘艦船,前往某個戰鬥地點。戰鬥開始,參考目前遊戲中,玩家艦船被擊沉後的觀察者模式,按空格可以選擇某艘戰艦單獨控制戰鬥,其他船隻由電腦AI控制配合戰鬥,玩家可以隨時切換控制的船隻,比如控制驅逐艦去佔點,又轉到控制巡洋艦掩護戰鬥,再轉到戰列艦打擊對面目標,這樣玩家可以全程戰鬥、指揮,完全投入。

3.新的戰鬥模式可以更加吸引玩家的投入,同時港口各種等級的船隻保留量會增多,不至於像現在這樣升級到高等級之後,低級艦船就賣掉。現在遊戲都是增加新的船隻,新的研發線來保持新鮮度,我覺得這個新的戰鬥模式能讓玩家的粘度更高,具體的遊戲策劃細節由你們專業團隊來設計可以做的更好,希望我的建議能給你們一個思路,期待這個模式的到來。

謝謝!

                                                                                                                   -------一個忠誠的老玩家。

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[PLANT]
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我倒覺得 分房系統 只要把訓練房那套拿來套用在隨機聯合模式上面

然後由房主自訂規則 (像密碼鎖房或禁止CV DD之類機制)

這樣可以大幅減少許多亂象 然後再來砍數據造成越砍越糟的局面:cap_old:

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