86 [CBV] _Noob_CV_ Member 137 posts 12,793 battles Report post #1 Posted October 1, 2020 观察大胆(Audacious)和中途岛(Midway)的鱼雷轰炸机投下的鱼雷分散模式,每个截图均为完美缩圈。 我并没有在开发者日志(development blog) 或者0.9.9 版本更新內容(https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/update-099-us-battleships-in-early-access/)中找到任何关于将鱼雷分散模式随机化相关的改动。 我不确定是不是我最近打Rank模式血压太高中风了看东西歪还是其他什么原因,请问有其他人可以重现这一现象吗? 大胆(Audacious): 中途岛(Midway) 1 Share this post Link to post Share on other sites
54 [FOF] messioh Member 267 posts 21,788 battles Report post #2 Posted October 1, 2020 看公告。航母问题正在调查。。现在航母回航和受到伤害确实有问题。基本飞机是有去无回。 Share this post Link to post Share on other sites
46 [PRINZ] V_Wyvern Member 96 posts Report post #3 Posted October 2, 2020 從國外 Reddit 論壇得知,有玩家發現疑似官方暗中削弱航母而沒有告知 被發現疑似暗中調整的問題: 1. 飛機加速掉的非常快,以至於無法長時間維持高速 (Nerf 飛機加速機制) 2. 魚雷機投彈時會受到 RNG 影響準度 (Nerf 魚雷機準確度) 3. 疑似取消飛機投彈後的無敵時間 (直接廢掉航母飛機的生存性) Share this post Link to post Share on other sites
243 Sunny06 Administrator 979 posts Report post #4 Posted October 2, 2020 各位艦長! 在更新後,大家可能注意到航空中隊與防空炮發生了一些變化。 我們正在對此進行調查,請繼續關注我們的公告。 給大家帶來不便,我們表示歉意。 全速前進! Share this post Link to post Share on other sites
86 [CBV] _Noob_CV_ Member 137 posts 12,793 battles Report post #5 Posted October 3, 2020 我对鱼雷散布的疑问已经得到解决, 在CV issues in 0.9.9中"Aerial torpedoes can no longer be dropped at the same point and cross their paths, with the exception of a converging aiming cone. " 已经确认了鱼雷会随机乱飘不是Bug,是对航母鱼雷轰炸机精准度的削弱。 同时在CV issues in 0.9.9中指出:“were not added in the patchnotes as a result of a human error ” 由于人为失误,削弱航母鱼雷轰炸机精准度并没有写入开发者日志或者0.9.9 版本更新內容 。 Share this post Link to post Share on other sites
60 [RN-FC] wowhack Member 241 posts 6,604 battles Report post #6 Posted October 9, 2020 WG的做法真令人噁心,為了迎合「多數人」的遊戲體驗而無止境的削減CV,而且砍還是偷偷摸摸砍(儲值金船也砍),甚至連開發日至、更新內容都不寫,就賭CV玩家會不會發現是不是? 搞到現在這樣航母線乾脆刪一刪啦,沒有航母就沒有爭議,那些「多數人」最爽! Share this post Link to post Share on other sites
563 [CL] F835 Beta Tester 1,985 posts 22,530 battles Report post #7 Posted October 9, 2020 覺得魚雷某種程度上的隨機還行啦,有時候魚雷還會變得很緊兩顆一起 不過這個隨機散步加上之後艦長技能的改動,某些較慢的魚雷用數量去卡高機動船之類的東西就沒這麼好用了 Share this post Link to post Share on other sites
60 [RN-FC] wowhack Member 241 posts 6,604 battles Report post #8 Posted October 9, 2020 4 分鐘前,F835 說: 覺得魚雷某種程度上的隨機還行啦,有時候魚雷還會變得很緊兩顆一起 不過這個隨機散步加上之後艦長技能的改動,某些較慢的魚雷用數量去卡高機動船之類的東西就沒這麼好用了 這更動的確會再降低命中率,因為魚雷的走向會更難預測 再說,我覺得經過這一連串的波折後,現在很多航母玩家生氣的點已經不是「被砍了什麼」,而是「又被砍了」! 我覺得WG應該要好好反省,為什麼每次更新推出的問卷調查項目絕大部分都是「我很不喜歡!」 Share this post Link to post Share on other sites
86 [CBV] _Noob_CV_ Member 137 posts 12,793 battles Report post #9 Posted October 9, 2020 2 hours ago, F835 said: 覺得魚雷某種程度上的隨機還行啦,有時候魚雷還會變得很緊兩顆一起 我对散布很敏感的主要原因并不是因为搞BB的时候看着散布劈叉不爽,是因为我非常非常非常非常非常非常喜欢用鱼雷轰炸机搞DD。 这是0.9.8版本的截图: 我在想如果运营这么费劲心思来保护DD,还不如改成CV没法对DD造成任何伤害以及彻底无法点亮DD,这样CV和DD都省心。 Share this post Link to post Share on other sites
563 [CL] F835 Beta Tester 1,985 posts 22,530 battles Report post #10 Posted October 9, 2020 1 小時前,_Noob_CV_ 說: 我在想如果运营这么费劲心思来保护DD,还不如改成CV没法对DD造成任何伤害以及彻底无法点亮DD,这样CV和DD都省心。 我覺得倒也不是搞不搞驅逐的問題,不然昨天被德航超密雷投2輪全吃的驅逐找誰說去 就像驅逐丟散雷那樣加點不規則間距而已,覺得還行吧 Share this post Link to post Share on other sites
60 [RN-FC] wowhack Member 241 posts 6,604 battles Report post #11 Posted October 9, 2020 1 小時前,F835 說: 我覺得倒也不是搞不搞驅逐的問題,不然昨天被德航超密雷投2輪全吃的驅逐找誰說去 就像驅逐丟散雷那樣加點不規則間距而已,覺得還行吧 使用魚雷機打DD那種高機動性的船,你覺得他們會白癡到給你瞄肚子嗎(除了新手外)?答案很顯然不會,他們會把船頭或船尾指向你,所以你的魚雷機跟DD、CA/CL大概都是玩炸船頭、追船尾。而隨機散佈除了不符合現實外,還會此技術增加不確定性,所以我個人覺得不OK。 我曾經喜歡玩航母,可是經過WG這樣胡搞瞎搞,我覺得形成了航母玩家與非航母玩家的衝突,而航母玩家相對又是占少數,所以就像是次等玩家一直被霸凌,就算是花錢買金船也無法躲過一劫,WG想砍照樣砍(這根本詐欺)。老實說真的很難玩下去欸!與其這樣WG還不如乾脆把航母線刪掉,補償發一發還比較爽快點! 我實在是不想講這些,但WG的一系列做法實在是讓我受不了了 1 Share this post Link to post Share on other sites
563 [CL] F835 Beta Tester 1,985 posts 22,530 battles Report post #12 Posted October 9, 2020 12 分鐘前,wowhack 說: 使用魚雷機打DD那種高機動性的船,你覺得他們會白癡到給你瞄肚子嗎(除了新手外)?答案很顯然不會,他們會把船頭或船尾指向你 時機的問題吧,在他很閒的時候找她麻煩他當然就跟著你轉 一般來說魚雷機是拿來逼驅逐走位的,不管是逼他出煙或是逼他露肚自給你隊友打都是 Share this post Link to post Share on other sites
60 [RN-FC] wowhack Member 241 posts 6,604 battles Report post #13 Posted October 10, 2020 17 小時前,F835 說: 時機的問題吧,在他很閒的時候找她麻煩他當然就跟著你轉 一般來說魚雷機是拿來逼驅逐走位的,不管是逼他出煙或是逼他露肚自給你隊友打都是 你丟雷都有不確定性了,你逼走位會更難逼,DD更好閃 Share this post Link to post Share on other sites
563 [CL] F835 Beta Tester 1,985 posts 22,530 battles Report post #14 Posted October 10, 2020 2 小時前,wowhack 說: 你丟雷都有不確定性了,你逼走位會更難逼,DD更好閃 我怎麼覺得有辦法預測間距和位置的雷比較好閃w 隨機散步衰一點的DD可以全接 Share this post Link to post Share on other sites
86 [CBV] _Noob_CV_ Member 137 posts 12,793 battles Report post #15 Posted October 10, 2020 (edited) 5 hours ago, F835 said: 我怎麼覺得有辦法預測間距和位置的雷比較好閃w 隨機散步衰一點的DD可以全接 我觉得这并不是散布“衰”与“不衰”的问题。 驱逐舰玩家可以靠自己精湛的躲雷技巧做出优雅的鱼雷节拍,让航母浪费时间做不出伤害还没法支援队友。 航母玩家也可以靠自己精湛的投雷技巧做出恐怖的鱼雷攻势,重创敌方驱逐舰带来战略优势。 但是添加了RNG后原本投雷与躲雷都更加玄学,可能会出现即使全力躲了也三雷吃满或者完美角度雷了个不关防空没工会的17900岛风然后雷劈叉乱漂全空的情况。 要知道航母投弹可不是战列舰30s就能喷一轮炮弹那么随便的 Edited October 10, 2020 by _Noob_CV_ 1 Share this post Link to post Share on other sites
563 [CL] F835 Beta Tester 1,985 posts 22,530 battles Report post #16 Posted October 10, 2020 7 分鐘前,_Noob_CV_ 說: 我觉得这并不是散布“衰”与“不衰”的问题。 驱逐舰玩家可以靠自己精湛的躲雷技巧做出优雅的鱼雷节拍,让航母浪费时间做不出伤害还没法支援队友。 航母玩家也可以靠自己精湛的投雷技巧做出恐怖的鱼雷攻势,重创敌方驱逐舰带来战略优势。 反正WG把不少東西交給RNG處理也不是一兩天的事情了 至於我是覺得即使形狀不固定也就和驅逐的雷一樣而已,不是太大的問題 Share this post Link to post Share on other sites