Jump to content
You need to play a total of 10 battles to post in this section.
sparkytroll

关于本次的非对称战斗

23 comments in this topic

Recommended Posts

24
[XIAN]
Member
69 posts
11,396 battles

首先,有一句话想对那些说什么不喜欢不要玩的人说:我喜欢这个游戏,就是因为喜欢,所以其中的缺点和不合理的地方也会放大,相信不希望自己喜欢的东西完美的人是不存在,所以请口下留德,或者出门左拐,谢谢。

这次的非对称作战可以看得出来是毛子对于已有的游戏机制的一次挑战,但是这次挑战是真的失败了,而且输得太彻底,反倒有一些轻松了。

毛子设计非对称作战的目的,无非是希望大佬能够驾驶高级船,然后与一众萌新驾驶的低级船进行作战,从而让萌新能够挑战一下高级玩家,然后让高级玩家能够大杀四方,从而获得满足,但是实际情况又是如何?

首先,战舰世界设计船只的理念,就是不存在过于op的船,差两级的船之间的实力对比,就好像是1.2:1,从来就没有能出现以一抗两的船出现,别说3打1,与两艘低你2级的船钢,然后还能反杀的玩家,老实说能有几个?

既然船不行,高级玩家有特殊舰长(56,哈尔西),低级船这边没有,或者很少,那高级船这边就能凭借舰长技能赢得战争,但事实这样吗?毛子呀,你自己设计的研发局和研发点数,不就是变相地鼓励高级玩家去屠幼。这个所谓的优势可以说是根本就没有

然后就是喜闻乐见的了:一群低级船以人数优势能轻松压制高级船,高级船不断输掉比赛,玩家放弃高级船,高级船这边组不到人,就让电脑顶替,然后高级船这边实力更弱,然后输掉更多的比赛,再循环;低级船这边,不断赢得比赛,得到更多经验,不仅收益增加,还能快速练级,然后一众大佬马上重置科技线,开始加入低级船阵营。

不知道各位怎么想,我怎么觉得设计这种游戏模式的人是不是脑子被驴踢了。

Edited by Lenn0t
Profanity

Share this post


Link to post
Share on other sites
154
[HKENL]
Member
535 posts
4,339 battles

我是覺得還行, 你別以為低級人多就,贏了正所謂樹大必有枯枝人多必有白痴 , 低級那邊反而多白痴, 正因為他們都已經輸到不想玩高階了, 留在高階的只會是厲害的玩家, 今天玩了五場高階贏了四場,輸的那一場是因為對面有六架dd, 最低要求我認為是正常水平玩家 1 BB(錫諾普or海參崴or麻薩諸塞or列寧) 2 CV(奧古斯特·馮·帕瑟瓦爾+翔鶴) 這樣就可以打對面一整個低階隊 , 理想狀態下是其他有雷達的CL or CA 沒有也沒有關係

 

主力艦主要負責對付巡洋艦, 翔鶴比較萬用, 奧古斯特·馮·帕瑟瓦爾主要用來打擊對方的BB, 基本上這個配置的話要輸很難(由於沒有組隊功能匹配的時候最好使用這三艘船匹配)

由於不對稱對戰之中大部分情況下都是短期高強度作戰, 蘇聯的快速損管, 或者麻薩諸塞的快速補血, 而且他們家有較好的主砲準繩度(麻薩還有副砲) 都十分適合, 只要沒有大失誤例如吃魚雷又或者露肚基本上無敵

航母首先要幫忙排除對BB有重大威脅的目標 例如驅逐艦 還有在友方BB側面的敵方BB

 

跟你們分享點趣事, 今天有一場對面一開局就說 想不到有機會分到優勢的那一方(低階) 然後問我們準備好被群毆沒有 結果他們輸了:Smile_Default:

Edited by Eason1134HK

Share this post


Link to post
Share on other sites
255
[CL]
Beta Tester
1,099 posts
15,780 battles

我的想法嘛...

高階側的bot會導致越來越少人玩高階
然後我點進高階的時候就會沒有隊友,都是bot 
那我也就打打低階就好了

一個那萊小麻煩視角的概念

不過確實,低階側會排蠻久的
現在需要提高玩高階側的動力,不管是透過經濟方面(任務)還是增加高階人數什麼的

Edited by F835
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
1,361 posts
5,729 battles

晚上甚至都能看到全部由机器人构成的高级方队伍……

剧情任务能一队船打通全场,首先大部分剧情AI很蠢(比如说在那莱行动中各种漏腰出场的战列舰巡洋舰……),然后它们的出场通常也都是有规律可循的,最后它们的出场就是标准的兵家大忌“添油战术”,定点定时地以正好能被吃掉的规模出现。此外还是以那莱行动为例,守卫那莱的敌舰里包括了怀俄明和迪盖特鲁安这种破烂(杀人鲸行动的敌方警备部队更烂,帝德105炮轻巡历史上就是被哪怕是同时代的152轻巡吊锤的表现,游戏里的魔法高爆弹和火伤机制反而还为它们挽尊了一点)……

当初就不对称作战投票时我一直都是选高级方获胜的,但不久之后就传来消息说从测试服里开始就一直是低级方压倒性胜利。原因简单地说就是量变带来质变:四条5级驱逐舰雷达船根本抓不过来,一两条与雷达船周旋而剩下的就可以搞抢点卡位偷袭战列等等了,而高级方本来就人少抢点一开始就不那么方便;低级船都是同时出生的活人,因此会分工协作,抱团防空等等。轮单挑低级战舰当然不是对手,但多打一就能利用高级方的弱点了(虽然确实像铁乌龟战列舰这样的二打一也不能保证,不比驱逐舰……)

我打了几把的感受主要是5级驱逐舰普遍立了大功(可惜我没有合适的驱逐舰和舰长),用巡洋舰的话不要开需要IFHE的轻巡(因为IFHE改制结果点上了也穿不了8级战列舰),我用古鹰,蒙特库科利,特伦托和利安德感觉都还行。其中蒙特库科利更是一扫此前的平庸印象(虽然实际上并没有什么变化……),魔法舵机方便躲炮,半穿甲弹洗美战轮轮都能提款,而航速和爆发伤害又能对付驱逐舰(那一场高级方就两个活人,一个开麻省一个开厄兰……)。然后我的蒙特库科利还只有一个填坑的舰长,只点了粉丝数和转炮技能……

战列舰的话我试过一次十月革命,但波澜不惊(对面全是机器人)。我感觉彼得大帝应该也行,护好自己的腰,然后靠无敌的75船头上装铁头莽上去。高级的话似乎开副炮流战列舰还稍微更合适一些?

另外我同意现在这样应该是补贴高级船,而为低级船进场收费(既然已经以现在这样的平衡状态正式登场了)。

Share this post


Link to post
Share on other sites
87
[PLANT]
Member
422 posts
6,852 battles

高級方想要贏過拋屎大軍 看來只能

讓航媽多多關照了:Smile_trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
11
[OGC]
Member
67 posts
4,581 battles

整體來說 這個 不對稱 還不賴^^ 多少給 新手們 能有 玩遊戲空間 -.- 關鍵 先取消 進瑒費用吧 .. 8階 4台 高等加值船 配一航母 你們殺看看  低階 12台也等死 -.- 還有 碰過 兩台 8階 高等驅逐 低階 沒雷達船... 9主力ˇ 配 3鳥巡洋 如何玩 ???  主要 雙方獎勵 提高吧.. 比如 金錢 信號旗.....輸贏都有  讓雙方都滿意 ...佔點得分 這個 可以改進 平衡些 畢竟 船少一方 有 時間問題  -.-

Share this post


Link to post
Share on other sites
4
[SCBOY]
Member
40 posts
11,733 battles

主要不能组队,高级侧要是能开放5人组队会强很多哦。希望这种特殊玩法的模式可以经常有,比如小rank的环境也是,非常有趣,但是不常有,如果可以长时间开放多种模式,即便收益低一些也会很有趣。

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
4
[SCBOY]
Member
40 posts
11,733 battles
10 小時前,Project45_Opytny 說:

晚上甚至都能看到全部由机器人构成的高级方队伍……

剧情任务能一队船打通全场,首先大部分剧情AI很蠢(比如说在那莱行动中各种漏腰出场的战列舰巡洋舰……),然后它们的出场通常也都是有规律可循的,最后它们的出场就是标准的兵家大忌“添油战术”,定点定时地以正好能被吃掉的规模出现。此外还是以那莱行动为例,守卫那莱的敌舰里包括了怀俄明和迪盖特鲁安这种破烂(杀人鲸行动的敌方警备部队更烂,帝德105炮轻巡历史上就是被哪怕是同时代的152轻巡吊锤的表现,游戏里的魔法高爆弹和火伤机制反而还为它们挽尊了一点)……

当初就不对称作战投票时我一直都是选高级方获胜的,但不久之后就传来消息说从测试服里开始就一直是低级方压倒性胜利。原因简单地说就是量变带来质变:四条5级驱逐舰雷达船根本抓不过来,一两条与雷达船周旋而剩下的就可以搞抢点卡位偷袭战列等等了,而高级方本来就人少抢点一开始就不那么方便;低级船都是同时出生的活人,因此会分工协作,抱团防空等等。轮单挑低级战舰当然不是对手,但多打一就能利用高级方的弱点了(虽然确实像铁乌龟战列舰这样的二打一也不能保证,不比驱逐舰……)

我打了几把的感受主要是5级驱逐舰普遍立了大功(可惜我没有合适的驱逐舰和舰长),用巡洋舰的话不要开需要IFHE的轻巡(因为IFHE改制结果点上了也穿不了8级战列舰),我用古鹰,蒙特库科利,特伦托和利安德感觉都还行。其中蒙特库科利更是一扫此前的平庸印象(虽然实际上并没有什么变化……),魔法舵机方便躲炮,半穿甲弹洗美战轮轮都能提款,而航速和爆发伤害又能对付驱逐舰(那一场高级方就两个活人,一个开麻省一个开厄兰……)。然后我的蒙特库科利还只有一个填坑的舰长,只点了粉丝数和转炮技能……

战列舰的话我试过一次十月革命,但波澜不惊(对面全是机器人)。我感觉彼得大帝应该也行,护好自己的腰,然后靠无敌的75船头上装铁头莽上去。高级的话似乎开副炮流战列舰还稍微更合适一些?

另外我同意现在这样应该是补贴高级船,而为低级船进场收费(既然已经以现在这样的平衡状态正式登场了)。

其实白天也经常是PVE,而且还抢不到肉那种2333低级打高级的很明显感觉是,肉不够吃

Share this post


Link to post
Share on other sites
255
[CL]
Beta Tester
1,099 posts
15,780 battles
14 小時前,Project45_Opytny 說:

当初就不对称作战投票时我一直都是选高级方获胜的,但不久之后就传来消息说从测试服里开始就一直是低级方压倒性胜利。

1599196296260.jpg.51f688a1d4a894df00c664229e4b4097.jpg

1599196297846.jpg.5ea0652e632e7c3d2047dbef12f41931.jpg

1599196321022.jpg.8fae3c51be2ba908058ee57ab5b7719e.jpg
我那時候的大部分的判斷是都是地圖夠大的狀況頂多55開,大部分都是低階勝利,結果有些地圖還不是特別大
(對面列寧麻省這種明星隊也要控血控的好都打得很辛苦,結果現在是bot分隊?)
低階大部分都是主噴火混點AP就完事了,8階即使有兩艘空母也根本做不到即時的決定性傷害

更別提這種AI德航的驅逐局

shot-20_09.04_02_12.54-0873-redacted.thumb.jpg.ee231b718cea55904643e78f99241d57.jpg

或是這種只有一艘航母是活人的局

shot-20_09.04_00_02.33-0425.thumb.jpg.089af1e7eaa192b94c0fb5aa74dd997d.jpg

想說二測分房有調整過,結果就是現在反覆去低階賺代幣,賺完上去全生存戰艦和bot陪跑
乾脆重置一線打這個算了

Edited by F835
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
1,361 posts
5,729 battles

根据体感好像现在不对称作战的分房确实好了一点。昨天晚上有一把我方杂兵群和对面两条列克星敦一条马萨诸塞一条恰巴耶夫一条阳炎打得势均力敌,最后算是险胜吧。

但还是能明显地感受到量变带来质变……比如说英系法系战列舰是可以无脑碾压5级6级的巡洋舰,但巡洋舰集体抛HE也根本就顶不住。

Share this post


Link to post
Share on other sites
19
[FUNCO]
Member
68 posts
於 2020/9/4 在 AM12點32分,Eason1134HK 說:

我是覺得還行, 你別以為低級人多就,贏了正所謂樹大必有枯枝人多必有白痴 , 低級那邊反而多白痴, 正因為他們都已經輸到不想玩高階了, 留在高階的只會是厲害的玩家, 今天玩了五場高階贏了四場,輸的那一場是因為對面有六架dd, 最低要求我認為是正常水平玩家 1 BB(錫諾普or海參崴or麻薩諸塞or列寧) 2 CV(奧古斯特·馮·帕瑟瓦爾+翔鶴) 這樣就可以打對面一整個低階隊 , 理想狀態下是其他有雷達的CL or CA 沒有也沒有關係

 

主力艦主要負責對付巡洋艦, 翔鶴比較萬用, 奧古斯特·馮·帕瑟瓦爾主要用來打擊對方的BB, 基本上這個配置的話要輸很難(由於沒有組隊功能匹配的時候最好使用這三艘船匹配)

由於不對稱對戰之中大部分情況下都是短期高強度作戰, 蘇聯的快速損管, 或者麻薩諸塞的快速補血, 而且他們家有較好的主砲準繩度(麻薩還有副砲) 都十分適合, 只要沒有大失誤例如吃魚雷又或者露肚基本上無敵

航母首先要幫忙排除對BB有重大威脅的目標 例如驅逐艦 還有在友方BB側面的敵方BB

 

跟你們分享點趣事, 今天有一場對面一開局就說 想不到有機會分到優勢的那一方(低階) 然後問我們準備好被群毆沒有 結果他們輸了:Smile_Default:

你这么多前置条件不正说明这个模式有很大问题吗?

你倒也好意思设这么多前置条件?而且这个模式不能组队的,那来你说的那么完美的条件

Share this post


Link to post
Share on other sites
65
[HKENL]
Member
362 posts
12,707 battles
On 9/4/2020 at 12:32 AM, Eason1134HK said:

我是覺得還行, 你別以為低級人多就,贏了正所謂樹大必有枯枝人多必有白痴 , 低級那邊反而多白痴, 正因為他們都已經輸到不想玩高階了, 留在高階的只會是厲害的玩家, 今天玩了五場高階贏了四場,輸的那一場是因為對面有六架dd, 最低要求我認為是正常水平玩家 1 BB(錫諾普or海參崴or麻薩諸塞or列寧) 2 CV(奧古斯特·馮·帕瑟瓦爾+翔鶴) 這樣就可以打對面一整個低階隊 , 理想狀態下是其他有雷達的CL or CA 沒有也沒有關係

 

主力艦主要負責對付巡洋艦, 翔鶴比較萬用, 奧古斯特·馮·帕瑟瓦爾主要用來打擊對方的BB, 基本上這個配置的話要輸很難(由於沒有組隊功能匹配的時候最好使用這三艘船匹配)

由於不對稱對戰之中大部分情況下都是短期高強度作戰, 蘇聯的快速損管, 或者麻薩諸塞的快速補血, 而且他們家有較好的主砲準繩度(麻薩還有副砲) 都十分適合, 只要沒有大失誤例如吃魚雷又或者露肚基本上無敵

航母首先要幫忙排除對BB有重大威脅的目標 例如驅逐艦 還有在友方BB側面的敵方BB

 

跟你們分享點趣事, 今天有一場對面一開局就說 想不到有機會分到優勢的那一方(低階) 然後問我們準備好被群毆沒有 結果他們輸了:Smile_Default:

高階全配真人還可以, 配一兩個AI 基本上要輸

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
2 posts
2,025 battles

image.png

低级船没有DD就很,蛤↑蛤↑蛤↑蛤↑蛤↑蛤↑蛤↑

北卡一个人去占点了被一帮人抛屎糊死了

看自己家队友各种中出对面低级BB,经常两万血我想去鱼一下飞到一半人没了

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
154
[HKENL]
Member
535 posts
4,339 battles
2 小時前,hero0903 說:

你这么多前置条件不正说明这个模式有很大问题吗

你倒也好意思设这么多前置条件?而且这个模式不能组队的,那来你说的那么完美的条件

我這個是輕鬆必勝的條件 ,  其他配置也可以贏, 可能辛苦一點

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
1,361 posts
5,729 battles
On 9/5/2020 at 1:55 PM, BurstStreamofDestruct said:

image.png

低级船没有DD就很,蛤↑蛤↑蛤↑蛤↑蛤↑蛤↑蛤↑

北卡一个人去占点了被一帮人抛屎糊死了

看自己家队友各种中出对面低级BB,经常两万血我想去鱼一下飞到一半人没了

有人评价纽波特基地也是对高级方最有利的图了(或者按照这边有人的说法,要是平衡不了为啥不借鉴去年愚人节太空战活动的一些经验呢)……

Share this post


Link to post
Share on other sites
255
[CL]
Beta Tester
1,099 posts
15,780 battles
就在剛剛,Project45_Opytny 說:

有人评价纽波特基地也是对高级方最有利的图了(或者按照这边有人的说法,要是平衡不了为啥不借鉴去年愚人节太空战活动的一些经验呢)……

因為三個點吧ww

Share this post


Link to post
Share on other sites
87
[PLANT]
Member
422 posts
6,852 battles
於 2020/9/4 在 AM10點32分,F16V_19 說:

整體來說 這個 不對稱 還不賴^^ 多少給 新手們 能有 玩遊戲空間 -.- 關鍵 先取消 進瑒費用吧 .. 8階 4台 高等加值船 配一航母 你們殺看看  低階 12台也等死 -.- 還有 碰過 兩台 8階 高等驅逐 低階 沒雷達船... 9主力ˇ 配 3鳥巡洋 如何玩 ???  主要 雙方獎勵 提高吧.. 比如 金錢 信號旗.....輸贏都有  讓雙方都滿意 ...佔點得分 這個 可以改進 平衡些 畢竟 船少一方 有 時間問題  -.-

往好方面想 還有鎮港的加賀

終於可以大顯身手!!  不用被t9t10

釘到爆:cap_haloween:

Share this post


Link to post
Share on other sites
11
[OGC]
Member
67 posts
4,581 battles

這個 真的 很不賴 戰鬥設定阿 .問一句 新手 打隨機 有多少機會 能活 ? 只要 官方 願意 注意 平衡 先說 8階 玩家 還是 電腦 有幾各 才是重點.. 高手 有3玩家 低階 必要 12各 才能打吧 -.- 如 8階 2玩家 那低階 9 打5 就平衡  畢竟  新手 低階船 防空爛..閃魚雷 各方面 也差..-.- 能拼幾各 高手大神 ? 改進 希望能有 3贏局面^^

Share this post


Link to post
Share on other sites
9
[HKSWT]
Member
67 posts
5,265 battles

其實只要高階不作死 低階很難贏 目前打了高階11場輸1場 低階4場輸3場  

如果低階沒有CA的話 應該有更多大的機會獲勝

Edited by yhyh_97431111
7+4
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
154
[HKENL]
Member
535 posts
4,339 battles

為什麼你們能匹配到高階是BOT

image.png

 

連續好幾把都是低階全部BOT

681212366834237542.gif.5e538b5816fe31a0817463eb779bac5a.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites
9
[HKSWT]
Member
67 posts
5,265 battles
3 小時前,Eason1134HK 說:

為什麼你們能匹配到高階是BOT

幾天前 : 高階是BOT

幾天後 低階BOT

Share this post


Link to post
Share on other sites
65
[HKENL]
Member
362 posts
12,707 battles
8 hours ago, Eason1134HK said:

為什麼你們能匹配到高階是BOT

image.png

 

連續好幾把都是低階全部BOT

681212366834237542.gif.5e538b5816fe31a0817463eb779bac5a.gif

 

這兩天低階很多AI

Share this post


Link to post
Share on other sites

×