Jump to content
Sign in to follow this  

ST) 테스트함선밸런싱

1 comment in this topic

Recommended Posts

Moderator, Beta Tester, Community Contributor
940 posts
8,643 battles

4티어 Rhein, 6티어 Weser, 8티어 August Von Parseval, 10티어 Manfred Von Richthofen

 - 부함포 명중률이 이제 메사추세츠와 비슷해집니다.


4티어 Rhein, 6티어 Weser, 8티어 August Von Parseval, 10티어 Manfred Von Richthofen, 6티어 Erich Loewenhardt 의 공격기

 - 공격 고도가 높아집니다.

 - 조준원 정렬 속도가 빨라집니다

 - 공격 대기시간이 줄어듭니다.

   - 4티어 5초 -> 4초

   - 6티어 6초 -> 3초

   - 8티어 4초 -> 2.5초

   - 10티어 4초 -> 2.5초

 - 로켓의 도탄각이 60'에서 70'로 변경됩니다.

 - 로켓 피해량이 증가하였습니다.

   - Rhein, Weser - 1,600 -> 1700

   - August von Parseval, Erich Loewenhardt - 2,150 -> 2,350

   - Manfred von Richthofen - 2,800 - 3,100


독일 9티어 전함 Pommern

 - 시그마값이 1.8에서 1.6으로 감소

 - 장전시간이 32초에서 33초로 증가


소련 10티어 전함 Slava

 - 주함포 장전시간이 32초에서 33.5초로 증가

 - 철갑탄 스탯 변경

   - 최대 피해량이 13,450에서 12,100으로 감소

   - 탄도와 관통력은 유지


미국 10티어 항공모함 F.D.R

 - 공격기의 스탯 변경

   - 공격 고도가 높아집니다.

   - 로켓의 비행시간이 늘어납니다.

   - 공격 시간이 7초에서 5초로 감소합니다.

   - 공격기간의 로켓 발사 간격이 줄어들어 이제 모든 로켓을 거의 동시에 발사합니다.

   - 조준원이 이제 수평으로 변경되었습니다.


루즈벨트의 공격기의 원래 컨셉이었던 수직 타원형의 조준원과 순차적 미사일 발사는 대부분의 목표물에 효과적이지 않았습니다. 따라서 플레이어의 편의를 위해 공격 메커니즘과 조준원을 변경시켰지만, 목표물에 대한 로켓의 체공시간이 증가하였고, 로켓의 착탄지점과 실제 편대의 거리가 상당하여 루즈벨트의 공격기는 구축함을 상대로 효과적으로 대처할순 없게 되었습니다.

Share this post

Link to post
Share on other sites

For security reasons, please do not provide your personal data or the personal data of a third party here because we might be unable to protect such data in accordance with the Wargaming Privacy Policy.

You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this