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Eason1134HK

淺談收益

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在論壇裏經常看到有人說自己缺銀幣缺什麼的 , 每次看到這些言論我都會感到十分之疑惑 ,  有各種信號旗還有迷彩, 現在連消耗品都變免費了 , 到底要怎樣才能做到缺銀幣, 把船買下之後賣出然後再買下? 這是我唯一想到可以快速蒸發銀幣的方法  現在的收益不高嗎 ?  也有人說自己缺經驗很難才上去十階船 , 至於這種說法我也是十分之疑惑的 , 有個新手朋友打了100多局就上到十階了 ,肝船還真的有你們所說的那麼難嗎 ?

 image.thumb.png.05f054094003a517a686d5862cf0ff2c.png   (這是我問他要的截圖)

感覺我們都不是在同一個遊戲裏呢, 

抱歉, 這次的淺談系列 更新比較短, 因為僅僅就是把我不明白你們為什麼會缺硬幣的困惑表達出來 

Edited by Eason1134HK

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當你銀幣多到沒地方花時 恭喜你 你已經是拋屎戰中的大佬了

 

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12 hours ago, Eason1134HK said:

有個新手朋友打了100多局就上到十階了 ,肝船還真的有你們所說的那麼難嗎 ?

請題主説明一下爲什麽自己3121場隨機 - 約300場金船 - 約350場10階船 = 2471的場次

然而只有5艘X階銀船,且按VIII階計算也只有8個科技綫研發?

 

鄙人4106場隨機 - 約900場金船 - 約1400場10階船 = 1806的場次

縂場次比較高其實是打了大概1000場人機,另外900場貌似是劇情和rank總和

共有16艘X階銀船(另有岳陽,GK,Brindisi可研發但未購買且無場次),且按VIII階計算共有23個科技綫研發

 

爬綫很容易(逃

 

我覺得爬綫還是挺難的,一天10小時我最多打4萬基礎經驗(不算任何加成)

我的8階和9階最快的爬綫記錄分別是Benson和Brindisi,分別是11場和25場,這是加成幾乎上滿,戰績也很不錯才得到的結果,其餘的船隻只有更糟糕的場次

一個可以比較的基準是BOT的場次,BOT從1階到X階需要大概1200場次

除非玩家經常打低階船,不然比這個場次再多有點説不過去。

不氪金的話平均300-500場一個科技綫都是很正常的

 

另外,你的新手朋友跳過了9階蘇聯,甚至看截圖還剩下10萬全局,我感覺新手正常來説攢不到35萬全局吧

他應該是有打劇情積攢全局,或者帶了很多加成旗幟與塗裝,積攢的全局

不如你讓他來論壇發個言,看看論壇上顯示的場次是多少

Edited by Shikikan_desu
更新個人爬綫記錄

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2 minutes ago, LucasTCat said:

255

多謝,那麽能否告訴我們是如何有那麽多自由經驗的呢?

9階蘇聯+餘量10萬至少35萬吧

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13 hours ago, Eason1134HK said:

抱歉, 這次的淺談系列 更新比較短, 因為僅僅就是把我不明白你們為什麼會缺硬幣的困惑表達出來 

回歸正題,關於銀幣收益,這個淺談確實很短,短到幾乎沒有任何論證過程以及分析就得出了結論。

我其實也不明白,明明整個游戲的機制就是想方設法的讓玩家缺銀幣,怎麽會有玩家說自己不缺銀幣呢?

 

首先是銀幣的强行貶值。賣船和賣升級品時强行貶值50%,對於8階和9階船來説貶值額度是十分巨大的

其次是作戰費用的急速攀升,與之相對的則是幾乎沒有變化的收益。8階出場費75 0009階出場費120 00010階出場費 180 000. 但是8階和10階的戰鬥收益差距並不大,直接導致不氪金沒有塗裝旗幟和加值賬號的玩家在8階還能勉强維持生計,到了9階和10階卻是越玩越虧錢。

另外,金幣船之所以能夠賺錢,更多的是他内置的50%係數,而密蘇里印鈔機是因爲密蘇里的内置係數為100%。最终收益=基础收益*1+加值賬號加成)*1+信号旗加成+涂装加成+舰船系数)

 

算一筆賬吧,總支出包括出場費,彈藥費和消耗品費用(消耗品費用現已廢除)

10階船,出場費180 000(非永久塗裝最多-20%,旗幟最多-10%,得126 000),彈藥費平均4-6萬(取決於艦種,戰列艦除非暴斃一般6萬起步,約300-400一發炮彈),消耗品費用65 700(如有,以3個計算)

 

不包括特種旗幟和純白塗裝的前提下(特種旗幟有點多,我懶得算,且一般人的庫存不是很多;純白塗裝也是庫存較少,我都留著收藏)

1. 無塗裝無旗幟無加值賬號加成

不算消耗品也有至少220 000 - 240 000的支出

基礎收益220 000保本,impossible

2. -10%出場費普通旗幟,+20%收益普通旗幟,+50% gamescom塗裝,無加值賬號

不算消耗品有200 000 - 220 000的支出

基礎收益需約 120 000 - 130 000保本,並不樂觀

3. 僅加值賬號只有50%的銀幣加成,比情形2更差,暫不考慮

4. 10階永久凃(+20%收益,-50%出場費)

不算消耗品有130 000 - 150 000的支出

基礎收益需約 110 000 – 125 000保本,一般般吧,也不是很樂觀

5. 10階永久凃(+20%收益,-50%出場費)+ 加值賬號 + -10%出場費普通旗幟,+20%收益普通旗幟

不算消耗品有 110 000 – 130 000的支出

基礎收益需約 52 000 – 62 000保本 很容易,還能小賺,就是需要氪金

 

不氪金想玩X階,很難維持銀幣收支

 

我就不一樣了,我是爬綫太快,銀幣貶值對我的衝擊很大。現在三艘沒買的X階船就是因爲沒銀幣所以沒買。

我們確實玩的不是一個游戲(逃

Edited by Shikikan_desu
修改純收益為基礎收益
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於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

首先是銀幣的强行貶值。賣船和賣升級品時强行貶值50%,對於8階和9階船來説貶值額度是十分巨大的

一般不都是拆下來的嗎  25金幣 = 0.782 港幣 = 0.100899896 美元 = 3.01941814 台幣 = 0.716801853 人民幣 便宜得不行

於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

其次是作戰費用的急速攀升,與之相對的則是幾乎沒有變化的收益。8階出場費75 0009階出場費120 00010階出場費 180 000. 但是8階和10階的戰鬥收益差距並不大,直接導致不氪金沒有塗裝旗幟和加值賬號的玩家在8階還能勉强維持生計,到了9階和10階卻是越玩越虧錢。

剛剛算了一下發現沒有塗裝旗幟和加值賬號真的竟然是負錢, 但是不可能放著不用吧塗裝和信號旗, 不用又不能換錢

於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

算一筆賬吧,總支出包括出場費,彈藥費和消耗品費用(消耗品費用現已廢除)

10階船,出場費180 000(非永久塗裝最多-20%,旗幟最多-10%,得126 000),彈藥費平均4-6萬(取決於艦種,戰列艦除非暴斃一般6萬起步,約300-400一發炮彈),消耗品費用65 700(如有,以3個計算)

戰列艦沒有六萬那麼多吧 除非是無腦開炮20分鐘最多5萬左右 一般都在3-4萬 , 消耗品的確是一個不小的數, 現在變成免費應該會好起來 

 

於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

不包括特種旗幟和純白塗裝的前提下(特種旗幟有點多,我懶得算,且一般人的庫存不是很多;純白塗裝也是庫存較少,我都留著收藏)

1. 無塗裝無旗幟無加值賬號加成

不算消耗品也有至少220 000 - 240 000的支出

基礎收益220 000保本,impossible

我不認為會有那種人, 塗裝我都會用剩下一個來收藏, 但是不可能不用吧 

於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

2. -10%出場費普通旗幟,+20%收益普通旗幟,+50% gamescom塗裝,無加值賬號

不算消耗品有200 000 - 220 000的支出

基礎收益需約 120 000 - 130 000保本,並不樂觀

最多賺錢慢一點吧應該沒有什麼問題吧? 沒有人會一直只玩高階船吧 還有WG經常每日任務發錢 

於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

3. 僅加值賬號只有50%的銀幣加成,比情形2更差,暫不考慮

會用加值帳號的課金人士應該不會不裝信號旗和迷彩?

於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

4. 10階永久凃(+20%收益,-50%出場費)

不算消耗品有130 000 - 150 000的支出

基礎收益需約 110 000 – 125 000保本,一般般吧,也不是很樂觀

都買永久塗裝竟然不買加值帳號 , 就算 真的只有110 000 – 125 000 沒有人會一直只玩高階船吧 還有WG經常每日任務發錢 

於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

5. 10階永久凃(+20%收益,-50%出場費)+ 加值賬號 + -10%出場費普通旗幟,+20%收益普通旗幟

不算消耗品有 110 000 – 130 000的支出

基礎收益需約 52 000 – 62 000保本 很容易,還能小賺,就是需要氪金

上面 3 4 5  到時需要氪金的呀    

 

於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

我就不一樣了,我是爬綫太快,銀幣貶值對我的衝擊很大。現在三艘沒買的X階船就是因爲沒銀幣所以沒買。

銀幣貶值上面也有提到25金幣而已根本就像沒有一樣 

於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

不氪金想玩X階,很難維持銀幣收支

十階的話我都是有空玩玩, 大部分時間都是在爬線的路上 , 這或許就是我不缺銀幣的原因

於 2020/5/19 在 PM12點11分,Shikikan_desu 說:

我們確實玩的不是一個游戲(逃

看了你上面的計算方法 可以得出一個結論
一直玩高階船   =    缺銀幣

應該不會真的有人甚麼也不裝然後去打遊戲吧,雖然我有時也會這樣但不會大多數時候不裝 

我不缺銀幣的秘訣應該就是不要一直只玩高階船, 想也知道官方當然不想你一直在玩高階船 因為戰艦世界本身並不是一個大眾的題材 在新玩家加入的速度較慢的情況下 如果十階還能收支平衡 那麼還有誰玩其他船 (畢竟大多人都是衝著十階去, 應該沒有什麼人像我一樣是佛系玩家吧 )全部人都在玩十階然後存自由經驗去開下一條十階時再繼續玩十階就好了, (這樣根本就不需要分階級全部都同一階好了) 久而久之可能會發生沒有人玩低階的情況  雖然現在有些大佬開著低階還虐菜也不是那麼好 但總比匹配不到人好 

就玩法而言我們可以說是根本在玩兩個遊戲 (玩法什麼的 其實也沒所謂開心就好 ) 我的想法是十階不需要強求玩著玩著就上去了慢慢來就好 而且上十階之後就去開下一條線了  沒有太大的興趣去碰十階, 要不是一些排名戰, 公會戰或者是舊版本的傳奇插件任務 很少會去玩十階 

Edited by Eason1134HK

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於 2020/5/19 在 AM11點26分,Shikikan_desu 說:

多謝,那麽能否告訴我們是如何有那麽多自由經驗的呢?

9階蘇聯+餘量10萬至少35萬吧

問過他了他跟我說是課金 :Smile_coin:果然有錢人的生活方式我們不懂 

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於 2020/5/18 在 PM11點04分,Eason1134HK 說:

有個新手朋友打了100多局就上到十階了 ,肝船還真的有你們所說的那麼難嗎 ?

現在撤回這一句 還來得及嗎 :Smile_facepalm:

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40 minutes ago, Eason1134HK said:

問過他了他跟我說是課金 :Smile_coin:果然有錢人的生活方式我們不懂 

氪金還行,有錢人的生活是真的枯燥:cat_cool:

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1 hour ago, Eason1134HK said:

一般不都是拆下來的嗎  25金幣 = 0.782 港幣 = 0.100899896 美元 = 3.01941814 台幣 = 0.716801853 人民幣 便宜得不行

升級品我也有自己拆卸,我會拆456號,賣123號。但是我想説的其實是買船和賣船的差價。

比如Benson購買價為12,860,000 ,賣出價為6,430,000 ,而Fletcher的購買價為20,350,000。(此處價格均爲包括船體、魚雷、火炮等等升級的價格,玩DD上場必須完全體,這是我對自己的要求)價格差距還是不小,9級則更甚,多綫並進很容易出現經驗夠研發了但是銀幣不夠購買新船的情況。

1 hour ago, Eason1134HK said:

戰列艦沒有六萬那麼多吧 除非是無腦開炮20分鐘最多5萬左右 一般都在3-4萬 , 消耗品的確是一個不小的數, 現在變成免費應該會好起來 

至於彈藥費,我也沒有精確的計算。其實疫情開始后呆在家裏基本都沒玩游戲了,準備配個10700KRTX 3070(還在等)的新itx. 我是按照之前幾張戰績截圖估算的,彈藥量 = 戰績截圖的命中數 / 命中率(我的命中率大約為33-35%)。你如果最近有游玩wows的話也可以玩一局戰列艦,看看實際的彈藥花費。以大和460爲例,一顆炮彈的花費就是400銀幣。457mm的則是375銀幣。假設一局命中60發,60 / 0.35 = 171 發。 171 * 400 = 68571。考慮到戰列艦其實不容易暴斃,給個60,000彈藥費的估值並不過分。

1 hour ago, Eason1134HK said:

上面 3 4 5  到時需要氪金的呀    

我的分析的12345是反映了課金量逐步增大的情況。之前我有一個菲律賓朋友,他很想玩大和,但是他玩大和一定虧銀幣(他沒有很多零用錢,幾乎不課金)。我在他過生日的時候送了他一個永久凃,我本以爲這樣他就可以不虧錢了,後來他告訴我他還是有點虧錢。我後來算了一下實際也確實如此,僅永久塗裝也不能保證不虧錢,即一個普通水平的玩家并不能保證自己的純收益在11萬銀幣即以上。我曾經以爲自己加值賬號過期后就靠永久塗裝也能不虧錢,看來是我想多了。

 
 
 
 
1 hour ago, Eason1134HK said:

就玩法而言我們可以說是根本在玩兩個遊戲 (玩法什麼的 其實也沒所謂開心就好 ) 我的想法是十階不需要強求玩著玩著就上去了慢慢來就好 而且上十階之後就去開下一條線了  沒有太大的興趣去碰十階, 要不是一些排名戰, 公會戰或者是舊版本的傳奇插件任務 很少會去玩十階 

其實這裏也有點像價格歧視。wows本質是免費游戲,但是其實跟各種手游差不多,免費游戲都是最貴的。不想出錢,就多玩玩低階船多肝肝活動,順便時不時進一下高階房儅壯丁或者充實一下低階船的玩家數量;想玩高階船爽爽,就必須出錢或者虧銀幣。我頂著一張1050ti17年挖礦潮,顯卡飛漲)玩wows感覺好像課了一張2080ti。現在也看開了,這游戲沒意思,不如升級一下電腦,就在等Ampere顯卡。

 

所以我2000場隨機就19個X級船的原因也很明顯了,本質是鈔能力(逃

不喜歡玩的爛船盡量打劇情或者跳過了,5級及以下的小船基本不玩,直接積纍全局跳過。

不過我不喜歡玩的綫也不會去買永久凃,比如Z52,Daring,Harugumo,航母。

Edited by Shikikan_desu

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看起來樓上大佬資源豐盛都是建立在

課金皮和加值帳號都有上面 如果只顆金皮

不顆加值或是相反就等於白顆

對於預算有限玩家 就會乞丐化現象

 

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On 5/18/2020 at 11:04 PM, Eason1134HK said:

有個新手朋友打了100多局就上到十階了

 

肯課金的話當然不會缺銀幣 

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23 hours ago, Eason1134HK said:

問過他了他跟我說是課金 :Smile_coin:果然有錢人的生活方式我們不懂 

你也算老手, 新手100局能上T10不用問也猜得到是課金吧

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