最近比較忙, 遊戲沒怎麼打, 論壇沒怎麼上  這個淺談分房已經 WIP 很久了 , 趕快填一下坑 我會分4個方面來淺談關於分房的問題 1. 匹配到高排位的玩家, 其實排位這東西在戰艦世界最主要是靠肝,打得好不一定能夠升得上去 沒有排位的不一定比有排位的差   再說了說是隨機, 段位自然不是匹配的條件之一   2. 匹配到高階船,  這個東西比較玄學, 跨階匹配這個東西已經是常態了,就我個人來說已經習慣了,航母的話只要對面不是船團都能輸出, 主力艦的話一輪ap對面巡洋艦照樣出裝甲區, 打不穿對面主力艦大不了HE ,  巡洋艦的話一樣繼續洗 HE, 走位不好照樣被秒殺, 只是殘局的話打得比較辛苦 DD的話不好說我不知道,沒有怎麼玩DD,  實際上現在跨2階匹配已經被降至40 %,雖然我認為比例還可以再降低一點, 比起以前面黑的話可以一整天全部匹到跨2階場好多了, WG平衡已經比隔壁蝸牛好多了 , 如果你玩玩WT 你就會發現跨階的情況比起戰艦世界多很多, 那麼為什麼明明一樣是跨階, 給人的感覺卻差這麼遠 ? 很大程度跟遊戲的模式有關WT 同階的情況下一炮你可以被打死對面也可以被你打死, 跨階時亦是一樣,一樣都是一炮就沒了 再加上隔壁可以復活,戰艦就要回到港口, 只能說沒有一個機制能夠十全十美 3. 艦艇種類比例, 現在的情況:是在佇列中有正常數量玩家的情況下,每支隊伍的驅逐艦不能超過四艘,主力艦不能超過五艘。在任何戰鬥階級中,每支隊伍的航空母艦都不能超過兩艘。 五艘BB太多了(曾經有一次匹配過11艘BB加1艘CV, 不過這是之前版本的事 不知道還會不會發生 )一場最多三BB會比較好, 不過考慮到亞服的人比較喜歡玩BB就沒有辦法了, 兩艘航母的話還好(除非你是碰到2艘十階的CV), 不要三艘就好, 最大的問題應該是重巡和輕巡 ,一些重巡輸出能力可以媲美BB但是他們卻被分類為巡洋艦, 這種情況屢見不鮮就是對面的輸出或者自己方的輸出能力比對方高, 應該新增一個分類叫做重巡, 這樣會好很多  4. 順風局逆風局 , 關於逆風局被吊著捶, 順風局輸出不了, 很顯然是自己的技術問題, 為什麼你不能作為順風局帶領團隊勝利的那一個? 為什麼逆風局, 不好好想辦法翻盤, 又或者活久一點輸出多一點反而在抱怨自己的隊友太XX? (XX自己腦補)  個人認為, 正確的心態應該是 贏了?好吧開下一場 輸了?好吧開下一場    除非真的是差一點就贏不然的話不需要感到可惜, 因為有一些東西是你一開始遊戲的時候已經註定了   最後給你們附上淺談系列整合連結