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211wh8

关于最近steam差评

5 comments in this topic

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24
[WOM]
Member
42 posts
10,109 battles

相信你们最近在steam上获得了很多的差评,也收到了很多的骂声,我也想骂,但由于steam机制原因我无法给出。

 

原因如下:1.从年初的波多黎各开始就开始玩文字游戏,传奇插,毛巡分线都是如此。

                   2.粗暴的砍掉了那莱的收益。这点要详细说下:你们看到了很多玩家都去刷那莱并获得了大量的经验,所以你们认为玩家不去pvp是因为收益太好,的确收益是一方面,但要想获得高收益必须挂大量的收益旗,而这些收益旗必须要靠氪金才能满足反复刷的消耗。你们估计会说“可以用旗子去打pvp收益一样很好”,但收益根本不是玩家去pve的根本原因。根本原因是pvp环境下收益的不稳定和体验的糟糕。 高级收益旗们价格昂贵。在pvp中很容易战绩很差然后白费一套旗子。而且这个还和技术无关完全看分房。只解决了pve收益过高这个表面问题,而矛盾根本pvp环境下收益的不稳定和体验的糟糕不解决,将来问题还会爆发,

             3.关于传奇插进入研发局,价格定于19200. 开始你们说价格会低于一条线,所以玩家们会以为在1w以下,结果最后是除开cv外双倍的一条线。19200的价格过于昂贵,难道你们真的以为游戏老玩家流失是因为都肝完了没事做?(可能真的有吧,但是也是极少了)。新玩家留存少是没有人陪他们玩?造成老玩家流失和新玩家留存低的原因根本还是糟糕的pvp环境外挂脚本上的不作为,让老玩家体验很糟糕。而新玩家在对游戏机制还不清楚的情况下被在低级房游玩的老玩家随意蹂躏,加上研发局更加加剧了老玩家对新玩家的蹂躏。

           传奇插进入研发局我有一点自己建议:传奇插可以在研发局,但同时任务也要保留。而在研发局购买的传奇插可以附带一些别的资源(钢铁,金币),但注意不能太少,太少就失去了使用研发局的意义。同时传奇插任务中间的奖励可以减少。

这几点就是steam差评的导火索,玩家火气已经积累好久了,从9.0开始你们似乎就是在和玩家对着干,玩家不想要啥你们就做啥。

接下来是我个人的一点别的想法,你们在修改一些船的强度的时候能不能自己去体验一下,或者改前改后分别让超测员先开开。多听听玩家体验,只看数据不不会看出东西的,比如这次的亚特兰大的加强,亚特兰大在随机中出场率低是因为它只有13公里的射程和糟糕的弹道,在如今环境下那怕在5级房交战距离也在14-15公里了。更别说在九级房了,你们下架的弗林特玩家们认为贵也是这个原因。而你们却加强了射速这个无关紧要的东西。

说到钢船,布莱克和不惧的问题在于在如今糟糕的dd的游戏体验下,强度也不高,自然没有几个人去换。dd不广生存环境差,更关键的是做了该做的事却得不到回报(辛苦点亮,占点,去点亮占点结果被队友所卖,收益结果不如在后面毒瘤的玩家,甚至还要被他们骂),至少在中国大陆的玩家圈子里有这样一句话:“不会玩dd的才会去玩dd”,原因是dd糟糕的游戏环境

Edited by 211wh8
  • Cool 6

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0
[CPF]
Member
2 posts

确实,这么搞下去吃枣药丸尤其是对于分房,一天下来进的全是壮丁房或者猴子房毫无游戏体验

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22
[FUNCO]
Member
71 posts

开设研发局就是作死,,,

新人那么少还开研发局,公然鼓励老玩家去屠幼

不过这公司作死不是一天二天了,可能确实拉不到新人,耐心被耗尽了吧,,

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