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da_yuyuyu

一些个人想法

46 comments in this topic

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我是个新手,最近半年入的坑。

我氪(课)金前前后后也就500美元左右,在我加入的舰队中不算多,但也算中游水平。

我很难理解为什么这个游戏对于正常玩家越来越不友好。

横行的外挂脚本(实在不能理解为什么不加强力度封号???),恶意掉胜率匹配机制(别说你没有遇到),越来越氪(课)金的活动和指令(肝任务?那些任务肝度都是wg拿脚本作为参考样本)

我一个正常玩家,也是要工作和学习的,不可能像脚本一样天天在线。下班后,打电脑,休闲放松打局游戏的时候,遇到这些情况真的很难受!

19500研发点的传奇插?那是什么?我承认确实有部分通货膨胀存在,想要延缓游戏寿命不能这样做吧,但是能不能考虑一下萌新玩家,我到现在只有一个米诺陶的,做个人吧,19500太多了。

莫斯科进兵工厂(军火库)可以不按照以前惯例换一条亚历山大,但是金皮呢?我们买的金皮就不反达布隆吗?

总之,策划您开心就好,顶多就是我换个战争雷霆继续玩呗。

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这是少数我见过能同时惹怒新手和老手的游戏,官方思维和沟通方式太奇葩了

  • Cool 2

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183
[NF_]
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8 hours ago, da_yuyuyu said:

我是个新手,最近半年入的坑。

我氪(课)金前前后后也就500美元左右,在我加入的舰队中不算多,但也算中游水平。

我很难理解为什么这个游戏对于正常玩家越来越不友好。

横行的外挂脚本(实在不能理解为什么不加强力度封号???),恶意掉胜率匹配机制(别说你没有遇到),越来越氪(课)金的活动和指令(肝任务?那些任务肝度都是wg拿脚本作为参考样本)

我一个正常玩家,也是要工作和学习的,不可能像脚本一样天天在线。下班后,打电脑,休闲放松打局游戏的时候,遇到这些情况真的很难受!

19500研发点的传奇插?那是什么?我承认确实有部分通货膨胀存在,想要延缓游戏寿命不能这样做吧,但是能不能考虑一下萌新玩家,我到现在只有一个米诺陶的,做个人吧,19500太多了。

莫斯科进兵工厂(军火库)可以不按照以前惯例换一条亚历山大,但是金皮呢?我们买的金皮就不反达布隆吗?

总之,策划您开心就好,顶多就是我换个战争雷霆继续玩呗。

1.腳本太多 抓不勝抓 封號的速度來不及腳本增長的速度 (詳情請見WG的封號流程)

2.活動跟任務都很肝  毫無趣味性可言 

3.一群打不到幾百場的竟然擁有銀幣高階船 撇除之前在管他什麼服歷練過的少數隱世高手 絕大部分都是新手 當然免不了一陣責罵  想當初自己還在打幾百場時,也在四階跟五階打混 這有些誇張 

4.傳奇插到手目標太高 老手懶癌末期 不想打 新手因為這東西實在高不可攀  肝度也高 所以要就打 不打也罷 只能隨緣  說到底,只是拖延遊戲節奏 

5.一直出新船 但沒有改善目前遊戲環境  企圖魚目混珠 混淆焦點  該做的平衡跟更改還是得做 不要再自欺欺人

6 金幣船應該要限制階級購買 不要讓一堆新手看到就衝動購買 讓新手玩家上高階場吃土  有船在手 誰都會忍不住想玩兒的 

7.RK保星黨應該要徹底滅絕 可以考慮採用積分制 (最後一名扣分)  毒瘤玩法不可有 害人害己害隊友

8.多推出一些簡單的任務 讓大家輕鬆遊玩之餘 順手拿些獎勵 

9. 分房組隊打隨機的玩家數量 應該要與之相同 例如現行: 一邊組隊3個人 另一邊同公會5個人 哪邊帳面勝率較高 自己想就知道

10.應該要多宣傳 推廣這遊戲 感覺WG好像沒這個心打入亞洲市場 還有電競 期待以上幾點WG能改進  

 

 

   

  • Cool 1

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9 小時前,RPK_047 說:

1.腳本太多 抓不勝抓 封號的速度來不及腳本增長的速度 (詳情請見WG的封號流程)

2.活動跟任務都很肝  毫無趣味性可言 

3.一群打不到幾百場的竟然擁有銀幣高階船 撇除之前在管他什麼服歷練過的少數隱世高手 絕大部分都是新手 當然免不了一陣責罵  想當初自己還在打幾百場時,也在四階跟五階打混 這有些誇張 

4.傳奇插到手目標太高 老手懶癌末期 不想打 新手因為這東西實在高不可攀  肝度也高 所以要就打 不打也罷 只能隨緣  說到底,只是拖延遊戲節奏 

5.一直出新船 但沒有改善目前遊戲環境  企圖魚目混珠 混淆焦點  該做的平衡跟更改還是得做 不要再自欺欺人

6 金幣船應該要限制階級購買 不要讓一堆新手看到就衝動購買 讓新手玩家上高階場吃土  有船在手 誰都會忍不住想玩兒的 

7.RK保星黨應該要徹底滅絕 可以考慮採用積分制 (最後一名扣分)  毒瘤玩法不可有 害人害己害隊友

8.多推出一些簡單的任務 讓大家輕鬆遊玩之餘 順手拿些獎勵 

9. 分房組隊打隨機的玩家數量 應該要與之相同 例如現行: 一邊組隊3個人 另一邊同公會5個人 哪邊帳面勝率較高 自己想就知道

10.應該要多宣傳 推廣這遊戲 感覺WG好像沒這個心打入亞洲市場 還有電競 期待以上幾點WG能改進  

 

 

   

你沒算到買對岸代練帳號的萌新 那場次紀錄只會算登入後戰鬥次數帳號交易不會算在內 這比買金船萌新沒差多少

Edited by LA_WU

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[TSW]
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一、0.9.3更新,那莱回归,收益大砍。可以承认,在改动以前,许多剧情的收益在经过加成以后过高,导致全局经验与银币的获取过于容易,因此遭砍。然而,既然如今剧情收益已经削弱,为什么诸如司默兰的全局经验船定价达到了两百万之高,这是否变相迫使玩家通过氪金(兑换全局经验)来获取十级船?因为众所周知,全局经验的获取在没有加成的情况下少之又少,而如今在信号旗系统变更后,在挂满所有经济信号旗的情况下,获得一千左右基础经验时只能获得不到一万的全局经验。如此计算下来,获得一条全局经验船需要近150-200场的战斗(满旗子平均水平下),况且,能够挂满经济信号旗进行如此数量的战斗的玩家又有多少?

二、传奇插件的价格难以接受:获得传奇插件需要一次以上的重置(非双倍情况),而自从研发局问世以来,官方或许就已经能感受到(据我所知)玩家们因为这一系统需要过多的精力而没有表现出足够的热情的问题,但是,wows的策划非但没有作出改动使研发局更具有吸引力,而是变本加厉地将传奇插件与研发局绑定,迫使想要获得传奇插件的玩家接受研发局的模式。个人观点:研发局这一设施或许不是一个坏的注意,但在玩家获得最终奖励之前获取研发点的过程有些过于乏味,如果玩家能在获取研发点的同时获取一些别的阶段性奖励,例如全局经验或银币(在重新爬线的过程中需要大量消耗),而不是只有获得了一定的研究点数才能在研发局兑换,那么研发局或许能被更多玩家接受。

三、尽管官方已经于早些时候作出解释,但目前莫斯科与基洛夫的替换方案依然让人难以接受,玩家在分线以前拥有一条完整的苏联巡洋舰线,而在分线以后这条线却变得不再完整。的确,这次的分线让玩家“获得”了一条加值战舰与一条特种战舰,这是一件好事,然而,也许官方没有意识到,莫斯科与基洛夫是玩家通过爬线获得的,而不是捡的,而这次将以上两条船只从科技树中移除,并不是玩家的要求,而是官方的改动。因此,从玩家手中夺取他们原有的(莫斯科基洛夫与一条完整的银币线中一条完整的银币线)而不做补偿是让人无法理解的。并且,官方声明无论无论是否在港口中拥有莫斯科,只要已经研发过就可以获得,这是一项令人高兴的改动,我非常支持,但对于已经在港口中拥有莫斯科的玩家难道不应该有银币补偿?(永久皮肤补偿方案未定不做评价)

最后是本人的一些个人观点:本人于去年开始玩wows,尚没有足够的资历对这款游戏做更多的评价。但是,任何一款游戏都不能缺少新玩家的加入与老玩家的保留,这也是为什么大家对以上的问题(以及其他没有列举的脚本、外挂、分房等问题)等如此地反感并在steam上表现出如此激烈的反映,的确,以上这些改动并不会影响到“核心玩家”,但却使新人望而却步,让众多老玩家心寒!我们并不是希望通过大量负面评价而使wows这个游戏凉掉,恰恰相反,我们是为了使wows的运营听到玩家的声音,把这款游戏变得更好!我们并非没有在论坛或社区提出过我们的意见,但收效甚微...因此,希望steam上的评价能够提醒wows的运营,请用长远的眼光把这款游戏做得更好,因为目前这是一款独一无二的海战游戏,尚有广阔的提升空间,我们不希望因为失败的运营而失去她!

如有缺漏或错误,欢迎在下方指正。

  • Cool 5

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這是在STEAM的評論,粘貼過來

也許有機會和WG溝通

正文:

你知道,要說這個遊戲再走下坡路真的很不容易。(我並不想揭你們的痛處)


首先我玩這個遊戲好幾年了

我在港口已經擁有13X和3IX,勝約為62.41%,你可以查到我的戰績,我的ID是I_UchihaMadara_I



你知道對於一個新玩家來說,知道如何比賽和如何獲勝將花費你很多時間

因為船上有不同的裝甲數據和火力數據,你需要知道如何製造更高的傷害才能獲勝。

在你的意識中,你也需要知道什麼時候你需要進入火線,去贏得勝利。



這將花費你很多時間,因為你需要瞭解遊戲內的環境。

在亞洲,很多玩家缺乏戰鬥經驗,他們不知道什麼是他們去火線的合適情況,許多人只是進入敵軍火力網然後死去,而更多的人是留在你身後,等你戰死,並準備在任何他們需要的時候逃跑。



即使在這種程度的困難下,這個遊戲居然删除了一些寶貴的數據,從這個遊戲內!

根據我所說的,新的玩家不容易有好的遊戲體驗,即使在這種情況下,這家公司依然在加大遊戲難度!!



你知道在一些早期的情况下,我們可以看到防空炮可以射擊多遠,但現在我們不能,為什麼你要删除這個重要的數據

讓玩家的體驗更糟?



我完全不能理解的一點是。

我花了太多的時間研究出莫斯科,我花了太多的時間,和其他很多玩家也是一樣。

你現在用一艘戰艦替換莫斯科,卻不給我們的玩家任何補償?



你的意思是我們需要把迪米特裡買回來,戰鬥24萬經驗,再出售它?



你怎麼敢這麼做遊戲?

我想問開發者,我是一個玩家,還是我正在被你們玩?



再說了,我用了5000個迪布龍來購買莫斯科的皮膚,現在每一個擁有莫斯科的人都可以得到一張達布龍的皮膚,你就什麼都不補償了?你是在做生意嗎?或者你只是讓玩家感覺更糟?


做生意講究誠實,而我覺得你們正在露出不好的苗頭。


我們知道,你的收入越來越低,因為玩家的體驗不好,玩家正在流失
你現在不想去思考做一個更好的遊戲,反而只是想著增加收入
如果你讓玩家變得越來越少,讓遊戲變得越來越難的話
那麼,所有試圖提高收入的方法都是無用的




因為玩家,才是你們的付款人。



試著思考如何製作一個好的遊戲,但不要讓遊戲變得更難(尤其是為了創造新的遊戲內需求,增加收入)
你知道,這個時代有很多好遊戲
戰框,使命召喚,R6圍攻,甚至賽博朋克,戰場5,

你知道在Bfv裏我們可以讓士兵和坦克一起工作,步坦協同
我們可以用飛機支援坦克等地面部隊。
我們也可以用防空炮射擊飛機。



而在現在的WOWS中,我們就不能像以前那樣享受遊戲了
因為CV一次只能使用一梯隊飛機,而且很多船很容易殺死飛機
CV在歷史上是這麼弱嗎?

你知道現在CV的體驗像Shi一樣。
而那些面對CVs的船也嘗到了狗屎。


沒有人體會到從前的快樂了




這是在高等級戰鬥中的體驗,特別是在X
難怪玩家越來越少,腳本越來越多。
在某種程度上,如果你想得到更多的收入。

就要讓遊戲對新玩家友好,提高玩家的體驗,讓更多玩家享受遊戲

他們是你的僱主,付錢給你
學會尊重他們。而不只是製造這些奇怪的船,那愚蠢的510mm的火炮(你知道說的是什麼)

如果更多的玩家需要玩他們想要的X戰艦,他們將使用更多的Dubloon,這樣你可以得到更多的收入
而你也得到了更好的環境,因為很多玩家都會談論你。



而我們所有人,都注視著你們真正在做的(永遠別想糊弄玩家)

Edited by l_UchihaMadara_l
  • Cool 1

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喔!我也曾看了steam的开发者回复,但是并没有找到回复的选项,只能来到这里回复,其实说实话,我觉得就算我来到官方论坛也只能是看见一众的核心玩家在疯狂洗地,比如说类似于原本有莫斯科的白嫖一个煤炭船和金皮(虽然涂装并没有确定)还有作为代表思想疑似核心玩家带领众玩家回头重新爬线的。这让我觉得WG只是在为核心玩家服务,而并非我们这些老玩家和新玩家,而那些核心玩家只是在一味的重复着:WG不管做什么我们都可以接受。这样的操作。他们仿佛只是一个机器,不管WG做出怎样的操作,他们都有理由说WG好,哪怕是损害他们的利益。别觉得不可能,因为就这次的苏巡分线本来应该属于替换莫斯科的亚历山大却没有补偿。本来大众玩家认为这就是因为官方的改动我所应该获得的,而不是我们要求的。花费了很多的资源时间精力来爬莫斯科这条线,到头来就只有一个与所花资源不对等的煤船改动和还没有定论的金皮?不好意思我是真的不知道你们是怎么得出来不亏还血赚这种思想的,只能认为你们是拿了WG的钱,替WG消灾。玩家的利益本就是共同体,那么他们觉得玩家不该获得这笔资源就活该往游戏里自己掏钱花费时间获得已经不是快乐的快乐?战舰世界现在脚本横行,福利基本上也已经无限接近于0,转头看一看WOT,补偿的待遇,脚本的措施,再回头看看自己的游戏?(WOT一次封禁脚本数千,wows几个月封禁的还没有人家WOT一次封的多)难道WOT就应该是亲妈生的,战舰世界就活该是后娘养的?这本就不对甚至离谱。再说说研发局,我之前就说过这是个无比智障的操作,这个研发点机制更是扯淡。那么为什么这么说呢?玩家普遍都不接受这种机制也是事实,我见过太多太多玩家说自己不愿意回头再去吃那口屎这种话了。也见过有土豪玩家特意屯了600W全局为了那该死的即将进入研发局的疾风(如果真的进入了研发局的话)土豪玩家都尚且不愿意回去重新爬线,那么普通玩家呢?(如果WG你真的说只有核心玩家和土豪才配玩这款游戏,普通玩家就不配玩这款游戏的话就早点说,免得浪费大家的时间。)如果WG你真的如表面说的那样在意玩家的话,那麻烦去做个调查,看看多少人会使用研发局.而不要继续的我行我素导致游戏的衰败,你们表面上说着在意玩家的看法,却一面的说着做着不被大众接受的玩法还冠冕堂皇的说着你们会考虑到方方面面?可笑啊可笑。

那么针对steam的开发者解答我一个一个的逐条回复(推翻)

1:

引用自 六文:

嗨,让我们在这里为中国社区的玩家们提供一个小型的问答环节,我们会提供英文和简体中文的问答,让大多数其他Steam玩家也能理解。
我们想解释一下游戏中的一些变化的原因,以及这些变化与未来内容的关系,并检查所有的内容是否被正确理解——毕竟我们的开发者日志不提供简体中文翻译。虽然我们一直非常感谢付出了巨大努力的翻译志愿者们,但有可能会出现误解和遗漏的细节,所以我们会尽量在这里解释得更详细。

我们还想提醒大家,目前我们在亚洲门户网站上的论坛是我们的主要官方反馈和回复地点:https://forum.worldofwarships.asia/。
任何我们的亚洲服务器上的玩家应该都能顺利进入。即使你没有绑定邮箱,也可以在登录界面上按右边的黑色Steam按钮登录。如果你有任何问题,请联系我们。
对于那些在其他服务器(CIS、EU、NA)游戏的玩家,我们的官方人员正在努力及时在Steam论坛上给大家回复。
实际上面也说了,作为官方,我从各个方面了解到你们只在意欧美玩家的看法,而一直对中国玩家的看法不屑一顾,而这官方论坛,我说的十几个评论我可以说都是为了大众玩家考虑,但是依旧有洗地党疯狂的选择反驳并放弃原有的权益(疑似收钱)而这官方玩家支持,就算我们真的用了这个支持服务,也依旧会被回复人员逐条的删除从来不会看一眼或者避重就轻的复制粘贴,毫无重点可言。

2:1) 请注意,这只是初步信息,所以可能会随时更改。最终的细节将在0.9.4版本更新后的补丁说明中公布。

由于目前支线中除莫斯科以外都是由轻巡洋舰组成,因此莫斯科将被亚历山大·涅夫斯基号轻巡洋舰取代,此后莫斯科将成为用煤炭获取的特殊舰艇。除此之外,巡洋舰基洛夫号将被科托夫斯基取代,她将成为加值舰艇。

一些改动细节:

  • 巡洋舰莫斯科成为具有 "特殊 "地位的战舰(并改为用煤炭获取)。
    1. 战后的维护费用将从18万银币降低到9万银币
    2. 指派同一国家的指挥官时不需要重训
    3. 永久迷彩将和船只一起保留
  • 每个研发过莫斯科的玩家都会得到崭新的莫斯科。这意味着你在以下所有情况下都能得到她:
    • 你已经售出了莫斯科
    • 你还没有购买过莫斯科但是已经研发
    • 这条线已经被重置
    • 当然,如果她还在你的港口
  • 重置苏联巡洋舰分线的额外奖励将转移到巡洋舰亚历山大·涅夫斯基号上。
  • 独特的升级品或其任务,以及所有购买的永久涂装,将保留在新的莫斯科号上。
  • 关于20型永久迷彩在莫斯科号上的命运——目前有几个不同的方案,具体会发生什么情况,请等待进一步的消息。我们会尽快通知您。
  • 莫斯科的舰长将保留他的专精。你可以使用新获得的莫斯科免费为亚历山大完成指挥官的重训——为亚历山大特化,然后将指挥官调回莫斯科,并进行战斗,直到他积累足够的舰长经验,就可以使用专精技能而不受减半影响。
  • 巡洋舰亚历山大·涅夫斯基只有在科技树中研发并购买后才能获得。如果你在迪米特里·顿斯科依上有足够的舰艇经验——更新后就可以马上研发亚历山大·涅夫斯基。
    • 塔林号也是一样的——如果你在肖尔斯上有足够的舰船经验的话,你可以在更新后马上研发她。
    • 同样的规则也适用于巡洋舰基洛夫和科托夫斯基。基洛夫成为五级加值巡洋舰,而科托夫斯基则取代了这艘船在科技树中的位置。


为什么和美国巡洋舰的分线相比,会有一些差异呢?因为所有的美国巡洋舰依然是科技树上的战舰,而那些在最后研发到莫斯科和基洛夫的玩家会免费获得经济奖励更显著的战舰。另外其他的分线拆分也比较复杂,战舰在科技树中的位置会发生变化,所以并不是那么清楚哪艘战舰应该保留在玩家身边——是现在在科技树中那个位置的战舰,还是玩家已经习惯了的战舰?这种分线方式比较简单,也比较透明。

 

这个的确有历史依据在,但实则更加确定了WG无限圈钱的欲望,为什么这么说呢,第一:莫斯科的煤船改动已经是定论,而金皮则依旧在商议。表面上是商议而事实上则是避重就轻拒绝回答重点。主要的操作仍然是:没有补偿,请不断的重复吃屎这样的操作。第二:美巡的改动应该比苏巡分线更加的难,因为美巡的改动涉及到降级而不是直接替换,几乎所有原来线的中高级船都降了一级。那么,因为所有的美国巡洋舰依然是科技树上的战舰     难道苏巡分线就不是科技树上的船了?我对此感到诧异。所以就拿这样的借口拒绝补偿?建议把游戏策划拉出去直接阉割!对没错,就像阉割游戏福利那样,让他知道自己在做什么!

 

3尽管有时会用 "传奇 "来命名,但那些独特的(只属于某一艘船)升级是平衡的/不会太过强大,而且大多数情况下是提供了一些替代性的,通常是小众的专门的游戏玩法,但它们不会把你的10级船变成 "10+/10.5级"。当他们的描述中不包括任何副作用——这意味着他们占用了通常用于升级的槽位,而这个槽位通常是用来给一些统计学上的更适合大众的奖励。此外,正如它在0.9.3补丁中说明的,独特的升级品将在0.9.5更新中改变。
虽然其中一些升级可能是有用的,比如说,对于公会战,但那只是针对当时活跃的公会战。毫无疑问,本赛季将是不同的,无论是关于战舰的选择还是战舰的升级,都是不同的。游戏总是在不断的发展,战舰的状态会不断的变化,新的战舰会不断的发布,所以你永远无法猜测什么会是 "潮流",要做好一切准备。
还请大家注意,游戏中一些大的变化需要几次更新,一开始可能会有一些听起来不那么让人开心的改动,但最终所有的变化都会在更大更清晰的画面中结合起来。我们希望尽可能地分享这个最终的愿景,但在事情没有最终确定之前,有太多不同的方案来描述它们,而且听起来也很难让人不感到困惑,所以我们只能请大家相信我们,游戏的平衡性是一个非常复杂而微妙的事情,我们尽量考虑到方方面面,包括玩家们长期以来的感受和体验。
这点则更是扯淡,诚然多数的传奇插并没有多强力,这些传奇插进研发局多数玩家也不会去买无可厚非,但是某些升级品则更加的强力,比如说大和的独特升级品,得梅因的独特升级品以及一些别的独特升级品难道不是很强力?那么我是否可以认为某些有传奇插和没有传奇插就是两条船的传奇插还会以任务的方式回归游戏?我想到这WG则依然会回复我不可能。

对,作为玩家我们永远无法猜测什么会是潮流,但是起码,这种“潮流”不会是也不可能是官方的主观臆想和天怒人怨的研发局!

还请大家注意,游戏中一些大的变化需要几次更新,一开始可能会有一些听起来不那么让人开心的改动,   那么你们自己都知道了这不会让人开心为何还要做?难道WG就这么喜欢自虐?玩家氪金氪的开心,运营商笑着赚钱不好吗?它不香吗?为何还要搞得天怒人怨只为了那微不足道的33%?

所以我们只能请大家相信我们,游戏的平衡性是一个非常复杂而微妙的事情,我们尽量考虑到方方面面,包括玩家们长期以来的感受和体验。

我当然希望你们能考虑到方方面面,但是就运营商现在的人类迷惑行为,让玩家如何相信并信任你们?我觉得不可能。

4

3)今年的愚人节活动由于几个方面的原因,没有那么盛大:

  • 新冠病毒的情况——正如之前公布的,《战舰世界》团队目前都在进行远程工作。
  • 在某种程度上,这些活动也是想让更多的玩家能够体验到一些创新的功能,目前我们已经有这样一个大惊喜在开发中——潜水艇!我们邀请大家在本周晚些时候在公测服务器上试用这些功能。在此之前,你可以在这里阅读这些功能的实现方式:https://worldofwarships.asia/news/public-test/submarines-beta-playing/

这个有一部分还可以理解

疫情当前我理解WG,并且因为捐献了1KW美金,大陆玩家对WG普遍存在一定的好感。

但是并不能混为一谈。

WG:我们永远不会做460以上的口径,因为这影响平衡:看见敷岛我以为WG在放屁

WG:我们不会做潜艇,因为我们觉得潜艇并不适合这个游戏:WG:快看啊,潜艇超测啦小哥哥们快来玩啊,快来充钱体验啊(脱裤子放屁)

WG:我们永远不会公开售卖10级船:恩,我看了看港口的造船厂,右下角那闪闪发光的3W5金币波多黎各我仿佛看见了啪啪打脸。

5:这次的下架是提前宣布的——几个月前就已经宣布了,目的是给那些有兴趣的人一个集中精力获得这些船的机会。虽然我们明白,如果你的时间不够,比如说你在我们发布这条消息的时候煤炭几乎为零,那就没有足够的时间来收集足够的煤炭——但很遗憾,在我们的计划中不可能满足每一种情况。而且在这种情况下,我们也是为了防止战舰在战斗中数量过多影响游戏体验而下架,所以人为地延长战舰的可兑换性将完全违背这个目的。
WG的老传统了,什么密苏里啦,武藏啦,屎壳郎啦。得了,这次又加入了让巴尔和死马(圣诞节骗氪)WG:哈哈又能骗氪啦我好开心。

6:很多玩家会选择使用活动代币来获得达布隆或高级账号天数。
而且考虑到大家的意见,我们正在尝试用不同的方法来平衡游戏活动,因为最近的任务要求都不高:你不需要花费太多的时间就能保证获得五级的欧洲驱逐舰,而不是依靠随机几率,而目前的获得独特欧洲指挥官活动会持续整整6个月,只需要八级战舰就可以开始,这也是合理的,因为其他的独特指挥官活动也都是这样做的。不要忘了,你可以重复做更容易的获取星星的任务。
所以,虽然接下来的游戏活动会活跃起来——但完全可以和新活动同时进行,同时获得奖励。

乍一看非常良心对不对?没错,你已经进入了WG为你量身定做的陷阱之中,活动代币兑换达布隆?根本就是杯水车薪,经历过的玩家谁不知道?

其次:无需花费太多时间就能获得5级的保底?不好意思那我选择爬线,因为我就是打几把随机,全局也够拿来点5级的了。这毫无意义。

战役: 普通操作不做解答(这可能是WG唯一正常的操作,且行且珍惜)。

7:这个捆绑包其实并没有非常多的玩家购买,于是已经被移除了。
另外一方面,我们其实还是会继续发布折扣:包括季节性的、特殊的、优惠券等。比如说:通常我们每年都会有一次购买360天高级账号的5折优惠活动。

我个人觉得啊,这个319的包是最超值的,看看现在339的包只有12500金币没有了30天的高账,30天的高账只换了39-19=20=1天高账+500达布隆?哇这波操作我裂开来。老玩家有几个不是专们氪这个包的?你跟我说没有非常多的玩家购买???迷惑行为???

8:出售时间已经提前在高级商店的文章中公布了,请大家关注一下。并不是因为平衡性问题而过早下架的——目前还不确定。
小秘密:美因茨本周末返场,无论是在高级商店还是用达布隆获取。

给你们感受下这艘船,很强对吧,很爽对吧?那就对了,随便找个问题我下架了然后再上架了你们是不是都想买?还不快感谢你WG野爹????(骗氪目的又达到了,大胜利)

9:波多黎各事件已经成为过去式,但无疑也给我们上了一课,让我们在今后的活动中更加谨慎地策划和定位。那次活动中唯一的独特限定,就是特别的活动涂装。

玩家们都知道之前的波多黎各,你如果在当时出了的话,那个特殊涂装是绑定了一起给你的,而你现在拿这个涂装出来说事,单单给这个涂装又不给船谁要啊?谁氪谁SB。

综上所述

[del] WG真良心,核心玩家都馋哭了 [/del]

 

Edited by Slience57FK
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12 hours ago, RPK_047 said:

1.腳本太多 抓不勝抓 封號的速度來不及腳本增長的速度 (詳情請見WG的封號流程)

2.活動跟任務都很肝  毫無趣味性可言 

3.一群打不到幾百場的竟然擁有銀幣高階船 撇除之前在管他什麼服歷練過的少數隱世高手 絕大部分都是新手 當然免不了一陣責罵  想當初自己還在打幾百場時,也在四階跟五階打混 這有些誇張 

4.傳奇插到手目標太高 老手懶癌末期 不想打 新手因為這東西實在高不可攀  肝度也高 所以要就打 不打也罷 只能隨緣  說到底,只是拖延遊戲節奏 

5.一直出新船 但沒有改善目前遊戲環境  企圖魚目混珠 混淆焦點  該做的平衡跟更改還是得做 不要再自欺欺人

6 金幣船應該要限制階級購買 不要讓一堆新手看到就衝動購買 讓新手玩家上高階場吃土  有船在手 誰都會忍不住想玩兒的 

7.RK保星黨應該要徹底滅絕 可以考慮採用積分制 (最後一名扣分)  毒瘤玩法不可有 害人害己害隊友

8.多推出一些簡單的任務 讓大家輕鬆遊玩之餘 順手拿些獎勵 

9. 分房組隊打隨機的玩家數量 應該要與之相同 例如現行: 一邊組隊3個人 另一邊同公會5個人 哪邊帳面勝率較高 自己想就知道

10.應該要多宣傳 推廣這遊戲 感覺WG好像沒這個心打入亞洲市場 還有電競 期待以上幾點WG能改進  

 

 

   

毒瘤玩家大多数情况不会到最后,大部分会靠前,保星的概率也不小。真正容易排在最后的是去点亮,占点的dd,去做事的工具巡洋

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1 小時前,Slience57FK 說:

喔!我也曾看了steam的开发者回复,但是并没有找到回复的选项,只能来到这里回复,其实说实话,我觉得就算我来到官方论坛也只能是看见一众的核心玩家在疯狂洗地,比如说类似于原本有莫斯科的白嫖一个煤炭船和金皮(虽然涂装并没有确定)还有作为代表思想疑似核心玩家带领众玩家回头重新爬线的。这让我觉得WG只是在为核心玩家服务,而并非我们这些老玩家和新玩家,而那些核心玩家只是在一味的重复着:WG不管做什么我们都可以接受。这样的操作。他们仿佛只是一个机器,不管WG做出怎样的操作,他们都有理由说WG好,哪怕是损害他们的利益。别觉得不可能,因为就这次的苏巡分线本来应该属于替换莫斯科的亚历山大却没有补偿。本来大众玩家认为这就是因为官方的改动我所应该获得的,而不是我们要求的。花费了很多的资源时间精力来爬莫斯科这条线,到头来就只有一个与所花资源不对等的煤船改动和还没有定论的金皮?不好意思我是真的不知道你们是怎么得出来不亏还血赚这种思想的,只能认为你们是拿了WG的钱,替WG消灾。玩家的利益本就是共同体,那么他们觉得玩家不该获得这笔资源就活该往游戏里自己掏钱花费时间获得已经不是快乐的快乐?战舰世界现在脚本横行,福利基本上也已经无限接近于0,转头看一看WOT,补偿的待遇,脚本的措施,再回头看看自己的游戏?(WOT一次封禁脚本数千,wowos几个月封禁的还没有人家WOT一次封的多)难道WOT就应该是亲妈生的,战舰世界就活该是后娘养的?这本就不对甚至离谱。再说说研发局,我之前就说过这是个无比智障的操作,这个研发点机制更是扯淡。那么为什么这么说呢?玩家普遍都不接受这种机制也是事实,我见过太多太多玩家说自己不愿意回头再去吃那口屎这种话了。也见过有土豪玩家特意屯了600W全局为了那该死的即将进入研发局的疾风(如果真的进入了研发局的话)土豪玩家都尚且不愿意回去重新爬线,那么普通玩家呢?(如果WG你真的说只有核心玩家和土豪才配玩这款游戏,普通玩家就不配玩这款游戏的话就早点说,免得浪费大家的时间。)如果WG你真的如表面说的那样在意玩家的话,那麻烦去做个调查,看看多少人会使用研发局.而不要继续的我行我素导致游戏的衰败,你们表面上说着在意玩家的看法,却一面的说着做着不被大众接受的玩法还冠冕堂皇的说着你们会考虑到方方面面?可笑啊可笑。

那么针对steam的开发者解答我一个一个的逐条回复(推翻)

1:

引用自 六文:

嗨,让我们在这里为中国社区的玩家们提供一个小型的问答环节,我们会提供英文和简体中文的问答,让大多数其他Steam玩家也能理解。
我们想解释一下游戏中的一些变化的原因,以及这些变化与未来内容的关系,并检查所有的内容是否被正确理解——毕竟我们的开发者日志不提供简体中文翻译。虽然我们一直非常感谢付出了巨大努力的翻译志愿者们,但有可能会出现误解和遗漏的细节,所以我们会尽量在这里解释得更详细。

我们还想提醒大家,目前我们在亚洲门户网站上的论坛是我们的主要官方反馈和回复地点:https://forum.worldofwarships.asia/。
任何我们的亚洲服务器上的玩家应该都能顺利进入。即使你没有绑定邮箱,也可以在登录界面上按右边的黑色Steam按钮登录。如果你有任何问题,请联系我们。
对于那些在其他服务器(CIS、EU、NA)游戏的玩家,我们的官方人员正在努力及时在Steam论坛上给大家回复。
实际上面也说了,作为官方,我从各个方面了解到你们只在意欧美玩家的看法,而一直对中国玩家的看法不屑一顾,而这官方论坛,我说的十几个评论我可以说都是为了大众玩家考虑,但是依旧有洗地党疯狂的选择反驳并放弃原有的权益(疑似收钱)而这官方玩家支持,就算我们真的用了这个支持服务,也依旧会被回复人员逐条的删除从来不会看一眼或者避重就轻的复制粘贴,毫无重点可言。

2:1) 请注意,这只是初步信息,所以可能会随时更改。最终的细节将在0.9.4版本更新后的补丁说明中公布。

由于目前支线中除莫斯科以外都是由轻巡洋舰组成,因此莫斯科将被亚历山大·涅夫斯基号轻巡洋舰取代,此后莫斯科将成为用煤炭获取的特殊舰艇。除此之外,巡洋舰基洛夫号将被科托夫斯基取代,她将成为加值舰艇。

一些改动细节:

  • 巡洋舰莫斯科成为具有 "特殊 "地位的战舰(并改为用煤炭获取)。
    1. 战后的维护费用将从18万银币降低到9万银币
    2. 指派同一国家的指挥官时不需要重训
    3. 永久迷彩将和船只一起保留
  • 每个研发过莫斯科的玩家都会得到崭新的莫斯科。这意味着你在以下所有情况下都能得到她:
    • 你已经售出了莫斯科
    • 你还没有购买过莫斯科但是已经研发
    • 这条线已经被重置
    • 当然,如果她还在你的港口
  • 重置苏联巡洋舰分线的额外奖励将转移到巡洋舰亚历山大·涅夫斯基号上。
  • 独特的升级品或其任务,以及所有购买的永久涂装,将保留在新的莫斯科号上。
  • 关于20型永久迷彩在莫斯科号上的命运——目前有几个不同的方案,具体会发生什么情况,请等待进一步的消息。我们会尽快通知您。
  • 莫斯科的舰长将保留他的专精。你可以使用新获得的莫斯科免费为亚历山大完成指挥官的重训——为亚历山大特化,然后将指挥官调回莫斯科,并进行战斗,直到他积累足够的舰长经验,就可以使用专精技能而不受减半影响。
  • 巡洋舰亚历山大·涅夫斯基只有在科技树中研发并购买后才能获得。如果你在迪米特里·顿斯科依上有足够的舰艇经验——更新后就可以马上研发亚历山大·涅夫斯基。
    • 塔林号也是一样的——如果你在肖尔斯上有足够的舰船经验的话,你可以在更新后马上研发她。
    • 同样的规则也适用于巡洋舰基洛夫和科托夫斯基。基洛夫成为五级加值巡洋舰,而科托夫斯基则取代了这艘船在科技树中的位置。


为什么和美国巡洋舰的分线相比,会有一些差异呢?因为所有的美国巡洋舰依然是科技树上的战舰,而那些在最后研发到莫斯科和基洛夫的玩家会免费获得经济奖励更显著的战舰。另外其他的分线拆分也比较复杂,战舰在科技树中的位置会发生变化,所以并不是那么清楚哪艘战舰应该保留在玩家身边——是现在在科技树中那个位置的战舰,还是玩家已经习惯了的战舰?这种分线方式比较简单,也比较透明。

 

这个的确有历史依据在,但实则更加确定了WG无限圈钱的欲望,为什么这么说呢,第一:莫斯科的煤船改动已经是定论,而金皮则依旧在商议。表面上是商议而事实上则是避重就轻拒绝回答重点。主要的操作仍然是:没有补偿,请不断的重复吃屎这样的操作。第二:美巡的改动应该比苏巡分线更加的难,因为美巡的改动涉及到降级而不是直接替换,几乎所有原来线的中高级船都降了一级。那么,因为所有的美国巡洋舰依然是科技树上的战舰     难道苏巡分线就不是科技树上的船了?我对此感到诧异。所以就拿这样的借口拒绝补偿?建议把游戏策划拉出去直接阉割!对没错,就像阉割游戏福利那样,让他知道自己在做什么!

 

3尽管有时会用 "传奇 "来命名,但那些独特的(只属于某一艘船)升级是平衡的/不会太过强大,而且大多数情况下是提供了一些替代性的,通常是小众的专门的游戏玩法,但它们不会把你的10级船变成 "10+/10.5级"。当他们的描述中不包括任何副作用——这意味着他们占用了通常用于升级的槽位,而这个槽位通常是用来给一些统计学上的更适合大众的奖励。此外,正如它在0.9.3补丁中说明的,独特的升级品将在0.9.5更新中改变。
虽然其中一些升级可能是有用的,比如说,对于公会战,但那只是针对当时活跃的公会战。毫无疑问,本赛季将是不同的,无论是关于战舰的选择还是战舰的升级,都是不同的。游戏总是在不断的发展,战舰的状态会不断的变化,新的战舰会不断的发布,所以你永远无法猜测什么会是 "潮流",要做好一切准备。
还请大家注意,游戏中一些大的变化需要几次更新,一开始可能会有一些听起来不那么让人开心的改动,但最终所有的变化都会在更大更清晰的画面中结合起来。我们希望尽可能地分享这个最终的愿景,但在事情没有最终确定之前,有太多不同的方案来描述它们,而且听起来也很难让人不感到困惑,所以我们只能请大家相信我们,游戏的平衡性是一个非常复杂而微妙的事情,我们尽量考虑到方方面面,包括玩家们长期以来的感受和体验。
这点则更是扯淡,某些升级品则更加的强力,比如说大和的独特升级品,得梅因的独特升级品以及一些别的独特升级品难道不是很强力?那么我是否可以认为某些有传奇插和没有传奇插就是两条船的传奇插还会以任务的方式回归游戏?我想到这WG则依然会回复我不可能。

对,作为玩家我们永远无法猜测什么会是潮流,但是起码,这种“潮流”不会是也不可能是官方的主观臆想和怨天尤人的研发局!

还请大家注意,游戏中一些大的变化需要几次更新,一开始可能会有一些听起来不那么让人开心的改动,   那么你们自己都知道了这不会让人开心为何还要做?难道WG就这么喜欢自虐?玩家氪金氪的开心,运营商笑着赚钱不好吗?他不香吗?为何还要搞得天怒人怨只为了那微不足道的33%?

所以我们只能请大家相信我们,游戏的平衡性是一个非常复杂而微妙的事情,我们尽量考虑到方方面面,包括玩家们长期以来的感受和体验。

我当然希望你们能考虑到方方面面,但是就运营商现在的人类迷惑行为,让玩家如何相信并信任你们?我觉得不可能。

4

3)今年的愚人节活动由于几个方面的原因,没有那么盛大:

  • 新冠病毒的情况——正如之前公布的,《战舰世界》团队目前都在进行远程工作。
  • 在某种程度上,这些活动也是想让更多的玩家能够体验到一些创新的功能,目前我们已经有这样一个大惊喜在开发中——潜水艇!我们邀请大家在本周晚些时候在公测服务器上试用这些功能。在此之前,你可以在这里阅读这些功能的实现方式:https://worldofwarships.asia/news/public-test/submarines-beta-playing/

这个有一部分还可以理解

疫情当前我理解WG,并且因为捐献了1KW美金,大陆玩家对WG普遍存在好高。

但是并不能混为一谈。

WG:我们永远不会做460以上的口径:看见敷岛我以为WG在放屁

WG:我们不会做潜艇,因为我们觉得潜艇并不适合这个游戏:WG:快看啊,潜艇超测啦小哥哥们快来玩啊,快来充钱体验啊(脱裤子放屁)

WG:我们永远不会公开售卖10级船:恩,我看了看港口的造船厂,右下角那闪闪发光的3W5金币波多黎各我仿佛看见了啪啪打脸。

5:这次的下架是提前宣布的——几个月前就已经宣布了,目的是给那些有兴趣的人一个集中精力获得这些船的机会。虽然我们明白,如果你的时间不够,比如说你在我们发布这条消息的时候煤炭几乎为零,那就没有足够的时间来收集足够的煤炭——但很遗憾,在我们的计划中不可能满足每一种情况。而且在这种情况下,我们也是为了防止战舰在战斗中数量过多影响游戏体验而下架,所以人为地延长战舰的可兑换性将完全违背这个目的。
WG的老传统了,什么密苏里啦,武藏啦,屎壳郎啦。得了,这次又加入了让巴尔和死马(圣诞节骗氪)WG:哈哈又能骗氪啦我好开心。

6:很多玩家会选择使用活动代币来获得达布隆或高级账号天数。
而且考虑到大家的意见,我们正在尝试用不同的方法来平衡游戏活动,因为最近的任务要求都不高:你不需要花费太多的时间就能保证获得五级的欧洲驱逐舰,而不是依靠随机几率,而目前的获得独特欧洲指挥官活动会持续整整6个月,只需要八级战舰就可以开始,这也是合理的,因为其他的独特指挥官活动也都是这样做的。不要忘了,你可以重复做更容易的获取星星的任务。
所以,虽然接下来的游戏活动会活跃起来——但完全可以和新活动同时进行,同时获得奖励。

乍一看非常良心对不对?没错,你已经进入了WG为你量身定做的陷阱之中,活动代币兑换达布隆?根本就是杯水车薪,经历过的玩家谁不知道?

其次:无需花费太多时间就能获得5级的保底?不好意思那我选择爬线,因为我就是打几把随机,全局也够拿来点5级的了。这毫无意义。

战役: 普通操作不做解答(这可能是WG唯一正常的操作,且行且珍惜)。

7:这个捆绑包其实并没有非常多的玩家购买,于是已经被移除了。
另外一方面,我们其实还是会继续发布折扣:包括季节性的、特殊的、优惠券等。比如说:通常我们每年都会有一次购买360天高级账号的5折优惠活动。

我个人觉得啊,这个319的包是最超值的,看看现在339的包只有12500金币没有了30天的高账,30天的高账只换了39-19=20=1天高账+500达布隆?哇这波操作我裂开来。老玩家有几个不是专们氪这个包的?你跟我说没有非常多的玩家购买???迷惑行为???

8:出售时间已经提前在高级商店的文章中公布了,请大家关注一下。并不是因为平衡性问题而过早下架的——目前还不确定。
小秘密:美因茨本周末返场,无论是在高级商店还是用达布隆获取。

给你们感受下这艘船,很强对吧,很爽对吧?那就对了,随便找个问题我下架了然后再上架了你们是不是都想买?还不快感谢你WG野爹????(骗氪目的又达到了,大胜利)

9:波多黎各事件已经成为过去式,但无疑也给我们上了一课,让我们在今后的活动中更加谨慎地策划和定位。那次活动中唯一的独特限定,就是特别的活动涂装。

玩家们都知道之前的波多黎各,你如果在当时出了的话,那个特殊涂装是绑定了一起给你的,而你现在拿这个涂装出来说事,单单给这个涂装又不给船谁要啊?谁氪谁SB。

综上所述

[del] WG真良心,核心玩家都馋哭了 [/del]

 

遊戲早已被大佬和掛狗瓜分差不多

剩下除了乞丐玩家去劇本或低階

過活之外 只有可憐一點被騙進來的萌新

然後沒多久就棄坑

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3 小時前,l_UchihaMadara_l 說:

這是在STEAM的評論,粘貼過來

也許有機會和WG溝通

正文:

你知道,要說這個遊戲再走下坡路真的很不容易。(我並不想揭你們的痛處)


首先我玩這個遊戲好幾年了

我在港口已經擁有13X和3IX,勝約為62.41%,你可以查到我的戰績,我的ID是I_UchihaMadara_I



你知道對於一個新玩家來說,知道如何比賽和如何獲勝將花費你很多時間

因為船上有不同的裝甲數據和火力數據,你需要知道如何製造更高的傷害才能獲勝。

在你的意識中,你也需要知道什麼時候你需要進入火線,去贏得勝利。



這將花費你很多時間,因為你需要瞭解遊戲內的環境。

在亞洲,很多玩家缺乏戰鬥經驗,他們不知道什麼是他們去火線的合適情況,許多人只是進入敵軍火力網然後死去,而更多的人是留在你身後,等你戰死,並準備在任何他們需要的時候逃跑。



即使在這種程度的困難下,這個遊戲居然删除了一些寶貴的數據,從這個遊戲內!

根據我所說的,新的玩家不容易有好的遊戲體驗,即使在這種情況下,這家公司依然在加大遊戲難度!!



你知道在一些早期的情况下,我們可以看到防空炮可以射擊多遠,但現在我們不能,為什麼你要删除這個重要的數據

讓玩家的體驗更糟?



我完全不能理解的一點是。

我花了太多的時間研究出莫斯科,我花了太多的時間,和其他很多玩家也是一樣。

你現在用一艘戰艦替換莫斯科,卻不給我們的玩家任何補償?



你的意思是我們需要把迪米特裡買回來,戰鬥24萬經驗,再出售它?



你怎麼敢這麼做遊戲?

我想問開發者,我是一個玩家,還是我正在被你們玩?



再說了,我用了5000個迪布龍來購買莫斯科的皮膚,現在每一個擁有莫斯科的人都可以得到一張達布龍的皮膚,你就什麼都不補償了?你是在做生意嗎?或者你只是讓玩家感覺更糟?


做生意講究誠實,而我覺得你們正在露出不好的苗頭。


我們知道,你的收入越來越低,因為玩家的體驗不好,玩家正在流失
你現在不想去思考做一個更好的遊戲,反而只是想著增加收入
如果你讓玩家變得越來越少,讓遊戲變得越來越難的話
那麼,所有試圖提高收入的方法都是無用的




因為玩家,才是你們的付款人。



試著思考如何製作一個好的遊戲,但不要讓遊戲變得更難(尤其是為了創造新的遊戲內需求,增加收入)
你知道,這個時代有很多好遊戲
戰框,使命召喚,R6圍攻,甚至賽博朋克,戰場5,

你知道在Bfv裏我們可以讓士兵和坦克一起工作,步坦協同
我們可以用飛機支援坦克等地面部隊。
我們也可以用防空炮射擊飛機。



而在現在的WOWS中,我們就不能像以前那樣享受遊戲了
因為CV一次只能使用一梯隊飛機,而且很多船很容易殺死飛機
CV在歷史上是這麼弱嗎?

你知道現在CV的體驗像Shi一樣。
而那些面對CVs的船也嘗到了狗屎。


沒有人體會到從前的快樂了




這是在高等級戰鬥中的體驗,特別是在X
難怪玩家越來越少,腳本越來越多。
在某種程度上,如果你想得到更多的收入。

就要讓遊戲對新玩家友好,提高玩家的體驗,讓更多玩家享受遊戲

他們是你的僱主,付錢給你
學會尊重他們。而不只是製造這些奇怪的船,那愚蠢的510mm的火炮(你知道說的是什麼)

如果更多的玩家需要玩他們想要的X戰艦,他們將使用更多的Dubloon,這樣你可以得到更多的收入
而你也得到了更好的環境,因為很多玩家都會談論你。



而我們所有人,都注視著你們真正在做的(永遠別想糊弄玩家)

這可不是刪不刪數據問題 官方一天當晚都對許多船改來改去 所以公布數據沒多久就過時 後面乾脆不發布了 然後亞服極端遠程拋屎環境也造就許多近戰船無法生存下去 然後大佬號召下部分船隻開始氾濫 倒致船隻下架 然後後面新手找不到 只能開普普船去當大佬肥料 狂輸到銀幣不夠用就退坑 然後這遊戲就成大佬專用

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這次金銀替換和過去的銀線互相抽換是不一樣的,所以這樣類比過程應該會有一點瑕疵,不過有一說一橫向對比確實不如隔壁棚山口丁的方式(金銀都給)

也不算不合理,但肯定是招人罵的

至於迷彩個人覺得即使不全額補償,給另一套T10永迷,給亞歷山大永迷,部分退款(近期購買退款?),給另一套莫斯科永迷應該也都是可以的選項

另外斯摩和JB的目前的歸類是specialUnsellable,理論上應該是不會進聖誕箱才對?

Edited by F835
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1 分鐘前,F835 說:

這次金銀替換和過去的銀線互相抽換是不一樣的,所以這樣類比過程應該會有一點瑕疵,不過有一說一橫向對比確實不如隔壁棚山口丁的方式(金銀都給)

也不算不合理,但肯定是招人罵的

至於迷彩個人覺得即使不全額補償,給另一套T10永迷,給亞歷山大永迷,部分退款(近期購買退款?),給另一套莫斯科永迷應該也都是可以的選項

YYSY,我在这个游戏,之前在雷服不算,就光亚服,氪了没有7-8K,起码5K人民币也是有了,之前雷服打了5K场打底,来亚服又打了1-2K场,以前嘛都还好,就是现在这波操作我觉得WG肯定知道这么做会招人黑那么为什么这么做?是因为那死马策划自己的特立独行?我觉得不是,如果不是WG集体赞成这个更改绝对不会放出来。另外我个人是之前的直播箱子开出来的恰巴耶夫然后爬到的莫斯科。也没有金皮。所以关于金皮其实我个人不追求,但是你游莫斯科金皮还有太空皮的大有人在,所以我也不得不为他们说句公道话如果不补偿确实不合理。其次就是亚历山大的操作,彼得罗巴甫洛夫斯克是另一条分裂的重巡线不给还有道理可讲,但是亚历山大这船按照WG的惯例来说不给确实不合适,替换船只早在WOT,苏驱还有美巡就已经有很多的先例了,WG嘴上说有差距但是作为玩家,有多少差距玩家能不清楚吗?这次破天荒的打破先例。如果这次不抵制WG那么以后就别谈补偿了,因为WG已经尝到甜头了。或者说下次直接给你把一条线整没了然后反向操作给你个毫无卵用的涂装,按照这样下去并不是不可能。

  • Cool 2

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20 分鐘前,F835 說:

這次金銀替換和過去的銀線互相抽換是不一樣的,所以這樣類比過程應該會有一點瑕疵,不過有一說一橫向對比確實不如隔壁棚山口丁的方式(金銀都給)

也不算不合理,但肯定是招人罵的

至於迷彩個人覺得即使不全額補償,給另一套T10永迷,給亞歷山大永迷,部分退款(近期購買退款?),給另一套莫斯科永迷應該也都是可以的選項

另外在说一句,从我玩这游戏开始,这次的苏巡线是唯一一次还未放出就已经经历大砍的X级船,亚历山大这个船怎么样相信我不说你也知道,那么,这艘船这么烂为什么WG还不肯给呢,于情于理都应该给,(不给,你留着下崽啊)更何况本来版本更改就是官方自己做的,本就不是玩家要求的,你现在一下子给咽了回去谁不想骂WG?这就相当于你去上班,订好了一个月4K的工资,然而到发工资的时候老板只给了你3K甚至还不到,你要是说因为自己的失误也就罢了,关键是你开发者日志没放出来也没玩家说你怎么样啊?就算你刚放出来那天你说可能给,带入进去也就是5K或者4K,然后就只给了你3K甚至不到。换你你要是不生气那就真是WG核心玩家了。

Edited by Slience57FK

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21 分鐘前,F835 說:

另外斯摩和JB的目前的歸類是specialUnsellable,理論上應該是不會進聖誕箱才對?

你自己都打了问号了,那么你就能100%确定就不会圣诞箱子给你?毛子的操作之前还密苏里武藏绝版了呢不还是出现在圣诞节。关于这方面你要是还相信WG那只能说明你还没被WG坑够

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8 分鐘前,Slience57FK 說:

从我玩这游戏开始,这次的苏巡线是唯一一次还未放出就已经经历大砍的X级船,亚历山大这个船怎么样相信我不说你也知道,那么,这艘船这么烂为什么WG还不肯给呢,于情于理都应该给,(不给,你留着下崽啊)
更何况本来版本更改就是官方自己做的,本就不是玩家要求的,你现在一下子给咽了回去谁不想骂WG?这就相当于你去上班,订好了一个月4K的工资,然而到发工资的时候老板只给了你3K甚至还不到,你要是说因为自己的失误也就罢了,关键是你开发者日志没放出来也没玩家说你怎么样啊?换你你要是不生气那就真是WG核心玩家了。

我個人是看不出來船的強度推導到影響替換與否的過程啦,扯到開發日誌平衡組更是扯遠了

而我也說了這次的金銀替換和過去的所有銀線抽換的狀況應該是有所區別的,所以要完全等同這樣推論會有瑕疵,更遑論用上班這種勞動契約來比喻
不過和隔壁開發組的山口丁比那就是是另一回事了w

Edited by F835

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4 分鐘前,Slience57FK 說:

你自己都打了问号了,那么你就能100%确定就不会圣诞箱子给你?毛子的操作之前还密苏里武藏绝版了呢不还是出现在圣诞节。关于这方面你要是还相信WG那只能说明你还没被WG坑够

確實是不能確定,畢竟我不是開發組,不過密蘇里和武藏似乎不是這個分類

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1 分鐘前,F835 說:

我個人是看不出來船的強度推導到影響替換與否的過程啦,扯到開發日誌平衡組更是扯遠了

而我也說了這次的金銀抽換和過去的所有銀線抽換的狀況應該是有所區別的,所以要完全等同這樣推論會有瑕疵,更遑論用上班這種勞動契約來比喻

对,这只是我发泄一下情绪而已,其实也不算发泄,只是实事求是,不拿上班这种劳动来比喻都可以,这种类型的例子有多少我想你自己也清楚,甚至不用我解释。

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就在剛剛,F835 說:

確實是不能確定,畢竟我不是開發組,不過密蘇里和武藏似乎不是這個分類

同样在密苏里和武藏那个年代,也是第一个分类,当时如何做,未来就有可能这么做

  • Cool 1

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3 分鐘前,F835 說:

確實是不能確定,畢竟我不是開發組,不過密蘇里和武藏似乎不是這個分類

说实话你的性格如果是在现实中我很乐意与你交流,但是同为论坛网友,同为玩家,我们的共同目的,不管是在论坛发帖也好,还是steam给差评也好都是为了同一个目的,那就是为玩家这个群体本身谋福音,而不是向WG证明WG自身的做法怎么怎么有道理这点你可以理解?更何况WG的这段时间的更改并不能让极大部分玩家觉得很好,同样的,在这极大部分的玩家中我觉得有人比你想的更多,想的更完善,但是我从未见过有人鼓吹WG的做法很有道理,从而放弃玩家本应该有的福利与补偿。这类人除了低智商的洗地工之外根本没有有确凿理由的言论。哪怕是一个我也找不到。那么就可以简单的理解为两类人,不是玩家就是WG洗地工。哪怕你真的哪怕去过一次NGA也就会知道这次WG的一顿操作如何的让人憎恨。

  • Cool 2

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23 分鐘前,Slience57FK 說:

说实话你的性格如果是在现实中我很乐意与你交流,但是同为论坛网友,同为玩家,我们的共同目的,不管是在论坛发帖也好,还是steam给差评也好都是为了同一个目的,那就是为玩家这个群体本身谋福音,而不是向WG证明WG自身的做法怎么怎么有道理这点你可以理解?更何况WG的这段时间的更改并不能让极大部分玩家觉得很好,同样的,在这极大部分的玩家中我觉得有人比你想的更多,想的更完善,但是我从未见过有人鼓吹WG的做法很有道理,从而放弃玩家本应该有的福利与补偿。这类人除了低智商的洗地工之外根本没有有确凿理由的言论。哪怕是一个我也找不到。那么就可以简单的理解为两类人,不是玩家就是WG洗地工。哪怕你真的哪怕去过一次NGA也就会知道这次WG的一顿操作如何的让人憎恨。

所以雖然我對差評炸彈的做法有些微詞,但我沒打算試圖介入或甚麼的 :3
但是瞎噴的人也是不少的,萵苣做錯了是該噴,但是瞎噴、噴不到點上是沒辦法達成你們要的目標的

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4 分鐘前,F835 說:

所以雖然我對插瓶炸彈的做法有些微詞,但我沒打算試圖介入或甚麼的 :3
但是瞎噴的人也是不少的,萵苣做錯了是該噴,但是瞎噴、噴不到點上是沒辦法達成你們要的目標的

那么我可以认为你就是WG核心玩家嘛?那么说莫斯科这艘船变煤船我不愿意他变,WG官宣不给补偿(如果真的不给的话)玩家就活该拿改版IFHE的180吃屎再来个24W经验?,所以WG怎么做玩家都是活该吗?玩你这游戏就活该爬线吃屎吗?活该充钱了?我冲的钱都喂狗了?

Edited by Slience57FK

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那么我可以认为你就是WG核心玩家嘛?那么说莫斯科这艘船变煤船我不愿意他变,WG官宣不给补偿(如果真的不给的话)我就活该拿改版IFHE的180吃屎再来个24W经验?,所以WG怎么做玩家都是活该吗?活该玩你这游戏了?活该充钱了?我冲的钱都喂狗了?

不是,好好說話啊www
這麼大個人了我也沒找你吵架,好好討論啊wwww

首先我先說我不會,也沒有任何辦法干涉你們怎麼做
但如果這次WG沒能提供你要的目標,也就是需要重爬亞歷山大

我先說說我要怎麼辦,我就不爬啊,放著
反正本來就對蘇巡沒什麼興趣,只是因為以前慢慢打已經到T8了,想到T10可能以後有超級貨櫃順便弄出來的,不過要是今年沒有也就算了wwwwwwwwwww
反正本來就不是主巡洋的影響不大,老子就不爬萵苣也不能拿我怎麼樣

但如果你覺得WG這麼做會導致你對這個遊戲失去信心
或者是對你的遊戲進程造成非常致命的影響,那我也覺得是WG應得的

不是,玩起來不爽的遊戲你玩他幹嘛www

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我玩过了太多游戏,见识到的游戏因为运营玩崩的游戏太多太多了,我如果不是真的喜欢这个游戏我至于在雷服和亚服打了总计7-8K场吗?我至于去喷WG吗?难道就我活该就我贱玩的游戏一个个都无疾而终?DNF也好,飞车也好,CSOL也好,还有更多的我也懒得说。没人逼着我不玩游戏是不是正中你下怀啊?好向WG要洗地钱啊。那我冲了这么多的钱花的这么多时间和精力你退给我吗?我一开始玩的目的就是喜欢游戏,当时的运营也还算不错,现在搞成这样还不让我骂两句?你自己摸着良心说这大半年毛子有几件事能让玩家顺心的?我寻思我为啥就非得我玩的游戏一个个运营都这么喜欢玩文字游戏把玩家当猴耍?为啥这么多人喷你难道他们一个个都被门夹了?就没一个清醒的?真就众人皆醉你独醒啊?文绉绉的那一套我也不说了,我就直接了当的和你说,除非你把我花的钱都还给我,我退出游戏。否则我就是要补偿要福利?不给?那我就骂WGNMSL!(一个游戏的福利和补偿都要玩家steam差评这种方式来争取)这种运营还有能洗的理由吗???

Edited by Slience57FK
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4 minutes ago, F835 said:

不是,玩起來不爽的遊戲你玩他幹嘛www

我个人觉得这方面算是有情感,投入方面的沉没成本的原因吧,再加上反复提到过的“哪怕是打差评大多是玩家还是想借此让游戏变得更好”。

关于炎上WG这个可以参考去年的第一版NTC以及更早一些的6级凯撒风波,分线正式实装要等到0.9.5,坚持炎上也许还能争取到更有利的“按闹分配”。

不过欧服WG员工直接把“你把手头的莫斯科卖了换银币就算补偿了”堂而皇之地说出来看起来还得加大力度。

  • Cool 1

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8 分鐘前,Slience57FK 說:

我玩过了太多游戏,见识到的游戏因为运营玩崩的游戏太多太多了,我如果不是真的喜欢这个游戏我至于在雷服和亚服打了总计7-8K场吗?我至于去喷WG吗?难道就我活该就我贱玩的游戏一个个都无疾而终?DNF也好,飞车也好,CSOL也好,还有更多的我也懒得说。没人逼着我不玩游戏是不是正中你下怀啊?好向WG要洗地钱啊。那我冲了这么多的钱花的这么多时间和精力你退给我吗?我一开始玩的目的就是喜欢游戏,当时的运营也还算不错,现在搞成这样还不让我骂两句?你自己摸着良心说这大半年毛子有几件事能让玩家顺心的?我寻思我为啥就非得我玩的游戏一个个运营都这么喜欢玩文字游戏把玩家当猴耍?为啥这么多人喷你难道他们一个个都被门夹了?就没一个清醒的?真就众人皆醉你独醒啊?文绉绉的那一套我也不说了,我就直接了当的和你说,除非你把我花的钱都还给我,我退出游戏。否则我就是要补偿要福利?不给?那我就骂WGNMSL!(一个游戏的福利和补偿都要玩家steam差评这种方式来争取)这种运营还有能洗的理由吗???

好像說過了吧,要和人討論就好好說話
WG不是沒做錯事,不是噴不得,只是要噴對點,瞎噴對你的目標不會有任何幫助
包括但不限於論壇上找玩家對線,至於你要透過噴WG來取得福利或補償還是幹嘛的我可管不著www

Edited by F835

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