8 [PTE] aidbug Member 14 posts 8,841 battles Report post #1 Posted April 13, 2020 研發局現在推出傳奇插唯一獲得的改變,可以説是最初版本的船隻加3方案捲土重來了,我對于這個是非常反感的,我覺得這是WG在利用船隻强度數據的紙面膨脹在欺騙玩家。 爲什麽這麽説呢? 可能在得知研發局傳奇插的消息時候,我會想,既然傳奇插能够帶來强度上的某種提升,那麽玩家付出某種代價是合理的,無非是定價太昂貴,從以前的用更可能鍾愛的十級船玩不知不覺就能完成還能熟悉性能,變成强制重爬費時費力而已。 但是,仔細想來,所謂强度提升的好處背後,其實是玩家沒有獲得任何東西。就像在一個通貨膨脹的社會你看到收入數字提升了,但是你的能得到的并沒有改變。 如果游戲里祇有玩家AB,他們的船紙面强度都是10000,現在WG讓玩家通過花更多時間金錢自由經驗硬幣(肯定相比原來免費贈送的任務方式耗費更大,如果你覺得用十級船玩幾把的代價更大,那要爲它搞個傳奇插是很難説通的),可以獲得傳奇插加5000.A先付出代價拿到傳奇插,用15000的强度壓制B,獲得了自己短暫的高興和B的痛苦,但是B祇好也獲得傳奇插,現在A和B兩個人都有了15000的强度,但是他們重新誰也不比誰多什麽,在游戲裏的體驗祇是像從來沒有推出這個插件一樣。唯一的改變是他們都爲WG貢獻了收入。 而WG作爲一個不負責的環境調控者,會很樂見這種膨脹持續下去,通過傳奇插這樣各種各樣的名頭,而玩家因爲對”我不緊跟步伐手裏的船就會變得弱雞“深信不疑,就會像被面前挂的胡蘿蔔引誘的驢子一樣,永遠做西西弗斯的運動。 所以問題在於,我們爲了游戲花錢本來是爲了獲得體驗的,本來是做出了新的船模推出了新的玩法劇情讓我掏錢,但在追逐强度這種相對而容易操縱的指數的上升的過程中,陷入了WG類似彈窗頁游的循環:先用提升强度獲得相比其他玩家的優勢的誘惑來促進爆肝爆氪,在之後讓大家都不得不追平這個差距,再讓新的一輪來推著你走。 但是這種模式也不要太沾沾自喜自己的機關算盡,就像在某些經濟壓力過大的社會年輕人會選擇佛系,玩家一直在被催著走。其實卻沒有獲得什麽新東西的這種游戲環境,長遠發展是很不好的,我想一個入坑的新人如果知道自己要爬五條綫還要推綫重爬才能拿到傳奇插補足强度不太可能還會選擇進入,而老玩家也不是能永遠可以榨汁的,這種膨脹總有遇到大家都放棄不回應的時候。 WG如果還想wows持續發展,應該做出姿態讓玩家相信在未來的强度節奏方面會更加謹慎合理,而玩家也是時候重新考慮一下理智地安排游戲進度了 1 Share this post Link to post Share on other sites
334 [CL] F835 Beta Tester 1,386 posts 18,153 battles Report post #2 Posted April 13, 2020 28 分鐘前,aidbug 說: 他們的船紙面强度是10000,獲得傳奇插可以加5000 除非你是說以後傳奇插的特性會從"玩法的交換"變成純粹的變強 否則如果是要說現行的傳奇插是純粹的變強,就拿島風傳插出去打打看 Share this post Link to post Share on other sites
177 I_AM_NOOB_CV Member 442 posts 12,659 battles Report post #3 Posted April 13, 2020 54 分鐘前,F835 說: 他們的船紙面强度是10000,獲得傳奇插可以加5000 都0202年了,居然还有人说传奇插就是无脑加强, 麻烦你在写这种观点性很强的帖子时候,能不能好好查一查资料,就算你没有传奇插,百度谷歌搜狗必应去查,然后再回来看看你这个10000和5000的加强论是多么可笑。 1 小時前,aidbug 說: 而WG作爲一個不負責的環境調控者,會很樂見這種膨脹持續下去 能说出这句话的你也挺不负责的,先入为主的从错误的角度出发得出了一堆错误的结论,为了黑而黑为了骂而骂,毫无意义。 Share this post Link to post Share on other sites
128 [PLANT] LA_WU Member 612 posts 11,814 battles Report post #4 Posted April 13, 2020 突然想到 其實鋼鐵船更是通膨到只有大佬和土豪才買得到 Share this post Link to post Share on other sites
199 [HKENL] Eason1134HK Member 668 posts 4,722 battles Report post #5 Posted April 13, 2020 (edited) 所以我發的貼都沒有人看嗎 Edited April 13, 2020 by Eason1134HK Share this post Link to post Share on other sites
8 [PTE] aidbug Member 14 posts 8,841 battles Report post #6 Posted April 13, 2020 2 小時前,Bot_test_66wp 說: 3 小時前,F835 說: 他們的船紙面强度是10000,獲得傳奇插可以加5000 都0202年了,居然还有人说传奇插就是无脑加强, 麻烦你在写这种观点性很强的帖子时候,能不能好好查一查资料,就算你没有传奇插,百度谷歌搜狗必应去查,然后再回来看看你这个10000和5000的加强论是多么可笑。 迷惑,你給一艘船裝上插件沒有增強它反而削弱了它?現在的傳奇插不是已經增強了十級船某些方面的技能,讓它更適合作戰嗎? 你如果要理解為我說傳奇插在轉炮射速隱蔽甚至什麼魚類偵測每方面的指標都超過同一個槽的其他插件,那我的確不會這樣認為。 但是要說因為能夠裝上其他插件就需要我閉嘴, 各個指標高低的組合不同,總有一些比另一些總體上更強勢,傳奇插相對於其他插件,不常常是這樣嗎?更不要說排位等特殊環境下可能的比較了。 而且我這個帖子說的是我理解的套路啊。本來就不為了是讓你一次性獲得永久的更強。 即使有的傳奇插強度實際上還不如普通插件,這損害了我的邏輯嗎? 我覺得沒有 Share this post Link to post Share on other sites
334 [CL] F835 Beta Tester 1,386 posts 18,153 battles Report post #7 Posted April 13, 2020 (edited) 4 小時前,LA_WU 說: 突然想到 其實鋼鐵船更是通膨到只有大佬和土豪才買得到 就和自由經驗船和研發局與新手無關一樣,鋼鐵是高強度核心玩家的貨幣 42 分鐘前,aidbug 說: 各個指標高低的組合不同,總有一些比另一些總體上更強勢,傳奇插相對於其他插件,不常常是這樣嗎?更不要說排位等特殊環境下可能的比較了。 你說的不同環境下會有更強的組合,是指聯合、隨機、排位、還是公會戰?是哪個伺服器風格呢? 你都說是針對特定環境的特化,那就代表不能這樣以戰力的增加去表示 退萬步言,如果某種傳奇插是純粹上位、總體使用率超高,那我很樂意看她在9.5的改動裡被調整 如果沒有傳奇插就打不動的,那問題是出在船本身吧... Edited April 13, 2020 by F835 Share this post Link to post Share on other sites
128 [PLANT] LA_WU Member 612 posts 11,814 battles Report post #8 Posted April 13, 2020 2 分鐘前,F835 說: 就和自由經驗船和研發局與新手無關一樣,鋼鐵是高強度核心玩家的貨幣 你說的不同環境下會有更強的組合,是指聯合、隨機、排位、還是公會戰?是哪個伺服器風格呢? 你都說是針對特定環境的特化,那就代表不能這樣以戰力的增加去表示 退萬步言,如果某種傳奇插是純粹上位、總體使用率超高,那我很樂意看她在9.5的改動裡被調整 如果沒有傳奇插就打不動的,那問題是出在船本身吧... 自由經驗船其實是可以用錢灌出來 等1:35中 Share this post Link to post Share on other sites
334 [CL] F835 Beta Tester 1,386 posts 18,153 battles Report post #9 Posted April 13, 2020 就在剛剛,LA_WU 說: 自由經驗船其實是可以用錢灌出來 等1:35中 新手身上要搜刮出大量白經驗應該也還是有點難度的事情 Share this post Link to post Share on other sites
128 [PLANT] LA_WU Member 612 posts 11,814 battles Report post #10 Posted April 13, 2020 3 分鐘前,F835 說: 新手身上要搜刮出大量白經驗應該也還是有點難度的事情 那是時間早晚問題 鋼鐵除非去傳聞中某些公會 不然是可遇不可求 至於研發點則是看玩家自己想不想再肝一次坑爹的爬線人生 Share this post Link to post Share on other sites
334 [CL] F835 Beta Tester 1,386 posts 18,153 battles Report post #11 Posted April 13, 2020 1 分鐘前,LA_WU 說: 那是時間早晚問題 鋼鐵除非去傳聞中某些公會 不然是可遇不可求 鋼鐵的話就算沒有公會戰還是能透過RK等途徑較為穩定的獲取,但如果是只從過年掃雪花拿的話,那大概也不會拿到有意義的數量最後也只能去換炭 Share this post Link to post Share on other sites
12 [FORE] zerolinfeng Member 24 posts 1,284 battles Report post #12 Posted April 13, 2020 其实你这个意见在煤炭舰长的时候提出最合适,煤炭舰长太强了 Share this post Link to post Share on other sites
199 [HKENL] Eason1134HK Member 668 posts 4,722 battles Report post #13 Posted April 13, 2020 1 小時前,zerolinfeng 說: 其实你这个意见在煤炭舰长的时候提出最合适,煤炭舰长太强了 其實艦長應該限時的, 限時完結就絕版了 現在可以用煤炭換已經很好了 Share this post Link to post Share on other sites
334 [CL] F835 Beta Tester 1,386 posts 18,153 battles Report post #14 Posted April 13, 2020 51 分鐘前,Eason1134HK 說: 其實艦長應該限時的, 限時完結就絕版了 現在可以用煤炭換已經很好了 傳奇艦長應該是沒有絕版的,特殊艦長倒是有 Share this post Link to post Share on other sites
80 [XSA] da189 Member 432 posts 15,378 battles Report post #15 Posted April 13, 2020 12 hours ago, aidbug said: 研發局現在推出傳奇插唯一獲得的改變,可以説是最初版本的船隻加3方案捲土重來了,我對于這個是非常反感的,我覺得這是WG在利用船隻强度數據的紙面膨脹在欺騙玩家。 爲什麽這麽説呢? 可能在得知研發局傳奇插的消息時候,我會想,既然傳奇插能够帶來强度上的某種提升,那麽玩家付出某種代價是合理的,無非是定價太昂貴,從以前的用更可能鍾愛的十級船玩不知不覺就能完成還能熟悉性能,變成强制重爬費時費力而已。 但是,仔細想來,所謂强度提升的好處背後,其實是玩家沒有獲得任何東西。就像在一個通貨膨脹的社會你看到收入數字提升了,但是你的能得到的并沒有改變。 如果游戲里祇有玩家AB,他們的船紙面强度都是10000,現在WG讓玩家通過花更多時間金錢自由經驗硬幣(肯定相比原來免費贈送的任務方式耗費更大,如果你覺得用十級船玩幾把的代價更大,那要爲它搞個傳奇插是很難説通的),可以獲得傳奇插加5000.A先付出代價拿到傳奇插,用15000的强度壓制B,獲得了自己短暫的高興和B的痛苦,但是B祇好也獲得傳奇插,現在A和B兩個人都有了15000的强度,但是他們重新誰也不比誰多什麽,在游戲裏的體驗祇是像從來沒有推出這個插件一樣。唯一的改變是他們都爲WG貢獻了收入。 而WG作爲一個不負責的環境調控者,會很樂見這種膨脹持續下去,通過傳奇插這樣各種各樣的名頭,而玩家因爲對”我不緊跟步伐手裏的船就會變得弱雞“深信不疑,就會像被面前挂的胡蘿蔔引誘的驢子一樣,永遠做西西弗斯的運動。 所以問題在於,我們爲了游戲花錢本來是爲了獲得體驗的,本來是做出了新的船模推出了新的玩法劇情讓我掏錢,但在追逐强度這種相對而容易操縱的指數的上升的過程中,陷入了WG類似彈窗頁游的循環:先用提升强度獲得相比其他玩家的優勢的誘惑來促進爆肝爆氪,在之後讓大家都不得不追平這個差距,再讓新的一輪來推著你走。 但是這種模式也不要太沾沾自喜自己的機關算盡,就像在某些經濟壓力過大的社會年輕人會選擇佛系,玩家一直在被催著走。其實卻沒有獲得什麽新東西的這種游戲環境,長遠發展是很不好的,我想一個入坑的新人如果知道自己要爬五條綫還要推綫重爬才能拿到傳奇插補足强度不太可能還會選擇進入,而老玩家也不是能永遠可以榨汁的,這種膨脹總有遇到大家都放棄不回應的時候。 WG如果還想wows持續發展,應該做出姿態讓玩家相信在未來的强度節奏方面會更加謹慎合理,而玩家也是時候重新考慮一下理智地安排游戲進度了 叫傳奇插件是將那些獨等插件神化了吧 Share this post Link to post Share on other sites
199 [HKENL] Eason1134HK Member 668 posts 4,722 battles Report post #16 Posted April 13, 2020 3 小時前,F835 說: 傳奇艦長應該是沒有絕版的,特殊艦長倒是有 我記得有一個美國指揮官有生存專家的加成已經絕版 , 原來那個叫做特殊艦長 看來是我 特殊艦長 傳奇艦長傻傻分不清 Share this post Link to post Share on other sites
13 [-RBQ-] HaiLanArmy Member 25 posts 4,765 battles Report post #17 Posted April 13, 2020 记得某些船的传奇插不可缺少。 例如大和。 基林和得梅因有没有传奇插完全是两条船 Share this post Link to post Share on other sites
199 [HKENL] Eason1134HK Member 668 posts 4,722 battles Report post #18 Posted April 13, 2020 就在剛剛,HaiLanArmy 說: 记得某些船的传奇插不可缺少。 例如大和。 基林和得梅因有没有传奇插完全是两条船 我大和是玩近戰坦傷流我有大和傳插但是一般都不裝, 可能我比較習慣美國主力艦 大和彈速太慢 遠距離經常預判不到人 Share this post Link to post Share on other sites
334 [CL] F835 Beta Tester 1,386 posts 18,153 battles Report post #19 Posted April 13, 2020 (edited) 28 分鐘前,Eason1134HK 說: 我記得有一個美國指揮官有生存專家的加成已經絕版 , 原來那個叫做特殊艦長 看來是我 特殊艦長 傳奇艦長傻傻分不清 這個吧,冰球艦長 Edited April 13, 2020 by F835 Share this post Link to post Share on other sites
199 [HKENL] Eason1134HK Member 668 posts 4,722 battles Report post #20 Posted April 13, 2020 (edited) 2 分鐘前,F835 說: 這個吧,冰球艦長 就是這個 , 超想要的說 Edited April 13, 2020 by Eason1134HK Share this post Link to post Share on other sites
177 I_AM_NOOB_CV Member 442 posts 12,659 battles Report post #21 Posted April 13, 2020 9 小時前,aidbug 說: 迷惑,你給一艘船裝上插件沒有增強它反而削弱了它?現在的傳奇插不是已經增強了十級船某些方面的技能,讓它更適合作戰嗎? 举个栗子:,你觉得以共和国的炮是21秒,26km舒服还是19.7秒,19km舒服?你敢说这也是战斗力从10000变成15000吗? (没错我就是耿耿于怀这个傻X插件) Share this post Link to post Share on other sites
13 [-RBQ-] HaiLanArmy Member 25 posts 4,765 battles Report post #22 Posted April 13, 2020 2 小時前,Eason1134HK 說: 我大和是玩近戰坦傷流我有大和傳插但是一般都不裝, 可能我比較習慣美國主力艦 大和彈速太慢 遠距離經常預判不到人 我没开过大和,但是据我的遭遇大和在近距离很弱,例如高耸的皇居之类的。 Share this post Link to post Share on other sites
457 [WWS] Project45_Opytny Member 1,571 posts 7,535 battles Report post #23 Posted April 13, 2020 2 hours ago, Eason1134HK said: 就是這個 , 超想要的說 这个估计得看WG与那个冰球运动员的合作合同未来会怎么整了,我记得去年奥韦奇金舰长还重新卖过一段时间——但接下来会发生什么谁都不好说,既有过西格尔合同到期改成“无名氏”(虽然最后还是进兵工厂了)这样的先例,也有当年的苍蓝钢铁联动活动在时隔四年多之后又成功谈妥版权授权问题并复刻了十多天的奇迹。 兵工厂里的那个John Doe本来也是类似的联动合作,然后因为种种原因合同到期没有续约就变成了现在这个“无名氏”。 Share this post Link to post Share on other sites
8 [PTE] aidbug Member 14 posts 8,841 battles Report post #24 Posted April 14, 2020 你看我寫這個帖子,是爲了給"傳奇插"打廣告的嗎? 好比主辦方wg一直在競技比賽的運動員兩邊推銷大力丸/興奮劑/易筋經/九陽真經/葵花寶典/創口貼,讓他們有想法,我不買別人買了我就會落後了2333 艦長,配件,消耗品(就這個良心點了),塗裝...各種加成軍備珠玉在前 打輸了能不懷疑是不是沒買大力丸/興奮劑/易筋經/九陽真經/葵花寶典/創口貼造成的嗎? 當然,用了的可能覺得也就那樣,但是這畢竟是性能數字的改動,所以很容易讓沒有的玩家相比別人感到更難受 至於倉庫里有的傳奇插,可能平時隨機吃虧我就拆下來,沒準排位賽季的時候不需要太遠射程它就吃香了,我就裝上去了,不需要又拆掉,對我的船的强度影響怎麽也不會比沒有它差呀 所以要説沒有任何爬傳奇插的壓力感是自欺欺人 我覺得這樣的套路不對勁, wg傳奇插進行一個數字調整,大家都爭先恐後地想辦法拿到,拿到了就完了?總有新的出來補上 一輪輪重置之後我沒有獲得新的模型,沒有玩到新的地圖,沒有新的劇情,感覺沒意義,又不得不跟著WG節奏來 但是有的運動員心里想的就是一邊要支持把傳奇插的獲得條件變得越來越難越來越vip,一邊要竭力跟別人説明傳奇插很平衡啊你們沒有也好好的不准嫉妒啊, 所以出來回復別人 你看wg推销大力丸/興奮劑/易筋經/九陽真經/葵花寶典/創口貼買到的不一定有效果,可能還有副作用(這個心態我覺得沒問題,不過,) 所以你怎麽能批評WG呢?你來證明一下大力丸/興奮劑/易筋經/九陽真經/葵花寶典/創口貼的功效(我:???) 這不是太不符合邏輯了.--- 本來就是在評價WG朝三暮四的方式,我有必要當他大力丸/興奮劑/易筋經/九陽真經/葵花寶典/創口貼推銷員嗎? Share this post Link to post Share on other sites
334 [CL] F835 Beta Tester 1,386 posts 18,153 battles Report post #25 Posted April 14, 2020 10 分鐘前,aidbug 說: 一輪輪重置之後我沒有獲得新的模型,沒有玩到新的地圖,沒有新的劇情,感覺沒意義 如果是這樣的話問題是出在NTC吧,雖然原本那個傳插任務也不會拿到東西就是了 Share this post Link to post Share on other sites