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RyuckHayabusa

這遊戲你玩得越好,這艘船的數據越好,就越有可能削弱

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金幣船不能直接削,直接削了要吃官司(只能通過更改遊戲機制削)。所以白俄羅斯人學精了,再出的大部分金幣船開始定位就稍微弱一些,強也不會強到哪去底子在那

銀幣船弱一些就弱一些沒問題,但絕對不能太強,太強就要吃刀子。

Edited by RyuckHayabusa
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你倒不如問一下 DD 玩家尤其是 IJN 魚雷艇玩家那個才叫沒人權

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1 小時前,Mechfori 說:

你倒不如問一下 DD 玩家尤其是 IJN 魚雷艇玩家那個才叫沒人權

島風5.9隱蔽已經夠好了,再近都要貼臉上了,用航母抓驅逐我跟你說超級累的,驅逐空中隱蔽非常好,有時飛機飛過頭頂才能看到,飛機的瞄準鏡還非常遠。航母碰到一邊三四個驅逐的對局老噁心了,一整局可能只打出一兩萬傷害,還有那種防空特別好的驅逐更噁心。驅逐船還那麼小,速度那麼快,戰艦十公裡命中率都不高,預瞄都跑到瞄準鏡外都打不到。驅逐除了對威脅最大的雷達船,能把大多數船當狗溜,大多數船在驅逐面前就是瞎子。這遊戲驅逐隱蔽就是個BUG。

在現實裡講個笑話,在海上一艘船在5.9公里外,他媽的居然看到不它。驅逐本來在海戰裡就不強,但這遊戲為了平衡強行把驅逐隱蔽改這麼好

Edited by RyuckHayabusa

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樓主的特點很明顯

只開強勢船,所以才有這些問題

如果樓主什麼船都爬,所有船種都打,這個問題也就不是問題了

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3 hours ago, RyuckHayabusa said:

島風5.9隱蔽已經夠好了,再近都要貼臉上了,用航母抓驅逐我跟你說超級累的,驅逐空中隱蔽非常好,有時飛機飛過頭頂才能看到,飛機的瞄準鏡還非常遠。航母碰到一邊三四個驅逐的對局老噁心了,一整局可能只打出一兩萬傷害,還有那種防空特別好的驅逐更噁心。驅逐船還那麼小,速度那麼快,戰艦十公裡命中率都不高,預瞄都跑到瞄準鏡外都打不到。驅逐除了對威脅最大的雷達船,能把大多數船當狗溜,大多數船在驅逐面前就是瞎子。這遊戲驅逐隱蔽就是個BUG。

在現實裡講個笑話,在海上一艘船在5.9公里外,他媽的居然看到不它。驅逐本來在海戰裡就不強,但這遊戲為了平衡強行把驅逐隱蔽改這麼好

在下的意思是: 島風太強 ....UMMM 我感覺這船只要稍微動點腦 .扔雷 就足夠   但是你要想島風HP很低 內鬥手感比Z-52好一些 但是島風不擅長內鬥  他魚雷噴完基本上就是艘偵查船  也就是艘"稱職的DD"

而魚雷裝填又很久  魚雷又是最亮的 你想無腦玩 還真的很困難 要怪島風強 先問那些玩雷達船還死扣住雷達不放的娘兒們  他們只想在能"自己能絕對能打死DD的前提"才想開 然而躲後方裝傻請問能抓幾隻DD阿? 這我看太多  不贅述 

你還不如前進一點點 只要你覺得DD進入你的雷達照射範圍 就大方點開 現在小地圖都還會顯示敵艦的最後位置 這稍微判斷一下就行    不困難 

而島風的敵人 基靈  上傳奇配件 隱蔽也能壓到跟島風差不多 人家裝填還比島風快 魚雷隱蔽也不錯 就雷速差一些 射程16公里 雖說比島風20公里雷還快 但是16公里的雷確夠用  還能上防空插 瞬間變成迷你防空船 

而基靈的狗鬥能力是不賴的  怎拿島風.... 島風被抓到基本上都是不死即殘  更何況有超過一打的天兵玩島風   就不想動腦的人 你要玩島風  不如玩司馬  司馬真的很邪惡 我都忍不住買一艘來玩  只要驅逐艦被亮到也能暴打一頓 

還有煙霧能玩    真的很邪惡阿  

你要遊戲符合史實 真的太難   只是遊戲 何必較真  那這樣很多人都要玩碰碰船  你應該不會想玩海上碰碰船 遊戲吧 

   

 

 

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2 小時前,WAY_2017 說:

樓主的特點很明顯

只開強勢船,所以才有這些問題

如果樓主什麼船都爬,所有船種都打,這個問題也就不是問題了

我玩驅逐,驅逐對勝利影響很大,為什麼這麼大,就是驅逐在這遊戲裡隱蔽高,噁心對手綽綽有餘

靠,你說這廢話,全玩還說啥話啊,像那些全玩的,隨便削,全削了都不怕

可不是誰都有精力和金錢全玩的,網游無底洞,玩家辛苦爬線到頂,結果船被削了,能不生氣嗎

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38 分鐘前,RPK_047 說:

在下的意思是: 島風太強 ....UMMM 我感覺這船只要稍微動點腦 .扔雷 就足夠   但是你要想島風HP很低 內鬥手感比Z-52好一些 但是島風不擅長內鬥  他魚雷噴完基本上就是艘偵查船  也就是艘"稱職的DD"

而魚雷裝填又很久  魚雷又是最亮的 你想無腦玩 還真的很困難 要怪島風強 先問那些玩雷達船還死扣住雷達不放的娘兒們  他們只想在能"自己能絕對能打死DD的前提"才想開 然而躲後方裝傻請問能抓幾隻DD阿? 這我看太多  不贅述 

你還不如前進一點點 只要你覺得DD進入你的雷達照射範圍 就大方點開 現在小地圖都還會顯示敵艦的最後位置 這稍微判斷一下就行    不困難 

而島風的敵人 基靈  上傳奇配件 隱蔽也能壓到跟島風差不多 人家裝填還比島風快 魚雷隱蔽也不錯 就雷速差一些 射程16公里 雖說比島風20公里雷還快 但是16公里的雷確夠用  還能上防空插 瞬間變成迷你防空船 

而基靈的狗鬥能力是不賴的  怎拿島風.... 島風被抓到基本上都是不死即殘  更何況有超過一打的天兵玩島風   就不想動腦的人 你要玩島風  不如玩司馬  司馬真的很邪惡 我都忍不住買一艘來玩  只要驅逐艦被亮到也能暴打一頓 

還有煙霧能玩    真的很邪惡阿  

你要遊戲符合史實 真的太難   只是遊戲 何必較真  那這樣很多人都要玩碰碰船  你應該不會想玩海上碰碰船 遊戲吧 

   

 

 

島風只是個例子,這遊戲裡所有驅逐的隱蔽都太好了。

這個樓的主題並不是說驅逐,被二樓給帶偏題了

Edited by RyuckHayabusa

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比如克里姆林,原來爬蘇聯戰艦,就是看中克里姆林防空好,可以當一艘無防空缺陷射程短的457大和,現在防空炮和副炮血量減半,被打一下防空炮和副炮全壞了。前陣子開中途島,碰到一個克里姆林,打了八萬血都沒掉太多飛機,我都覺的太慘了,都不忍心打了。現在航母還多,所以最近克里姆林也沒太開出港。武藏都有個戰鬥機,克里姆林連戰鬥機都沒有

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1 hour ago, RyuckHayabusa said:

我玩驅逐,驅逐對勝利影響很大,為什麼這麼大,就是驅逐在這遊戲裡隱蔽高,噁心對手綽綽有餘

靠,你說這廢話,全玩還說啥話啊,像那些全玩的,隨便削,全削了都不怕

可不是誰都有精力和金錢全玩的,網游無底洞,玩家辛苦爬線到頂,結果船被削了,能不生氣嗎

講的好像只有你碰到過,我最先爬出來的兩艘x船都是dd,花了半年時間,第二艘x階船就是岳陽,剛爬出來就被砍了!!

你能怎麼辦,你可以繼續開不然就打其他船種。

Edited by WAY_2017

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1 hour ago, RyuckHayabusa said:

我玩驅逐,驅逐對勝利影響很大,為什麼這麼大,就是驅逐在這遊戲裡隱蔽高,噁心對手綽綽有餘

靠,你說這廢話,全玩還說啥話啊,像那些全玩的,隨便削,全削了都不怕

可不是誰都有精力和金錢全玩的,網游無底洞,玩家辛苦爬線到頂,結果船被削了,能不生氣嗎

一艘過於強勢的戰艦,出來後隨時間過去,都有可能被砍,你想要享受一艘戰艦最強大的時候,你就只能剛出來馬上去爬,爬不出來也沒關係,就現有的戰艦慢慢打也可以,反正我從來不會因為某一艘戰艦不強勢,就給他封港,我開的戰艦大都是被消落後才爬出來的,但你只能去適應它,你選擇開dd,就自己去找出自己的打法,而不是在那邊一直罵,至少我碰到喜歡開dd的,會說DD現在不好打,但也不會因此一直罵,該開的還是照開,有的不在強勢也依然玩得很有高興。

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17 分鐘前,WAY_2017 說:

講的好像只有你碰到過,我最先爬出來的兩艘x船都是dd,花了半年時間,第二艘x階船就是岳陽,剛爬出來就被砍了!!

你能怎麼辦,你可以繼續開不然就打其他船種。

說的就是WG的削弱所有玩家都要碰到

能怎麼辦?放港口裏不開就完事了麼,這也是玩家的無奈之舉

Edited by RyuckHayabusa

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12 分鐘前,WAY_2017 說:

一艘過於強勢的戰艦,出來後隨時間過去,都有可能被砍,你想要享受一艘戰艦最強大的時候,你就只能剛出來馬上去爬,爬不出來也沒關係,就現有的戰艦慢慢打也可以,反正我從來不會因為某一艘戰艦不強勢,就給他封港,我開的戰艦大都是被消落後才爬出來的,但你只能去適應它,你選擇開dd,就自己去找出自己的打法,而不是在那邊一直罵,至少我碰到喜歡開dd的,會說DD現在不好打,但也不會因此一直罵,該開的還是照開,有的不在強勢也依然玩得很有高興。

你喜歡在被WG削弱後玩那是你個人喜好,你就玩唄沒人攔著你,也沒人罵

Edited by RyuckHayabusa

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这游戏公平性极差。我那时候开着10级的大和被8级的吊打,还是14KM呢硬是无法命中,就算命中啦也是个低伤害,打到残血才打死它。

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DD 沒血沒甲管子又小射程又短,你是說還不給人家隱蔽那怎玩,BB 有BB 的,DD 也有 DD 的,實際上 Radar Hydro 超射速的 CA CL,超快的 BB Cruiser ,長程散弹副炮早就把 DD 隱蔽破壞得支離破碎。

好了那是不是應該给. DD 史實上真的魚雷及火炮到時還不是 BB 又說這說那

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19 hours ago, RyuckHayabusa said:

你喜歡在被WG削弱後玩那是你個人喜好,你就玩唄沒人攔著你,也沒人罵

是你先要引戰的,講什麼屁話!! 

照你的說法,所有削弱的船都不用開不了!!

那你有多少船能開。

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4 hours ago, Mechfori said:

DD 沒血沒甲管子又小射程又短,你是說還不給人家隱蔽那怎玩,BB 有BB 的,DD 也有 DD 的,實際上 Radar Hydro 超射速的 CA CL,超快的 BB Cruiser ,長程散弹副炮早就把 DD 隱蔽破壞得支離破碎。

好了那是不是應該给. DD 史實上真的魚雷及火炮到時還不是 BB 又說這說那

關於隱蔽這點我是認同的,DD最大優勢特色就是隱蔽,這點不論如何修正都不應該砍

這一次WG修正克萊柏,去改隱蔽這點其實蠻失敗的,選擇在魚雷或砲裝填做漸進式的微調都是比這方案來的優。

Edited by Novice Captain

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於 2020/2/8 在 PM10點05分,Novice Captain 說:

是你先要引戰的,講什麼屁話!! 

照你的說法,所有削弱的船都不用開不了!!

那你有多少船能開。

正常說話就引戰了??你有腦子有病吧

開不開那艘船是玩家的自由

你自己說WG削弱後你也玩,那你就玩唄,沒人攔著你,也沒人罵,難道要別人罵你

你要是全玩的就閉嘴吧,反正哪個船削弱你都有船玩,和別的玩家根本不一樣,沒有必要在這討論

Edited by RyuckHayabusa
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大和是不是被削弱了?一碰就著火,被巡洋一輪可以掉1/4的血量,彈著散裝甲差,整體比武藏還差

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2 hours ago, forcedesign said:

大和是不是被削弱了?一碰就著火,被巡洋一輪可以掉1/4的血量,彈著散裝甲差,整體比武藏還差

是不是一碰就着没算过。但所有X船船体强度被毛子砍过。毛子所谓的平衡就是看大数据,所以我是反向做数据,但还是有很多人喜欢打数据。

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        说实话,我觉得如果一个船的平均战绩过高,还是有必要削弱的。至于你可能觉得平衡的方式和手段不太对,我有时候也觉得WG的一些平衡改动有待商榷,但这并不影响它应该被改动的事实。

        试想一下,如果以后WG在各个舰种(必须考虑舰种,因为舰种对于舰种之间的压制力还是存在的)中都出了一艘特别OP的船(比如传闻中的Salva, 或者叫Pobeda等等),而且这些船都是特别容易获得的,作为理性的玩家,抛开对于某些船的热爱的话,还会选择玩其他的船嘛?那些喜爱某些特定船的玩家的热爱将会被消耗殆尽,最终的稳态将会是一局24艘船都由这些OP的船构成,你作为玩家愿意看到这样的游戏嘛?

        其实,判断一个船是否应该被改动并不困难,无非就是一张图的事情,以R6为例,纵坐标表示干员胜率,横坐标表示干员出场率。

image.png.7a24a98f127dbbe12ac18038da3132b0.png

        在这张图里,最需要改动的是右上方(高出场率高胜率)和左下方(低出场率低胜率)的干员,这两个区域也是R6的平衡设计师经常关照的地方。当然,最最最理想的状态是所有人的胜率都在中间线上,但是,在一个极富多样性的游戏中,这几乎是不可能完成的任务。

        至于楼主提到的金币船和银币船之间的问题,很多金币船不过是在拿银币船的模子做一些加减法,加上一些属性,砍掉一些别的属性,开发一些新的玩法,但部分船又会让玩家觉得有点不符合该国别的特征(比如上次开发者日志那个150mm水听日驱,感觉像是联动船,可能等HSF剧场版联动?)。而真正OP的金币船基本已经绝版了。至于说9级10级资源船,那些大家换的比较多的而且也很强的船如武藏,JB和司马也绝版了,剩下的雷神和Yoshino我感觉也快了,尤其是雷神;而那些陪跑船真的就是一直陪跑。(对没错说的就是你萨勒姆)

         银币船,尤其是最近出的银币线,我个人感觉有一个趋势,就是先设计的比较强,然后开活动让大家肝一肝或者氪氪金,过了3个月左右才开始削弱。法驱线就是一个典型的例子,甚至由于9级法驱也很强,就一并拉出来作为提前体验的船,而且几乎是必须氪金才能体验到9级船,最后过了3个多月就把隐蔽砍了。欧驱线数据最开始放出来的时候,我就觉得9级那个太强了,甚至觉得比10级还要强,感觉也会拉到抢先体验里,果然现在在首发阵容,但是这次的削弱来的比较早,在玩家体验之前就对9级开刀了。至于意巡。。。有点一言难尽,看数据的话确实很强,我个人也觉得意巡很强,但是之前看开发者日志下面的评论都是需要buff意巡射速的话???感觉意见有点两极分化,一部分人觉得很强,一部分人觉得很烂。一直以为4月要拿他开刀了,到现在还没消息。

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威尼斯到底甚麼時候要砍

還有企業也刀一刀吧...

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3 hours ago, Shikikan_desu said:

。。。

而真正OP的金币船基本已经绝版了。至于说9级10级资源船,那些大家换的比较多的而且也很强的船如武藏,JB和司马也绝版了,剩下的雷神和Yoshino我感觉也快了,尤其是雷神;而那些陪跑船真的就是一直陪跑。(对没错说的就是你萨勒姆)

    。。。

個人倒是覺 Salem 很不錯,沒有 OP 削了雷達但給予英規回血用起來也很好就是不要把她當英巡也不能把她當美巡。雷神有點不上不下,Yoshino 跟 Azuma 一樣欠揍,大巡但太弱防不如 Alaska

其實銀幣船上個永久迷彩 T8 -T10 甚至更低階的還是有很多很好玩的但是要追求 win rate / damage stat 等就未必適合。

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老實說最該砍得的船種 就是巡洋艦  憑甚麼我380的大砲打在巡洋身上跳彈 這在現實世界根本不可能

 

所以討論哪艘該砍根本沒意義 . 那不如把全部船艦素質都條一樣 大家都公平 這樣你會覺得好玩????

 

打不贏就加入.輸不起就別玩....想玩就自己想辦法克服.

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On 4/4/2020 at 4:12 PM, Mechfori said:

個人倒是覺 Salem 很不錯,沒有 OP 削了雷達但給予英規回血用起來也很好就是不要把她當英巡也不能把她當美巡。雷神有點不上不下,Yoshino 跟 Azuma 一樣欠揍,大巡但太弱防不如 Alaska

“没有OP”这叫什么评价……主要是这个亚特兰大雷达在10级房的交战距离实在是没太大用处,得梅因还有传奇插装上之后能获得英国轻巡洋舰一样的机动性。我个人感觉对比一下英系重巡和日巡的风评(虽然现在日系巡洋舰的确也不强势)能从侧面说明一下这个问题(当然从另一个角度说6级7级有大保健是质的区别)。

雷神有全游戏和传奇插大和差不多的最优秀的精度,随机战环境下靠英国核弹HE也可以抠掉2键搞毒瘤玩法,机动性相当于传奇插征服者,不过在排位战和公会战这种环境下不太适应。

吉野论性能的话是吾妻的上位替代(鱼雷,防空和30中段),不过9级船有其他一些软指标优势:打钱更有效率,体感现在9级巡洋舰分房比10级好受一些(排队时间和分房构成都有),还可以直接掏钱买(10级船只能用煤换)。

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On 4/4/2020 at 12:44 PM, Shikikan_desu said:

至于意巡。。。有点一言难尽,看数据的话确实很强,我个人也觉得意巡很强,但是之前看开发者日志下面的评论都是需要buff意巡射速的话???感觉意见有点两极分化,一部分人觉得很强,一部分人觉得很烂。

应该是当初开发时感觉没人预料到意大利巡洋舰(尤其是高级)会是现在这样的“魔法战舰”……

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