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MIDNIGHT_SNACK

新年ディレクティブの数値

13 comments in this topic

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幾ら正月が休みだからと言ってちょっと盛りすぎじゃないですかね。

出来ない事は無いかもしれませんが現実的じゃ全く無い。

実際に開発や運営のスタッフはやってみて欲しいです。

というかちょっと数値盛りすぎじゃない?とかならなかったんですかね

  • Cool 11

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後半なんてcoopに行かせたいのかって言いたくなる内容だらけ。このゲームはPVPのゲームなのに正直coopに何時間も籠もってまでほしいとは自分は思わない。

バイタル抜きとかは人間がプレイヤーのほうがいいのかもしれないけど、単純に数字稼ぐならBOTのほうが優秀だわ。

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479
[APOLO]
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ディレクティブのステージ4以降が、惨いですね。基本経験値が50勝分とか、フリー経験値が天文学的数値とか。

私は、今回のディレクティヴは、ステージ3でゴリッツァを獲得して終了となり、その後はゴリッツァ獲得が前提条件の4つのコンバットミッションがメインだと思っています。

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Super Tester
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非常に同感です。むりげですわ、、、「鋼鉄もらえるよ!」って大々的に言ってたのに結局Lv7でしかもらえないとか、、、

  • Cool 2

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478
[MOR]
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1週間に1ミッション解放

建造準備期間2週間(NO1.NO2終了後)

建造期間30日→45日(イベント期間60日)

この条件ならキツイけど、イベントブーストの獲得または1個NGでも行けそうなのですが。

 

初期の神風Rのイベント期間が約2か月で当時初心者の私でも獲得できたのですが・・・・

こればプレブースト3つが最低条件(24000タブロン)、1ことか2こだとクリアできない可能性大・・・・

しかも難易度がムリゲーすぎます。

 

今までの年末年始ミッションは難易度が高いけど、ゲーム開始半年のプレイヤーでもイベント艦購入すればクリアできました。

今回はゴリツイアがそれにあたりますが、NO4以降は無用の存在で悪く言えば性能的にもトラップ艦です(テスト時の感想)

24時間WOWSできますか♬♬、プレイヤー、プレイヤー、WOWSプレイヤー(リゲインのCMのノリ)

  • Cool 2

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クリスマスを家族で過ごさず、正月も実家に帰らずwowsしろってことですかね(白目

自分のような無課金勢に対してその扱いは理解できますが、課金者に対して今回のディレクティブは正気の沙汰とは思えない・・・

  • Cool 1

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[LD]
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すみません、雪かきし始めたんですけど、T8AKIZUKIで1回も勝てないんですが、T8以上の鋼鉄を消化するためには、T8以上の艦艇が98隻ですと、何回ランダム戦をして、消化できるんでしょうか?

ちなみにクリスマスコンテナメガ20*3開封、造船ブースト右サイド発電までブーストしても、こういう勝てない仕様なのでしょうか!

何回ランダム戦をして、消化できるのか、勝率レートごとに評価すべき課題だと思います!

https://www.youtube.com/watch?v=kfuFGa4eUO4

ちなみに、総時間3時間でT8AKIZUKIを使用して、8敗1勝で消化できましたが、こういうゲーム設定を見直してもらいたいです

 

追加

coop戦のことは承知しております。12月22日は12戦4勝8敗で4隻の船の雪かきができましたわ!

20191222.jpg

Edited by alpha_2016

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Super Tester
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4 時間前、alpha_2016 の発言:

すみません、雪かきし始めたんですけど、T8AKIZUKIで1回も勝てないんですが、T8以上の鋼鉄を消化するためには、T8以上の艦艇が98隻ですと、何回ランダム戦をして、消化できるんでしょうか?

雪かきはCo-opでも行えますよ?今は上手な方もCo-op戦に出撃しているので数分で終わることがほぼほぼです。(すでに知っていたら申し訳ないです。)

 

でも、雪かきって尋常じゃないぐらい多いですよね。本当に疲れますwおかげでCo-opにAFKが出てくる始末。

  • Cool 1

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[APOLO]
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co-opは作業なので、5,6戦やると頭が痛くなる。しかも9隻に増え、さらに上手い人がいっぱいになり人間がほとんど沈まずポイント差が開いて戦闘が終わり、敵BOTが2,3隻残ってしまい、雪かきの反動でディレクティブミッションや他のミッションをなかなか消化できないという。副砲数百発もいつもなら5戦もやればできたのに、20戦くらいかかった。

ところで造船所に、小造船所を設置して、ゴリツィアをそこで建造する(第3ステージまでのトークンで)という手もあった。造船のようすは、興味深いし。

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[WHV]
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求めていた建造イベント →プレイヤーの選択によって完成する艦艇が変わるギャルゲー方式
実際の建造イベント →クソ面倒なだけであからさまな課金ゲー

わざわざ建造イベントにする必要あった?

  • Cool 5
  • Funny 3

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企業である以上ゲームバランスを崩壊させない程度の課金誘導はあって当然と思うけど
折角の新コンテンツが敷居高すぎ+割引率に魅力が無い→機能してないのはお話にならない
既存のプレ艦やARP艦みたいなツリー艦の同型再販を段階割引で買えるなら良かったのに
T9艦を直接買えるくらいダブロンぶっ込んでもかなり面倒な上に計画艦じゃあ…

個人的には本当にがっかり。

  • Cool 2

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479
[APOLO]
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唯一うまうまなのはゴリッツアで始まるミッションで、T6艦を保有しているとクレジットがぼんと入り、それを使って念願のTier9艦を導入した。先のミッションで手に入らなかったTier8無期限迷彩がやっと手に入り、さっそくお気に入りの艦に付けた。

あ、あと、時間で勝手に進む造船でもらったサンタコンテナ(中型)から、お船が出ました。

とまあ、小さな幸せ。分相応でいいかな?

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[LFS]
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これドイツ艦メインの人第1えらく時間取られるな。

火災発生しないんだよなぁドイツ。湿気すぎ。

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