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sparkytroll

关于新模式的设想——夜战探照灯模式

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参照二战太平洋战场的多场夜战,可以在游戏中推出新的随机战模式-探照灯模式,具体如下:

地图用旧的就行,场景改为夜晚,各种船只的视距大幅降低,且开炮后的点亮时间缩短,但是给每个船只(不包括航母和飞机)增加一个技能:探照灯,具体功能是让视距回复到正常,但同时该船只的被点亮距离大幅度增加,且开炮后的点亮时间回复正常。

舰载机添加照明弹技能(或探测信标),可以在一定时间内作用范围内敌方船只的大致位置

这种模式的主要目的在于:1、模仿真实海战中的夜战场景,指挥官需要照明弹或探照灯发现敌方船只,但使用上述装备需要冒极大风险;

2、诚然开启探照灯会让该船成为集火对象,但巡洋舰可以通过拉烟,蛇形机动来规避炮弹,战列舰可以硬抗伤害,更重要的是:让指挥官们更加有大局意识,开启探照灯,在主动吸引对方开火的同时,让我方的高DPM船可以趁机输出,从而在取得胜利。

以上是个人的一点YY,毕竟现在存在一大堆20km以外不管你装甲、角度如何,照样可以对你造成伤害的船,这些船的驾驶体验让人昏昏欲睡不说,而且让这些人蹲在队伍后方做伸手党,是时候改变这一切了。

  • Cool 1

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