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brettnoah

弗里斯兰这么屑的船真的不打算加强吗?

3 comments in this topic

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弗里斯兰的缺点:

①满配6.4公里的糟糕隐蔽。

②仅仅比弗莱彻多500血。一个1956年服役的船居然只比一个1942年服役的船多500血???

③在自身无鱼雷的情况下主炮HE弹居然还是1/6穿深。

④弹道稀烂,12.3公里居然要飞10.15秒。我知道这其实算是正常驱逐舰的弹道,但是对于一个没有鱼雷的驱逐舰来说就是稀烂。

⑤没有引擎过载。

1.8秒的高射速在稀烂弹道的影响下几乎没啥作用,而且弗里斯兰只有4门,在面对北风、日德兰、甚至夕云时,炮击能力几乎占不到便宜。防空也没有想象中的那么好,在仅上了两个防空插+AA的情况下能被列克满编的火箭弹炸两波。

我一开始以为这会是一个以牺牲鱼雷换来强大主炮和生存性的船,没想到是牺牲了鱼雷什么也没换来。


我个人对于弗里斯兰的加强方案:

方案①:原封不动下放8级。

方案②:满配隐蔽减少至6.0公里,HE穿深增加至1/4,增加引擎过载消耗品,略微加强弹道,模块血量参照法驱进行调整。

额外建议:增加雷达消耗品,和烟雾同格,给猛男使用。

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為你解惑

1. 怪你拿了一個德國水聽+美國煙霧 只好讓你隱蔽變差

 

2.wg的船艦血量.基本上都是用噸位來換算的.現代船艦 基礎上都比二戰的噸位來的小

 

3.你的主砲射擊速度.基本上不可能給你1/4 . 不然你想想達令這艘船你給個1/4 誰打得贏他?

 

4.高平2用彈道.沒啥好說的. 就是拿來給你跨山洗刷刷的 亞特蘭大玩過沒有?

 

5.基本上防空能力是不可能被噴2輪的.除非你是防空不關閉飛機一到防空圈就開防空攻擊的.這艘的玩法是被飛機開光後再切防空區域基本是對面的飛機轉彎的時候就被打光了.中途島都撐不住了何況是列星頓

   砲擊基本上驅逐內戰就是逼對面跟你開炮互轟後開煙霧+水聽抓一波.或是抓準日本驅逐艦煙霧用完的瞬間去偷襲. 而不是直接讓你開局直接去抓驅逐互尻.這艘必點RDF.你沒點基本上沒有反驅逐的能力.

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您好,艦長!

您所說的部分,我們會轉交給相關部門。

但希望您能諒解的是,關於艦艇方面,我們需要根據遊戲內的平衡來衡量以及調整。

就您講述的部分,我們需要長時間的測試與討論。

感謝您的熱心回饋。

 

全速前進!

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