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AkiiKan

給新手的建議

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Super Tester
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首先歡迎大家加入戰艦世界,希望各位玩的盡興。

這不是甚麼專業教學帖,只是小弟所給的一些建議和注意地方,因為小弟近來在陪一個新加入的朋友練船,用第一階艦玩,便發現們新手存在了不少問題,導致無法好好操作船隻、甚至是戰術上的大失敗。

 

這裡會分成4部份解說,日後還可能會增加。

 

1樓 --------------------- 目錄

2樓 --------------------- 如何有效航行船隻?

3樓 --------------------- 如何對敵人造成有效的傷害?

4樓 --------------------- 魚雷的使用方法與時機?

5樓 --------------------- 有甚麼好戰術能增加生存率和勝利嗎?

 

如何有遇到有甚麼玩法上的問題,可以留言發問,小弟會盡量解說。

 

小弟稍後可能會翻成英文版,並放在英文版區中。然而,小弟對日文還不算太熟悉,沒有自信能整編翻成日文,希望有意者能幫幫忙翻成日文並放在日文版區中。

 

ps: 下面所標示有「繁中字幕」的影片,需要手動設定。

 

Edited by primelau

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Super Tester
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如何有效航行船隻?

 

基本操控方法如下:

W:加速

S:倒退

A(持續按):向左轉舵

D(續按):向右

Q:自動向

E:

 

接下來,把這影片看了就能明白更多。

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Super Tester
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如何對敵人造成有效的傷害?

 

1) 彈藥

首先,你會看到你的船隻有兩種彈藥:

第一種是HE彈,就是高爆彈

第二種是AP彈,就是穿甲彈

 

Rcuov20.png

HE彈傷害不高,但很容易會讓人家的船起火、炮塔壞掉,甚至是引擎。

AP彈會比HE彈有較高的傷害,假如你打中人家的裝甲區,甚至一下能打掉敵人一半以上的血量。

 

換句話說,HE彈是給予buff的;而AP是追求大傷害。

 

那麼,該怎樣運用這些彈藥比較好?

假如你面對的是主力艦,直接用AP彈,因為主力艦甲厚,HE彈對主力艦效果不佳。可是主力艦只要被AP彈打中裝甲區就傷害很大。

假如你面對驅逐艦,直接用HE彈,因為你只要打壞驅逐艦的引擎、魚雷管,她就會無處可逃、無能反擊。

 

假如你面對的是巡洋艦,那就看那隻巡洋是甚麼階位而決定。

假如是I~IV級的巡洋,HE彈可以很有效,這時你可以先用HE彈打壞她的主炮引擎給予負面buff,再換AP彈大力的打。

但V階以上的巡洋開始有厚甲,這時就只能換AP彈打。

 

關於HE彈AP彈運用法,可以參考這影片

 

2) 炮塔方向

下面這圖標會標示你的炮塔正面對甚麼方向。

> 綠色代表炮塔已轉動至你瞄準的方向

> 橙正在轉動

透明橙代表炮塔無法轉動

如果你想提升命中率,就把船體最多炮塔的位置面對敵人。

ckhqnDR.png

 

 

 

3) 瞄準與射擊

首先你要知道,船會一直向前走的,如果你是對正船體來射,那一定會打進海裡,所以要預測她將會到達的地點、算好時機,再打。

持續按Alt鍵可以幫你計算炮彈的著落點;而Shift鍵則是使用望遠鏡,之後用滑鼠上的scoll鍵會望更遠。

下圖紅圈處是用了Alt鍵後的效果:那個6.40s代表我的炮彈要6.4秒才會到達目的地;而9.41km代表你正瞄準9.41km的那個地置。

Cx3c6T1.png?1

 

另外,這遊戲提供你射單發炮和齊射所有炮的選擇;若要齊射,那雙點擊左鍵就可。

如果你想射準一點,就先射單發炮看看你所預測的位置看命中不,之後調整你的瞄準角度再齊射,就既準又痛了。

 

關於瞄準方法,可以參考這影片

 

Edited by primelau

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Super Tester
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魚雷的使用方法與時機?

 

1) 射程

首先要理解的,是你的魚雷射程。

因為常常看到的,是新手沒了解魚雷射程,便亂對距離自己很遠的目標射魚雷。結果不中敵人不只,還錯殺隊友。

日本艦隻的魚雷一般都有射程長、速度快的魚雷;而美國卻射程短又慢的魚雷(高階船除外)

例如以下這隻日本睦月型驅逐艦,魚雷射程長達10公里

qn0wTYY.png?1

 

而美國的Clesmon,就只有5.5公里(雖然是拿不同階的船去比,可是就算是美國6階艦,射程一樣也不過6公里,杯具)

我現時最常見的,就是一堆新手用美國驅逐艦Simpson,在7至8公里外射魚雷,可見這根本只是浪費子彈。

所以絕對不要對在5.5公里外的敵人射魚雷,那只會坑到隊友。

ThaFWmd.png?1

 

 

2) 預測敵人的航行路線

跟射擊主炮的情況一樣,射魚雷也是需要測量路線的。

在遊戲中把攻擊方法切換成魚雷後,按一下X鍵,就會看到一條灰色線,像以下那圖(如沒有,就再按一下。還是沒有的話,那說明你暫時沒法瞄她)

假如敵人一直向前走,不轉彎,那你在那條灰線上射魚雷就必中。

pcVgUcP.png?1

 

 

3) 射擊方向

如何讓魚雷更容易命中?就是射擊的方向。

就如上面所說,假如敵人一直向前走,不轉彎,那你在那條灰線上射魚雷就必中。

可惜這是幾乎不可能發生的事,因為敵人看到你對她射魚雷,那理所當然會轉彎避開,所以在灰線上射魚雷一般來說都不會命中

不過,別忘記多數艦隻都有超過1組的魚雷發射管,就是說,你至少能在一次攻勢裡對敵人發射2組魚雷。

那代表你可以先在灰線上發射一組魚雷,讓敵人轉彎,然後跟據敵人轉彎的方向,你再把另一組魚雷在灰線前一點或是後一點射出,那麼敵人就很難避開了

 

另外,在發射魚雷前還有一個大前提:假如有隊友將要到達你的射線上,那寧可不射魚雷

 

可以參考這影片

 

Edited by primelau

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Super Tester
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有甚麼好戰術能增加生存率和勝利嗎?

 

能必勝的方法當然沒有,可是要是你能注意以下這些事,還是有比較容易勝利的。

 

1) 這是團體戰

首先,這很重要,所以要說3次:

 

這是團體戰,並非個人戰

 

所以別隨便跑離大隊,獨自航行,這是自殺行為。假如你隊友都不是向著你的方向航行,那請你別再向那個方向航行,速速轉舵跟你隊友同一方向行走。

還有,留意一下對話框裡面有沒有人在說話,隊友們可能會要求你們怎樣行動,如結集在一起(group together, dont go alone)、向左走還是向右走(go right/left)、先佔領哪個基地(cap XX first)、全隊人一起佔領(all go cap XX/ cap XX together)、航母請派飛機偵察哪條線(CV please scout XX line)等等。

 

 

 

2) 留意勝利方法

基本上,現時遊戲只分為三種玩法。這三種玩法,勝利條件除了是把敵方隊伍全滅外,還有另一種勝利條件的。

 

>> 遭遇戰

如下圖,遇戰中央有個中立地區(白旗位置)。除全滅外,你們可以靠佔中立基地而獲勝

w5n9Ux5.png

常見的情況,就是一堆人不是向中間的基地衝,而是向左面或是向右面走,說甚麼要截擊敵人。

很不巧,這是佔領戰,最快佔領地區的一方勝利,所以請全部人往中立地區直衝,務求比對方更快接觸中立地區,比對方更早開始佔領工作,別跑去其他地方。

就算你在左面或是右面截擊到多少敵人,中立基地被佔領你們還是得輸。

 

 

>> 一般戰鬥

如下圖,雙方都各有一個基地。可以靠佔敵人的基地而

NRbVTr4.png

常見情況:

1) 全隊人基地

沒人守基地的結果,就是自己的基地被人開然後GG

沒錯,這也是佔領戰,但跟中立地區戰不同的是,你自己的隊伍也有個基地、敵人的基地距離你們更遠。

至少,請留有3隻船在自家基地巡邏,防止被對手那種輕快的驅逐艦繞路佔你們的基地

 

2) 只顧殺船,把佔領基地之事拋諸腦後

這個情況,常發生在當取得大好形勢的隊伍。明明船數比多,而且對方的防守船隻也放棄了在前線防守基地而選擇逃跑,這絕對是佔領基地的好機會。但這時候,就必定出現貪心的玩家想搶殺數,跑去追擊那群落荒而逃的敵船,忘了佔領基地,結果理應勝利的場變成了和局。拜托,請不要那麼貪心,請乖乖地佔領敵方基地,別中敵人的誘敵計。

 

 

 

>> 制海權

如下圖,有A、B、C等據點。除全滅外,你們可以靠著賺制海分而獲勝(最先到達1000分的隊伍獲勝)。

FOC6WJ1.png

 

CjOqSPQ.png

 

常見情況:

1) 只顧著殺別人的船,結果忘記佔據點

殺敵人是拿很多分沒錯,但請記好佔據點也很重要。前期多佔據點的一方,前期就能搶更多的分,後期雙方船隻剩下不多時,據點的數量將會左右你們的勝利。

 

2) 距離該個據點最近的船卻不去佔領該據點

拜托你們一開始距離A最近就別轉舵跑去佔B,因為這是拖慢了你方隊伍的佔領速度。除非是以下這些情況:

>> 你是主力艦。因為主力艦不適合在島嶼群中間穿梭,假如A點處是一堆島嶼,那主力艦可以繞過不佔

>> 只有一、兩隻船。因為你隊友沒有那麼快能跑來支援,這樣的話,要是你們在佔領途中對方一大群人跑來,就只有被人虐殺的份

 

3) 不要命

該留守就留守,該逃跑就逃跑。如果在佔領途中,你看到四面八方都要敵人衝過來包抄你,而你附近沒有人能支援你,那寧可保全性命,先放棄據點逃跑。因為在這遊戲模式中,你被打爆,敵人會加分而自方會扣分,一下子便會讓分數有很大的落差。所以,請先保全性命,待集合足夠的隊員能與之一拼時,才再拼。

 

 

 

 

 

3) 留意每種船的特點

驅逐艦、巡洋艦、主力艦、航空母艦,各有其特點,如果先了解清楚,那就知道該艦可以做甚麼和不該做甚麼。

 

>> 驅逐艦(簡稱DD)
1) 航速高、反應敏捷(轉舵很快)、艦身細小、而且隱蔽雷達的能力很高。說白了就是回避很高、體形嬌小(小學生?)不容易被遠程火炮打中的艦種
2) 但很薄血,隨便被戰艦主炮射中一下都沒了半條血,而且甲很薄,很怕高爆彈(HE彈)。
3) 持有魚雷,一次能射出2~4粒。管你是甚麼艦種,魚雷全中都只有沉的份兒。
4) 能放煙幕,在煙幕入面的船都能騙過敵人的雷達
5) 幾乎沒有防空能力,但還是能靠敏捷回避飛機的攻擊

 

的打法,應該是與其他有魚雷的艦(就是驅逐艦和部份巡洋艦)組成魚雷隊,在小島群間遊走,放煙伏埋路過的對手,或是偷偷繞到別人背後作打擊。還有,追殺對手的航空母艦也是你們的重任,比殺主力艦還更優先

最怕就是在8~10km對上巡洋艦,巡洋艦射速太高,DD避無可避。

另外在射魚雷前請先留意你的隊友是否會經過你的射線,以免錯殺隊友。

 

特別留意一下你的隱蔽能力,盡量待在巡洋艦、主力艦、飛機的偵察範圍外。要是你在發起突襲前敵人就先偵察到你,那整個戰術就失敗,而你也只能落荒而逃、或是被擊沉。例如以下的睦月型驅逐艦,她的水面偵察範圍是5.9公里,就是說當敵人的船隻距離你5.9公里或更近時就會發現你。

空中偵察範是3.1公里當敵人飛機距離你3.1現你

所以,睦月號只要待在距離敵船6以上的距離,就不會被敵方隻發現;而只要待在距離敵方飛機3.2公里以上的距離,就不會敵方發現。

特別要留意飛機,新手玩驅逐艦常常沒留意自己頭頂有飛機,結果在遠距離就被敵船發現,然後又要挨一輪炮擊。

假如你要知道自己與對方的距離為何,緊按你的Alt鍵就會知道。

Tg5QpPX.png

 

 

>> 巡洋艦(CL/CA)
1) 遊戲上能力最平均的艦種。航高一般都很高,反應算是很快,能應付一下近身魚雷。但艦身比較大,增加了被打中的風險

2) 血量不高不低,不是很怕驅逐艦的炮,但面對主力艦還是很勉強。

3) 艦炮射程中等,有一定攻擊力,且勝在射速和填裝速度很高,幾乎能無間斷連射,算是驅逐艦,也未必能避開全部

4) 2階以下的巡洋只是給新手練習用,沒啥特點好說的

5) 3階至5階的巡洋艦是輕巡(CL),總體戰力有點像強化過的驅逐艦

6) 6階開始的巡洋叫重巡(CA),日本和美國的重巡各有特色:日本持有魚雷美國的魚雷但主炮很強而且防空能力很高

7) 5階以上,巡洋艦會開始載有偵察機,能早一步找出敵人位置,或是防止別人偷襲

 

輕巡和日本重巡的打法,是以主炮火力、魚雷去支援驅逐艦,而日本重巡更會有偵察機,幫助驅逐艦發現險要處的敵人。

美國重巡的打法,則是去支援主力艦、或是防守隊友航空母艦。美國重巡的主炮威力和射速,能趕跑任何一隻想接近主力艦的驅逐艦。而且那強力的防空炮可以把接近主力艦的飛機打下來,防止飛機傷害主力艦。

 

另外,假如你是在打一般戰鬥(就是互佔基地的那個遊戲模式),要是你老家將快被人佔領(有敵船正靠近基地),那就請巡洋艦們速速回航守基地。千萬不要在敵人已經開始佔領時才回防,是在他們正要靠近基地時就要回防,不然你會沒時間組織好防禦陣勢,而且也未必趕上回防。

 

因為主力艦不會有那麼快的速度能回航;而驅逐艦則是很容易被打沉,所以回防重任就只能交給巡洋艦

 

 

>> 主力艦(BB)

1) 航速一般都很慢、反應遲鈍(金剛除外),艦身龐大,被人近身魚雷幾乎只有硬吃的份
2) 血高甲厚,不容易被高爆打傷,但小心徹甲
3) 艦炮射程很長,而且攻擊力很高。被三四部主力艦主炮齊射簡直是惡夢。但增裝很慢,一個炮塔射完後要等上30秒才能射下一發;而且炮塔轉向速度更慢,不適合打一下東邊又打一下西邊。
4) 持有副炮,一種自動連射但威力不高的炮,射程中等,填充時間短得幾乎沒有。防禦性用途較多
5) 有回血功能,一次回20%血,能用3次。
6) 防空半徑不足,雖然防空炮是很強但也打不下遠距離的飛機
7) 5階以上開始有偵察機,能早一步找出敵人位置,或是防止別人偷襲

 

 

首先,很重要很重要,主力艦請別跑往島嶼群間,要是這麼做,你會很快死掉,因為在島嶼間你沒空間可以轉舵回避,而且你的艦炮會被島嶼所阻擋,無法還擊。

其次,所有主力艦要結集在一起,以同一方向、同一航速跑。不要衝太前、也不要離隊。主力艦的艦炮是很強,但射速太慢,不跟其他主力艦組隊的話,單隻主力艦並不會對對手做成太大威脅,倒不如說你會變成一條肥美的魚被人吃掉。不過,要是主力艦結集在一起,輪流炮擊對方,這就會對對方構成具大威脅

 

 

>> 航空母艦(CV)

1) 航速有如巡洋,但艦身很龐大,轉彎不容易,而且轉彎時飛機的升降速度會變慢
2) 只有副炮,而且那個火力…就別提了
3) 飛機分3種:戰鬥機(打飛機用)、艦攻(向敵方艦丟魚雷的機種)、艦爆(向敵方艦丟炸彈的機種
4) 當艦攻或艦爆被放出來,就需要切換到飛機視覺來控制。是很麻煩,但飛機們卻是鈍艦剋星,可以飛到敵艦的死角進行攻擊是優勢。
5) 飛機會沒油沒彈藥,這時就得回老家補魔力。母艦被爆還是能繼續飛,但彈用光就只能打醬油;油用光就掉海
6) 飛機數量有限,被打爆還是有後備機,但還是很有限…
7) 防空能力很高。加上自身也有戰鬥機,能有效防禦別人的飛機

 

首先,除非你開的是Langley,不然請尾隨在主力艦和美國重巡隊們後面。因為,遠離他們的話,要是這時你被驅逐艦追殺,就沒人救到你

尾隨後面還有一個好處的,就是為他們提供強大的防空火力,把他們的飛機打下來,保護主力艦。

 

然後,航空母艦另一個課題就是去偵察對手。一開始放出的飛機別只讓他們圍繞你打圈,請把他們送去一些險要的路徑或是小島間偵察,為正在前進到該地點的隊友看看有沒危險。也防止對手從小島間發起突襲。另外,也順道尋找一下對方航母的位置。

 

最後,就是飛機的種類。

戰鬥機(fighter) >> 沒啥好說的,打別人的飛機用。飛行速度很高,可以首先把它送去偵察

魚雷轟炸機(torps plane) >> 用魚雷打擊對手,用來殺主力艦和對手的航母最有效

俯衝轟炸機(bomber) >> 傷害不高,但很容易起火燒對手的艦。把它當成給對手負面buff的工具,用來打驅逐艦燒它的引擎,或是打那些正在佔領基地的主力艦。

 

航母使用法請參考這影片

 

 

 

 

 

4) 分析地圖

留意一下地圖的布局,分析自己適合住哪兒走、不適合住哪兒走。

給張例子地圖

NRbVTr4.png

例如你是主力艦,那請往1路線路跑,那邊沒有島擋你發炮,也有足夠空間讓你回避。千萬別往中間跑,小島會擋你的前進路徑。也別往9路線跑,8E、8F有個很巨大的小島,會擋你開炮,而且你開進9E、9F時,你會發覺你沒空間掉頭走,要是被驅逐艦打擊,那你就GG。

反而驅逐艦,卻很適合埋伏於8E、8F、9E、9F等位置,打擊那些想往那邊走的船。

而巡洋艦,就如上面所說,美國CA支援主力艦;而輕巡和日本CA去支援驅逐艦。另外也有必要時轉而防守G4、G7(D4、D7)

至於航母,你一開始需要派飛機去偵察8E、8F、9E、9F位置,幫助在那邊伏埋的驅逐艦們看一看敵人的位置。之後,需要定期偵察G4、G7(你是紅方那就偵察D4、D7)等位置,敵方驅逐艦有可能會靜悄悄繞到這邊來佔你老家

 

 

接下來,你們可以思考一下這張地圖,要是在這張地圖裡,各艦該怎樣走位、哪裡是防守要點、哪兒是需要放飛機偵察的

JDhuvI1.png

 

 

還是不明白的話,可以參考這影片

 

Edited by primelau

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Beta Tester
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美国的DD真的很考验技术,5公里完全就在敌人的副炮范围内,我一般都是和队友在一起,或者是在占点区放烟雾,然后关闭防空开始守株待兔。。。

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Super Tester
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唉…真心繞了我吧,又有人玩航母亂來了…

都六階航母啦,還不知道航母戰鬥機的護航時機,又不知道魚雷飛機的航空路線該怎編排

 

下編我會詳細寫航母戰法…真心繞了我這些戰艦與巡洋的重度玩家吧 orz

駕戰艦,魚雷飛機都要過來了,戰鬥機還跑去跟他們的戰鬥機互摳,結果我要幫隊友戰艦硬吃魚雷來換取繼續前衝的機會…

駕日本重巡,打算要去支援驅逐,結果去護航戰艦的美巡被打沉,戰鬥機還去跑去給自己魚雷機護衛,我只好全速趕去幫戰艦,以弱弱的AA炮為戰艦護航…但也幫不了多少。己方航母還大條道理說魚雷機沒護衛很容易打爆…嘖!你看看你的飛行路線,路上都沒有己方船隻保護,就直接衝去對手艦團,不用出動戰鬥機,光是AA炮都打爆你啦

Edited by primelau

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發個問題,全部發射後(點兩下左鍵那個)沒發射到的炮還要裝填嗎?

那如果剩一門砲(單個砲塔),剩下的炮可以讓船轉個角後直接發射嗎?

(如果有回請Quote我):honoring:

 

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發個問題,全部發射後(點兩下左鍵那個)沒發射到的炮還要裝填嗎?

那如果剩一門砲(單個砲塔),剩下的炮可以讓船轉個角後直接發射嗎?

(如果有回請Quote我):honoring:

 

 

齊射時,沒裝好的炮不會發炮,但會繼續填裝。

第二個問題不太明白,你是指所有炮台都炸掉的情況?

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