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WULA111

有关战列舰游戏特色与玩法讨论

5 comments in this topic

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本人已入此游戏近三年 是个战列舰兴趣玩家 从国服转至亚服 深刻体会到这游戏渐渐失去原本应有的乐趣 再经历过多次版本更新与改动后 游戏机制致使玩家潜移默化的开始进行保守的打法(20公里随缘)主攻AP的船的散步也被一砍再砍 再加上新出的战列都开始使用HE以点火为主要伤害来源 当以HE为输出手段的船开始卖头时 AP伤害并不明显甚至说是微乎其微 很难对其进行有效的反击 不知从何时开始 大部分战列都会选择HE 而这使我心中战列的样子也渐渐模糊。轻巡基本过穿 美巡大部分跳弹 重巡又因散步而不能很好的压制 这些种种导致战列玩家体验越来越差 很难有兴致再去尝试战列。以上都是本人真实体验 有感而发的随笔 文采不好还请多多包涵 但希望和我有同感的朋友也能够发表出你的意见。

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4
[HALU]
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首先,你有这些想法很正常,玩战列的玩家都会经历这么一个阶段,这些想法是会随着实力的进一步提升而消除的。所以不用着急,继续练,慢慢的你就走出去了。
然后我一条条跟你说说:

1. “ 游戏机制致使玩家潜移默化的开始进行保守的打法(20公里随缘) ”:保守打法从来都存在,我玩这游戏四年了,从第一天起就能遇到不愿意前压的BB,到今天还有。这是人的性格问题,跟船无关。更不是游戏机制改变造成的。正相反,毛子一直在鼓励玩家前压。

2. “ 主攻AP的船的散步也被一砍再砍 再加上新出的战列都开始使用HE以点火为主要伤害来源 ”:散布的调整是结合了服务器均伤大数据来调整的,这是最客观最真实的反映,比任何玩家的体感都真实。元老级ap船大和甚至还获得了传奇插的散布buff。此外主HE的战列舰只有英战,这是出这条线的时候就确定下来的事情。

3.“ 不知从何时开始 大部分战列都会选择HE ”:大和为首的全体日系战列,克里姆林为首的全体苏系战列,共和国为首的大部分法系战列表示不知道你在说什么。GK:“副炮打he有意见吗?”

4.“ 轻巡基本过穿 美巡大部分跳弹 重巡又因散步而不能很好的压制 ”:这。。。好好练练炮术吧。

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1 hour ago, lrinnosuke said:

首先,你有这些想法很正常,玩战列的玩家都会经历这么一个阶段,这些想法是会随着实力的进一步提升而消除的。所以不用着急,继续练,慢慢的你就走出去了。
然后我一条条跟你说说:

1. “ 游戏机制致使玩家潜移默化的开始进行保守的打法(20公里随缘) ”:保守打法从来都存在,我玩这游戏四年了,从第一天起就能遇到不愿意前压的BB,到今天还有。这是人的性格问题,跟船无关。更不是游戏机制改变造成的。正相反,毛子一直在鼓励玩家前压。

2. “ 主攻AP的船的散步也被一砍再砍 再加上新出的战列都开始使用HE以点火为主要伤害来源 ”:散布的调整是结合了服务器均伤大数据来调整的,这是最客观最真实的反映,比任何玩家的体感都真实。元老级ap船大和甚至还获得了传奇插的散布buff。此外主HE的战列舰只有英战,这是出这条线的时候就确定下来的事情。

3.“ 不知从何时开始 大部分战列都会选择HE ”:大和为首的全体日系战列,克里姆林为首的全体苏系战列,共和国为首的大部分法系战列表示不知道你在说什么。GK:“副炮打he有意见吗?”

4.“ 轻巡基本过穿 美巡大部分跳弹 重巡又因散步而不能很好的压制 ”:这。。。好好练练炮术吧。

法系还是要打高爆弹的,7级9级口径太小有时候对面摆角度只能用高爆弹恶心对面(穿甲弹打上层建筑也行,不过高爆弹输出更稳定一些还能纵火)。

本来有相当一部分副炮是打穿甲弹的,但实践证明这么搞效率很低——也许能打穿对面的副炮炮廓,但不能纵火,击中角度不好也老是跳弹过穿。记得是在0.7版本的末尾把所有的副炮都改成打高爆弹了。

打一部分巡洋舰跳弹可能是船壳的问题。像是5级6级日巡就有了25毫米中段船壳(强跳356),8级以上的德巡和美巡有27毫米船壳(强跳381),一大批10级巡洋舰有30毫米中段(强跳406)。

如何克服二线蹲坑远程抛屎的游戏环境感觉也算是个月经问题了……现在一出击就收固定的维护费也是改善这种情况的相当早的调整了,据说很久之前是按受损情况收维修费的。

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70
[NF_]
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多看小地圖 多注意走位 基本上任何艦種都差不多 玩戰列就是理論上:  DD會埋伏的點要留意 因為戰列通常機動不是很好 該推還是得推(請自行判斷 要不然變成被人白嫖)

還有就是目標的選擇也是很重要  再加上炮術多練練 基本上不難 AP 跟 HE 彈種切換時機要自己留意 常駐某一個不是說不好 而是得多注意船的角度再攻擊

打信仰 十次 九次不會中   自己想就知道 一粒砲彈飛個十幾二十秒的 連國中生都能輕鬆閃過 所以信仰真的少打 除非他停船或倒車   要不然真的是得去燒香拜佛 多做善事 就算讓你矇到 傷害通常都滿低的  假設中裝甲區 快去買樂透....

巡洋.戰列 打信仰通常都很難中 但是巡洋裝填快  你真愛玩信仰 選巡洋吧 戰列裝填一輪差不多30秒 一場下來 打沒幾次信仰不是嗎?   喜愛信仰? 玩巡洋吧

我自己玩戰列也是亂七八糟的  後來我跟著巡洋跑  不露肚 其實還能扛滿多傷害的  只是隊友能力好不好 就只能靠RNG.... 

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1
[-FEA]
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於 2019/11/16 在 PM4点17分,Project45_Opytny 說:

法系还是要打高爆弹的,7级9级口径太小有时候对面摆角度只能用高爆弹恶心对面(穿甲弹打上层建筑也行,不过高爆弹输出更稳定一些还能纵火) 。

本来有相当一部分副炮是打穿甲弹的,但实践证明这么搞效率很低——也许能打穿对面的副炮炮廓,但不能纵火,击中角度不好也老是跳弹过穿。记得是在0.7版本的末尾把所有的副炮都改成打高爆弹了。

打一部分巡洋舰跳弹可能是船壳的问题。像是5级6级日巡就有了25毫米中段船壳(强跳356),8级以上的德巡和美巡有27毫米船壳(强跳381),一大批10级巡洋舰有30毫米中段(强跳406)。

如何克服二线蹲坑远程抛屎的游戏环境感觉也算是个月经问题了……现在一出击就收固定的维护费也是改善这种情况的相当早的调整了,据说很久之前是按受损情况收维修费的。

5级6级日巡中段是48吧😉

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