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RyuckHayabusa

翔鶴是什麼垃圾船

35 comments in this topic

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這船外觀設計得是真好看,名字是真好聽,垃圾是真垃圾

龍驤乾了200多場,快幹吐了,一千多萬買到手,升到翔鶴以為體驗能好些,經常分到九、十級吃屎房,全是防空爹。抓落單的的船,有時候第一輪都投不出來,一整隊飛機瞬間蒸發,就是個點亮工具人。八級房都能吃半口屎,翔鶴的AP轟炸絕對有問題,很多同級八級BB都砸不穿,一頓操作猛如虎,一看傷害兩萬五。也就分到六級房能吃兩口肉,龍驤都能打得六級房,感覺這翔鶴很可笑很可悲。投入和回報完全不成正比,翔鶴的整備花費比正常八級BB高,基本場場虧錢
龍驤一次就能投倆魚雷,到了翔鶴還是只能投倆,毫無升級感,倆飛機投魚雷整隊飛機挨打,體驗極差。再不改改真的是無語了。

開發者自己玩沒玩過翔鶴,我建議它玩一玩,到底有多難受

 

Edited by RyuckHayabusa

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是這個遊戲設計的問題。
打到IX和X的VIII階空母,只能去找防空能力很低的船進行單抓。或者一局打到後面防空船防空毀的差不多才能。(這個就是分房機制夠爛的問題)
VIII階船大多防空能力都比VII階高許多可以看出非常明顯的強化,VIII階空母打同階跟VI階空母打同階完全是不同強度和難易度。
空母設計上原本沒有問題。其他艦種防空能力過於強大才導致CV能力略顯不足,CV抓驅逐艦(除非該DD高防空或者DD沒落單)可以能前幾分鐘殘廢敵人驅逐。
如果剛開始飛機能直接衝敵人船團並且直接輸出那才是有問題並破壞平衡的。
IV的時候敵人幾乎無防空能力可無腦轟。VI時敵人防空不至於秒殺整團飛機。VIII難度相對提高(只是遊戲讓VI到VIII沒有銜接空間)。
玩法上也要做出一定的改變,如避免讓敵人船團打下飛機,記住VIII階高防空的船有哪些位置,注意整場局勢找尋落單,把DD打殘讓我方好推,選擇偵查來替代傷害讓我方輸出(不過這個就是隊友能力和技術了),VIII的所有船都不可能直接衝出去送頭CV步調也要有所改變。
 

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我這一路航母玩過來,也有好幾百場了,也積累了很多經驗。怎麼可能直接衝船團呢,低級航母你直接衝船團也是全滅,

關鍵是翔鶴九、十級房抓落單的船都很吃力,

大部分時候防空最差的船都有70、80防空,能滅掉我整隊飛機,翔鶴能投出一輪都很勉強,翔鶴的飛機就是WG拿紙做的糊弄人

Edited by RyuckHayabusa

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於 2019/10/15 在 PM12點41分,RyuckHayabusa 說:

這船外觀設計得是真好看,名字是真好聽,垃圾是真垃圾

龍驤乾了200多場,快幹吐了,一千多萬買到手,升到翔鶴以為體驗能好些,經常分到九、十級吃屎房,全是防空爹。抓落單的的船,有時候第一輪都投不出來,一整隊飛機瞬間蒸發,就是個點亮工具人。八級房都能吃半口屎,翔鶴的AP轟炸絕對有問題,很多同級八級BB都砸不穿,一頓操作猛如虎,一看傷害兩萬五。也就分到六級房能吃兩口肉,龍驤都能打得六級房,感覺這翔鶴很可笑很可悲。投入和回報完全不成正比,翔鶴的整備花費比正常八級BB高,基本場場虧錢
龍驤一次就能投倆魚雷,到了翔鶴還是只能投倆,毫無升級感,倆飛機投魚雷整隊飛機挨打,體驗極差。再不改改真的是無語了。

開發者自己玩沒玩過翔鶴,我建議它玩一玩,到底有多難受

 

基本上說的很沒錯 我也是玩日航上去的 一開始覺得日航8階翔鶴很爛 但是玩到美航烈星頓以後 發現翔鶴真好玩XD 美航飛機 魚雷慢的跟甚麼一樣 前至抓很長然後跑的又慢 點魚雷加速也沒啥用 飛機飛的也很慢但是又跟翔鶴差不多脆 比較之後還是翔鶴會比較好玩 翔鶴艦爆丟的好一場還是出的來2 到3個裝甲區 

但是最幹的還是白龍被砍4魚雷的機隊 他媽的玩到白龍就是想體驗那個魚雷海 他嗎砍掉玩三小 單顆魚雷傷害量也沒比美航魚雷高多少

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CV重製後一直在被逼著走回頭路

高階要照顧廣大的水面玩家 所以越高階 乍看你能做的傷害越多 但是你投不下去的機會更多

 

以現在來講就是鳳翔最爽  越往上打需要更多技術和經驗 然而還是得吃米田共

往上爬? 根本沒必要好不

遊戲體驗最好的是鳳翔 不用浪費時間了

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4 hours ago, white_wofe said:

基本上說的很沒錯 我也是玩日航上去的 一開始覺得日航8階翔鶴很爛 但是玩到美航烈星頓以後 發現翔鶴真好玩XD 美航飛機 魚雷慢的跟甚麼一樣 前至抓很長然後跑的又慢 點魚雷加速也沒啥用 飛機飛的也很慢但是又跟翔鶴差不多脆 比較之後還是翔鶴會比較好玩 翔鶴艦爆丟的好一場還是出的來2 到3個裝甲區 

但是最幹的還是白龍被砍4魚雷的機隊 他媽的玩到白龍就是想體驗那個魚雷海 他嗎砍掉玩三小 單顆魚雷傷害量也沒比美航魚雷高多少

加賀重新開賣後不久就砍白龍四雷

你不懂什麼是商業操作嗎XD?

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1 hour ago, Jibrill333 said:

CV重製後一直在被逼著走回頭路

高階要照顧廣大的水面玩家 所以越高階 乍看你能做的傷害越多 但是你投不下去的機會更多

 

以現在來講就是鳳翔最爽  越往上打需要更多技術和經驗 然而還是得吃米田共

往上爬? 根本沒必要好不

遊戲體驗最好的是鳳翔 不用浪費時間了

然后现在又在抱怨3~4级房一边三航母,3级船根本没法玩,于是凤翔就刚吃了一轮锉刀,50节航空鱼雷(热那亚的雷才51节)被锉了。

历史的循环。

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21 小時前,Jibrill333 說:

加賀重新開賣後不久就砍白龍四雷

你不懂什麼是商業操作嗎XD?

好像也是XD 可惡 還來舞的白龍流 魚雷海

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於 2019/10/30 在 AM12點01分,white_wofe 說:

基本上說的很沒錯 我也是玩日航上去的 一開始覺得日航8階翔鶴很爛 但是玩到美航烈星頓以後 發現翔鶴真好玩XD 美航飛機 魚雷慢的跟甚麼一樣 前至抓很長然後跑的又慢 點魚雷加速也沒啥用 飛機飛的也很慢但是又跟翔鶴差不多脆 比較之後還是翔鶴會比較好玩 翔鶴艦爆丟的好一場還是出的來2 到3個裝甲區 

但是最幹的還是白龍被砍4魚雷的機隊 他媽的玩到白龍就是想體驗那個魚雷海 他嗎砍掉玩三小 單顆魚雷傷害量也沒比美航魚雷高多少

有一说一,白龙四雷拜年投雷单场50万,平衡性完全爆炸不砍不行,功能移植到KAGA上面,也算是曲线救国(还是为了卖加贺.jpg)。

但是单颗鱼雷伤害真的要比美航高到不知哪里去... 中途岛6雷全中大和(可怜我yamato)也就1.3-1.6k

白龙两颗就能投出这个伤害(只要你别盯着防雷带投..),

感觉日系更像是 高风险高回报,而不是单纯的刷伤害。

  • Cool 1

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這是官方還在昏睡問題  怕航母太強  刻意加強防空  但史實並非如此  也一味偏袒戰艦  建議改修正部分防空  中等即可  但飛航攻擊係數可以依據攻擊點做調整  例如  2萬攻擊力  命中裝甲區  則為1 以此類推  讓戰艦有機會殘活 且飛航能存活 讓攻擊並非高到離譜 訓練玩家命中裝甲機率 玩家要的是 一再命中 存活下來 而不是變成配角

  • Cool 1

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翔鶴玩了兩百場感受

現在翔鶴的手感是真垃圾,火箭彈投彈方向盤直接焊死,由於瞄準框那麼老遠,投一些隱蔽好的DD,總是忽隱忽現很噁心(WG不說解决忽隱忽現問題嗎,完全沒解决),投都沒法投,瞄準都沒法瞄準。翔鶴的艦載機一轉彎飛機像灌了鉛塊一樣,老半天轉不過來,飛機飛得真慢,速度慢得要命,鳳翔的老舊艦載機比翔鶴的艦載機靈活多了,翔鶴玩起來手感噁心

Edited by RyuckHayabusa

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...平行世界真的存在

 

709552197_.thumb.png.d1d7ed46f3ac7839b65b31d005637831.png

雖然是龍驤

不過APDB 12200制裁真的好爽阿

翔鶴的22800理論上只會更爽而已

唯一吃鱉的是上TX遇到一堆防空怪物

但其他都還好啊?

 

想玩美航就快轉吧

不過先說一句,中途島現在在三條TXCV裡勝率是墊底的

有興趣想精進,可以思考看看為什麼

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你居然想来官方论坛骗一手翔鹤攻略[真有你的.jpg]

NGA请

翔鹤没有列克星敦那样的叠dot的能力,但是压血线的能力非常恐怖,尤其是针对大血牛(比如君主,狮,纳尔逊这种)

鱼雷机打在防雷带上再补两个核心舱AP航弹,对面的大保健就是个废物了

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2 hours ago, Liyiyue_CHN said:

你居然想来官方论坛骗一手翔鹤攻略[真有你的.jpg]

NGA请

翔鹤没有列克星敦那样的叠dot的能力,但是压血线的能力非常恐怖,尤其是针对大血牛(比如君主,狮,纳尔逊这种)

鱼雷机打在防雷带上再补两个核心舱AP航弹,对面的大保健就是个废物了

虽然我不玩航母,不过看上去应该是楼主玩的方式不对(或者就是66wp的评论,高风险换高回报——类似大和打核心区和征服者喷火的区别)?

前两天吹雪花时开乔五进了一次7~9级房,对面有条列克星敦。然后应该和25船壳和英系的方盒子上层建筑都有关系,火箭弹和轰炸机炸起来都很疼,光火箭弹就把我的高炮(砰砰炮射程短还脆)洗掉了一半多。不过还好这些都是能用大保健修的“软伤”,而像开纳尔逊走位不对被人爆核心区大保健修不了那就很难办了。

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8 小時前,Project45_Opytny 說:

虽然我不玩航母,不过看上去应该是楼主玩的方式不对(或者就是66wp的评论,高风险换高回报——类似大和打核心区和征服者喷火的区别)?

前两天吹雪花时开乔五进了一次7~9级房,对面有条列克星敦。然后应该和25船壳和英系的方盒子上层建筑都有关系,火箭弹和轰炸机炸起来都很疼,光火箭弹就把我的高炮(砰砰炮射程短还脆)洗掉了一半多。不过还好这些都是能用大保健修的“软伤”,而像开纳尔逊走位不对被人爆核心区大保健修不了那就很难办了。

小伙儿,列克星敦,包括中途岛对战局的影响就是靠破损管叠dot强逼对面战列拖刀或者直接压死。

是用来控制对面优势路战线推进速度的船。

而翔鹤,包括白龙,反过来,是在己方优势路快速收掉落单人头帮助己方推进的。

当然根据情况也可以换过来。不过通常是这种情况。

目前版本最恐怖的船是哪个?

防守是卡山斯摩棱斯克和不漏侧面的征服者,进攻是卖头克里姆和陀螺雷神

谁能治这些船,估计也就是白龙

你征服者最大一口奶能回40000,但是我白龙几轮雷打在主装上,你这口奶可能连10000都吃不回来。

你克里姆林60壳能防各种HE,我白龙舰爆一轮25500你就只能回复2550而已。

但是中途岛就没这个能力了,虽然2000磅很凶残,但是打在征服者身上非核心回复85%,起火回复100%,打掉40000血人家能回最少33000,压不死的话输出效率太低。

同理克里姆林也能回50%,所以好不容易打下去的血人家一口奶就全吃回来了。更别说127火箭弹还打不穿克里姆,小蒂姆也只有9颗

至于8级,那列克星敦肯定比翔鹤好用,毕竟低级船25的中段和头尾吃127火箭弹非常难受

  • Cool 1

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於 2019/11/10 在 AM9點32分,shyangod 說:

這是官方還在昏睡問題  怕航母太強  刻意加強防空  但史實並非如此  也一味偏袒戰艦  建議改修正部分防空  中等即可  但飛航攻擊係數可以依據攻擊點做調整  例如  2萬攻擊力  命中裝甲區  則為1 以此類推  讓戰艦有機會殘活 且飛航能存活 讓攻擊並非高到離譜 訓練玩家命中裝甲機率 玩家要的是 一再命中 存活下來 而不是變成配角

認同,如果要這樣無限削弱航母下去的的話還不如刪線

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於 2019/12/17 在 PM3點27分,Liyiyue_CHN 說:

你居然想来官方论坛骗一手翔鹤攻略[真有你的.jpg]

NGA请

翔鹤没有列克星敦那样的叠dot的能力,但是压血线的能力非常恐怖,尤其是针对大血牛(比如君主,狮,纳尔逊这种)

鱼雷机打在防雷带上再补两个核心舱AP航弹,对面的大保健就是个废物了

你腦子有毛病。那個什麼N是什麼

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於 2019/12/17 在 AM3點36分,Jibrill333 說:

...平行世界真的存在

 

709552197_.thumb.png.d1d7ed46f3ac7839b65b31d005637831.png

雖然是龍驤

不過APDB 12200制裁真的好爽阿

翔鶴的22800理論上只會更爽而已

唯一吃鱉的是上TX遇到一堆防空怪物

但其他都還好啊?

 

想玩美航就快轉吧

不過先說一句,中途島現在在三條TXCV裡勝率是墊底的

有興趣想精進,可以思考看看為什麼

翔鶴十級房一堆防控怪物能打出5萬傷害以上就不錯了,感覺翔鶴想打出傷害還不如水面艦艇來的快,總之玩起來很累

正在練米航,看別人的列星頓能打出二十萬傷害很羨慕

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8 minutes ago, RyuckHayabusa said:

那個什麼N是啥

NGA论坛,著名的中文游戏社区(什么游戏都有讨论,包括战舰世界也有自己的分论坛)。您是从海峡对岸来的?

3 minutes ago, RyuckHayabusa said:

翔鶴十級房一堆防控怪物能打出5萬傷害以上就不錯了,感覺翔鶴想打出傷害還不如水面艦艇來的快,總之玩起來很累

正在練米航,看別人的列星頓能打出二十萬傷害很羨慕

imageproxy.php?img=&key=ccdef9bf6e307a5eimageproxy.php?img=&key=ccdef9bf6e307a5e

按照楼上的说法列克星敦用火箭弹和轰炸机打软目标确实更好用,而且也能刷出很高的伤害数字。但日航的穿甲弹轰炸机用好了能够打出对面难以修复的“硬伤害”;包括60毫米顶层甲板的苏战和英系纳尔逊,君主,狮子和征服者自带海上造船术(127火箭炸不穿苏战,而且火箭弹打的全是能被大保健修的“软伤”)的这几位。要举例子就像拿妙高肖尔斯喷火烧纳尔逊和用长门科罗拉多从侧面敲纳尔逊核心区的区别;前面的不是不能成功,但后面的关键时刻可以一键删除一轮射击定乾坤,打一轮没有解决问题核心区伤害也能废掉纳尔逊的大保健。

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20萬就滿足了?

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打傷害又不難 做出能左右戰局的影響力才是真的

想純農傷害 建議去玩下限比較高的英航

然後有時候傷害能打高

表示你隊友都沒在做事喔

才會讓你得忙的要死要活48394761_2278220649102062_852261063603781632_n.jpg.b8c2c8ca659aebf8449a21de0a8fe41c.jpg

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On 12/17/2019 at 3:36 AM, Jibrill333 said:

...平行世界真的存在

 

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雖然是龍驤

不過APDB 12200制裁真的好爽阿

翔鶴的22800理論上只會更爽而已

唯一吃鱉的是上TX遇到一堆防空怪物

但其他都還好啊?

 

想玩美航就快轉吧

不過先說一句,中途島現在在三條TXCV裡勝率是墊底的

有興趣想精進,可以思考看看為什麼

今天下午开格奈森瑙日常出击时就被对面龙骧成功扔出12200制裁了一次,附赠一次引擎失能——然后就没有然后了,要是高爆弹俯冲轰炸机修好之后还能用大保健奶回来。

跑个题,0.8.11版buff之后德战的体验似乎确实好了很多,国王能正儿八经挂炮瞄插配主炮配置了,就算是副炮流的格奈森瑙似乎也舒服了不少,还有几次应该算是成功打出了德战预想中的带队冲锋效果(上面提到的那场在被龙骧一次砸掉12200之前就在“智商海峡”两兄弟地图左边带队冲锋,成功打崩对面Z-1(马斯)+奥马哈+长门+科罗拉多的一面侧翼……虽然最后还是输了)。

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於 2019/12/20 在 PM11點21分,Jibrill333 說:

20萬就滿足了?

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打傷害又不難 做出能左右戰局的影響力才是真的

想純農傷害 建議去玩下限比較高的英航

然後有時候傷害能打高

表示你隊友都沒在做事喔

才會讓你得忙的要死要活48394761_2278220649102062_852261063603781632_n.jpg.b8c2c8ca659aebf8449a21de0a8fe41c.jpg

如果隊友太坑的話,怎樣都會輸的

猜一下,白龍那局是八級房,有武藏

翔鶴那局是六級房

Edited by RyuckHayabusa

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