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Yanzi2202

我來提供一些 戰艦世界平衡 可以改進的建議

3 comments in this topic

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48
[ZEST]
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1.我對於你們新的航母開光機制 我表示贊同.但是我建議可以用下列方式來調整看看

1-1 我建議航母的開光在新的測試機制下,開一條 在飛機偵測後再其餘艦艇視野內逐漸開放 例如偵測後每3秒拓展視野距離 OR 在偵測後數秒後顯示在友軍的視野內 就像是雷達延遲視野

1-2 建議拓展到全部的戰鬥模式

1-3 建議恢復空中視野的偵測範圍.讓最小值不得低於3KM或是更大的數值.來補償新的機制.不然之後驅逐艦將難以被反制.

1-4 加入防空砲火力開炮後的懲罰機制.類是主炮射擊的逞罰.使用防空砲後強制開光數秒(飛機脫離後開始計算.不會瞬間讓視野消失

 

2.雷達機制也可以再修正

修正方向為 逐漸讓雷達搜索範圍慢慢開放 

例如

一艘船的雷達為12公里

剛開始使用雷達時 雷達為8KM 後面數秒後逐漸到達12公里的最大範圍限度

並且修正現在降低雷達延遲視野.以目前的6秒.修改為4秒.

 

這樣一來可以讓驅逐艦生存能力夠.外加以後潛水艇的平衡 我也幫你想到了. 希望你們讓我的建議加入你們測試裡面

 

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4 hours ago, Yanzi2202 said:

1.我對於你們新的航母開光機制 我表示贊同.但是我建議可以用下列方式來調整看看

1-1 我建議航母的開光在新的測試機制下,開一條 在飛機偵測後再其餘艦艇視野內逐漸開放 例如偵測後每3秒拓展視野距離 OR 在偵測後數秒後顯示在友軍的視野內 就像是雷達延遲視野

1-2 建議拓展到全部的戰鬥模式

1-3 建議恢復空中視野的偵測範圍.讓最小值不得低於3KM或是更大的數值.來補償新的機制.不然之後驅逐艦將難以被反制.

1-4 加入防空砲火力開炮後的懲罰機制.類是主炮射擊的逞罰.使用防空砲後強制開光數秒(飛機脫離後開始計算.不會瞬間讓視野消失

 

2.雷達機制也可以再修正

修正方向為 逐漸讓雷達搜索範圍慢慢開放 

例如

一艘船的雷達為12公里

剛開始使用雷達時 雷達為8KM 後面數秒後逐漸到達12公里的最大範圍限度

並且修正現在降低雷達延遲視野.以目前的6秒.修改為4秒.

 

這樣一來可以讓驅逐艦生存能力夠.外加以後潛水艇的平衡 我也幫你想到了. 希望你們讓我的建議加入你們測試裡面

 

您好,艦長!

非常感謝您的寶貴建議。

我們會將您的建議在可執行的範圍內進行內部測試。

考慮到所有艦種之間的平衡,這需要一段時間的多次測試和審核。

再次感謝您的支持與喜愛。

 

全速前進!

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40
[DDF]
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16,590 battles

飞机点亮驱逐只有小地图船影 但是开AA  12 13KM就能看到。或者直接有个像雷达那样的消耗品用来点驱逐。。

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