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Ah_Navy

另類的發帖,會讓人感到深惡痛絕或者不適!

7 comments in this topic

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68
[0MEGA]
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目前遊戲中幾個比較嚴重的問題!希望WG可以認真並重視! 
1)所有驅逐艦在點亮和佔點的過程中得不到有效的己方支援。 
主要原因是大家都很慫,都很怕死,DD一個人盡職盡責,往往不得善終,你上去是個死,你不上去被投訴,效率和收益都很低,天上有航母,水面有敵人,自己的隊友都跑的無影無蹤!!!!

2)遊戲中往往開局時間過半,雙方都無死傷,都在等第一個炮灰的出現。 
目前的遊戲機制有很大的問題。DD的收益非常低,CA和BB多數是慫貨或者遠程的Warpack用戶。一局比賽中DD多半死於非命個,而想來猥瑣的CA和BB卻成了最大的收益者,這很不公平!

3)所有船隻的維護費用居高不下! 
這是所有人都很慫、很猥瑣的根本原因! 
遊戲中的X級塗裝安裝用戶很少,都為了收益問題在遊戲中不聽的猥瑣和裝慫。請問這是WG為了達成目標銷售故意造成的局面嗎?

4)我這裡的很多一部分顧客(我投資了4家網際網絡會所) 
基本大多數是非法模組的用戶,目前大多數在出讓轉售並賣號,重新練習新的號碼。原因是應為都收到過封停警告! 
那麼問題來了,原先收到警告的ID全部出讓,開始重新新的號碼!再封停再重新!始終不變的就是遊戲中還是有大量的非法模組的存在......

5)這裡需要提到的是:有幾個長期長期使用模組的朋友(個人消費金額都相當的高,這些人從來沒有收到過任何的警告信,繼續肆無忌憚的使用:WARACK、hags、三叉戟)

不怕告訴你,我現在玩 的都不是我自己的ID,是一個長期固定消費金額蠻大的朋友ID,這個角色全程使用Warpack,目前 遊戲12000多場次,朋友很放心的告訴我:不怕被封停.......

  • Cool 1

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29
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1.2 很簡單, 你不適合玩DD
3   很簡單, 我就不怎想玩X階
4.5 無解, WG就是靠這些人養

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14
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個人很看好你的看法。
第1點確實是一個問題,但是許多人會把過錯放在玩家身上。如玩家不會玩,玩家套路過於簡單...。而且DD如果不去佔點去探光,輸出能力就成為魚雷,靠運氣和敵人的戰術來決定魚雷的命中。但是隊友很慫的原因。巡洋艦怕被一擊秒殺.喜歡玩過山炮打穩定有利輸出,戰列艦會被巡洋艦彈洗也不敢衝上去,死的真的成了DD。
這時問題變成了第2點。大家都慫的狀況就要有一艘船成為犧牲品,隊友才想要衝上去,那一定是衝出去沒有掩體被點亮的船,多半為DD被巡洋大探點燃後直接死。
造成12的原因為3。修理費太貴,誰想衝出去死,大家想要殺人誰想要犧牲。但大家都忘了,這是個團隊戰鬥遊戲不是個英雄戰鬥遊戲修理費的機制反而讓團隊戰鬥的想法直接被取消。
遊戲方肯定不會解決問題3,但是問題12可以從調整船隻平衡來達成。(限VIII.IX.X階級)
而這些改善目標多半都是巡洋艦身上,如炮彈開火速度過快(美國巡洋).炮彈開火距離過遠(蘇聯巡洋).AP輕鬆重傷戰列艦(德國巡洋).9階以後多數巡洋艦有血量恢復(戰列艦喪失原本優勢).巡洋艦航速FULL和BACK時間非常快(絕對會比戰列艦快.閃避魚雷含航空魚雷能力也有明顯優勢).炮彈對戰列艦起火率一定比較高(因為戰列艦沒有高機動能力+巡洋開火速度比較快).有部份巡洋艦的血量高於戰列艦(尤其是某些加值的IX).巡洋艦轉換檔速度達到可以閃避炮彈(戰列艦只能靠擺角).許多巡洋艦有大探(戰列艦一隻手數不出來)。
戰列艦的多數優勢能力已經被巡洋艦取代,剩下一輪開火齊發造成的瞬間殺傷力沒有被取代如此而已。可是,炮彈擴散率和炮彈開火冷卻時間依然是戰列艦的死穴,容錯率太低,無法像巡洋艦有許多的容錯率。無論是裝甲值高低,在巡洋艦眼中擊潰戰列艦只有AP.HE.速度和時間的問題。
等同巡洋作戰能力>驅逐艦>戰列艦。但是巡洋艦只有會被秒殺這個缺點,導致過山炮.慫在後面。一系列的因果關係+上蝴蝶效應,成了現在問題。

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216
[WG]
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各位艦長!

非常感謝大家的寶貴建議。

可以理解大家提到的每個部分的重要性。

不論是Bot,遊戲平衡,航母都是我們最重視的幾個部分。

我們會繼續努力將這幾個部分得到改善。

再次感謝各位艦長的熱心回饋。

 

全速前進!

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14
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依照遊戲方的思維,很簡單就是'為了錢',換個角度想,遊戲方的確不會想要管是否有BOT和'稍微小開'的外掛.非法程式。只要這個遊戲有固定的人課金,老手流失可以當成'理所當然',新手刻意放高福利引誘新手課金(如這次周年慶),接下來出一堆加值艦,讓其他想打的課金,光這些玩家就至少存在1000人。開BOT和外掛.非法程式的玩家也有會課金的人。那麼...管老手去死
亞服就算營運不好,還有wargaming的總公司當靠山和後盾。

更簡單來說亞服如同一個分公司,管理品質的好壞都不會引響'利益',所以只要把重點方針放到'讓玩家花錢獲得利益',也不用刻意去得罪非法模式的課金人員,然後討好新手引誘課金,在吸引有錢大老固定購買加值艦,那...管其他的去死。

遊戲官方的思維真的很好猜。所以客服就算提交了在多回報單給相關部門,只會被當成'個案'。因為這些'個案'如果修改會引響遊戲方的'利益',只要無視和忽略錢依然可以照賺。

  • Funny 1

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