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EXAM_ZERO

航空母艦的機制建議

4 comments in this topic

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8
[FREE]
Member
31 posts
6,391 battles

<純屬對遊戲官方的建議,如得罪其他玩家十分抱歉>
個人覺得,玩家遊玩航空母艦於隨機戰鬥的時候。遊戲官方應該要有所腮選,能夠使用航空母艦進行遊戲的玩家。

尤其是把玩家遊玩航空母艦的擊殺比.破壞比.被擊殺.平均每一場的.命中率.造成火災及傷害.擊落飛機數.魚雷命中.偵查造成的傷害.偵查數.損失飛機.勝率...等
來加入比較。

看到很多打得非常不好的玩家,有些都已經取得VIII階級航空母艦,或者加值航空母艦。
打的不好的人共同點為:戰鬥的場數非常少(有些甚至遊玩時數都從今年開始創立帳號)。(不排除部分低時數的玩家遊玩能力很強)。

於一場戰鬥內隊友是不懂航空母艦特性及豪無貢獻的航空母艦,那麼該場勝率可以大打折扣。
此遊戲還存在聯合作戰.劇情模式.訓練場,都是可以練習航空母艦的方法之一。如果用了某些條件讓那些'真的'打的不好的玩家禁止進行隨機作戰,或許才是幫助那些人和幫助其他玩家。
莫讓他們一錯再錯的害人害己。因為這個遊戲是團隊戰鬥的遊戲,不是個人戰鬥就能取勝的英雄遊戲。

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3
[TQL]
Member
14 posts
2,747 battles

游戏玩家人数太少,不像dota、英雄联盟一样可以随便都能找到和你水平差不多的人

然后分房烂→玩家弃坑人数变少→分房更烂

  • Cool 2

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Administrator
572 posts
6 hours ago, EXAM_ZERO said:

<純屬對遊戲官方的建議,如得罪其他玩家十分抱歉>
個人覺得,玩家遊玩航空母艦於隨機戰鬥的時候。遊戲官方應該要有所腮選,能夠使用航空母艦進行遊戲的玩家。

尤其是把玩家遊玩航空母艦的擊殺比.破壞比.被擊殺.平均每一場的.命中率.造成火災及傷害.擊落飛機數.魚雷命中.偵查造成的傷害.偵查數.損失飛機.勝率...等
來加入比較。

看到很多打得非常不好的玩家,有些都已經取得VIII階級航空母艦,或者加值航空母艦。
打的不好的人共同點為:戰鬥的場數非常少(有些甚至遊玩時數都從今年開始創立帳號)。(不排除部分低時數的玩家遊玩能力很強)。

於一場戰鬥內隊友是不懂航空母艦特性及豪無貢獻的航空母艦,那麼該場勝率可以大打折扣。
此遊戲還存在聯合作戰.劇情模式.訓練場,都是可以練習航空母艦的方法之一。如果用了某些條件讓那些'真的'打的不好的玩家禁止進行隨機作戰,或許才是幫助那些人和幫助其他玩家。
莫讓他們一錯再錯的害人害己。因為這個遊戲是團隊戰鬥的遊戲,不是個人戰鬥就能取勝的英雄遊戲。

您好,艦長!

首先,我們非常感謝您的寶貴建議。

對於航空母艦,我們還在進行調整,目前並非最終版本。

我們會將您的建議考慮到今後的調整計劃中進行討論。

再次感謝您的回饋。

 

全速前進!

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42
[AA]
Member
105 posts
13,681 battles

我也建議DD進入戰鬥前應該做智力測驗

DD才是影響勝負最大的艦種

偏偏還是會看到一堆高階DD上演進點拉菸暴斃

狗鬥不點血量

有隱蔽優勢卻不帶迷彩裸奔

跑去找美巡結果被雷達照到暴斃卻說想灑貼臉雷

拉菸想洗BB卻把隊友視野都斷光光

整場躲遠遠不開光 只在船團內灑灑緣分雷 退到比BB還後面

這麼有影響力的艦種 篩選一下玩家好摸? 洩洩 鳩咪

  • Cool 1

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