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miffy_x

アップデートのペースを下げてもらえないか

2 comments in this topic

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97
[BOGEN]
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現状、4週間(ないしは5週間)に1回の頻度でアップデートが実施され、
ゲームシステムの改変や各種バランス調整、新イベントの展開が為されていますが、
このペースを6~8週に1回程度まで下げてもらえないか(下げた方が良いのではないか?)という提案です。

0.8.0以降、空母艦載機と対空システムのバランス調整を軸に、様々な試行錯誤が続いていますが、
アプデの度に発生する不具合やスペック設定の過不足に、私達プレイヤーは振り回されています。
ようやく環境に慣れて幾らか落ち着いてプレーできると思ったら、次のアプデ予告が来るような有様です。
0.8.8でも音響関係で許容限度を超えたバグが出ていますし、その修正(&再修正)には1週間程度を要すると予想しています。
テストサーバーで事前にチェックしてこの状況は、開発陣の作業能力が追い付いていないことの証左ではないでしょうか?

アプデに関連して、ディレクティブについても、プレイヤーの間で疲労感が蔓延しているように思われます。
4週間ずっとwowsに張り付かないと最終報酬を獲得できない、というスキームが定番になっているからです。
不足分のトークンやリソースを、課金で補わせようという販促手法であることは理解しているのですが、
実施期間を延ばし、2~4週間程度の猶予をもたせることは広く歓迎されると思います。

     *     *     *

潜水艦のβテストに向けた準備も進んでいるようです。いずれ本サーバーにも導入されることでしょう。
その際、「潜水艦を含まないマッチング(ランダム戦)」でプレーする選択肢も用意して頂きたく思います。
バランス調整に必要なデータを得る為に、本サーバーでの実験が不可欠であることは空母刷新の件で理解しました。
しかし、その実験はバランス上の不備を伴うものであり、そこに協力するか否かはプレイヤー各位の意思に委ねるべきです。
「潜水艦モード」に何かしらの参加報酬(インセンティブ)を工夫すれば、サンプル数は確保できるでしょうし、
空母刷新の混乱で少なからぬプレイヤーを失った轍を踏まずに済むと思うのですが…。

0.8.0以降のwowsは、対人ゲームのバランスという観点では、残念ながらβ版の水準と言わざるを得ないと思います。
0.7.12以前を知る古参のプレイヤーは、(程度の差はあれ)我慢しながら付き合っているのではないかと推察します。
空母刷新と調整に相当な期間を要する事は覚悟していましたし、やるなら徹底的に煮詰めて完成形と呼べるものを提示して頂きたい。
そして、その調整に要したのと同じ程度の期間は、「正式版」のクォリティで落ち着いたwowsをプレーさせて下さい。
本サーバーでの潜水艦テストに全プレイヤーを巻き込むのであれば、どうかその後にして欲しいというのが切実な願いです。

アプデの実施ペースから潜水艦の件まで話が飛躍しましたが、端的に表現するなら「もうついていけない」ということです。
アジア鯖の日本語フォーラムでの議論が、グローバルの意思決定にどの程度反映されるかは察しているつもりですが、
声を上げなければ汲み取って貰える可能性はゼロなので、1プレイヤーとしての意見を述べてみました。

Edited by miffy_x
  • Cool 14

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58
[LEX]
Member
34 posts
2,357 battles

PCゲームは種類が多くて市場競争が激しい

忙しないアプデは新規プレイヤーを獲得して定住してもらうためには仕方のないことだと思います

言いたいことはわかるけど

 

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