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TheURLguy

排名戰:賽季和衝刺模式

5 comments in this topic

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184
[NF_]
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593 posts

已經衝得很累人 不如把時間拿來抓BOT跟外掛 還比較實在  一直辦比賽.....感覺有點膩

  • Cool 2

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13
[SORRY]
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57 posts
21,781 battles

以55%剩率來說,10顆星星代表要打100場,從R18開始爬,55顆星星要550場,550/21=26.2場/1天。

就算從R10開始爬大概也要400場,活動時間有3周,也就是21天,400/21=19.05場/1天。

但是就有人可以2天就能上R1,官方公佈這數據的時候,難道不覺得奇怪嗎。

一般人會因為該階層的遊戲人數不足,根本排不進遊戲。

玩家花時間回覆一堆問卷,甚至幫忙回報給官方,官方擺爛回罐頭訊息,問題還是沒解決,有用嗎。

這是一個競技遊戲應有的樣子嗎?

官方明明可以獲得這些奇奇怪怪的數據,並且公佈出來,還喜孜孜的說發了好多獎勵給這些玩家。

等同一般玩家拿不到獎勵,還被官方羞辱!

嘲笑玩家忙半天,花錢支持,還不如去用腳本外掛。

一來省錢、二來省時間、三來殺爆這些一般玩家、四來拿獎勵,五來還能被公開表揚。

根本爽翻天了好嗎。

總之這顯示有3個,甚至更多問題。

第一個官方活動排程很爛然後不自知,還發篇文章要大家多注意多參與。

第二個官方明知有腳本外掛而沒解決問題。

第三個激怒一般玩家,就如同政府告訴妳每人平均薪資10萬,而妳只能拿23K,哈哈哈!

然後官方又出來說有在處理,但幾年過去了,環境越來越差,新玩家被虐的不知所以,老玩家一眼就知道問題根本改善,官方只會打嘴砲,解決提出問題的人。

Edited by michael00316
  • Cool 3

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