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对于科技树重置系统的看法

12 comments in this topic

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172
[ZEST]
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408 posts

就如同我在087更新回馈里说的那样,重置系统,真的没有想象中的那么糟糕。

可能很多人会觉得,我这个人喜欢给WG洗地。是的,我承认,我的确是喜欢给WG洗地,

这是因为我本身就是一名游戏设计专业的学生,也参与过澳洲当地一些游戏公司的开发实习,经历过才能体会得到

在我作为游戏开发者的那段时间的心情,只能用一句话形容

鞠躬尽瘁,众口难调

做游戏要做到的,是让你的游戏感染玩家,让玩家融入到你所创造的环境中去,

而不是你要看奶子,好,你给我钱我给你看奶子。

那不是游戏,那是搞黄色

说远了...回到wows

重置系统,很早之前就提出的概念,没记错的话,平时没什么人的论坛在短短的一周内充满了SAY NO TO NTC。

我很理解这种心情,因为当时我也是这样想的,甚至到这个重置系统马上要出炉了,我还是抱着反对意见的。

我相信WG的开发者也是做了巨量的开发和更改工作才有了今天的科技重置系统,虽然他并不算完善,也无法令大部分玩家满意。

各位,点开你的游戏,打开科技树,看着每条科技树下面的重置按钮,我想问你们一个问题,

现在是谁的抉择?

是你,是每一个玩家自己的抉择时刻,丝毫没有一丝强制,完全是根据玩家的自愿。

没错吧?

既然作为玩家,你什么也没有损失,为什么要喋喋不休地对着WG开发者口吐芬芳呢。

可能还是因为人永远是贪婪的吧,只想每天免费拿一点资源,积累积累就能换想要的东西,而让你自愿交回你的战舰重新研发来获取奖励就一定不行。

你不妨算一算,研发一条线,不到两个星期,若是让你攒25万煤炭呢?

087更新后我公会的成员对重置系统犹豫不决,我当即就发了公告,我先来试一下,给各位探探雷。

紧接着我重置了日战线,这是第三天,就算我时间并不充裕,现在已经离8级只有3万经验值的距离。

不难吧,只是爬线而已。

很多人抵触玩低级船,嫌研发太累,不想卖掉自己的X级船云云...对,这就是众口难调,总有人会有各种理由去拒绝去抵触,这也是必然的事情。

如果能满足每一个人,WG真的可以开一个家政公司了。

科技重置系统没有想象中的那么糟,真的,没有必要喷,想要奖励,那就自愿重新爬一下,和萌新在低级房谈笑风生。

(说实话,建议部分玩家真的还是去低级房多玩一玩,好好练练是吧)

不想要奖励,那就不去点那个重置按钮就好了,大家和和气气,玩家不上火,开发者也高兴。

说通俗一点,你在红灯街,想舒服一下,那你就花点钱,花点时间花点力气,舒服一下

你不需要舒服一下,那就一走一过,看看就好,为什么要指着人家鼻子大骂:“凭什么要我花钱花时间才能舒服!NMSL!真是垃圾!”

所以,想要奖励还什么都不想付出的,洗洗睡吧,梦里啥都有。

 

 

 

 

 

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193
[WG]
Administrator
936 posts

您好,艦長!

您的文章要我們感觸很多。

非常感謝您對這次更新內容的喜愛與支持。

我們會繼續努力做出更好的《戰艦世界》。

 

全速前進!

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25
[MYUYU]
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159 posts

一个脱离了玩家意愿的游戏开发,怎么都不算是好开发。你这洗地党还差得远。毛子在这游戏里的改动【航母,重置,之后的潜艇】哪个不是屁股决定脑袋的做法。你要骗钱,没问题,至少要让人出钱出的感觉良好。是不是毛子认为没人较真就可以一直伏特加?

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172
[ZEST]
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408 posts
於 2019/8/27 在 PM7點52分,kankan2333 說:

一个脱离了玩家意愿的游戏开发,怎么都不算是好开发。你这洗地党还差得远。毛子在这游戏里的改动【航母,重置,之后的潜艇】哪个不是屁股决定脑袋的做法。你要骗钱,没问题,至少要让人出钱出的感觉良好。是不是毛子认为没人较真就可以一直伏特加?

游戏设计师最容易忽略的就是对游戏中每个设计要素背后内在逻辑的理性认知,而最容易犯的错误就是错误地使用感性认知和直觉。

很庆幸WG的设计师并没有犯这样的错误,至少是现在看来,并没有明显的痕迹。

在战舰世界这个游戏里这三年来我看到的听到的讨论过的,大体上无非就是游戏平衡机制的争论,玩家都会指望着自己青睐的东西更强,而厌恶的则更弱为好。

这是一种很普遍的现象,甚至在任何时候人们都会有这种想法,最简单的,今天你坐公交,票价涨了一块钱,就会有一大批人跳出来反对,不行,我们不支持你涨价。

同理,战舰强度在游戏大环境下发生变化,一定也会又一批人跳出来反对,不行,这个太强了,我喜欢玩的部分受到了影响,请削弱。

谁都一样,我也如此想过,只不过就是有的人接受了,有的人不愿接受罢了。

游戏开发,您说的没错,脱离玩家意愿的设计,称不上是个好的设计,但是玩家意愿这个东西的比重,并非唯一甚至说并非最关键性的决定因素,

更多时候,玩家意愿更多会体现在成型游戏的后期修改上体现,而不是内容开发的过程中直接体现,就算是接纳玩家意愿,也不会全盘接纳,从游戏完整性考虑还需要设计师调整修改才算完成,好的玩家意愿可以称作合理化建议,吸取关键的部分来修改游戏。

而且摸着良心说话,WG难道还不算一个愿意听取玩家意愿的公司吗?

999万的19技能点您还记得吗,当初可真是个天大的难题,虽然还是有dalao真的做到了(暗示)

您还记得两年前官网0.01元买全场的事情吗,最终WG还是为自己的错误买单,没有选择回档

PT服,就是专门为了修改游戏中不合理因素而设立,可以更好的听取玩家意见来保证真正上线时游戏的平衡。

拜年投雷白龙饱受诟病,CV强度频频被搬上台面讨论,WG接纳了玩家意愿一波接一波的削弱和增强

屁股决定脑袋的意思您真的了解吗? 这句话指的是在其位谋其政,直白一点,在怎样的一个位置,一个平台,就去做怎样的事情。

事实证明,当一个人对某样事物有了自己的偏见的时候,很难会被轻易改变,你我以及任何人都是如此,所以我也不会对您的说法表示反驳或不认同,

WG的确在努力地去做了,虽然真的还有很多不足,4年,对于一个大型游戏来说不算年轻了,但现在看来还有很长的路要走,伏特加少喝点,或许的确会有不错的效果。

 

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25
[MYUYU]
Member
159 posts

“在战舰世界这个游戏里这三年来我看到的听到的讨论过的,大体上无非就是游戏平衡机制的争论,玩家都会指望着自己青睐的东西更强,而厌恶的则更弱为好。”从这句话里就能体现你主观思维很严重。 什么是青睐的东西更强,厌恶的则更弱。完全不是那么回事的你也能一本正经的胡说八道,上坟烧报纸?你后面的文字就更别说了。你是不是才过了实习期?3年?从15年到现在是3年?15年的时候战舰是什么样子,那时的航母是什么样子,现在的呢?你还是让所谓的开发搞搞清楚怎样让玩家愿意花钱玩这个游戏吧。想不通就慢慢想。

骗钱的套路有很多,毛子偏偏走了最难的路来骗钱,是不是傻?不管是坦克,战舰,还是战雷。智商这方面,毛子真的没救。

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172
[ZEST]
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408 posts
4 小時前,kankan2333 說:

“在战舰世界这个游戏里这三年来我看到的听到的讨论过的,大体上无非就是游戏平衡机制的争论,玩家都会指望着自己青睐的东西更强,而厌恶的则更弱为好。”从这句话里就能体现你主观思维很严重。 什么是青睐的东西更强,厌恶的则更弱。完全不是那么回事的你也能一本正经的胡说八道,上坟烧报纸?你后面的文字就更别说了。你是不是才过了实习期?3年?从15年到现在是3年?15年的时候战舰是什么样子,那时的航母是什么样子,现在的呢?你还是让所谓的开发搞搞清楚怎样让玩家愿意花钱玩这个游戏吧。想不通就慢慢想。

骗钱的套路有很多,毛子偏偏走了最难的路来骗钱,是不是傻?不管是坦克,战舰,还是战雷。智商这方面,毛子真的没救。

建议自己翻看论坛内容,尤其是游戏相关内容讨论,再回来看看我说的对不对。

讨论事情还麻烦您文明一点

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181
[NF_]
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593 posts
7,794 battles

不喜歡的 同學可以不點   也沒人強迫同學  這就很簡單的道理  你不喜歡重爬 就不要理會就行   決定權在於你 不是遊戲公司方決定  以上是技術總結 完畢

                                                                                                                                                                                                                                              

  • Cool 1

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[HKENL]
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12,721 battles
On 8/27/2019 at 5:01 AM, 66wp said:

就如同我在087更新回馈里说的那样,重置系统,真的没有想象中的那么糟糕。

可能很多人会觉得,我这个人喜欢给WG洗地。是的,我承认,我的确是喜欢给WG洗地,

这是因为我本身就是一名游戏设计专业的学生,也参与过澳洲当地一些游戏公司的开发实习,经历过才能体会得到

在我作为游戏开发者的那段时间的心情,只能用一句话形容

鞠躬尽瘁,众口难调

做游戏要做到的,是让你的游戏感染玩家,让玩家融入到你所创造的环境中去,

而不是你要看奶子,好,你给我钱我给你看奶子。

那不是游戏,那是搞黄色

说远了...回到wows

重置系统,很早之前就提出的概念,没记错的话,平时没什么人的论坛在短短的一周内充满了SAY NO TO NTC。

我很理解这种心情,因为当时我也是这样想的,甚至到这个重置系统马上要出炉了,我还是抱着反对意见的。

我相信WG的开发者也是做了巨量的开发和更改工作才有了今天的科技重置系统,虽然他并不算完善,也无法令大部分玩家满意。

各位,点开你的游戏,打开科技树,看着每条科技树下面的重置按钮,我想问你们一个问题,

现在是谁的抉择?

是你,是每一个玩家自己的抉择时刻,丝毫没有一丝强制,完全是根据玩家的自愿。

没错吧?

既然作为玩家,你什么也没有损失,为什么要喋喋不休地对着WG开发者口吐芬芳呢。

可能还是因为人永远是贪婪的吧,只想每天免费拿一点资源,积累积累就能换想要的东西,而让你自愿交回你的战舰重新研发来获取奖励就一定不行。

你不妨算一算,研发一条线,不到两个星期,若是让你攒25万煤炭呢?

087更新后我公会的成员对重置系统犹豫不决,我当即就发了公告,我先来试一下,给各位探探雷。

紧接着我重置了日战线,这是第三天,就算我时间并不充裕,现在已经离8级只有3万经验值的距离。

不难吧,只是爬线而已。

很多人抵触玩低级船,嫌研发太累,不想卖掉自己的X级船云云...对,这就是众口难调,总有人会有各种理由去拒绝去抵触,这也是必然的事情。

如果能满足每一个人,WG真的可以开一个家政公司了。

科技重置系统没有想象中的那么糟,真的,没有必要喷,想要奖励,那就自愿重新爬一下,和萌新在低级房谈笑风生。

(说实话,建议部分玩家真的还是去低级房多玩一玩,好好练练是吧)

不想要奖励,那就不去点那个重置按钮就好了,大家和和气气,玩家不上火,开发者也高兴。

说通俗一点,你在红灯街,想舒服一下,那你就花点钱,花点时间花点力气,舒服一下

你不需要舒服一下,那就一走一过,看看就好,为什么要指着人家鼻子大骂:“凭什么要我花钱花时间才能舒服!NMSL!真是垃圾!”

所以,想要奖励还什么都不想付出的,洗洗睡吧,梦里啥都有。

 

 

 

 

 

"研发一条线,不到两个星期" 太跨張了吧? 你每天花多少時間在wows 上?

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3 小時前,da189 說:

"研发一条线,不到两个星期" 太跨張了吧? 你每天花多少時間在wows 上?

三个小时左右?还真不一定... 但肯定不会很多,我这两周玩的很少,以前都是稳定一天四五小时... 。

 一局1万左右,连带着全局经验正好啊,我现在打了两个星期还差10万到大和。

爬一艘船大概能累计出5万-7万左右全局,所以还是很快的。

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47
[P-Y]
[P-Y]
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8,881 battles

老实说有很多东西没人强迫你去参与,你可以选择无视。至于说WG骗钱我有无数个?????RNG和分配问题确实最令人反感,瞄准打不中,分配猪队友!我昨天连输11场气啦个半死。希望WG能改善RNG问题,应该打中时就应该打准,不要告诉我有什么神秘力量令到炮弹打偏啦,我的小心脏会受不了!谢谢!

  • Funny 1

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13 小時前,leyuning 說:

老实说有很多东西没人强迫你去参与,你可以选择无视。至于说WG骗钱我有无数个?????RNG和分配问题确实最令人反感,瞄准打不中,分配猪队友!我昨天连输11场气啦个半死。希望WG能改善RNG问题,应该打中时就应该打准,不要告诉我有什么神秘力量令到炮弹打偏啦,我的小心脏会受不了!谢谢!

xswl ,老哥给你看这个!

Ship: IZUMO

1.thumb.png.940edb728c9df6a5e5b93157bce080b7.png2.thumb.png.5b3de55ca9c3b1027bd9f0f6ed247072.png3.thumb.png.31da63abeb41397505dba51e0eebe748.png4.thumb.png.aae1ba0d8eda3cb03f5ef08a972e4034.png

可能我就是黑脸娃子吧... 他真的动都没动...

 

Edited by 66wp
  • Funny 2

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