Jump to content
You need to play a total of 10 battles to post in this section.
TheURLguy

開發日誌:0.8.7版更新

6 comments in this topic

Recommended Posts

1
[TWR]
Member
1 post
9,406 battles

这个刷点数刷的也太慢了吧

要退十几条线才能使用zara吧,怎么设计的

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2
[GSF]
Member
16 posts
16,460 battles

這太花時間了 你們確定這樣能測到你們要的數據

Edited by wi500046

Share this post


Link to post
Share on other sites
24
[SABER]
Member
35 posts
7,504 battles

对防空机制的改动是否存在bug?全防空的基林能在隐蔽状态突然加强反空分区,然后航母编队瞬间减少了一半的飞机(-46%),加上秒伤机制,航母一只编队根本不能组织有效攻击(或者只有1次),驱逐舰(或者是米诺陶这样的)几乎不花任何代价就造成20000+的飞机伤害,而航母只能对驱逐造成轻微伤害,而且飞机整备时间却没有加快。

我认为这么改动会进一步恶化防空体验,结果是防空差的拥有更好防空,防空强的几乎没有任何削弱,航母攻击收益远低于其成本。而且这么做也会恶化航母在联合作战,剧情模式的体验。

航母整体体验下降,同样会影响到金币航母购买的玩家,金币船在大机制改动下等于变相被削弱了,这违背了对玩家的承诺:我们不会削弱加值舰艇。部分玩家可能会产生自己被消费欺诈的想法。也水面舰艇玩家不会觉得不好,但我认为这样会破坏这个游戏未来的前途。

我希望航母能组织有效进攻,造成有效并非大量伤害(至少不会一个编队只能投1次就损失全部飞机)同时水面防空不能为所欲为,全防空不能让舰艇单独走而没有任何损失(至少能大面积摧毁它的防空火力)

【图片来自社群玩家的训练房测试】

IMG_20190806_230037.png

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
193
[WG]
Administrator
935 posts
On 8/6/2019 at 11:01 PM, Laoyezi said:

对防空机制的改动是否存在bug?全防空的基林能在隐蔽状态突然加强反空分区,然后航母编队瞬间减少了一半的飞机(-46%),加上秒伤机制,航母一只编队根本不能组织有效攻击(或者只有1次),驱逐舰(或者是米诺陶这样的)几乎不花任何代价就造成20000+的飞机伤害,而航母只能对驱逐造成轻微伤害,而且飞机整备时间却没有加快。

我认为这么改动会进一步恶化防空体验,结果是防空差的拥有更好防空,防空强的几乎没有任何削弱,航母攻击收益远低于其成本。而且这么做也会恶化航母在联合作战,剧情模式的体验。

航母整体体验下降,同样会影响到金币航母购买的玩家,金币船在大机制改动下等于变相被削弱了,这违背了对玩家的承诺:我们不会削弱加值舰艇。部分玩家可能会产生自己被消费欺诈的想法。也水面舰艇玩家不会觉得不好,但我认为这样会破坏这个游戏未来的前途。

我希望航母能组织有效进攻,造成有效并非大量伤害(至少不会一个编队只能投1次就损失全部飞机)同时水面防空不能为所欲为,全防空不能让舰艇单独走而没有任何损失(至少能大面积摧毁它的防空火力)

【图片来自社群玩家的训练房测试】

IMG_20190806_230037.png

您好,艦長!

非常感謝您的熱心回饋。

航母相關問題,我們會繼續聆聽每位玩家的意見並在其中做出平衡調整。

我們也會將您的寶貴意見提交給相關部門進行討論。

再次感謝您的熱心回饋。

 

全速前進!

Share this post


Link to post
Share on other sites

×