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kimishira_melt

全プレイヤーに向けてのアンケートについての提案

9 comments in this topic

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私は最近のwowsにWGの焦りを感じ取っています。具体的にはキャンペーン「鋼鉄のモンスター」あたりからとても焦っているように思います。その焦りによって、WGのゲームの方針が揺らいだり、雑なバランス調整が続いたりして、プレイヤーはWGに不信感を抱き、WG運営とプレイヤーの間で溝が深まっているように思います。

この投稿では、投票したプレイヤーの7割はWGのことを信頼していないし、WGに信頼されていないと答えており、運営とプレイヤーの信頼関係が崩れていることが浮き彫りになっています。これが全てのプレイヤーの意見だとは思えませんが、現状のWGおよびwowsの満足度についてプレイヤー全員に向けてアンケートなどを取り、満足度調査をしてみてはどうでしょうか。

このような提案をする理由を述べる前に私がWGから焦り感じる理由を羅列します。

  • キャンペーン「鋼鉄のモンスター」で、クラン戦やランク戦の褒賞として貴重なリソースである鋼鉄を(ほぼ)課金アイテムという形で販売した。
  • テストサーバーでのバランス調整のテストを諦め、バランス調整が終わらないまま空母を実装した。(そして、半年経過してもまだ終わっていない)
  • 空母のバランス調整中にも関わらず、T8のプレ艦空母を再販した。
  • この半年間で英空母、ソ連戦艦、フランス駆逐(アーリーアクセス)のツリー艦および、アラスカ、吾妻、吉野、ジョージア、ネウストラシムイなどの高ティアプレ艦をかなりハイペースで実装している。
  • ツリー艦であるニューオリンズをプレミアムショップで販売した。
  • クラン戦とランク戦を同時に開催予定。

以上、簡単に思いつく限りのこの半年間の出来事を挙げました。一プレイヤーとして、艦艇の増加を喜ばしいと受け取る一方で、艦艇が増加したことによる差別化やバランス調整が雑になっているとも感じます。特に、この半年間は常に空母の調整をしながら続々と新規艦艇を追加している様子を見ると、バランス調整や現状のゲームのブラッシュアップの優先度は高くないように感じています。そして、なぜそこまで急いで新規艦艇の追加を優先していくのかについて考えると、WGの売上と関連しているからではないかと邪推しています。バランス調整やブラッシュアップをしても、プレイヤーがお金を出す余地はありません。しかし、新規艦艇の追加あれば、プレ艦はプレミアムショップでそのまま艦艇を買えるし、ツリー艦はダブロンを使ってフリー経験に変換したり、最近であればアーリーアクセスの艦艇のミッションをコンテナ等で引き当てたりして艦艇を増やすことができます。「鋼鉄のモンスター」の販売があったころはスターリングラードを欲しいプレイヤーがたくさんいましたし、ジョージアと吉野は石炭での交換で購入可能ですが、両方を買おうとすると間違いなく課金しなければならないでしょう。そのようなことを考えると利益率がいいのではないかと勝手に考えています(特に高ティア艦は値段を高く設定できることから最近頻繁に実装されているのでは?)。WGも企業である以上、そのような販売方式をとることは自然なことであり、それを否定するつもりも権限もありません。

しかし、その代償として今のwowsのゲームとしての質は昔よりも落ちているように感じています。これは私だけが感じていることかもしれません。個々で今のwowsおよびWGのどこに納得していて、どこに不満があるかも違うと思います。そこで、プレイヤー全員にアンケートを取ってみてはどうかと提案させていただきます。フォーラムのような積極的に意見を述べるメンバーだけでなく、普段フィードバックを送らないような層までをターゲットとした全体でのアンケートを取り、大多数のプレイヤーが何を求めているのかを把握してみてはいかがでしょうか。大きなトピックとして、空母刷新後の空母自体およびWG運営の対応についての賛否、新規艦艇の追加についての賛否、リソースの取得形式の賛否、バランス調整やゲームクライアントのブラッシュアップ等についての賛否等が挙げられます。

少なくとも私は、今のWGが新規艦艇をどんどん増やし、バランス調整やブラッシュアップが雑になっていることに対して好意的な印象は持てません。ゲームの寿命を考えるのであれば、ここで多くのプレイヤーの反感を買ってまで、新規艦艇や新コンテンツをどんどん増やしていくことは長期的な目で見ればプレイヤーの減少を招き、ゲームの衰退を早める原因になりかねません。そのような事態を避けるためにも、全てのプレイヤーが何を求めていて、WGが何をするべきかを把握するべきなのではないでしょうか。私はwowsが長く続いてほしいと願っています。ぜひ、アンケートを検討していただけないでしょうか。

Edited by kimishira_melt
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P2Wは、3年前からずっと言われてる定期ですが…

新規艦艇の追加は、もうこれは軍艦博物館を作りたいという欲望、つまり完全な趣味(社是)だと考えてます

プレイヤーがどう思おうが、もうこれはしょうがないですわ笑

空母刷新に関してはPCゲームよりもコンシューマー移植を意識したものだと考えられているので、強引だったというだけです

 

というか、なんかプレイヤー入れ替わってて、新規ちゃんが入ってきてたんだなって感動してます

害悪古参からのアドバイスとしては、とにかくですね

ほぼ100%WGは変わらないので、もし長く続けたければWGの意図を理解し、上手く付き合うかゲームをやめるという方式を取ったほうが良いということですね

さもなくばゲームレビュー評価サイトで無駄な時間を浪費することになります

 

ちなみに信頼感のNASAだとかいうのは、WGではなくWGJに問題があると思ってます^^W

 

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On 7/30/2019 at 12:51 AM, ManP_no_E_sports said:

アドバイスとしては、とにかくですね

ほぼ100%WGは変わらないので、もし長く続けたければWGの意図を理解し、上手く付き合うかゲームをやめるという方式を取ったほうが良いということですね 

さもなくばゲームレビュー評価サイトで無駄な時間を浪費することになります

アドバイスありがとうございます。これまで、このフォーラムでいくつかの提案をさせていただきましたが、反応がないところをみると私自身もWGにはあまり期待も信頼もできないし、しても無駄かなと感じています。しかし、それと同時にプレイヤーが声を上げ続けることも必要だと思っています。「便りがないのは良い便り」なんていう諺はがありますが、プレイヤーがきちんと意見を出さないと、現状のwowsに同意していると受け取られる可能性があるからです。WGが絶対的な自信家でwowsに対する批判的な意見には聞く耳を持っていない可能性も十分に考えられますが……。

 

WG日本運営から返事がないようなので、追記して意見を述べさせていただきます。少し批判的な意見になってしまうためあまり述べたくなかったのですが、WG日本運営にはきちんと聞く耳を持っているという願いも込めて、私がアンケートを提案をさせていただいた理由について記述します。

私が全プレイヤーを対象としたアンケートを提案した理由は以下の3つです。

  • アンケートであれば、ゲームに直接的な影響は何もなく、ほぼすべてのプレイヤーからアンケートを実施することに対して批判が出ないため。つまり、アンケートを実施するにあたってプレイヤー側のハードルはかなり低いと思っています。(運営側でのアンケートの実装のハードルの高さは測りかねますが)
  • 空母刷新からある程度時間経過し、それぞれのプレイヤーの意見がある程度固定化されており、それを適切に拾い上げるため。特に、空母刷新はこれまでのツリー追加や細かいシステムの変更とは違い、一つの艦種を根本的に変更し、空母プレイヤーのみならず戦場全体に無視できない影響を与えていることから、これを通常通りのフィードバックだけでプレイヤーの意見を拾い上げるのは無理があるではないかと感じているため。
  • WGに現実を見てもらうため。私の推測では半数前後のプレイヤーが今のwowsに満足していないと思っています。フィードバックやフォーラムなどでは、批判的な意見が多くなりがちであり、運営はそれらを少数派として切り捨てることができるかもしれませんが、全プレイヤーを対象としたアンケートを実施した上で、満足度が低ければそれは紛れもないプレイヤーの総意であり、運営は無視することはできないでしょう。そのための「全プレイヤーを対象とした」アンケートです。

正直なところ、アンケートをするだけであれば、実装の手間がかかるだけでそれ以外のところではクリアしなければならない問題はほぼないと思っています。私が気づいていない問題があるのであれば、ぜひとも運営にそれを指摘していただき、アンケートの実施の可否についての議論をしたいです。

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アンケート取ったところで、プレイヤーの価値観はそれぞれ違う。駆逐艦を強化してくれという意見もあれば、空母を強化してくれという意見も出るでしょう。

したがってゲームの仕様に関しては多種多様の意見が出て、「総意」にはならないと思います。

※「その結果とそれに伴う仕様変更をスレ主及び他プレイヤーが問題なく受け入れられるという前提」

ならば、運営がアンケートの実施を考えてあげてもいいのでは?

とりあえずアンケートの実施の可否についてらしいので、それでスレ主も納得するのでしょうから。

※恐らく絶対ムリな話とは思います。対人ゲームで全プレイヤーが満足するゲームなど不可能です。

 

Edited by WarGameDX

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全体アンケート実施したとして、空母全く乗ってない勢(仮定として、空母でのランダム出撃300戦以下)が空母強すぎ!産廃にしろ!ってなるだけな気がします。

(ユーザーwikiからの情報ですが、現状空母を使用しているユーザーはわずか3%らしいですし)

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On 7/31/2019 at 12:03 PM, WarGameDX said:

アンケート取ったところで、プレイヤーの価値観はそれぞれ違う。駆逐艦を強化してくれという意見もあれば、空母を強化してくれという意見も出るでしょう。

したがってゲームの仕様に関しては多種多様の意見が出て、「総意」にはならないと思います。

※「その結果とそれに伴う仕様変更をスレ主及び他プレイヤーが問題なく受け入れられるという前提」

ならば、運営がアンケートの実施を考えてあげてもいいのでは?

 

20 hours ago, noirend said:

全体アンケート実施したとして、空母全く乗ってない勢(仮定として、空母でのランダム出撃300戦以下)が空母強すぎ!産廃にしろ!ってなるだけな気がします

私は、バランス調整だけではなくもっと広い視野を持ったアンケートを提案しています。そして、そのアンケート結果をもとにWGに仕様変更やバランス調整を求めることは要求していません。WGがアンケート結果を見て、独自で判断すれば良いと思っています。

私には現状のWGとプレイヤーの間に溝があり、信頼関係が崩れているように見えることから、まずはアンケートという形で満足度調査をし、実際にどれぐらいのプレイヤーがwowsに満足しているのか、あるいはどのような点が不満なのかというようなことを調査してはどうか?と提案をさせていただいています。そして、全プレイヤーを対象することによって、プレイヤーの総意として運営に届けることが必要であると思っています(「総意」というのは「すべての意見」という意味で、必ずしも統一しなければいけないわけではありません)。例えば「今のwows全体に満足していますか?」という質問に対し、全プレイヤーの4割が「満足している」、6割が「満足していない」だったとしましょう。それをWGが「PvPという性質を持つゲームで全プレイヤーの4割が満足していれば十分」ととらえるのか「6割も改善の余地がある」ととらえるのかはわかりません。しかし、これがフォーラムで100人程度しか回答をしないアンケートの結果であれば、WGは「回答していないプレイヤーは満足しているから回答しない」と受け取ることも可能であり、アンケートの重要度はあまり高くないでしょう。つまり、すべてのプレイヤーが回答することによって、どれぐらい割合でどのような意見があるのかというのを把握することができ、それがプレイヤーの総意であるといえるのではないかと思っています。

そして、このようなアンケートをした結果、もし仮に現状の空母に対する不満の割合が高いのであれば、それもやはりプレイヤーの総意なのではないでしょうか。水上艦プレイヤーと空母プレイヤーに圧倒的な人数の差があるとはいえ同じwowsをプレイしていることには変わりはなく、空母プレイヤーが満足するような調整をすることは大多数である水上艦プレイヤーから不満を買うことになります。つまり、運営は空母を産廃にすることを避けるために、大多数のプレイヤーの不満を買うのか、あるいは空母を産廃にしてまで大多数のプレイヤーを満足させるのか選ばなければなりません。空母刷新以降、WGはパラメータの調整をメインにした調整を行っていますが、それだけで水上艦と空母の双方が納得できるだけのバランス調整をすることができるのか、あるいはまだまだゲームシステムのレベルで変更をする必要があるのか、という問題もある程度把握できると思います。例えば、アンケートの結果、空母プレイヤーも水上艦プレイヤーも水上艦vs空母の戦闘が不満であるという意見が多数派になった場合、細かなパラメータのバランス調整だけでは双方が納得できるだけのバランス調整をすることは不可能でしょう。その場合はゲームシステムのレベルで水上艦vs空母の戦闘を見直す必要があると思います(WGがどのような判断を下すのかは把握しかねますが)。そうすることによって、空母を産廃にもせず多くのプレイヤーが満足するような調整も可能になっていくと信じています。

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もう一度言います。

WGと客に信頼関係は存在していません。

2015年当時、客がゲームが最先端で面白いと思ったからゲームをしているだけです。

WGの客は飽きたらすぐやめるし、嫌になったらすぐやめます。

今、ダメになってるのはゲームがダメになってるからです。

それだけのことです。

あなたは勘違いをしており、まず前提条件が違います。

つまり何を言っても無駄です。

ずっと見てきたから分かりますよ!

ほなレビューサイトでまた会いましょう!

 

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2019/8/1 に 午後3時43分 に、kimishira_melt の発言:

母を産廃にもせず多くのプレイヤーが満足するような調

果たして、今の砲雷艦乗りが納得するような調整はできるのだろうか。いやないだろう。(反語)

このフォーラムですら『空母が産廃じゃないとヤダヤダ』な方々が多く存在するように感じますし…

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スレ主さんには、他のネットゲームも試してみる事をおすすめします。

そうすれば、このゲームに足りないものは何なのかわかると思いますよ。

メインゲームとするのは、個人的にはおすすめしません。

ゲーム内でプレイヤーが腕を競うように、ゲームもまた競合させなければなりません。

 

 

 

 

 

 

 

Edited by WarGameDX

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