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Samuel_B_Roberts

一个老窝窝屎玩家的退坑感想

20 comments in this topic

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我想我怎么着也能算的上是一个窝窝屎的老玩家了。(我steam账号上面837小时,当然我接触窝窝屎的时间比这个长的多,说一个只有老玩家才知道的事情,当初最上是7级船妙高反而是8级船)窝窝屎对我来说或许像一个陪伴已久的老朋友,但是现在终于也到了说分手的时候了。非常感念那些和朋友一起玩窝窝屎的日子。但是现在......已经回不到过去了。平心而论窝窝屎还是有可取之处的,在许多方面都完爆之前的大海战2啊还有什么海战传奇啊,这些游戏。记得当初第一次分享别人的测试服账号用桥立的时候,确实也是惊艳到我的。我一开始主要玩的是战舰和航母线。相比之下航母线一开始带给我更多的快乐,那时候扫射机制还没有出来,日航战斗机普遍弱与美航,但是远远没有到完全不能输出的地步。但是很快,官方就迷一样的加强了扫射机制。在屡次我的飞机被对面无情扫射下来开场不就就变成船棍以后我就把主要玩的航母集中到凤翔和龙骧身上,也许那也不错吧。但是在低级房越来越多的满技能航母的出现让这种享受也荡然不存。于是我放弃了旧版本的航母。也许这真是一个大舰巨炮的游戏。我继续玩的战舰(主要是日战)。不得不说大舰巨炮还是很威武的。但是同样,视野机制上的问题,你能被一个近在咫尺的巡洋舰不断点火最终被烧沉没,然而你根本无法反击,因为你的见长员是近视眼。结果就是整个游戏当中,大家都倾向于蹲坑。随着我最喜欢的航母和战舰的游戏体验日渐消失,我在相当长的一段时间里面没有怎么登录。事情的转机在官方放出消息要重做航母。我怀着好奇的心情看了官方重新做航母的视频。觉得没有了那种rts扫射的战斗机,航母的玩法变的有意思多了。于是我回归了亚服,并且用steam重新注册了账号等待航母的改版。一开始,新版本的航母给人的感觉是非常惊艳的。它改变的不仅仅是航母本身,还有整个游戏环境。之前那种战舰集体蹲坑的情况被打破了。但是这次的好景依然不长。从0.8.1开始直到0.8.5版本。官方每逢更新必削弱航母。最早航母改版的时候,航母甚至有能力雷击高速移动的驱逐舰,白龙的拜年投弹法一场能打出50万的伤害。作为一个航母玩家,我都觉得有些过分,所以一开始我觉得适当的削弱是恰当的。但是我终究还是太年轻了,在一堆水面舰玩家(其实这部分玩家往往是水面舰玩的相当菜的一帮人)的呼吁下,官方毫无顾忌的削弱航母,其中比较小的削弱或者针对单舰的削弱我就不说了。对航母比较要命的几次削弱有三次。第一次是削弱航母的侦测距离(也可以把航母飞行队不能用定位那个技能也算进去)从此以后航母不再具有针对驱逐舰的能力。(就在这种情况下,那些可怜的驱逐舰玩家还高呼航母太强)第二次是航母航空队航速的削弱。(目前的机制下,航母要想有所收获就必须面对对面打出来的黑云,一般来说6公里左右那帮黑云是可以通过左右机动躲掉的,但是3公里左右那次的黑云缺没有办法做大角度的机动,因为马上就要投弹了。只能通过航速强行突入,争取黑云只炸一次。然而航速削弱以后飞机普遍承受大量的黑云伤害。最明显的是目前版本的企业,企业作为一个金币船,航速低到能把黑云伤害吃满。)第三次最大的削弱则是这次航母舰载机承受伤害机制的改变,由整个航空队一起承受伤害到对面只打最后一架飞机(这造成两个后果,第一个是防空船相比以前可以轻轻松松打掉航母,哪怕是比自己高级的航母一整个编队,也就是说航母再也没有突防能力。第二点则是舰载鱼雷机的治疗或者说维修技能形同虚设。因为只有最后一架受伤,你一个维修下来的恢复生命值几乎可以忽略不计)。经过这几次的大削弱以后,官方取得了成功。WG成功的吧我这个老朋友,或者把WG视作老朋友的人从游戏中间驱赶了出去。我想官方大概看不到这篇感想,我觉得白罗斯人既没有那种语言天分看懂中文,也没有那种闲心听听航母玩家在想什么。权当给各位还在窝窝屎里面获得乐趣的曾经的同好说一个临别赠言。祝各位取得一个良好的游戏体验。祝WG接下来能像成功的把我赶出这个游戏一样成功的做成其他事情。此致

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31
[ALNS]
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可以说是相当客观的评价了游戏的现状,希望大佬在其他游戏以及事业上有所成就吧!

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虽然我只玩水面战舰(而且还只是巡洋舰和战列舰),现在回望关于航母和防空机制的平衡性调整……简直就是一种怪圈,例行的面多加水水多加面。不过根据我看到的说法和个人理解,本来航母这种特别的战舰就是在水面战舰的经典“三角平衡”中插进来的(参见暴躁老哥们的“航母删线论”),而且由于现实世界的军事历史方面的原因还不能不插(想想当初开服后这个游戏里没有潜艇也没有摩托鱼雷艇都被一些玩家念叨了多久,真从一开始就不做航母更不是得上天)。然后,虽然航母和海军航空兵从30年代开始就的确是海战的重要组成部分,但水面战舰还是这个游戏的“主流”,就像坦克世界的曲射火炮(没玩过,不过听说WG对这个问题最后还是放弃治疗了)一样,为了水面战舰玩家牺牲一下这种非主流的玩法。然后0.8.0时期的大改我记得主观上是想改善之前航母上手太难,技术碾压过强的问题的……我在英语区论坛也看到了有人谈论了0.8.5防空机制的新修改,意见是WG差不多一锉刀下去把0.8.4时代已经初见成效的平衡又倒进了下水道,没准今天就能看见紧急补丁修这个问题。也许做到既能简单易上手又能保证在航母舰载机和战舰防空炮之间动态平衡的航母机制真的太难了……

另外为楼主好聚好散的态度点个赞,并祝楼主在其他游戏和现实世界里事业有成。弃坑是个人自由,但亚服的中文分论坛里已经有太多的暴躁老哥了。

我个人应该还是会在这个游戏里待上一阵的。

——“说好的”航母补强这就来了,不过就算是我这个门外汉看上去似乎都是创可贴性质的:舰长加血量技能的飞机血量加成从每级15点(传奇舰长20点)增加到25点(传奇舰长30点)……不过WG开发人员我记得在美服那边表示会继续追踪效果的。等着看吧。

Edited by Project45_Opytny
修正笔误

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艦長,您好。

非常遺憾聽到這個消息,非常感謝您至今以來的支持和喜愛。

在遊戲平衡這一部分,我們至今以來都在盡全力的去做到讓各位玩家可以在公平的遊戲環境下進行戰鬥。

但這並不是一項簡單的工作,所以我們還在不斷地努力去做到最好。

也希望可以得到各位艦長的諒解,並且非常歡迎您隨時回歸。

 

全速前進!

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2
[ELDER]
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WG这次防控机制和飞机承伤的改动,成功的在一天之内完成了整个游戏环境从大家踊跃玩航母到无人问津的转换。080到084所有的CV改动努力付之东流。真实的验证了那个成语:矫枉过正:cap_tea:

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7
[HKSWT]
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讓我這個CBT的玩家也說一下,說真的現在的戰艦世界我完全覺得是針對性分房,看到那些彊屍賬號自殺式衝鋒,平均竟然也有4X%勝率但均傷不滿二萬或者二萬多一點

再看看自己,均傷還是慢慢上升,都五萬四千多,輸出繼續高於艦隻平均水平以上,可見近期勝的勝率卻慘烈得在25% 左近,

試問長年不停認真地打,但分來的隊友卻是各種送頭花式自殺,首5分鐘已經判定輸贏了。

我知道官方肯定會說分房沒有考慮勝率/ 表現等等。我明白,但由WOT 到WOWS,整整十年時間支持WG,近乎9成金船都是首發,現在我卻不願再想登入這遊戲。

 

1. 別再搞什麼副炮/ 打經驗/ 打沉船數量/ 計防禦佔旗次數的垃圾任務,在一般場次只會出現大量大量不知所謂的玩家送頭,嚴重影響其他玩家

2. PVE 去到五級就要所有玩家到PVP接受真玩家對戰,提升戰技,現在一票只打電腦的彊屍在禍害遊戲生態

 

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4 hours ago, wronghole123 said:

讓我這個CBT的玩家也說一下,說真的現在的戰艦世界我完全覺得是針對性分房,看到那些彊屍賬號自殺式衝鋒,平均竟然也有4X%勝率但均傷不滿二萬或者二萬多一點

再看看自己,均傷還是慢慢上升,都五萬四千多,輸出繼續高於艦隻平均水平以上,可見近期勝的勝率卻慘烈得在25% 左近,

試問長年不停認真地打,但分來的隊友卻是各種送頭花式自殺,首5分鐘已經判定輸贏了。

我知道官方肯定會說分房沒有考慮勝率/ 表現等等。我明白,但由WOT 到WOWS,整整十年時間支持WG,近乎9成金船都是首發,現在我卻不願再想登入這遊戲。

 

1. 別再搞什麼副炮/ 打經驗/ 打沉船數量/ 計防禦佔旗次數的垃圾任務,在一般場次只會出現大量大量不知所謂的玩家送頭,嚴重影響其他玩家

2. PVE 去到五級就要所有玩家到PVP接受真玩家對戰,提升戰技,現在一票只打電腦的彊屍在禍害遊戲生態

 

关于任务的这点我在记得应该是美洲区服务器的论坛上也看到过有人抱怨这一点——这种任务实际上引发了非常非常多的为了自己的任务而相当自私的游戏风格(在PVE房里更甚,不过本来那就不是重点),更不用说这里的菜鸟问题了。能用PVE和剧情任务刷的还稍微好一点……

然后还有个问题就是所有人都在念叨的WG到底抓不抓挂机脚本外挂科技;虽然现况我不清楚,至少几个月前亚服和美服都有整个公会都在脚本挂机刷石油的“光辉”事迹。

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7 시간 전, wronghole123 님의 말:

讓我這個CBT的玩家也說一下,說真的現在的戰艦世界我完全覺得是針對性分房,看到那些彊屍賬號自殺式衝鋒,平均竟然也有4X%勝率但均傷不滿二萬或者二萬多一點

再看看自己,均傷還是慢慢上升,都五萬四千多,輸出繼續高於艦隻平均水平以上,可見近期勝的勝率卻慘烈得在25% 左近,

試問長年不停認真地打,但分來的隊友卻是各種送頭花式自殺,首5分鐘已經判定輸贏了。

我知道官方肯定會說分房沒有考慮勝率/ 表現等等。我明白,但由WOT 到WOWS,整整十年時間支持WG,近乎9成金船都是首發,現在我卻不願再想登入這遊戲。

 

1. 別再搞什麼副炮/ 打經驗/ 打沉船數量/ 計防禦佔旗次數的垃圾任務,在一般場次只會出現大量大量不知所謂的玩家送頭,嚴重影響其他玩家

2. PVE 去到五級就要所有玩家到PVP接受真玩家對戰,提升戰技,現在一票只打電腦的彊屍在禍害遊戲生態

 

您好,艦長!

首先,令您失望的部分,我們感到非常抱歉。

但就目前的情況下,我們還在努力進行平衡調整。

也希望您能給予諒解,我們會盡快的將可以改善的部分做出調整。

非常感謝您一直以來的支持,也希望您繼續給予支持。

 

全速前進!

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432 posts
3 시간 전, Project45_Opytny 님의 말:

关于任务的这点我在记得应该是美洲区服务器的论坛上也看到过有人抱怨这一点——这种任务实际上引发了非常非常多的为了自己的任务而相当自私的游戏风格(在PVE房里更甚,不过本来那就不是重点),更不用说这里的菜鸟问题了。能用PVE和剧情任务刷的还稍微好一点……

然后还有个问题就是所有人都在念叨的WG到底抓不抓挂机脚本外挂科技;虽然现况我不清楚,至少几个月前亚服和美服都有整个公会都在脚本挂机刷石油的“光辉”事迹。

您好,艦長!

我們目前每個星期都會進行一次嚴查。

您可以參考以下Bot相關公告。

https://forum.worldofwarships.asia/forum/114-最新公告/

我們將繼續努力做到公平的遊戲。

非常感謝您的熱心回饋。

 

全速前進!

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[WSGR]
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我很认同楼主观点!

航母开始削弱时,不过分。但是在水面的压力下,现在从速度,瞄准,到侦查距离和承伤都砍的过分了!以至于现在高级房又变成了航母绝迹的状态。你好歹把侦查距离保留啊。

如果说以前航母修改后能让大家抱团而且移动攻击的话,现在可以说是历史倒退,受益者恰恰是以前抱怨没法玩的驱逐舰。而大家又倒退回了驱逐死就怂,驱逐活就抛垃圾的深蹲状态。游戏节奏的体验说实话还有点不如当初。因为同比17年好驱逐玩家的数量在下滑。结果就是很容易出现驱逐一边倒,进而驱逐控场左右局势,追着若干大船雷到死的场面。

真是尴尬,以前航母版本可以说是牺牲了部分只会雷击的菜鸟驱逐的乐趣而让其他各型舰都获得航母的侦查和视野加持获得了一定的进攻信心。同时用航母来制衡驱逐逼着他们学走位学侦查学不乱开火。而现在没有了空中威胁的驱逐又一次让驱逐玩家只要会放雷就能封一条线而不去钻研驱逐的多功能作用和玩法,感觉上有点劣胜优汰。

Edited by LC2017

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其實現在最大的問題是這個AA改動令高階BB,CA對空過强但CL, DD依然過弱,中低階就更。結果是有夠矛盾,MM up tier / under tier 問題越加嚴重。其中最大問題根本就是這個AA變了BB, CA 的damage farming 而不是對空防守。我在英文版面早提出這AA應該重點先殺首機並先 target 敵攻擊機 (…attack run…),這樣就是DD, CL 至少有限度保護自己而CV也因為外圍機並未被針對可以選擇退出AA空域重组找時機另找機會而不是一個 attack run 就全家了

更大的問題是 perma sootting 沒有改善…那麼 DD , CL 還不是照樣無法突破被當成活靶子而且因為現在BB , CA 都是硬骨頭 CV 更是加重針對於是他們貧弱的AA就更是問题而當然敵方 BB , CA也更多自由去加重這問題。DD , CL 就是祭壇上的供品。要這些玩家不憤慨才怪

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[AZ-5]
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2艘 伍斯特,1艘米陶,1艘雷暴,2艘让巴尔。我一个8级航母,飞哪里了?

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[NICO]
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2 hours ago, iMaGiNe_aoe said:

2艘 伍斯特,1艘米陶,1艘雷暴,2艘让巴尔。我一个8级航母,飞哪里了?

海里啊!!!

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[QAQ]
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2015年开始玩的因为操作不行以前几乎只玩5级航母,自从航母改版开始爬线,觉得越来越好玩,哪怕从开始的改无敌返航到改水面空隐,砍鱼雷缩圈和伤害砍火箭弹缩圈准备时间砍美航舰爆散步,一路削弱到0.8.4,都还在坚持,但是0.8.5的改版是彻底逼航母玩家弃坑,自从0.8.5更新几乎没怎么玩过航母,不是不想玩,是没法玩,以前强势的让驱逐舰没有生存空间,现在弱势的只能投没防空的驱逐舰,真是不明白早知道这样为什么还要设计新航母。这么倾向大众玩家,那不如一直保持0.8.0之前的样子算了,省的现在怨声载道。

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[RS-EF]
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在一堆水面舰玩家(其实这部分玩家往往是水面舰玩的相当菜的一帮人)的呼吁下,官方毫无顾忌的削弱航母

括号里面的话是重点,无脑抱怨的大多数都是些极菜的划水玩家,无意识无炮术无走位不抗伤害蹲山的垃圾~

  • Cool 1

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[RS-EF]
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於 2019/7/14 在 PM2點49分,WAY_2017 說:

海里啊!!!

基本上就是“神风”特攻  有去无回……

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[NICO]
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2 hours ago, FLAGSHIPWAY said:

在一堆水面舰玩家(其实这部分玩家往往是水面舰玩的相当菜的一帮人)的呼吁下,官方毫无顾忌的削弱航母

括号里面的话是重点,无脑抱怨的大多数都是些极菜的划水玩家,无意识无炮术无走位不抗伤害蹲山的垃圾~

你跟我想的樣,我到0.8.4時期其實已經不完全不怕航母了,我一直認為對面跟我對線的戰艦威脅更大,我不會被航母秒殺,但對面戰艦可以啊!!

頂多就是開DD時要注意一點,真的有的人怕航母怕得要死,但其實進去看大部分真的可能自身表現真的不好,我不是高手大老,但說真的大部分時候航母真的沒什麼好怕的,

0.8.4以後比起航母,我更覺得碰到4DD局更難過,現在想想有航母至少還可以嚇阻一下,現在我寧願碰到雙航母也不想碰到4DD。

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[LOREL]
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航母遇到整場對空船還是有辦法玩的,兩隻德梅因 一隻伍斯特 一隻賽勒姆 一隻米諾陶 一隻蒙大拿 一隻共和國 一隻JB 一隻阿拉斯加 一隻雷爆,

我一隻T8翔鶴你說我怎麼玩?

就...純開光啊哈哈哈,傷害只打了2萬多,但偵查傷害20多萬

是打得很不輸沒錯啦...排名也是後面屬過來前6的

但至少還能玩...還能玩...

  • Cool 1

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